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Controle não reconhecido ou não funciona em um Mac
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Uma verificação mostra qual é o problema. Abra Ajustes do Sistema, clique em Controles de Videogame na barra lateral e pressione um botão do controle. Se ele não aparece, o Mac não o pareou ou não consegue lê-lo, e a solução está no Bluetooth, no cabo ou no modo do controle. Se ele aparece e acende quando você pressiona, o Mac está bem e o problema é o jogo. Encontre o seu caso abaixo.
A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.
Passos
- Abra Ajustes do Sistema, Controles de Videogame e pressione um botão.
- Não aparece: pareie de novo pelo Bluetooth, depois de esquecer o dispositivo.
- Aparece, mas um jogo o ignora: ative o suporte no jogo ou no Steam, ou use o InputConfig.
- Não é reconhecido pelo macOS como controle de jogo: conecte-o à mão no InputConfig, menu Devices.
Encontre o seu caso
- Não aparece no Bluetooth nem em Controles de Videogame. Pareie de novo, depois veja como conectar um controle ao Mac.
- Conectado por cabo e nada acontece. A escada do controle com fio.
- Aparece no Bluetooth, mas não em Controles de Videogame. Controles de Videogame sumiu dos Ajustes do Sistema.
- Acende em Ajustes do Sistema, mas o jogo o ignora. Controle conectado, mas não funciona.
- Funciona nos menus do Steam, mas não no jogo. Funciona no Steam, mas não no jogo.
- Um controle 8BitDo ou Switch Pro. 8BitDo não funciona em um Mac, Switch Pro Controller não funciona em um Mac.
- Um controle PS5 ou Xbox. Controle PS5 não funciona, controle Xbox não conecta.
- Conecta e cai, ou parece lento. Continua desconectando (escrito para o DualSense, mas a maioria das causas vale para qualquer controle) e atraso na entrada.
Se ele não aparece de jeito nenhum em Ajustes do Sistema
O Mac não pareou o controle. Suba esta escada, do passo menor para o maior:
- Esqueça o dispositivo. Se o controle está listado no Bluetooth, esqueça-o ali.
- Coloque-o em modo de pareamento. PS e Create no PlayStation, o botão da borda superior no Xbox, Sync no Switch Pro, e no 8BitDo o modo D, ou B e Start, depois Pair.
- Desfaça o pareamento no console. Um controle ainda pareado a um console continua voltando para ele.
- Confira o modelo. Controles Xbox 360 com fio não são suportados pelo macOS, e os controles PS3 são não oficiais, no máximo. Passos para cada controle: conecte um controle ao Mac.
Se um controle com fio não faz nada
Um cabo não precisa de pareamento, então quando um controle com fio não faz nada no Mac, suba esta escada, do passo menor para o maior:
- O cabo. Muitos cabos que vêm com acessórios baratos transportam só energia. O controle carrega, a luz dele acende, e o Mac nunca o vê. Tente um cabo que você sabe que transmite dados, como o de um celular ou de um pendrive.
- O aviso de acessório. Em um notebook Mac com Apple silicon, o macOS pede confirmação antes que um novo acessório USB se conecte. Se o aviso foi descartado ou respondido com Não Permitir, o controle continua carregando, mas o Mac não o reconhece. Desconecte e conecte de novo para o aviso voltar, e confira em Ajustes do Sistema, Privacidade e Segurança, Acessórios.
- Hubs e adaptadores. Conecte direto ao Mac. Um hub alimentado pelo barramento ou um adaptador solto de USB-A para USB-C é causa comum de um pad que aparece e some.
- Se o Mac enxerga o controle. Segure Option, abra o menu Apple, escolha Informações do Sistema e depois USB. Se o controle estiver listado, a conexão funciona e a questão é se o macOS o trata como controle de jogo (a seção quando o Mac não o chama de controle de jogo cobre isso). Se não estiver listado, o problema é o cabo, a porta ou o controle.
- O modelo. O Switch Pro Controller carrega por USB, mas o macOS só o lê por Bluetooth. O controle Xbox 360 com fio usa um protocolo que o macOS não suporta, e o InputConfig também não consegue lê-lo. Um controle Xbox Series ou Xbox One com fio precisa do macOS 15 ou mais novo. Antes disso, pareie por Bluetooth.
Dois controles Nintendo mais novos valem um cabo: desde a versão 1.6, o InputConfig lê o Switch 2 Pro Controller e o controle GameCube para Switch 2 por USB-C, como recurso experimental.

Se o jogo ignora um controle que o Mac vê
O lado do Mac está pronto. O jogo não foi escrito para ler controles, ou só lê pelo Steam. Ative o suporte no jogo ou no Steam, ou use o InputConfig para que o jogo receba a entrada de teclado e mouse que ele entende. Um mapeador cobre todos os jogos e apps do Mac, porque nenhum deles consegue ignorar um teclado.
Se o Mac não chama de controle de jogo
Alguns gamepads, joysticks de luta, volantes, dispositivos adaptativos e placas caseiras se apresentam como dispositivos HID genéricos e nunca aparecem em Controles de Videogame. O InputConfig os lista no menu Devices, na barra de menus, onde você pode conectar um à mão. As entradas deles são então lidas diretamente e ficam lembradas para a próxima vez. Veja conectar à mão e quais controles funcionam em um Mac.
