Türkçe

Mac’te bir kumandanın çalışıp çalışmadığını nasıl test edersin

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinBu uygulama tamamen ücretsiz. Hesap oluşturmanız gerekmez. Abonelik yok, zahmetli indirme yok ve hiçbir şey kilitli değil. Apple silicon için optimize edildi.

Mac’te bir kumandayı test etmek için bağla, Sistem Ayarları’nı aç ve kenar çubuğunda Oyun Kumandaları’nı tıkla, sonra her düğmeye bas: her biri basarken yanar. Kumanda listeleniyor ve yanıyorsa, Mac tarafı çalışıyor demektir. Çubuk konumları, tetik hareketi, kayma, dokunmatik yüzey, hareket ve pil için canlı bir görünüm gerekir ve aşağıda iki ücretsiz tane var: bu sitedeki tarayıcı aracı ve InputConfig’in Live Visualizer’ı.

InputConfig 1.7 sürümünün Ekim 2026'da çıkması bekleniyor ve tamamen Türkçe olarak kullanılabilecek.

Adımlar

  1. Kumandayı Bluetooth ya da kabloyla bağla.
  2. Sistem Ayarları’nı aç, Oyun Kumandaları’na tıkla ve kumandayı seç.
  3. Her düğmeye bas ve her birinin yandığını izle.
  4. Çubuklar, tetikler ve kayma için InputConfig’i aç ve Live Visualizer’ı görmek için herhangi bir ön ayara tıkla.

Sistem Ayarları’nda test et

  • Sen: Sistem Ayarları’nı aç ve kenar çubuğunda Oyun Kumandaları’na tıkla. Bir kumanda bağlandıktan sonra görünür. Kumandana tıkla ve her düğmeye bas.
  • macOS: Bağlı her pedi listeler ve bastıkça çizimindeki her düğmeyi yakar.
  • Kontrol: Bir PlayStation, Xbox ya da Switch kumandası burada listelenmiyorsa, Mac onu görmüyordur ve sorun eşleştirmedir, oyun değil.

Direksiyonlar, uçuş çubukları ve genel USB pedleri burada hiç görünmez, çünkü macOS onları oyun kumandası olarak ele almaz. Bu, bozuk oldukları anlamına gelmez.

InputConfig’te her eksene bak

InputConfig, Mac App Store’da ücretsizdir. Kenar çubuğunda herhangi bir ön ayara tıkla ve Live Visualizer, 40’tan fazla modelden, tuttuğun kumandayı çizer; her denetim bulunduğu yerde ve üzerindeki yazıyla. Hiçbir şeyin çalışıyor olması gerekmez.

  • Düğmeler. Her biri basıldıkça yanar.
  • Çubuklar. Her çubuğun noktası çubuğu takip eder.
  • Tetikler. Her analog tetik yüzdesiyle dolar.
  • Dokunmatik yüzey ve hareket. Bir DualSense ya da DualShock 4 dokunmatik yüzeyinde her parmağı bir nokta takip eder ve hareket sensörü olan bir ped eğildikçe çizimin altındaki hareket bileşeni döner.
  • Kürekler ve arka düğmeler. Tutarken kumandanın altındaki bir şeritte çizilir.
InputConfig Live Visualizer, bir DualSense çiziyor; bir düğme yanık, iki çubuk noktası ve kısmen dolu bir tetik.
Figure 1. Bağlı bir kumandayla her düğme, çubuk ve tetik, çizim üzerinde canlı görünür.

Sistem Ayarları’nın listelemediği aygıtları da okur, örneğin genel USB pedleri, arcade stick’ler, direksiyonlar ve uçuş çubukları. Her birini, modelini bildiğinde kendisi olarak, bilmediğinde bildirdiğinin sade bir haritası olarak çizer. Çizimin altındaki iki satır okumana yardımcı olur: biri o modelin Mac’e hiçbir zaman ne göndermediğini söyler, böylece karanlık bir denetim bozuk sanılmaz; Also reported ise çizimin yeri olmayan her düğmeyi listeler. Kenar çubuğunun üstündeki kumandaya tıkla: marka, tür, kaç düğme ve eksen olduğu, hareket sensörü olup olmadığı ve pil seviyesi ile şarj durumu. Settings, Devices bölümünde, bastığın her düğmeye macOS’in verdiği adla bir Live press log tutar.

Ya da bir tarayıcıda test et

Bu sitedeki gamepad test aracı, tarayıcı üzerinden bağlı bir kumandayı okur ve her düğmeyi, iki çubuğu ve iki tetiği canlı gösterir. Çubuk kayması testi iki çubuğu dinlenirken kaydeder, kaymayı bir sayı olarak verir ve bir ölü bölge önerir. İkisi de doğrudan sayfada çalışır. Bir tarayıcı düğmeleri, çubukları ve tetikleri görür, dokunmatik yüzeyi ya da hareket sensörlerini değil, ve sekme önde iken bir düğmeye bastıktan sonra kumandayı gösterir.

