Türkçe
Mac’te kumanda çubuk kaymasını nasıl düzeltirsin
Bu uygulama tamamen ücretsiz. Hesap oluşturmanız gerekmez. Abonelik yok, zahmetli indirme yok ve hiçbir şey kilitli değil. Apple silicon için optimize edildi.
Mac’te çubuk kaymasını bir ölü bölgeyle gizleyerek düzeltirsin: çubuğa, merkezinin etrafındaki küçük bir daire içindeki her şeyi yok saymasını söylersin. Kayma, sen dokunmazken çubuğun küçük bir hareket bildirmesidir ve kendini yavaşça dönen bir kamera ya da sürünen bir imleç olarak gösterir. Çubuk kendi kendini onarmaz, ama kaymanın hemen üstüne ayarlanmış bir ölü bölge onu tamamen gizler. Mac’te bunu üç yerde ayarlayabilirsin ve hangisinin işe yaradığı, kumandayı neyin okuduğuna bağlıdır.
InputConfig 1.7 sürümünün Ekim 2026'da çıkması bekleniyor ve tamamen Türkçe olarak kullanılabilecek.
Adımlar
- Çubuğu bırak ve InputConfig’in Live Visualizer’ında ya da tarayıcının ölü bölge aracında noktasının nerede dinlendiğine bak.
- Ön ayarın düzenleyicisini aç, o çubuğun satırında Options’ı aç ve Adjust live’a bas.
- Dinlenen nokta halkanın içinde kalana kadar Inner Deadzone’u sürükle.
- Save’e bas.
Önce ölç
Çubuğun dinlenmesine izin ver ve nerede durduğuna bak. İki ücretsiz yol:
- Tarayıcıda. Ölü bölge görselleştiricisi kumandanın sol çubuğunu okur: pede bir düğmeye bas, çubuğu bırak, dinlenirken Record 3 seconds’a bas ve gördüğü en büyük kaymayı bildirir ve bir iç ölü bölge önerir.
- InputConfig’de. Herhangi bir ön ayara tıkla ve kumandanı çizen Live Visualizer’a bak. Ellerin uzaktayken her çubuğun noktası artı işaretinde durmalı. Merkezden uzakta duran ya da sürünen bir nokta kaymadır. Çizimin yanındaki listede bir çubuğun satırı, kimse dokunmazken yeşile yanıyorsa, çubuk hareket aralığının üçte birinden fazlasını okuyordur, bu olağan kaymanın çok ötesindedir.

Dinlenirken yüzde 8 duran bir çubuk, düz bir yüzde 25 değil, yüzde 8’in biraz üstünde bir ölü bölge ister. Düz 25 sağlıklı bir çubuğu ölü hissettirir. 1.6’da her çubuk satırı ölü bölgesini gösterir ve hiç değiştirmediğin bir satır yüzde 25 kullanır.
Kumandayı neyin okuduğuna göre düzeltmeyi seç
- Kumanda desteği olan bir oyun. Pedi kendisi okur. Oyunun kendi ölü bölge ayarını kullan ya da oyunu Steam’den başlatırsan, her çubuk için düzen düzenleyicisinde bir tane olan Steam Input’unkini. Bir eşleştiricinin ölü bölgesi böyle bir oyuna asla ulaşmaz.
- Yalnızca klavye ve fare alan bir oyun ya da uygulama. InputConfig üzerinden bir kumandayla oynanır: InputConfig’te çubuk satırına ölü bölgeyi ayarla. Kayma, her uygulamada imleci hareket ettirmeyi ya da tuşu basılı tutmayı bırakır.
- Kumanda bir fare olarak. Aynı, InputConfig’te. Deadzone Calibration ön ayarı geniş ve dar bir ayarı yan yana gösterir.
- Merkezi basitçe kaymış bir DualSense ya da DualShock 4. Kumandanın sakladığı merkezi yeniden yazabilirsin, bu da her cihazda geçerli olur. Geri alınamayan daha büyük bir adımdır. Mac’te kumanda nasıl kalibre edilir bunu kapsar.
InputConfig’te ölü bölgeyi ayarla
- Sen: Ön ayarın düzenleyicisinde çubuk satırında Options’ı aç ve Adjust live’a bas. Çubuğu bırak.
- InputConfig: Çubuğu bir izle çizer ve Current, Peak ve Inside deadzone değerlerini gösterir.
- Kontrol: Dinlenen nokta halkanın içinde olana ve Inside deadzone Yes okuyana kadar Inner Deadzone’u sürükle. Save değeri tutar. Cancel eski değeri geri koyar.

