Türkçe

USB SNES kumandasını Mac’te nasıl kullanırsın

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinBu uygulama tamamen ücretsiz. Hesap oluşturmanız gerekmez. Abonelik yok, zahmetli indirme yok ve hiçbir şey kilitli değil. Apple silicon için optimize edildi.

Takman yeter. Tomee, Retrolink, iBuffalo ve uzun bir markasız kopya listesinin sattığı düz kemik biçimli USB SNES tarzı kumanda, sürücü olmadan Mac’te çalışır. macOS’in yapmadığı şey, onu bir oyun kumandası olarak adlandırmaktır. Bu yüzden Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları bölümünde hiç görünmez ve çoğu Mac oyunu onu yokmuş gibi davranır.

Emülatörler onu doğrudan okur. Diğer her şey için pedin düğmelerini bir oyunun ya da uygulamanın beklediği tuşlara çeviren ücretsiz bir Mac uygulaması olan InputConfig’i yaptım. NES tarzı USB pedler de daha az düğmeyle aynı şekilde çalışır.

InputConfig 1.7 sürümünün Ekim 2026'da çıkması bekleniyor ve tamamen Türkçe olarak kullanılabilecek.

Adımlar

  1. USB SNES pedini doğrudan ya da veri taşıyan bir USB-C adaptörüyle Mac’e tak.
  2. Bir emülatörde her düğmeyi o emülatörün kendi kontrol ekranında ata.
  3. Diğer oyunlar ve uygulamalar için InputConfig’i aç. Ped kenar çubuğunun en üstünde görünür.
  4. Görünmezse Refresh Controllers’a tıkla ya da InputConfig, Devices altından pedi işaretle.
  5. Bir satırda Scan’e bas, pedde bir düğmeye bas ve gönderdiği tuşu seç.
  6. Activate’e bas.

Mac’in pedi okuduğunu denetle

Bu pedler, bir klavye ya da joystick ile aynı ailenin düz USB HID aygıtlarıdır. Mac’in bunları okuması için hiçbir şey kurulmaz ve hiçbir sürücü indirmesi, oyunların onları görme biçimini değiştirmez.

  • Sen: Option tuşunu basılı tut, Apple menüsünü aç, Sistem Bilgileri’ni seç ve USB’ye tıkla.
  • macOS: Pedi üreticisinin adıyla ya da genel bir adla listeler.
  • Kontrol: Ped oradadır. Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları altında listelenmemesi normaldir.

Apple’ın kumanda desteği PlayStation, Xbox, Switch ve MFi pedlerini kapsar ve bunun üzerine kurulu oyunlar yalnızca onları arar. Sistem Bilgileri’nde listeliyse Mac onu okur. Oyun Kumandaları listesi onu zaten hiçbir zaman göstermeyecekti.

Emülatörde eşle

OpenEmu, RetroArch ve diğer çoğu emülatör USB pedleri kendileri okur. Bu yüzden SNES ve NES oyunları için en kısa yol, emülatörün kendi kontrol ekranıdır.

  • OpenEmu. Ayarlarını aç, Controls bölümüne git, resimdeki her düğmeye tıkla ve ardından pedde karşılık gelen düğmeye bas.
  • RetroArch. Aşağıdaki menüye git ve Set All Controls’ü seç.

RetroArch: Düğme atamalarının bulunduğu yer.

Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 Controls

Ne olur: Set All Controls her düğmeyi sırayla ister, sen de onu pedde basarsın.

Emülatör başına daha fazla ayrıntı için bkz. Mac’te emülatör kumandası çalışmıyor ve OpenEmu kumandası çalışmıyor. İkisi de InputConfig’e ihtiyaç duymaz. Emülatör aynı düğmeleri okurken aynı düğmeleri eşleyen bir ön ayar her basışı iki kez gönderir.

Başka her yerde klavye olarak kullan

Tarayıcı oyunları, Scratch projeleri, yalnızca klavye kullanan Mac oyunları ve birçok uygulama bir USB pedi hiç okumaz. InputConfig pedi okur ve onların okuduğu tuşları gönderir. InputConfig’i Mac App Store’dan ücretsiz al. macOS 14 veya daha yeni bir sürüm gerektirir.

Adım 1: Pedi bul

  • Sen: InputConfig’i aç ve pedi tak.
  • InputConfig: Birkaç saniye içinde kenar çubuğunun en üstünde listeler.
  • Kontrol: Görünmezse, kumanda çipinin açılır penceresindeki Refresh Controllers’a tıkla ya da menü çubuğunda InputConfig, Devices seçip pedi adıyla işaretle. Uygulama bir dahaki sefere onu hatırlar.

