Türkçe

Mac’te genel USB oyun kumandası çalışmıyor

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinBu uygulama tamamen ücretsiz. Hesap oluşturmanız gerekmez. Abonelik yok, zahmetli indirme yok ve hiçbir şey kilitli değil. Apple silicon için optimize edildi.

Çoğu zaman kumanda sağlamdır: macOS’in okuyamadığı bir modda ya da Mac’in okuduğu ama oyunun aramadığı bir durumdadır. Genel bir USB oyun kumandası, yani çok az parayla çiftler halinde satılan markasız türü, Mac’te birkaç yoldan biriyle çalışmaz ve her birinin farklı bir çözümü vardır. Belirtini aşağıda bul.

InputConfig’i yapan benim. Bu ücretsiz Mac uygulaması bu kumandaları doğrudan okur. Nerede yardımcı olduğunu ve nerede yardımcı olamadığını söyleyeceğim.

InputConfig 1.7 sürümünün Ekim 2026'da çıkması bekleniyor ve tamamen Türkçe olarak kullanılabilecek.

Mac’in ne gördüğünü bul

İki yer, hangi durumda olduğunu söyler. Yukarıdan aşağı, en küçük adımla başla:

  1. Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları bölümünde düğmeleri yanıyor olarak listeli. macOS onu oyun kumandası olarak görür ve sorun oyundadır. Bkz. kumanda bağlı ama çalışmıyor.
  2. Orada yok, ama Sistem Bilgileri, USB bölümünde var. Option tuşunu basılı tut, Apple menüsünü aç, Sistem Bilgileri’ni seç ve USB’ye tıkla. Burada listeli ama Oyun Kumandaları altında olmayan bir kumanda sıradan bir HID aygıtıdır. Genel kumandalar için en yaygın durum budur. Bkz. Mac görüyor ama oyunlar yok sayıyorsa.
  3. İkisinde de yok. Mac ondan hiçbir şey almıyor. Bkz. hiçbir şey görmüyorsa.

Kumandanın listelendiği yer, hangi çözüme ihtiyacın olduğunu belirler.

Hiçbir şey görmüyorsa: kablo, hub ya da Xbox modu

  • Kablo ya da adaptör. Kumandayı doğrudan Mac’e tak. Ayrılabilir kablosu olan bir kumanda yalnızca şarj eden bir kabloyla gelmiş olabilir. Veri taşıdığını bildiğin bir kablo dene. MacBook’ta USB-C adaptörünün de veri taşıması gerekir.
  • Hub. Güç almayan hub’lar ve bazı dock’lar oyun kumandalarını düşürür. Hub olmadan dene.
  • Xbox ya da X-input modu. Birçok ucuz kumanda, macOS’in hiç desteklemediği ve Mac’teki hiçbir uygulamanın okuyamadığı kablolu Xbox 360 protokolünü konuşan bir modda başlar. D-input, PC, Android ya da Switch modunu seçen bir mod anahtarı ya da takarken basılı tutulan bir düğme ara.

InputConfig 1.6, bu modda takılı kalmış bir kumandayı Devices menüsünde gri olarak, Xbox 360 style pad ibaresiyle ve başka bir mod ya da varsa Bluetooth kullanma notuyla listeler.

InputConfig Devices menüsü, Xbox 360 modunda bir USB kumandayı gri olarak listeliyor ve Mac’in neden okuyamadığını gösteriyor.
Figure 1. InputConfig 1.6, Xbox 360 modunda takılı kalmış bir kumandayı listeler ve okunamamasının nedenini söyler.

Işık yanan ama hiçbir şey göndermeyen bir kumanda genellikle Xbox modundadır. Onu D-input ya da PC moduna al.

Mac görüyor ama oyunlar yok sayıyorsa

Sistem Bilgileri’nde ama Oyun Kumandaları’nda olmayan bir kumanda, macOS tarafından sürücü olmadan okunur. Ancak Apple’ın kumanda desteği üzerine kurulu oyunlar yalnızca PlayStation, Xbox, Switch ve MFi kumandalarını arar. Hiçbir sürücü bunu değiştirmez. Hâlâ işe yarayan şeyler şunlardır:

  • Emülatörler ve uçuş simülatörleri. HID aygıtlarını kendileri okurlar. Düğmeleri kendi giriş ayarlarında ata.
  • Klavye modu olan oyunlar. InputConfig kumandayı okur ve oyunun kullandığı tuşları gönderir. Kumanda kenar çubuğunun en üstünde görünür. Görünmezse Refresh Controllers’a tıkla ya da menü çubuğunda InputConfig, Devices altından onu işaretle. Sonra bir satırda Scan’e bas ve kumandada bir düğmeye bas.
  • Yalnızca kumanda kabul eden oyunlar. Bunları Mac’te hiçbir şey, bir HID kumanda için düzeltemez. InputConfig klavye ve fare gönderir, sanal bir kumanda göndermez. Bluetooth üzerinden Switch, iOS ya da MFi modu olan bir kumanda bunun yoludur.

