Slovenčina

Ako používať USB SNES ovládač na Macu

Stiahnuť InputConfig z Mac App StoreTáto aplikácia je úplne zadarmo. Nemusíte si zakladať účet. Žiadne predplatné, žiadne zložité sťahovanie a nič nie je zamknuté. Optimalizované pre Apple Silicon.

Stačí ho zapojiť: USB SNES ovládač, plochý pad v tvare kosti, ktorý predávajú Tomee, Retrolink, iBuffalo a dlhý zoznam bezznačkových kópií, funguje na Macu bez ovládača. Čo macOS nerobí, je to, že to nazve herným ovládačom, takže sa nikdy neobjaví v Systémových nastaveniach, v časti Herné ovládače, a väčšina hier na Macu sa tvári, akoby tam nebol.

Emulátory ho čítajú priamo. Pre všetko ostatné vyrábam InputConfig, bezplatnú aplikáciu pre Mac, ktorá mení tlačidlá padu na klávesy, aké hra alebo aplikácia očakáva. NES pady v štýle USB fungujú rovnako, s menším počtom tlačidiel.

Verzia 1.7 aplikácie InputConfig, očakávaná v októbri 2026, bude plne dostupná v slovenčine.

Postup

  1. Zapojte USB SNES pad do Macu, priamo alebo cez dátový adaptér USB-C.
  2. V emulátore priraďte každé tlačidlo na jeho vlastnej obrazovke ovládania.
  3. Pre ostatné hry a aplikácie otvorte InputConfig. Pad sa objaví hore v bočnom paneli.
  4. Ak sa neobjaví, kliknite na Refresh Controllers alebo ho zaškrtnite v InputConfig, Devices.
  5. Stlačte Scan pri riadku, stlačte tlačidlo na padu a vyberte kláves, ktorý má poslať.
  6. Stlačte Activate.

Skontrolujte, že Mac ho číta

Tieto pady sú obyčajné zariadenia USB HID, tá istá rodina ako klávesnica alebo joystick. macOS na ich čítanie nepotrebuje nič nainštalované a žiadne stiahnutie ovládača nezmení, ako ich hry vidia.

  • Vy: Podržte Option, otvorte ponuku Apple, vyberte System Information a kliknite na USB.
  • macOS: Vypíše pad pod menom jeho výrobcu alebo všeobecným menom.
  • Kontrola: Pad je tam. Nie je uvedený v Herných ovládačoch v Systémových nastaveniach, a to je normálne.

Podpora ovládačov od Apple pokrýva pady PlayStation, Xbox, Switch a MFi a hry na nej postavené hľadajú iba tie. Ak je pad v System Information, Mac ho číta, a zoznam Herné ovládače ho aj tak nikdy nemal ukázať.

Namapujte ho v emulátore

OpenEmu, RetroArch a väčšina ďalších emulátorov čítajú USB pady sami, takže pre SNES a NES hry je najkratšia cesta obrazovka ovládania v emulátore.

  • OpenEmu. Otvorte jeho nastavenia, prejdite na Controls a kliknite na každé tlačidlo na obrázku, potom stlačte zodpovedajúce tlačidlo na padu.
  • RetroArch. Prejdite do ponuky nižšie a vyberte Set All Controls.

RetroArch: Kde žijú priradenia tlačidiel.

Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 Controls

Čo sa stane: Set All Controls pýta každé tlačidlo po rade a vy ho stlačíte na padu.

Viac o jednotlivých emulátoroch je v článkoch emulátor s ovládačom nefunguje a OpenEmu s ovládačom nefunguje. Ani jeden nepotrebuje InputConfig, a preset, ktorý mapuje tie isté tlačidlá, zatiaľ čo emulátor ich tiež číta, spôsobí, že každé stlačenie dorazí dvakrát.

Používajte ho ako klávesnicu všade inde

Hry v prehliadači, projekty v Scratch, hry na Macu len na klávesnicu a mnohé aplikácie USB pad nikdy nečítajú. InputConfig ho prečíta a pošle kláves, ktoré čítajú. Získajte InputConfig zadarmo v Mac App Store. Potrebuje macOS 14 alebo novší.

Krok 1: Nájdite pad

  • Vy: Otvorte InputConfig a zapojte pad.
  • InputConfig: Vypíše ho hore v bočnom paneli do niekoľkých sekúnd.
  • Kontrola: Ak sa neobjaví, kliknite na Refresh Controllers v okne ovládačového čipu, alebo vyberte InputConfig, Devices v lište s ponukami a zaškrtnite pad podľa mena. Aplikácia si ho zapamätá pri ďalšom použití.

