Português
Como testar um controle em um Mac
Este app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.
Para testar um controle em um Mac, conecte-o, abra Ajustes do Sistema e clique em Controles de Videogame na barra lateral, depois pressione cada botão: cada um acende quando você o pressiona. Se o controle estiver listado e acender, a parte do Mac funciona. Para posições dos analógicos, curso dos gatilhos, drift, touchpad, movimento e bateria, você precisa de uma visão ao vivo, e há duas gratuitas abaixo: a ferramenta do navegador neste site e o Live Visualizer do InputConfig.
A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.
Passos
- Conecte o controle por Bluetooth ou cabo.
- Abra Ajustes do Sistema, Controles de Videogame, e selecione o controle.
- Pressione cada botão e veja cada um acender.
- Para analógicos, gatilhos e drift, abra o InputConfig e clique em qualquer preset para ver o Live Visualizer.
Teste em Ajustes do Sistema
- Você: Abra Ajustes do Sistema e clique em Controles de Videogame na barra lateral. Ele aparece depois que um controle foi conectado. Clique no seu controle e pressione cada botão.
- macOS: Lista cada controle conectado e acende cada botão no desenho enquanto você o pressiona.
- Confira: Se um controle PlayStation, Xbox ou Switch não aparece aqui, o Mac não o enxerga e o problema é o pareamento, não o jogo.
Volantes, joysticks de simulação e gamepads USB genéricos nunca aparecem aqui, porque o macOS não os trata como gamepads, e isso não quer dizer que estejam quebrados.
Veja cada eixo no InputConfig
InputConfig é grátis na Mac App Store. Clique em qualquer preset na barra lateral dele e o Live Visualizer desenha o controle que você está segurando, de mais de 40 modelos, com cada controle no seu lugar e a legenda impressa nele. Nada precisa estar rodando.
- Botões. Cada um acende quando você o pressiona.
- Analógicos. O ponto de cada analógico acompanha o analógico.
- Gatilhos. Cada gatilho analógico se preenche com a porcentagem.
- Touchpad e movimento. Um ponto acompanha cada dedo no touchpad de um DualSense ou DualShock 4, e o widget de movimento gira quando você inclina um pad que tem sensores de movimento.
- Paddles e botões traseiros. São desenhados em uma faixa abaixo do controle, como você o segura.

Ele também lê dispositivos que o Ajustes do Sistema não lista, como gamepads USB genéricos, joysticks de arcade, volantes e joysticks de simulação, e desenha cada um: como ele mesmo quando conhece o modelo, e como um mapa simples do que ele informa quando não conhece. Duas linhas sob o desenho ajudam a lê-lo. Uma diz o que aquele modelo nunca envia ao Mac, para que um controle apagado não seja confundido com um controle quebrado. A outra, Also reported, lista qualquer botão que o desenho não tenha onde colocar. Clique no controle no topo da barra lateral para ver o que o Mac informa sobre ele: marca, tipo, quantos botões e eixos tem, se tem sensores de movimento, e o nível da bateria com o estado de carga. Em Ajustes, Devices mantém um registro Live press log, com o nome que o macOS dá a cada botão que você pressiona.
Ou teste no navegador
A ferramenta de gamepad deste site lê um controle conectado pelo navegador e mostra cada botão, os dois analógicos e os dois gatilhos ao vivo. A teste de drift do analógico registra os dois analógicos em repouso, informa o drift como um número e sugere uma zona morta. Os dois rodam dentro da própria página. Um navegador vê botões, analógicos e gatilhos, não um touchpad nem sensores de movimento, e só mostra um controle depois que você pressiona um botão com a aba em primeiro plano.
Faça o teste na ordem
- Botões. Pressione cada um, inclusive o direcional e os cliques dos analógicos, e veja acender.
- Analógicos. Mova cada um num círculo completo, depois solte. O ponto deve chegar à borda em toda volta e voltar à mira.
- Gatilhos. Aperte cada um devagar. Um gatilho analógico sobe suavemente de 0 a 100 por cento. Um digital, como nos pads Switch, apenas acende. Veja gatilho não funciona se um deles não fizer nada.
- Os extras. Touchpad, paddles, movimento, o que o seu pad tiver.
- Vibração. Ative o preset embutido Haptic Feedback e pressione os quatro botões de face: cada um vibra com uma intensidade diferente, e cada um digita uma letra, de a a d, no app que estiver na frente.
- Cabo, depois Bluetooth. Uma falha que aparece só em um deles é a conexão, não o controle.
Teste um controle PS5 ou PS4
Um DualSense ou DualShock 4 tem mais coisas para testar: o touchpad com dois dedos, o giroscópio, a barra de luz e os botões traseiros do Edge, nada disso um testador de navegador enxerga. Eles têm página própria: testador de controle PS5 em um Mac.
Teste um controle Xbox
Pareie um Xbox Wireless Controller segurando o pequeno botão de pareamento na borda superior até o botão Xbox piscar rápido, depois escolha-o em Ajustes do Sistema, Bluetooth. Controles de Videogame o lista, e cada botão acende quando você o pressiona. No Live Visualizer, cada analógico mostra a sua posição e cada gatilho a sua porcentagem. Um Elite Series 2 é desenhado com seus quatro paddles na faixa traseira. Eles são lidos só no perfil padrão, e a linha sob o desenho diz isso. O preset Haptic Feedback testa a vibração do mesmo jeito que em um pad PlayStation.