Testi sırayla yap

  1. Düğmeler. Her birine bas, yön tuşları ve çubuk tıklamaları dahil, ve yanmasını izle.
  2. Çubuklar. Her birini tam çemberinde hareket ettir, sonra bırak. Nokta her yönde kenara ulaşmalı ve artı işaretine geri dönmeli.
  3. Tetikler. Her birini yavaşça sık. Analog bir tetik düzgünce 0’dan yüzde 100’e tırmanır. Switch pedlerindeki gibi dijital bir tetik yalnızca yanar. İkisini de yapmayan bir tetik varsa tetik çalışmıyor sayfasına bak.
  4. Ekstralar. Dokunmatik yüzey, kürekler, hareket, pedinde ne varsa.
  5. Titreşim. Yerleşik Haptic Feedback ön ayarını etkinleştir ve dört yüz düğmesine bas: her biri farklı bir güçle titrer ve her biri önde olan uygulamaya a’dan d’ye bir harf yazar.
  6. Önce kablo, sonra Bluetooth. Yalnızca birinde ortaya çıkan bir arıza, kumandanın değil bağlantının arızasıdır.

Bir PS5 ya da PS4 kumandasını test et

Bir DualSense ya da DualShock 4’ün en çok test edilecek şeyi vardır: iki parmakla dokunmatik yüzey, jiroskop, ışık çubuğu ve Edge’in arka düğmeleri, bunların hiçbirini bir tarayıcı test aracı görmez. Kendi sayfaları var: Mac’te PS5 kumanda test aracı.

Bir Xbox kumandasını test et

Bir Xbox Wireless Controller’ı, üst kenardaki küçük eşleştirme düğmesini Xbox düğmesi hızlıca yanıp sönene kadar basılı tutarak eşleştir, sonra Sistem Ayarları’nda, Bluetooth bölümünden seç. Oyun Kumandaları onu listeler ve her düğme basıldıkça yanar. Live Visualizer’da her çubuk konumunu, her tetik de yüzdesini gösterir. Bir Elite Series 2, arka şeritte dört küreğiyle çizilir. Yalnızca varsayılan profilde okunurlar ve çizimin altındaki satır bunu söyler. Titreşim için Haptic Feedback ön ayarı, bir PlayStation pedindeki gibi aynı şekilde test eder.

Bir USB kablosu üzerinden, bir Xbox One ya da Series kumandası macOS 15 ya da üzerini gerektirir. Kablolu bir Xbox 360 kumandası farklı bir durumdur: macOS onu okuyamaz, bu yüzden bir Mac’teki hiçbir test aracında görünmez. InputConfig onu Devices menüsünde, gri olarak, nedeniyle birlikte listeler; böylece tahmin etmek zorunda kalmazsın.

InputConfig Devices menüsü; kablolu bir Xbox 360 kumandası gri olarak listelenmiş, macOS’in okuyamadığı nedenle birlikte.
Figure 2. macOS’in okuyamadığı bir ped, dışarıda bırakılmak yerine nedeniyle birlikte listelenir.

Bir Switch Pro Controller, Joy-Con ya da 8BitDo’yu test et

  • Switch Pro Controller ve Joy-Con’lar. macOS 13 ve üzerinde eşleşirler: oyuncu ışıkları ileri geri gidene kadar küçük Sync düğmesini basılı tut, sonra Sistem Ayarları’nda, Bluetooth bölümünden kumandayı seç. Her Joy-Con kendi başına eşleşir. ZL ve ZR’leri dijitaldir, bu yüzden dolmaz, yanar ve macOS SL, SR ya da Joy-Con hareketini bildirmez. InputConfig 1.6, yüz düğmelerini konumlarına göre okur, bu yüzden çizim ve satırların hangisinin A olduğu konusunda aynı fikirdedir.
  • Switch 2 Pro Controller. InputConfig 1.6, onu bir USB-C kablosu üzerinden, deneysel olarak, Bluetooth, hareket ya da titreşim olmadan okur. Joy-Con 2’yi henüz okuyamaz. Çizim onları soluk gösterir ve bunu söyler.
  • 8BitDo. Mac’in standart bir kumanda olarak okuduğu modlarda Oyun Kumandaları altında görünür. Mac’in genel bir USB aygıtı olarak okuduğu modlarda görünmez ve pad çalışmasına rağmen Sistem Ayarları boş görünür. InputConfig her iki türü de okur ve kullanamadığı bir modda bir 8BitDo gördüğünde ana pencere hangi modda olduğunu söyler. 8BitDo sayfası hangi modun kullanılacağını listeler.