İşi bitirmek için üç ayar daha var:
- Outer Deadzone. Satırda Full push at olarak gösterilir. Artık tam eğime ulaşmayan bir çubuk için kullanılır, böylece zayıf itişi de tam sayılır.
- Tepki eğrisi. Linear, Smooth ya da Aggressive, kalan aralığın doğru hissettirmesini sağlar.
- Çubuk ayarları. Bir kumandadaki her ekseni bir kerede ayarlamak için, düzenleyicideki aygıt menüsünün ⋯ bölümünden Stick settings seç.
Sayılar ön ayarda kaydedilir, böylece bir oyun ön ayarı ve bir masaüstü ön ayarı kendi değerlerine sahip olabilir. Ölü bölgeler sayfası her ayarı açıklar.
Kayma değilse
- İmleç ellerin uzaktayken sürünüyor. InputConfig 1.6’da imleç çubuğu bıraktığın anda durur, bu yüzden bu uygulama değil çubuktur.
- Çubuk sürünmekten çok zıplıyor. Yıpranmıştır ve hiçbir ölü bölge bunu düzeltmez. Onarım, yeni bir ped ya da bir Hall etkisi çubuk modülü için tek durumdur.
- Jiroskop imleci kayıyor. Bu, jiroskopun dinlenme sıfırıdır, çubuk değil. Ön ayarın sayfasındaki Calibrate Motion, kumanda düz bir masadayken onu kaydeder ve yedek bir düğmedeki Re-zero Motion bağlaması onu bir anda sıfırlar.
Kısa özet
- Ölç. Ellerin uzaktayken çubuğun nerede dinlendiğini oku.
- Hemen üstüne ayarla. Kumandayı okuyan oyunlar için oyunda, geri kalan her şey için InputConfig’te.
- Zıplayan bir çubuğu değiştir. Ölü bölge sürünmeyi gizler, aşınmayı değil.
Hareketi durduran en küçük ölü bölgeyi kullan, çünkü daha büyük olanı ince nişan almayı kötüleştirir.
Sorular
Mac’te çubuk kayması yazılımla düzeltilebilir mi?
Gizlenebilir, evet; onarılamaz, hayır. Bir ölü bölge dinlenen ofseti yok sayar. Bir ölü bölge ayarlamanın ücretsiz yolları bir oyunun kendi kaydırıcısı, Steam oyunları için Steam Input ve bir kumandanın herhangi bir uygulamada sürdüğü imleç, kaydırma ve tuşlar için InputConfig’tir. InputConfig, Mac App Store’da ücretsiz ve açık kaynak, hesabı yok.
Hangi ölü bölgeyi kullanmalıyım?
Hareketi durduran en küçük olanı, genellikle yüzde 5 ila 12. Daha büyük bir ölü bölge ince nişan almayı kötüleştirir.
Mac’te çubuk kaymasını nasıl test ederim?
Safari ya da Chrome’da ölü bölge görselleştiricisini aç, tarayıcının kumandayı görmesi için bir düğmeye bas ve çubukların dinlenmesine izin ver. Dinlenme konumu bir sayı olarak görünür. Sıfıra yakın olmayan her şey kaymadır. InputConfig’in Live Visualizer’ı iki çubuğu kumandanın çizimi üzerinde gösterir ve Adjust live tam değeri verir.
PS5 kumandasının çubuk kaymasını Mac’te düzeltebilir miyim?
Gizleyebilirsin. Kayan bir DualSense, herhangi bir pedle aynı düzeltmeyi alır: çubuğun nerede dinlendiğini ölç, sonra oyunda, Steam’de ya da InputConfig’te her uygulama için hemen üstüne bir ölü bölge ayarla. Çubuk sürünmekten çok zıplıyorsa, yıpranmıştır ve onarım gerekir.
InputConfig, kumandamı zaten destekleyen bir oyunda kaymayı durdurur mu?
Hayır. Oyun kumandayı doğrudan okur ve InputConfig’in ölü bölgesini asla görmez. Oyunun ölü bölge ayarını kullan ya da oyun Steam üzerinden çalışıyorsa Steam Input’u.
Jiroskop imlecim kayıyor. Bu çubuk kayması mı?
Hayır. Bu jiroskopun dinlenme sıfırıdır. InputConfig’te, ön ayarın sayfasındaki Calibrate Motion, kumanda düz bir masadayken onu kaydeder ve yedek bir düğmedeki Re-zero Motion bağlaması onu bir anda sıfırlar. Jiroskop DualSense, DualSense Edge ve DualShock 4 ile çalışır, 2026 Steam Controller ile de deneysel olarak.
Türkçe başka sayfalar
Ayrıntılı rehberler, İngilizce
Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.
Bu sayfa diğer dillerde: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt
Ücretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.