Por cabo USB, um Xbox One ou Series precisa do macOS 15 ou mais novo. Um controle Xbox 360 com fio é outro caso: o macOS não consegue lê-lo, então ele não aparece em nenhum testador no Mac. O InputConfig o lista no menu Devices, em cinza, com esse motivo, para que você não fique adivinhando.

Teste um Switch Pro Controller, Joy-Cons ou um 8BitDo
- Switch Pro Controller e Joy-Cons. Eles pareiam com o macOS 13 ou mais novo: segure o pequeno botão Sync até as luzes do jogador correrem para a frente e para trás, depois escolha o controle em Ajustes do Sistema, Bluetooth. Cada Joy-Con pareia sozinho. Os ZL e ZR deles são digitais, então apenas acendem, em vez de se preencher, e o macOS não informa SL, SR nem o movimento do Joy-Con. O InputConfig 1.6 lê os botões de face pela posição, então o desenho e as suas linhas concordam sobre qual é o A.
- Switch 2 Pro Controller. O InputConfig 1.6 o lê por cabo USB-C, como experimento, sem Bluetooth, sem movimento e sem vibração. Ainda não lê os Joy-Con 2. O desenho os mostra apagados e informa isso.
- 8BitDo. Nos modos que o Mac lê como controle padrão, ele aparece em Controles de Videogame. Nos modos que ele lê como dispositivo USB genérico, não aparece, e o Ajustes do Sistema fica vazio mesmo com o pad funcionando. O InputConfig lê os dois tipos, e quando encontra um 8BitDo em um modo que não consegue usar, a janela principal diz em qual modo ele está. A página do 8BitDo lista qual modo usar.
Diferencie o controle do Mac
- Não listado em Controles de Videogame. O Mac não se conectou a ele. É pareamento, cabo ou troca de modo, não um controle quebrado. Comece por controle não reconhecido em um Mac.
- Listado, e cada botão acende. O controle e o Mac estão bem. Se um jogo ainda o ignora, o problema é o jogo: veja controle conectado, mas não funciona.
- Listado, mas uma parte nunca responde. Se um botão ou um analógico falha em todos os testadores, tanto por cabo quanto por Bluetooth, essa parte do controle está desgastada ou quebrada.
- Um analógico que se move sozinho em repouso. É drift, e dá para escondê-lo: corrija o drift do analógico em um Mac.
Uma falha que aparece em todos os testadores, tanto por cabo quanto por Bluetooth, é o próprio controle. Qualquer coisa menos que isso é a conexão ou o jogo.
Confira a bateria
Um controle que cai ou atrasa a cada poucos minutos costuma estar só com pouca bateria. O InputConfig mostra o nível da bateria ao lado do controle no topo da barra lateral, e o ícone da barra de menus lista cada pad conectado com a porcentagem. Mais sobre onde olhar: veja a bateria de um controle em um Mac.
O resumo
- Botões. Ajustes do Sistema, Controles de Videogame acende cada um.
- Analógicos, gatilhos, drift, touchpad, movimento. O Live Visualizer do InputConfig mostra tudo isso, grátis, sem nada rodando.
- Sem instalação. Use a ferramenta de zona morta do navegador neste site.
Se o Live Visualizer mostra cada pressionamento e cada empurrão, o controle funciona, e o problema está no jogo ou nas configurações dele.
Perguntas
Como sei se o meu Mac reconhece o meu controle?
Em Ajustes do Sistema, Controles de Videogame, na barra lateral, ele aparece. Se estiver lá e acender, a parte do Mac funciona.
Como verifico um controle quanto a drift de analógico em um Mac?
Solte o analógico e veja onde ele descansa, na ferramenta de zona morta deste site ou no Live Visualizer do InputConfig. Um ponto fora do centro é drift. Adjust live na linha do analógico no InputConfig dá o valor exato, e uma zona morta logo acima dele esconde o drift.
Como testo um joystick ou um volante em um Mac?
Ajustes do Sistema só lista gamepads, então um joystick USB, um volante ou um joystick de arcade não aparece ali. O InputConfig os lê diretamente, e o Live Visualizer mostra cada eixo e botão, com o ângulo de um volante em graus. Veja teste de volante ou joystick em um Mac.
Como testo a vibração de um controle em um Mac?
Ative o preset Haptic Feedback que vem com o InputConfig e pressione os quatro botões de face: cada um vibra com uma intensidade diferente e digita uma letra, de a a d, no app que estiver na frente. Se nenhum dos quatro vibrar em um pad que deveria vibrar, os motores são o provável defeito.
O Ajustes do Sistema mostra o meu controle, mas um testador de navegador não. Por quê?
Os navegadores escondem os controles até você pressionar um botão com a aba do testador em primeiro plano, então pressione um primeiro. Se ainda não mostrar nada, tente outro navegador. O suporte a controles é diferente entre Safari, Chrome e Firefox. O controle em si está bem se o Ajustes do Sistema acende os botões dele.
Existe um app testador de gamepad grátis para Mac?
Sim, vários. O InputConfig é grátis na Mac App Store, e o Live Visualizer mostra cada botão, analógico, gatilho, toque no touchpad e leitura de movimento ao vivo sobre um desenho do seu controle, com o nível da bateria na barra lateral. Ele é primeiro um mapeador de controles, então também permite fazer algo com o pad depois que você sabe que ele funciona. Há também apps testadores de uso único na App Store, e as ferramentas do navegador neste site não precisam de instalação.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
Esta página em outros idiomas: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Grátis. macOS 14 ou posterior. Sem conta, nada sai do seu Mac. Código aberto no GitHub.