Oyunun klavye kontrolleri varsa, kumanda InputConfig üzerinden onu sürebilir.

Düğmeler yanlış yerdeyse

InputConfig 1.6, bir satırı kumandayla eşleştiğinde genel kumandaları topluluğun SDL GameControllerDB’sindeki adlarıyla tanır. A, B, X, Y, omuz düğmeleri ve çubuklar, diğer herhangi bir kumandadaki numaralarla aynı yere oturur.

  • Eşleşen bir satır. Birçok ucuz kumanda aynı çipi ve aynı USB kimliğini paylaşır. Bu yüzden bir satır yalnızca tam eşleştiğinde ya da o kimlik için bütün satırlar aynı şeyi söylediğinde kullanılır. Kumanda kimliği arama aracı, kumandanın bir satırı olup olmadığını gösterir.
  • Eşleşen satır yok. Kumanda kendi açıklamasından okunur. Düğmeler bildirdikleri sırayla numaralanır ve Button 1, Button 2 gibi etiketlenir.
  • A ve B yer değiştirmiş. Kumanda Nintendo yerleşimini kullanıyor olabilir. Nedeni için bkz. Mac’te USB SNES kumandaları.
InputConfig Live Visualizer, bir genel USB oyun kumandasının düğmelerini ve çubuklarını düz bir harita olarak gösteriyor; basılan denetimler yanıyor.
Figure 2. Modeli bilinmeyen bir kumanda, bildirdiklerinden çizilir. Her denetim, basıldığında yanar.

Live Visualizer, basıldığında her denetimi yakar. Bu, kumandanın ne gönderdiğini bir bakışta gösterir. Scan, bastığın düğmeyi bağlar, bu yüzden düzen her zaman doğru oturur.

Çubuk kayıyor ya da bir yönde sonuna kadar dolu görünüyorsa

Ucuz kartlar eksenlerini çoğu zaman yanlış tanımlar. Bu yüzden bir çubuk ortada durmayabilir ya da tek bir yöne sonuna kadar itilmiş gibi bildirebilir. InputConfig 1.6, yanlış yazılmış bir aralık ya da alanın dışına taşan bir aralık gibi yaygın tanımlayıcı hatalarını anlamsız okumak yerine onarır. Yukarıdan aşağı, en küçük adımla başla:

  1. Analog ya da Mode düğmesine bas. Bazı kumandalarda çubukları kapatan ya da yön tuşuyla değiştiren bir düğme vardır. Bir kez bas ve yeniden bak.
  2. Çubuklara dokunmadan yeniden tak. Bir çubuk kenara sabitlendiyse kumandayı çıkar ve yeniden tak. Bazı ucuz kumandalar merkezlerini açıldıklarında ayarlar.
  3. İç ölü bölgeyi yükselt. Hafifçe merkezden kayan bir çubuk için, çubuğun satırındaki Options bölümünü aç ve çubuğu izlerken Adjust live’ı kullan.
InputConfig Adjust live sayfası, bir çubuğun konum izini ve iç ölü bölge kaydırıcısını gösteriyor.
Figure 3. Adjust live, çubuğu izlerken iç ölü bölgeyi ayarlar. Bu, ucuz bir kumandanın merkez dışı dinlenmesini gizler.

Daha fazlası için Mac’te çubuk kayması. Herhangi bir ayarı değiştirmeden önce ellerin çubuklardan uzaktayken yeniden tak.

Aygıtlar menüsü Input Monitoring istiyorsa

Bazı kumandalar, ve birçok arcade çubuğu, kendini bir klavye olarak da sunar. macOS, klavye parçası olan her aygıtı Input Monitoring izninin arkasına koyar.