Krok 2: Sledujte, ako svieti

  • Vy: Stlačte niekoľko tlačidiel, kým máte otvorenú stránku presetu.
  • InputConfig: Rozsvieti každé z nich v Live Visualizer. Pad, ktorý nepozná podľa modelu, sa zobrazí ako jednoduchá mapa toho, čo hlási.
  • Kontrola: Ak ho chcete vidieť nakreslený ako pad SNES, otvorte ponuku panela, vyberte Controllers a v časti Other zvoľte SNES-style USB pad. Váš pad potom rozsvieti túto kresbu.
Live Visualizer v InputConfig kreslí USB SNES ovládač, s rozsvieteným krížovým ovládačom a tlačidlom B a klávesom pri každom tlačidle vedľa neho.
Figure 1. USB SNES pad v InputConfig 1.6. Vyberte z ponuky panela SNES-style USB pad a pad rozsvieti túto kresbu.

Krok 3: Naviažte a aktivujte

  • Vy: Vytvorte preset, stlačte Scan pri riadku, stlačte tlačidlo na padu a vyberte kláves, ktorý má poslať. Opakujte pre krížový ovládač a ostatné tlačidlá a potom stlačte Activate.
  • InputConfig: Posiela tieto klávesy, kým pad držíte.
  • Kontrola: Hra alebo aplikácia reaguje, ako keby ste písali.

Väčšina hier pre dvoch hráčov v prehliadači dáva hráčovi jednému W, A, S, D a hráčovi dvom šípky a mnohé hry pre jedného hráča používajú šípky so Z a X. Krížový ovládač a štyri tlačidlá so symbolmi pokryjú všetky tieto. Rozloženia hier v Smart Preset Maker sú navrhnuté pre plný ovládač, takže riadky, ktoré dajú na páčky, na pade SNES nerobia nič. Presuňte ich na krížový ovládač alebo na voľné tlačidlo pomocou Scan. Šípky na krížovom ovládači a Z a X na dvoch tlačidlách pokryjú väčšinu hier v prehliadači.

Vedzte, čo InputConfig 1.6 vie o týchto padoch

InputConfig 1.6 nesie riadky pre macOS z komunitnej databázy SDL GameControllerDB, tej istej databázy tlačidiel, akú používa veľa hier a emulátorov. Jeho riadky pre SNES zahŕňajú Tomee SNES Controller, Retrolink SNES Controller, NEXT SNES Controller a iBuffalo Super Famicom Controller. Keď pad zodpovedá jednému z nich, jeho tlačidlá sa pomenujú a rozmiestnia ako ktorékoľvek iné ovládače a jeho krížový ovládač sa číta ako krížový ovládač.

  • Číslovanie podľa pozície. Spodné tlačidlo, na pade SNES označené B, je ten istý slot ako A na pade Xbox a Cross na pade PlayStation. Preset vytvorený na pade Xbox preto dá jeho akciu A na tlačidlo B na SNES, čo je to isté miesto pod palcom.
  • Podobné pady. Lacné pady často zdieľajú jeden čip a jedno USB ID, takže dva pady, ktoré vyzerajú rovnako, môžu hlásiť to isté ID a stále mať tlačidlá zapojené inak. InputConfig použije komunitný riadok len vtedy, keď sa presne zhoduje s padom, alebo keď všetky riadky pre to ID súhlasia.
  • Bez zhodného riadku. InputConfig číta vlastný popis padu a očísluje tlačidlá v poradí, v akom ich pad hlási. Štítky v editore sú všeobecné a na mnohých z týchto padov sa krížový ovládač číta ako ľavá páčka, pretože tak ho pad hlási.

Všetko funguje aj bez komunitného riadku, stačí priradiť každé ovládanie pri jeho skenovaní.

Ak sú A a B alebo X a Y prehodené

Pad SNES má A vpravo a B dole. Pad Xbox má to opačne a väčšina PC hier aj ich ikony tlačidiel nasleduje Xbox. Nič nie je pokazené: pad hlási tlačidlo podľa jeho pozície. Tri spôsoby, ako to riešiť:

  • V emulátore. Namapujte každé tlačidlo na obrazovke ovládania emulátora a použije sa to, čo stlačíte.
  • V InputConfig. Riadky nasledujú tlačidlo, ktoré stlačíte pri Scan, nech má akékoľvek písmeno. Aby editor volal tlačidlá inak, vyberte nintendovské písmená alebo North, South, East and West v Nastaveniach, v časti Devices, Face button names.
  • V hre s ikonami Xbox. Jej A je vaše B.
Nastavenia InputConfig, karta Devices, s výberom názvov tlačidiel podľa Xbox, PlayStation, Nintendo a kompasových názvov.
Figure 2. Názvy tlačidiel určujú, ako editor volá každé tlačidlo. Riadky vždy nasledujú tlačidlo, ktoré stlačíte.

Scan naviaže tlačidlo pod vaším palcom, takže písmená nikdy nerozhodnú o ničom.

Aktualizujte riadky z presetov vytvorených v 1.5

InputConfig 1.5 číslovalo generické USB pady inak.

