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O melhor mapeador de controles, gamepads e joysticks para Mac

Baixar o InputConfig na Mac App StoreEste app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.

O melhor mapeador de controles para um Mac é aquele que serve ao seu trabalho, e as escolhas rápidas abaixo dão essa resposta em uma linha cada. Dezesseis apps seguem numa tabela só, com preço, versão e macOS mínimo, e uma linha sobre o que cada um faz bem. Eu faço um deles, o InputConfig, então o viés é declarado logo no início. Cada fato vem da própria página de cada app na App Store, do repositório ou do site. Para opções só grátis, veja a lista de mapeadores de controle grátis.

A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.

Escolhas rápidas

  • Grátis, código aberto, nada trancado. InputConfig.
  • Um jogo da Steam. Steam Input, que já está instalado.
  • Só Joy-Cons. JoyKeyMapper, pequeno e grátis.
  • Scripts e um teclado na tela. ControllerKeys, pago, com teste.
  • Um Mac mais antigo, do macOS 10.14 ao 13. JoyMapper ou Gamepad Mapper, já que o InputConfig exige macOS 14.
  • Aparelhos MIDI, interruptores, um toque no MacBook ou regiões de tela como entradas. InputConfig. Nenhum dos outros lista isso. Tocar no MacBook é o que tem um limite de hardware: foi testado em MacBooks M4 e não funcionou em um M1 Pro no nosso teste; o indicador de status do calibrador diz se o seu escuta.

Escolha pelo trabalho primeiro, e depois pelo preço e pela versão do macOS que você usa.

Todo mapeador de controles para Mac

AppPreçoÚltima versãomacOSOndeLicença
InputConfigGrátis; caixinha de gorjeta opcional1.5, set 202614.0Mac App Store, GitHubMIT
ControllerKeysTeste de 14 dias, depois pago2.9.0, set 202614.6Site próprio, HomebrewCódigo disponível, não comercial
Gamepad MapperDownload grátis, compras no app1.8, ago 202412.0Mac App StoreProprietária
JoyMapperTeste de 5 dias, depois US$ 7,991.22.0, set 202610.14.4Mac App StoreProprietária
ConMapperGrátis; Pro US$ 6,991.7.0, set 202614.0Mac App StoreProprietária
RecontrolGrátis2.1.1, mai 202615.6Mac App StoreProprietária
GameController MapperUS$ 7,991.2.5, fev 202614.6Mac App StoreProprietária
ControllyTeste de 7 dias, depois US$ 3,991.1.7, nov 202511.0Mac App StoreProprietária
Joystick MapperUS$ 4,991.2, nov 201910.9Mac App StoreProprietária
JoyKeyMapperGrátis1.2.0, ago 202010.14Mac App Store, GitHubMIT
GamePad CompanionUS$ 7,993.3.1, jun 201410.7Mac App Store, página não encontrada em 7 de outubro de 2026Proprietária
EnjoyableGrátis1.2, out 201410.7Download, CodebergMIT
Controllers (Vivid Machine)Pago; versão Lite grátis2.1.011.3Site próprio; Lite na Mac App StoreProprietária
USB OverdriveGrátis para testar, depois licença paga5.412.0Site próprioProprietária
Karabiner-ElementsGrátisContínuaVersões recentes do macOSSite próprio, GitHubDomínio público (Unlicense)
Steam InputGrátis dentro da SteamContínuaQualquer Mac com SteamSteamProprietária

Conferido em 22 de setembro de 2026 na página de cada app na App Store, na página do GitHub ou Codeberg, e no site do próprio fabricante.