  • Sen: InputConfig’in Devices menüsünde needs Input Monitoring işaretli girişi seç ve açılan pencerede InputConfig’i aç.
  • macOS: InputConfig’in kumandayı okumasına izin verir.
  • Kontrol: Uygulamaya dön. Kumanda artık okunur.

Tam açıklama için bkz. bir kumandanın neden Input Monitoring’e ihtiyaç duyduğu.

InputConfig güncellemesinden sonra çalışmayı bıraktıysa

InputConfig 1.6, genel USB kumandalarını, D-input’taki 8BitDo kumandalarını, arcade kodlayıcılarını ve Logitech direksiyonlarını 1.5’ten farklı numaralandırır.

  • Sen: Güncellemeden sonra kumandayı ilk kez tak.
  • InputConfig: 1.6’dan önce yapılmış ön ayarların satırlarını taşımayı önerir.
  • Kontrol: O kumandayla yaptığın ön ayarları işaretle ve Update Ticked Presets’e tıkla. 1.6’da yeniden taradığın satırlar olduğu gibi kalır.

Eğer Leave Them As They Are’a tıkladıysan, Settings içinde Advanced bölümünü aç ve Data & storage altında Check Older Presets Again’e tıkla. Öneri, kumanda bir dahaki sefere bağlandığında yeniden gelir.

Yapamadıkları

  • Xbox 360 modunu okumak. Mac’teki hiçbir uygulama bunu yapamaz.
  • Bir kumandayı Xbox kumandası gibi göstermek. InputConfig klavye ve fare olayları gönderir. Yalnızca kumanda kabul eden bir oyun, macOS’in tanıdığı bir kumanda ister.

Genel bir kumanda tuş kabul eden oyunlar için yeterlidir, ama yalnızca kumanda kabul eden oyunlar için yeterli değildir.

Kısa özet

  • Hiçbir yerde görünmüyorsa. Veri kablosu kullan, hub kullanma ve kumandayı D-input ya da PC moduna al.
  • Yalnızca Sistem Bilgileri’nde görünüyorsa. Emülatörler okur. InputConfig, geri kalanı için tuşa çevirir.
  • Düğmeler garip ya da kayma varsa. Bastığını tara. Ölü bölge için Adjust live kullan.
  • Güncellemeden sonra bozulduysa. Öneriyi kabul et ya da Check Older Presets Again’i kullan.

Kumanda neredeyse hiçbir zaman bozuk değildir. Listelendiği yeri bulunca çözümü de bilirsin.

Sorular

Mac’te genel bir USB oyun kumandası için sürücü gerekir mi?

Hayır. macOS genel USB oyun kumandalarını, hiçbir şey kurulmadan HID aygıtı olarak okur. Bir sürücü kurmak, Apple’ın kumanda desteğini kullanan oyunların kumandayı görmesini sağlamaz.

USB kumandam yanıyor ama Mac’imde hiçbir şey yapmıyor. Neden?

Veri olmasa bile güç kablo üzerinden gelir. Genellikle kumanda, macOS’in okuyamadığı bir Xbox ya da X-input modundadır. Ya da kablo ya da adaptör yalnızca şarj eder. D-input ya da PC moduna al ve bir veri kablosu kullan.

Steam kumandamı görüyor ama oyun görmüyor. Neden?

Steam kumandaları kendi katmanı üzerinden okur ve yalnızca Steam Input kullanan oyunlara iletir. Kumandayı Apple’ın desteği üzerinden kendisi okuyan bir oyun, bir HID kumandayı görmez. Bkz. Steam’de çalışıyor ama oyunda çalışmıyor.

InputConfig 1.6, genel bir kumandayı Xbox kumandası gibi gösterebilir mi?

Hayır. Klavye ve fare olayları gönderir. Yalnızca kumanda kabul eden bir oyun, macOS’in tanıdığı bir kumanda ister.

InputConfig 1.6 hangi genel kumandaları kendiliğinden adlandırır?

USB kimliği, topluluğun SDL GameControllerDB’sindeki bir macOS satırıyla eşleşenleri. Bu, PowerA, Hori, Logitech, Tomee, Retrolink ve benzeri birçok kumandayı kapsar. Satırı olmayan kumandalar da okunur. Yalnızca düğmeleri bildirdikleri sırayla numaralandırılır.

Türkçe başka sayfalar

Ayrıntılı rehberler, İngilizce

Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.

Bu sayfa diğer dillerde: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinÜcretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.