  • Vy: Po aktualizácii pripojte pad prvýkrát.
  • InputConfig: Vypíše presety vytvorené pred verziou 1.6, ktoré pre ten pad majú riadky, pod nadpisom Update rows for a menom padu.
  • Kontrola: Zaškrtnite presety, ktoré ste vytvorili pre ten pad, a kliknite na Update Ticked Presets. Ich riadky sa presunú na ovládania, ktoré ste vtedy stlačili. Leave Them As They Are to preskočí.
InputConfig sa pýta, či aktualizovať riadky pre USB gamepad v presetoch vytvorených pred verziou 1.6, s políčkom pri každom presete.
Figure 3. Pri prvom pripojení padu, ktorý 1.6 číslouje inak, InputConfig ponúkne presunutie riadkov starších presetov.

Ak ste to preskočili, v Nastaveniach, v časti Rozšírené, pod Údaje a úložisko kliknite na Check Older Presets Again. Ponuka sa vráti pri ďalšom pripojení padu.

Ak to stále nefunguje

Vyšplhajte po tomto rebríku, od najmenšieho kroku:

  1. Zapojte priamo. Ak pad chýba v System Information, zapojte ho priamo do Macu, nie do rozbočovača, skúste iný port a na MacBooku použite adaptér USB-C, ktorý prenáša dáta. Tieto pady majú kábel zabudovaný, takže zlý adaptér je obvyklý podozrivý.
  2. Obnovte a zaškrtnite. Ak pad nie je v bočnom paneli, kliknite na Refresh Controllers a potom ho zaškrtnite v InputConfig, Devices.
  3. Naviažte krížový ovládač pri skenovaní. Bez komunitného riadku prichádza krížový ovládač padu ako osi ľavej páčky. Scan ho naviaže v poriadku. Šikmý smer drží oba svoje klávesy.
  4. Zastavte dvojité stlačenie. Jedno stlačenie, dve akcie: emulátor alebo hra číta pad a InputConfig posiela aj kláves. Vypnite jedno z nich, alebo tej aplikácii dajte vlastný preset cez auto-switch.

Ak ho System Information vypisuje, InputConfig ho dokáže prečítať.

Čo to nedokáže

Hra, ktorá prijíma iba ovládač cez podporu od Apple, neuvidí USB SNES pad a InputConfig to nemôže zmeniť: posiela klávesy a myš, nie ovládač. Ak hra hrá aj na klávesnicu, namapujte pad na tieto klávesy.

Stručne

  • Emulátory. Namapujte pad na obrazovke ovládania emulátora.
  • Všetko ostatné. InputConfig, Scan každého tlačidla, vyberte jeho kláves, Activate.
  • A a B prehodené. Je to pozícia, nie chyba. Scan naviaže to, čo stlačíte.

Lacný pad a päť minút skenovania dajú dobrý ovládač na Macu pre všetko, čo berie klávesy.

Otázky

Potrebujem ovládač pre USB SNES ovládač na Macu?

Nie. macOS číta USB pady SNES a NES ako štandardné zariadenia HID bez čohokoľvek nainštalovaného. Ovládač by nespôsobil, že ich hry na Macu uvidia.

Prečo nie je môj USB SNES ovládač v Systémových nastaveniach, v časti Herné ovládače?

Tento zoznam zobrazuje iba ovládače, ktoré rozpoznáva podpora herných ovládačov od Apple, ako sú pady PlayStation, Xbox, Switch a MFi. USB pad SNES je obyčajné zariadenie HID, takže je namiesto toho uvedený v System Information, v časti USB.

Funguje USB SNES ovládač v OpenEmu?

Áno. OpenEmu číta USB pady priamo: otvorte jeho nastavenia, prejdite na Controls a priraďte každé tlačidlo kliknutím na obrázok a stlačením na padu.

Môžem na hry v prehliadači na Macu použiť SNES ovládač?

Niektoré prehliadače čítajú USB pady cez webové rozhranie Gamepad API a hry napísané pre ňu pad uvidia. Väčšina hier v prehliadači číta iba klávesnicu, a InputConfig dokáže krížový ovládač a tlačidlá padu namapovať na šípky a písmená, ktoré používajú.

Fungujú USB ovládače NES rovnako?

Áno. Sú to rovnaký druh zariadenia HID s krížovým ovládačom, A, B, Select a Start a všetko na tejto stránke platí s menším počtom tlačidiel na naviazanie.

Viac po slovensky

Podrobné návody, v angličtine

Kto píše. Ryleigh Newman vyvíja InputConfig a svoj Mac každý deň ovláda ovládačom, pretože ruky nefungujú dobre. Táto stránka je preložená z angličtiny. Rozhranie aplikácie a zvyšok webu sú v angličtine.

Táto stránka v iných jazykoch: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Stiahnuť InputConfig z Mac App StoreZadarmo. macOS 14 alebo novší. Bez účtu, nič neopúšťa váš Mac. Open source na GitHube.