O que cada um faz bem

Cada app aqui é bom em alguma coisa. Uma linha cada, a partir da própria página do app:

  • ControllerKeys. Script em JavaScript, um teclado de deslizar na tela e integração com o OBS.
  • Gamepad Mapper. A opção mais antiga da App Store, com perfis, e instala no macOS 12.
  • JoyMapper. Mouse por analógico ou movimento, o touchpad do DualSense, troca por app, e a faixa mais ampla de macOS, até o 10.14.4.
  • ConMapper. Camadas, menus radiais, Atalhos e abertura de apps.
  • Recontrol. Um remapeador grátis e focado de gamepad para teclado e mouse.
  • Controllers. Layouts por jogo que trocam por app, com um longo histórico.
  • JoyKeyMapper. Pequeno, grátis e de código aberto, para controles Nintendo.
  • Karabiner-Elements. O melhor personalizador de teclado do Mac, para pads que podem agir como teclado.
  • USB Overdrive. Um driver de longa data para mouses, teclados, trackballs, joysticks e gamepads de quase qualquer fabricante, definido globalmente ou por app. Não assume os mouses, trackpads ou teclados da própria Apple.
  • Joystick Mapper. Teclas, eixos de mouse, botões de mouse e a roda em qualquer botão, eixo ou direcional de um joystick ou gamepad compatível com o Mac.
  • GameController Mapper. Um controle como controle remoto do Mac, com simulação de mouse, entrada de texto e um modo na barra de menus.
  • GamePad Companion. Qualquer aparelho USB HID como teclado ou mouse, até cinco aparelhos ao mesmo tempo. A página dele na Mac App Store não pôde ser encontrada em 7 de outubro de 2026: o que aconteceu com o GamePad Companion.
  • Enjoyable. Grátis e de código aberto, com mapeamentos prontos para alguns jogos, e ainda o nome que muita gente lembra.
  • Steam Input. Já instalado se você tem a Steam, e a ferramenta certa para um jogo da Steam.
  • InputConfig. Todo controle mais MIDI, teclados, mouses, o trackpad, regiões de tela e um toque no MacBook como entradas (o toque foi testado em MacBooks M4 e não funcionou em um M1 Pro no nosso teste; o indicador de status do calibrador diz se o seu escuta); MIDI de saída; recursos de acessibilidade como condução com um analógico e retorno falado; mais de 450 layouts prontos; nada trancado.

Confira o que o macOS e a Steam já fazem

Antes de instalar qualquer coisa, saiba onde as ferramentas embutidas param:

  • Ajustes do Sistema, Controles de Videogame. Remapeia os botões de um controle para outros botões de controle, dentro de jogos que já suportam controles. Não consegue enviar teclas nem mover o mouse.
  • Steam Input. Mapeia um controle para teclas, mas só em jogos da Steam.

Tudo fora desses dois, de um jogo que só usa teclado ao Finder, precisa de um mapeador. Mais em o que o macOS pode fazer sozinho.

Entenda o que um mapeador faz

Um mapeador de controles, também chamado de mapeador de gamepad, mapeador de joystick ou mapeador de entradas, fica entre um aparelho e o Mac. Ele lê um botão, um analógico ou um gatilho e envia algo que todo app já entende: um aperto de tecla, um clique do mouse, movimento do ponteiro, rolagem, às vezes uma macro. É assim que um controle joga um jogo que só lê o teclado, ou usa um navegador, o Finder ou o Anki.

A janela principal do InputConfig com o preset Desktop Navigation selecionado, com as linhas listando um controle à esquerda e a tecla ou o clique que ele envia à direita.
Figure 1. Um preset de mapeamento é uma lista de linhas: um controle de entrada, uma tecla, clique ou movimento do ponteiro de saída.

Um mapeador que envia teclas e cliques precisa da permissão de Acessibilidade, porque é a permissão que permite que um app envie entradas a outro.

Combine a ferramenta com o trabalho

As buscas usam muitos nomes para poucos trabalhos. Esta é a ferramenta certa para cada um:

  • Mapeador de controle, gamepad ou joystick. O mesmo trabalho com três nomes: um controle na entrada, teclas e mouse na saída. Todo app da tabela faz isso. Escolha pelo preço, pelos controles que ele lista e pela versão do macOS que você usa.
  • Remapeador de teclas ou mapeador de teclado. Muda o que uma tecla do teclado faz, como Caps Lock para Escape. Isso é a configuração Modifier Keys do próprio macOS ou o Karabiner-Elements, e não um mapeador de controle. A página sobre remapeador de teclas para Mac separa qual você precisa.
  • Remapeador de botões do mouse. Dá aos botões laterais uma função. Veja botões laterais do mouse em um Mac.
  • Software de macro para um controle. Um aperto roda uma sequência cronometrada de teclas. O InputConfig cria essas por botão. Veja macros, turbo e alternância.
  • Mapeador MIDI. Pads e knobs para pressionamentos de tecla. Veja apps de MIDI para teclas em um Mac.