Adım 2: Yandığını izle

  • Sen: Bir ön ayarın sayfası açıkken birkaç düğmeye bas.
  • InputConfig: Her düğmeyi Live Visualizer içinde yakar. Modelini tanımadığı bir ped, bildirdiklerinin düz bir haritası olarak çizilir.
  • Kontrol: Pedi bunun yerine bir SNES pedi olarak görmek için panelin menüsünü aç, Controllers seç ve Other altından SNES-style USB pad’i seç. Pedin o çizimi yakar.
InputConfig Live Visualizer bir USB SNES kumandasını çiziyor; yön tuşu ve B düğmesi yanıyor, her düğmenin tuşu yanında listeli.
Figure 1. InputConfig 1.6’da bir USB SNES pedi. Panel menüsünden SNES-style USB pad’i seçince ped çizimi yakar.

Adım 3: Eşle ve etkinleştir

  • Sen: Bir ön ayar oluştur, bir satırda Scan’e bas, pedde bir düğmeye bas ve göndermesi gereken tuşu seç. Yön tuşu ve diğerleri için tekrarla, sonra Activate’e bas.
  • InputConfig: Pedi tuttuğun sürece bu tuşları gönderir.
  • Kontrol: Oyun ya da uygulama, sanki yazmışsın gibi tepki verir.

Çoğu iki oyunculu tarayıcı oyunu birinci oyuncuyu W, A, S, D tuşlarına, ikinci oyuncuyu ok tuşlarına koyar. Tek oyunculu birçok oyun da okları Z ve X ile kullanır. Bir yön tuşu ve dört yüz düğmesi bunların hepsini karşılar. Smart Preset Maker’ın oyun düzenleri tam bir kumanda için tasarlanmıştır. Bu yüzden çubuklara yerleştirdiği satırlar bir SNES pedinde işe yaramaz. Bunları Scan ile yön tuşuna ya da yedek bir düğmeye taşı. Yön tuşunda oklar, iki yüz düğmesinde Z ve X çoğu tarayıcı oyununu karşılar.

InputConfig 1.6’nın bu pedler hakkında bildiklerini öğren

InputConfig 1.6, topluluğun SDL GameControllerDB’sinin macOS satırlarını taşır. Bu, birçok oyunun ve emülatörün kullandığı aynı düğme veritabanıdır. Onun SNES satırları arasında Tomee SNES Controller, Retrolink SNES Controller, NEXT SNES Controller ve iBuffalo Super Famicom Controller bulunur. Bir ped birine uyduğunda düğmeleri herhangi bir başka kumanda gibi adlandırılır ve yerleştirilir, yön tuşu da bir yön tuşu gibi okunur.

  • Konuma göre numaralandırma. Bir SNES pedinde B olarak basılı olan alt yüz düğmesi, Xbox pedindeki A ve PlayStation pedindeki Cross ile aynı yuvadadır. Bu yüzden bir Xbox pedinde yapılmış bir ön ayar, A eylemini SNES’in B düğmesine koyar. Bu, başparmağının altında aynı yerdir.
  • Benzer görünen pedler. Ucuz pedler çoğu zaman tek bir çip ve tek bir USB kimliği paylaşır. Bu yüzden birbirine benzeyen iki ped aynı kimliği bildirebilir ve yine de düğmelerini farklı bağlamış olabilir. InputConfig topluluk satırını yalnızca pedle tam uyuşursa ya da o kimlik için bütün satırlar aynı şeyi söylerse kullanır.
  • Eşleşen satır yok. InputConfig pedin kendi tanımını okur ve düğmeleri pedin bildirdiği sırayla numaralandırır. Düzenleyicideki etiketler geneldir. Bu pedlerin çoğunda yön tuşu, pedin onu öyle bildirmesi nedeniyle sol çubuk olarak taranır.

Topluluk satırı olmadan da her şey çalışır. Her denetimi, taradıkça bağlaman yeterlidir.

A ve B ya da X ve Y yer değiştiyse

Bir SNES pedinde A sağda, B aşağıdadır. Bir Xbox pedinde bunlar ters yöndedir ve çoğu PC oyunu ile düğme ipuçları Xbox’ı izler. Hiçbir şey bozuk değildir: ped düğmeyi konumuna göre bildirir. Bununla başa çıkmanın üç yolu vardır:

  • Emülatörde. Her düğmeyi emülatörün kontrol ekranında eşle. O da bastığını kullanır.
  • InputConfig’te. Satırlar, Scan sırasında bastığın düğmeyi izler, harfi ne olursa olsun. Düzenleyicinin onlara verdiği adları değiştirmek için Settings, Devices, Face button names bölümünde Nintendo harflerini ya da North, South, East, West yönlerini seç.
  • Xbox ipuçları olan bir oyunda. Oyunun A’sı, senin B’ndir.
InputConfig Ayarları, Devices sekmesi; Face button names seçicisi Xbox, PlayStation, Nintendo ve yön adlarını gösteriyor.
Figure 2. Face button names, düzenleyicinin her düğmeye hangi adı verdiğini belirler. Satırlar her zaman bastığın düğmeyi izler.

Scan, başparmağının altındaki düğmeyi bağlar, bu yüzden harfler hiçbir şeye karar vermez.

