Português

Como corrigir o drift do analógico do controle em um Mac

Baixar o InputConfig na Mac App StoreEste app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.

Você corrige o drift do analógico em um Mac escondendo-o com uma zona morta: o analógico é instruído a ignorar tudo dentro de um pequeno círculo em torno do centro. Drift é um analógico que informa um pequeno movimento quando você não o toca, e aparece como uma câmera que gira devagar ou um ponteiro que se arrasta. O analógico não vai se consertar sozinho, mas uma zona morta definida um pouco acima do drift o esconde por completo. No Mac você pode definir uma em três lugares, e qual funciona depende do que está lendo o controle.

A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.

Passos

  1. Solte o analógico e observe onde o ponto dele descansa no Live Visualizer do InputConfig ou na ferramenta de zona morta do navegador.
  2. Abra o editor do preset, depois Opções na linha desse analógico, e pressione Adjust live.
  3. Arraste Inner Deadzone até o ponto de repouso ficar dentro do anel.
  4. Pressione Salvar.

Meça primeiro

Deixe o analógico descansar e veja onde ele fica. Duas formas gratuitas:

  • No navegador. A ferramenta de visualização de zona morta lê o analógico esquerdo do controle: pressione um botão no pad, solte o analógico, pressione Record por 3 segundos em repouso, e ela informa o maior drift que viu e sugere uma zona morta interna.
  • No InputConfig. Clique em qualquer preset e veja o Live Visualizer, que desenha o seu controle. Com as mãos longe do controle, o ponto de cada analógico deve ficar sobre a mira. Um ponto fora do centro, ou que se arrasta, é drift. Se a linha de um analógico na legenda ao lado do desenho ficar verde sem ninguém tocando, o analógico está lendo mais de cerca de um terço do curso, bem além de um drift comum.
Close do desenho do controle no InputConfig, com o analógico esquerdo, cujo ponto repousa fora do centro enquanto ninguém o toca.
Figure 1. Um ponto que repousa fora da mira, com as mãos longe do controle, é drift.

Um analógico em repouso a 8 por cento precisa de uma zona morta um pouco acima de 8 por cento, não de 25 por cento fixos, que deixa um analógico saudável sem resposta. Na versão 1.6, cada linha de analógico mostra a sua zona morta, e uma linha que você nunca mudou usa 25 por cento.

Escolha a correção para o que lê o controle

  • Um jogo que suporta controles. Ele lê o pad por conta própria. Use a configuração de zona morta do próprio jogo, ou a do Steam Input, que tem uma por analógico no editor de layout, se você abrir o jogo pelo Steam. A zona morta de um mapeador nunca chega a esse jogo.
  • Um jogo ou app que aceita só teclado e mouse. Jogado com um controle pelo InputConfig: defina a zona morta na linha do analógico no InputConfig. O drift deixa de mover o ponteiro ou de segurar a tecla, em qualquer app.
  • O controle como mouse. O mesmo, no InputConfig. O Deadzone Calibration preset mostra uma configuração larga e uma apertada lado a lado.
  • Um DualSense ou DualShock 4 cujo centro está simplesmente deslocado. Você pode reescrever o centro que o controle guarda, e ele então vale em todos os dispositivos. É um passo maior e sem desfazer. Como calibrar um controle em um Mac explica.

Defina a zona morta no InputConfig

  • Você: No editor do preset, abra Opções na linha do analógico e pressione Adjust live. Solte o analógico.
  • InputConfig: Traça o analógico com um rastro e mostra Current, Peak e Inside deadzone.
  • Confira: Arraste Inner Deadzone até o ponto de repouso ficar dentro do anel e Inside deadzone mostrar Sim. Salvar mantém. Cancelar devolve o valor antigo.
A janela Adjust live do analógico esquerdo, com o ponto de repouso logo fora do anel da zona morta interna e as leituras de atual, pico e dentro da zona morta.
Figure 2. Arraste a zona morta interna até o ponto de repouso ficar dentro do anel, e depois salve.