Ferramentas do Windows não têm versão para Mac

JoyToKey, Xpadder, reWASD, DS4Windows, InputMapper, x360ce e AntiMicroX não têm versão para macOS. Cada um tem a sua própria página com o que o Mac faz no lugar:

Como verifiquei

Cada linha da tabela vem da página do app na Mac App Store, da página no GitHub ou Codeberg, ou do site do fabricante, lida na data indicada na legenda da tabela. Preços, versões e o macOS mínimo mudam, então a legenda traz a data da última conferência, e eu a troco sempre que reconfiro.

Não dou notas de estrelas a outros apps, porque não usei cada um em todas as versões do macOS, e uma nota de um concorrente não valeria muito de qualquer forma. Se você faz um desses apps e uma linha aqui está desatualizada, me avise pelo rastreador de problemas do InputConfig e eu corrijo.

Resumo

  • Grátis e de código aberto. InputConfig, Enjoyable e JoyKeyMapper. O Recontrol também é grátis.
  • Um jogo da Steam. O Steam Input basta.
  • macOS mais antigo. Veja o JoyMapper ou o Gamepad Mapper.
  • Além de controles. Para MIDI, interruptores, o trackpad e regiões de tela como entradas, eu usaria o InputConfig.

O mapeador certo é o menor que faz o seu trabalho no macOS que você usa.

Perguntas

Qual é o melhor mapeador de controle grátis para Mac?

O InputConfig é grátis e de código aberto, sem nada trancado. O Recontrol, o Enjoyable e o JoyKeyMapper também são grátis. A lista de grátis os compara.

Quais mapeadores de controle para Mac são de código aberto?

InputConfig, Enjoyable e JoyKeyMapper, todos com licença MIT. O ControllerKeys publica o código-fonte sob uma licença não comercial.

Existe um JoyToKey para Mac?

Não. O JoyToKey é só para Windows. Os apps para Mac desta página fazem o mesmo trabalho.

O Karabiner-Elements mapeia controles de jogo?

Só em parte. Ele foi feito para teclados e mouses. As notas de lançamento dizem que ele lê gamepads DirectInput e não os XInput, e funciona para pads que conseguem entrar em um modo teclado.

Quais mapeadores suportam o touchpad e o giroscópio do DualSense?

O InputConfig e o JoyMapper listam os dois. Confira a página de cada app para o resto.

Um mapeador de controle para Mac pode fazer meu teclado agir como um controle de jogo?

O InputConfig não. Ele transforma controles, aparelhos MIDI, teclas, mouses e o trackpad em teclas, cliques, movimento do ponteiro, rolagem, macros, MIDI e ações do sistema, não em um controle de jogo virtual. Para um jogo que só lê um controle, um controle real é a resposta confiável.

É seguro dar a um mapeador de controle o acesso de Acessibilidade?

Qualquer mapeador que envie teclas e cliques precisa dele. Essa permissão é como um app envia entradas a outro. Os apps da Mac App Store também rodam no sandbox da Apple e passam pela revisão de apps. O InputConfig não tem acesso à rede, nem conta, nem análises, e o código-fonte está no GitHub para qualquer pessoa ler.

O InputConfig roda em Macs com Apple silicon e Intel?

Sim. É um app universal para macOS 14 ou posterior, grátis na Mac App Store.

Existe um Universal Controller Remapper ou um Input Mapper para Mac?

Não. Os dois são ferramentas do Windows sem versão para Mac. Os apps para Mac desta página fazem o mesmo trabalho. O InputConfig é o grátis e de código aberto que eu faço.

Mais em português

Guias completos, em inglês

Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.

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Baixar o InputConfig na Mac App StoreGrátis. macOS 14 ou posterior. Sem conta, nada sai do seu Mac. Código aberto no GitHub.