1.5’teki ön ayarlardan satırları güncelle

InputConfig 1.5, genel USB pedlerini başka bir biçimde numaralandırdı.

  • Sen: Güncellemeden sonra pedi ilk kez tak.
  • InputConfig: 1.6’dan önce yapılmış ve bu pede satırları olan ön ayarları, Update rows for başlığı ve ardından pedin adıyla listeler.
  • Kontrol: Bu pedde yaptığın ön ayarları işaretle ve Update Ticked Presets’e tıkla. Satırları, o zaman bastığın denetimlere taşınır. Leave Them As They Are bunu atlar.
InputConfig, 1.6’dan önce yapılmış ön ayarlarda bir USB oyun kumandası için satırları güncellemeyi öneriyor; her ön ayarın yanında bir onay kutusu var.
Figure 3. 1.6’nın farklı numaralandırdığı bir ped ilk kez bağlandığında, InputConfig eski ön ayarların satırlarını taşımayı önerir.

Atladıysan, Settings, Advanced, Data & storage ve Check Older Presets Again listeyi bir dahaki bağlantıda yeniden getirir.

Hâlâ çalışmıyorsa

Yukarıdan aşağı, en küçük adımla başla:

  1. Doğrudan tak. Ped Sistem Bilgileri’nde yoksa onu bir hub yerine doğrudan Mac’e tak, başka bir bağlantı noktası dene ve MacBook’ta veri taşıyan bir USB-C adaptör kullan. Bu pedlerin kablosu gömülüdür, bu yüzden genellikle suçlu kötü bir adaptördür.
  2. Yenile ve işaretle. Kenar çubuğunda yoksa Refresh Controllers’a tıkla, sonra InputConfig’te Devices altından işaretle.
  3. Yön tuşunu tararken bağla. Topluluk satırı olmadan pedin yön tuşu, sol çubuğun eksenleri olarak gelir. Scan onu sorunsuz bağlar. Çapraz bir basış iki tuşunu birden tutar.
  4. Çift basışı durdur. Bir basış, iki eylem: bir emülatör ya da oyun pedi okuyor ve InputConfig de bir tuş gönderiyor. İkisinden birini kapat ya da o uygulamaya otomatik geçiş ile kendi ön ayarını ver.

Sistem Bilgileri listeliyorsa, InputConfig onu okuyabilir.

Yapamadıkları

Yalnızca Apple’ın desteği üzerinden kumanda kabul eden bir oyun, bir USB SNES pedini görmez. InputConfig bunu değiştiremez, çünkü klavye ve fare gönderir, kumanda göndermez. Oyun klavyeyle de oynanıyorsa, pedi o tuşlara eşle.

Kısa özet

  • Emülatörler. Pedi emülatörün kendi kontrol ekranında eşle.
  • Diğer her şey. InputConfig’te her düğmeyi tara, tuşunu seç, Activate.
  • A ve B yer değiştirmiş. Bu bir hata değil, konumdur. Scan bastığını bağlar.

Ucuz bir ped ve beş dakikalık bir Scan, tuş kabul eden her şey için iyi bir Mac kumandası yapar.

Sorular

Mac’te bir USB SNES kumandası için sürücü gerekir mi?

Hayır. macOS USB SNES ve NES tarzı pedleri, hiçbir şey kurulmadan standart HID aygıtları olarak okur. Bir sürücü de Mac oyunlarının onu görmesini sağlamaz.

USB SNES kumandam neden Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları içinde değil?

Bu liste yalnızca Apple’ın oyun kumanda desteğinin tanıdığı kumandaları gösterir. Örneğin PlayStation, Xbox, Switch ve MFi pedleri gibi. Bir USB SNES pedi sıradan bir HID aygıtıdır, bu yüzden onun yerine Sistem Bilgileri, USB altında listelenir.

USB SNES kumandası OpenEmu’da çalışır mı?

Evet. OpenEmu USB pedleri doğrudan okur. Ayarlarını aç, Controls bölümüne git ve her düğmeyi resimde tıklayıp pedde bastığın düğmeyle ata.

Mac’te tarayıcı oyunları için bir SNES kumandası kullanabilir miyim?

Bazı tarayıcılar USB pedlerini web Gamepad API’si üzerinden okur ve bunun için yazılmış oyunlar pedi görür. Çoğu tarayıcı oyunu ise yalnızca klavyeyi okur. InputConfig, pedin yön tuşunu ve düğmelerini bu oyunların kullandığı ok tuşlarına ve harflere çevirebilir.

NES tarzı USB kumandaları da aynı şekilde mi çalışır?

Evet. Yön tuşu, A, B, Select ve Start bulunan aynı türden HID aygıtlarıdır. Bu sayfadaki her şey, eşlenecek daha az düğmeyle geçerlidir.

Türkçe başka sayfalar

Ayrıntılı rehberler, İngilizce

Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.

Bu sayfa diğer dillerde: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinÜcretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.