Três outras configurações completam o trabalho:

  • Outer Deadzone. Aparece na linha como Full push at. É para um analógico que não chega mais ao curso total, para que o empurrão mais fraco ainda conte como o máximo.
  • Curva de resposta. Linear, Smooth ou Aggressive faz a faixa que sobrou parecer certa.
  • Configurações do analógico. Para definir todos os eixos de um controle de uma vez, escolha Stick settings no menu ⋯ do dispositivo de entrada no editor.

Os números são salvos no preset, então um preset de jogo e um preset de área de trabalho podem ter cada um o seu. A página de zonas mortas explica cada configuração.

Quando não é drift

  • O ponteiro se arrasta com as mãos longe do controle. No InputConfig 1.6, o ponteiro para no instante em que você solta o analógico, então isso é o analógico, não o app.
  • O analógico pula em vez de se arrastar. Ele está desgastado, e nenhuma zona morta conserta isso. É o único caso para um conserto, um controle novo ou um módulo de analógico com efeito Hall.
  • Um ponteiro com giroscópio deriva. É o zero de repouso do giroscópio, não o analógico. Calibrate Motion na página do preset o grava com o controle deitado sobre uma mesa, e uma ação Re-zero Motion em um botão extra o reinicia em um instante.

O resumo

  • Meça. Com as mãos longe, leia onde o analógico descansa.
  • Defina um pouco acima. No jogo, para jogos que leem o pad, e no InputConfig, para o resto.
  • Troque um analógico que pula. Uma zona morta esconde o arrastar, não o desgaste.

Use a menor zona morta que pare o movimento, porque uma maior piora a mira fina.

Perguntas

Dá para corrigir o drift do analógico por software em um Mac?

Escondido, sim. Consertado, não. Uma zona morta ignora o deslocamento de repouso. As formas gratuitas de definir uma são o controle deslizante do próprio jogo, o Steam Input para jogos da Steam e o InputConfig para o ponteiro, a rolagem e as teclas que um controle comanda em qualquer app. O InputConfig é grátis na Mac App Store e tem código aberto, sem conta.

Qual zona morta devo usar?

A menor que pare o movimento, geralmente de 5 a 12 por cento. Uma zona morta maior piora a mira fina.

Como testo drift de analógico em um Mac?

Abra a ferramenta de visualização de zona morta no Safari ou no Chrome, pressione um botão para o navegador ver o controle, e deixe os analógicos descansarem. A posição de repouso aparece como um número. Qualquer valor que não esteja perto de zero é drift. O Live Visualizer do InputConfig mostra os dois analógicos sobre um desenho do seu controle, e o Adjust live dá o número exato.

Posso corrigir o drift do analógico do PS5 em um Mac?

Você pode escondê-lo. Um DualSense que deriva recebe a mesma correção de qualquer controle: meça onde o analógico descansa, depois defina uma zona morta logo acima dele no jogo, no Steam ou para todos os apps no InputConfig. Se o analógico pula em vez de se arrastar, ele está desgastado e precisa de conserto.

O InputConfig vai parar o drift em um jogo que já suporta meu controle?

Não. O jogo lê o controle diretamente e nunca vê a zona morta do InputConfig. Use a configuração de zona morta do jogo, ou o Steam Input se o jogo roda pelo Steam.

Meu ponteiro de giroscópio deriva. Isso é drift do analógico?

Não. É o zero de repouso do giroscópio. No InputConfig, Calibrate Motion na página do preset o grava com o controle deitado sobre uma mesa, e uma ação Re-zero Motion em um botão extra o reinicia em um instante. O giroscópio funciona com o DualSense, o DualSense Edge e o DualShock 4, e de forma experimental com o Steam Controller de 2026.

Mais em português

Guias completos, em inglês

Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.

Esta página em outros idiomas: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Baixar o InputConfig na Mac App StoreGrátis. macOS 14 ou posterior. Sem conta, nada sai do seu Mac. Código aberto no GitHub.