Use o modo Apple ou Switch em pads de terceiros
O macOS reconhece os controles para os quais tem suporte: PlayStation, controles Xbox com Bluetooth, o Switch Pro Controller e os Joy-Cons no macOS 13 ou mais novo, e gamepads MFi. Muitos pads de terceiros da PowerA, GameSir, Logitech e outras marcas copiam um desses por uma chave de modo ou um botão segurado ao ligar. Se o seu tem modo Apple, MFi, iOS ou Switch, use-o: é o modo que o macOS lê.
Um pad que só fala um modo de PC (XInput ou DirectInput) pode aparecer no relatório de Informações do Sistema e até no Bluetooth, mas nunca em Controles de Videogame, então jogos que usam o suporte a controles da Apple não o veem. Isso não o torna inútil. O InputConfig lê muitos desses pads diretamente:
- Pads 8BitDo no modo X. Por cabo USB.
- Logitech F310, F510 e F710. Com a chave em D.
- O DualShock 3. Por USB.
- A maioria dos gamepads USB genéricos e joysticks de luta. Desde a versão 1.6, muitos recebem nomes de botões a partir do banco comunitário SDL GameControllerDB.
Ele transforma os botões e analógicos deles em teclas, movimento do mouse ou MIDI, que todo app do Mac lê. A lista completa está em quais controles funcionam em um Mac, e os modos dos controles GameSir estão em controles GameSir em um Mac.
Se parou de funcionar depois de uma atualização do macOS
Isso já aconteceu antes: depois do macOS 12.3, algumas pessoas notaram que controles Bluetooth paravam de funcionar em jogos, e a MacRumors informou que foi corrigido no 12.3.1. Quando um controle para de funcionar logo após uma atualização, suba esta escada, do passo menor para o maior:
- Atualize de novo. Instale qualquer atualização pontual que a Apple ofereça em Ajustes do Sistema, Geral, Software Update.
- Pareie de novo. Esqueça o controle no Bluetooth, desligue-o e pareie de novo.
- Desligue por completo. Desligue o Mac, espere alguns segundos e ligue de novo.
- Teste antes de jogar. Teste em Ajustes do Sistema, Controles de Videogame antes de testar no jogo, para saber de que lado quebrou. A página de teste tem outras formas.
Confira um controle MIDI em Configuração de Áudio e MIDI
O assunto costuma se misturar com controles de jogo, então em resumo: um teclado MIDI, um pad ou um controlador de DJ é outro tipo de dispositivo. Abra Configuração de Áudio e MIDI (em Aplicativos, Utilities), depois Janela, Show MIDI Studio. Se o dispositivo estiver lá, o Mac o enxerga e o problema está nas configurações MIDI do app de música. Se não estiver, tente outro cabo e conecte direto ao Mac. O InputConfig lista as fontes MIDI no menu Devices e pode usar um controlador MIDI como entrada. Veja MIDI como entrada.
O que o InputConfig não consegue consertar
- Pareamento. Se o Mac não consegue parear um controle, nenhum app consegue lê-lo.
- Jogos que exigem um gamepad. O InputConfig faz o controle enviar teclas, cliques e movimento do ponteiro. Ele não transforma um pad em algo que o jogo veja como gamepad.
- Controles Xbox 360 com fio. O macOS não fala o protocolo deles, então o InputConfig também não consegue lê-los.
Resumo
- Não listado em Controles de Videogame. Pareie de novo, teste outro cabo de dados ou troque o pad para o modo Apple ou Switch.
- Listado, mas ignorado pelo jogo. Ative no jogo ou no Steam, ou mapeie para teclas com o InputConfig.
- Não é um controle de jogo para o macOS. Conecte à mão no InputConfig, menu Devices.
Controles de Videogame nos Ajustes do Sistema é a linha que separa: antes dela é o Mac, depois dela é o jogo.
Perguntas
Por que o meu Mac não reconhece o meu controle?
Ou ele não está pareado (conserte o pareamento Bluetooth), ou está pareado mas o jogo não lê controles (use um mapeador como o InputConfig), ou é um dispositivo HID genérico que o macOS não classifica como controle de jogo (conecte-o à mão no menu Devices do InputConfig).
Como sei se o Mac enxerga o controle?
Em Ajustes do Sistema, Controles de Videogame, na barra lateral, aparecem todos os controles pareados, e os botões acendem quando você pressiona. O item aparece depois que um controle foi conectado.
Um controle Xbox 360 com fio funciona em um Mac?
Não sem um driver de terceiros. O macOS não fala o protocolo dele. Qualquer controle Xbox com Bluetooth funciona nativamente.
Por que o meu controle não aparece no Bluetooth do Mac?
Ele não está em modo de pareamento, ainda está pareado a um console que o pega primeiro, ou não tem Bluetooth: alguns controles Xbox One antigos são só USB. Coloque-o em modo de pareamento com o console desligado e procure de novo.
O InputConfig faz meu controle funcionar em um jogo que o ignora?
Ele faz o controle enviar teclas, movimento do mouse e cliques, que o jogo já lê, então para jogos sem suporte a controles, sim. Ele não transforma um pad em algo que o jogo veja como gamepad, e não consegue consertar o pareamento.
Por que o meu MacBook não detecta meu controle com fio?
Geralmente é um cabo só de energia, um hub, ou o aviso de acessório em notebooks com Apple silicon: se Não Permitir foi escolhido, o pad carrega mas o Mac o ignora. Desconecte, conecte direto com um cabo de dados e permita.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
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