Kumandayı Mac’ten ayırt et

  • Oyun Kumandaları’nda listelenmiyor. Mac ona bağlanmamış. Bu eşleştirme, bir kablo ya da bir mod anahtarı, bozuk bir kumanda değil. Mac’te kumanda tanınmıyor ile başla.
  • Listeleniyor ve her düğme yanıyor. Kumanda ve Mac sorunsuz. Oyun hâlâ yok sayıyorsa, sorun oyundur: kumanda bağlı ama çalışmıyor sayfasına bak.
  • Listeleniyor ama bir parça hiç tepki vermiyor. Bir düğme ya da çubuk her testte, hem kablo hem Bluetooth’ta başarısız oluyorsa, kumandanın o parçası yıpranmış ya da bozuktur.
  • Dinlenirken kendi kendine hareket eden bir çubuk. Bu kaymadır ve gizlenebilir: Mac’te çubuk kaymasını düzelt.

Her testte, hem kabloda hem Bluetooth’ta görülen bir arıza kumandanın kendisidir, bundan daha azı bağlantı ya da oyundur.

Pili kontrol et

Her birkaç dakikada bir kopan ya da gecikme yapan bir kumanda çoğu zaman sadece düşük pillidir. InputConfig, kenar çubuğunun üstündeki kumandanın yanında pil seviyesini gösterir ve menü çubuğu simgesi her bağlı pedi yüzdesiyle listeler. Nereye bakacağın hakkında daha fazlası: Mac’te kumanda pilini kontrol et.

Kısa özet

  • Düğmeler. Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları her birini yakar.
  • Çubuklar, tetikler, kayma, dokunmatik yüzey, hareket. InputConfig’in Live Visualizer’ı bunları gösterir, ücretsiz, hiçbir şey çalışmadan.
  • Kurulum yok. Bu sitedeki tarayıcı ölü bölge aracını kullan.

Live Visualizer her basışı ve itişi gösteriyorsa, kumanda çalışıyordur ve sorun oyunda ya da ayarlarındadır.

Sorular

Mac’imin kumandamı tanıdığını nasıl bilirim?

Sistem Ayarları’nda, kenar çubuğundaki Oyun Kumandaları onu listeler. Orada görünüyor ve yanıyorsa, Mac tarafı çalışıyor demektir.

Bir Mac’te kumandada çubuk kaymasını nasıl kontrol ederim?

Çubuğu bırak ve nerede dinlendiğine bak: bu sitedeki ölü bölge görselleştiricisinde ya da InputConfig’in Live Visualizer’ında. Merkezden uzakta bir nokta kaymadır. InputConfig’te çubuk satırında Adjust live tam sayıyı verir ve merkezin hemen üstündeki bir ölü bölge kaymayı gizler.

Mac’te bir joystick ya da yarış direksiyonunu nasıl test ederim?

Sistem Ayarları yalnızca gamepad’leri listeler, bu yüzden bir USB joystick, direksiyon ya da arcade stick orada görünmez. InputConfig bunları doğrudan okur ve Live Visualizer her ekseni ve düğmeyi gösterir, bir direksiyonun açısı derece olarak. Bkz. Mac’te direksiyon ya da joystick testi.

Mac’te kumanda titreşimini nasıl test ederim?

InputConfig ile gelen Haptic Feedback ön ayarını etkinleştir ve dört yüz düğmesine bas: her biri farklı bir güçle titrer ve önde olan uygulamaya a’dan d’ye bir harf yazar. Titreşmesi gereken bir pedde dördü de vızıldamıyorsa, muhtemel arıza motorlardır.

Sistem Ayarları kumandamı gösteriyor ama bir tarayıcı testi göstermiyor. Neden?

Tarayıcılar, test aracının sekmesi önde iken bir düğmeye basılana kadar kumandaları gizler, bu yüzden önce bir tane bas. Hâlâ bir şey göstermiyorsa başka bir tarayıcı dene: kumanda desteği Safari, Chrome ve Firefox arasında farklılık gösterir. Sistem Ayarları düğmelerini yakıyorsa kumanda kendisi sağlamdır.

Mac için ücretsiz bir gamepad test uygulaması var mı?

Evet, birkaç tane. InputConfig, Mac App Store’da ücretsiz ve Live Visualizer, kumandanın çizimi üzerinde her düğmeyi, çubuğu, tetiği, dokunmatik yüzey temasını ve hareketi canlı gösterir, pil seviyesi kenar çubuğunda görünür. Önce bir kumanda eşleştiricisidir, bu yüzden pedin çalıştığını bildikten sonra onunla bir şeyler yapmanı da sağlar. App Store’da tek amaçlı test uygulamaları da var, bu sitedeki tarayıcı araçları ise hiçbir kurulum gerektirmez.

Türkçe başka sayfalar

Ayrıntılı rehberler, İngilizce

Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.

Bu sayfa diğer dillerde: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinÜcretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.