Nederlands
Wat is stickdrift?
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Stickdrift is een duimstick die beweging meldt terwijl niets hem aanraakt. Een camera draait vanzelf, een personage loopt, een menu scrolt. De rustpositie van de stick is van het midden verschoven dat een game verwacht, en de game leest die afwijking als een duw. Je meet het in een minuut, je kunt het meestal verbergen met een instelling, en in sommige landen wordt het gratis gerepareerd.
Ik maak InputConfig, een gratis Mac-app met een deadzone op elke stick, en de gratis test voor stickdrift op deze site zet er een getal op.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Stappen
- Open de test voor stickdrift, verbind de controller en druk op een knop.
- Laat beide sticks los en druk vijf seconden in rust op Record.
- Lees hoe ver van het midden elke stick in rust stond.
- Probeer de stappen van de fabrikant voor update, kalibratie en reset, en lees de reparatievoorwaarden voor jouw land.
- Zet een deadzone net boven het getal, in de game of in InputConfig.
Weet hoe het eruitziet
Drift komt op vier manieren voor, en die betekenen niet allemaal hetzelfde:
- Een langzaam wegkruipen. De camera draait of de aanwijzer glijdt terwijl je duim niet op de stick ligt.
- Een rust die afdwaalt. De stick komt elke keer dat je hem loslaat op een iets andere plek te liggen.
- Een sprong. De meting springt terwijl de stick stilligt. Dat is een versleten onderdeel, en geen instelling verbergt dat.
- Een korte kant. De stick bereikt in één richting niet meer de volledige uitslag.
De eerste twee zijn een rustafwijking, en dat is het soort dat een deadzone verbergt.
Meet het voordat je beslist
- Jij: Open de test voor stickdrift, verbind de controller, druk op een knop, laat beide sticks los en druk vijf seconden in rust op Record.
- De pagina: Toont hoe ver van het midden elke stick in rust stond, op een schaal waarbij 1 volledige uitslag is, met een oordeel en een deadzone die het zou verbergen.
- Controle: Een grootste waarde onder 0,03 is een stick die op de juiste plek rust. Boven 0,08 zie je het in een game met een kleine deadzone.
De cirkeltest op dezelfde pagina vindt de korte kant: een richting waarin de stick de rand niet meer bereikt. Die twee grenzen zijn mijn vuistregel, geen norm, en er bestaat geen norm die ze vastlegt.

Waarom sticks drift vertonen
De fabrikanten noemen de oorzaken zelf. De supportpagina van Microsoft voor het hulpmiddel voor herkalibratie zegt dat het hulpmiddel drift door normale slijtage niet kan oplossen, en de supportpagina van Nintendo voor Europa zegt dat het de fout repareert, of die nu door een defect of door slijtage is veroorzaakt.
- Slijtage. Genoemd door Microsoft en door Nintendo. Het bouwt zich op met gebruik.
- Een defect. Door Nintendo naast slijtage genoemd, en de reden waarom er een garantie bestaat.
- Een opgeslagen midden dat niet klopt. Er is niets versleten, de controller onthoudt alleen het verkeerde midden. Dit is het soort dat een kalibratie oplost.
Slijtage lost zichzelf niet op, daarom kan een driftgetal blijven groeien, en kan een deadzone die vandaag werkt later hoger moeten.
Probeer de eigen stappen van de fabrikant
Loop deze ladder af, met de kleinste stap eerst:
- Werk de controller bij. De stappen van Nintendo beginnen met de nieuwste systeemupdate en de firmware van de controller. Vanaf een Mac, zie de pagina's over de firmware van de PS5-controller en de firmware van de Xbox-controller.
- Kalibreer hem. Nintendo laat je de besturingssticks op de console kalibreren. Het hulpmiddel voor herkalibratie van Microsoft zit in de app Xbox Accessories, voor de Xbox Wireless Controller en de Elite Series 2. Die app draait op een Xbox-console of een Windows-pc en heeft geen Mac-versie. Voor een DualSense of DualShock 4 lees je eerst hoe je een controller op een Mac kalibreert.
- Reset hem. De pagina voor probleemoplossing van Sony voor de DualSense laat je de resetknop indrukken, in het kleine gaatje aan de achterkant, minstens 5 seconden.
- Vraag om een reparatie. De pagina van Nintendo zegt dat een Joy-Con waarvan de sticks niet te kalibreren zijn service nodig heeft, en de pagina van Sony stuurt problemen met de analoge sticks naar PlayStation Repairs.
Geen van deze stappen heeft een hulpmiddel of betaling nodig, dus ze komen voor elke reparatiewinkel.
Weet wat de fabrikanten dekken
Dit zijn de voorwaarden op de eigen pagina's van elke fabrikant, zoals ik ze op 6 oktober 2026 las. Ze verschillen per land en ze veranderen, dus lees die van jou voordat je iemand betaalt.
- Sony. De beperkte garantie voor accessoires in de Verenigde Staten dekt defecten in materiaal en vakmanschap voor één jaar na aankoop, met reparatie of vervanging naar keuze van Sony. De DualSense Edge is anders gebouwd: de stickmodules zijn eruit te halen, en Sony verkoopt een vervangende module.
- Microsoft. Het biedt het hulpmiddel voor herkalibratie, met de waarschuwing dat het niet elk stickprobleem kan oplossen, en drift door normale slijtage inbegrepen.
- Nintendo. In de Europese Economische Ruimte, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland repareert het deze stickfout van de Joy-Con gratis tot nader bericht, ook als slijtage de oorzaak is en zelfs nadat de garantie van 24 maanden is verlopen. De pagina voor Amerika zegt dat een Joy-Con die niet te kalibreren is service nodig heeft, en noemt geen prijs.
Een gedekte reparatie is beter dan elke omweg, dus zoek er eerst naar.
Verberg de rest met een deadzone
Een deadzone zegt tegen wat de stick leest dat het een kleine cirkel rond het midden moet negeren. Zet hem net boven het getal dat de test je gaf, op de plek die de controller leest:
- In de game. Een game die controllers ondersteunt leest de gamepad zelf, dus gebruik de eigen deadzone-instelling van de game, of die van Steam Input.
- In InputConfig. Voor alles wat InputConfig op een Mac aanstuurt, dus de aanwijzer, scrollen en toetsen, zit de binnenste deadzone op de rij van de stick.
De stappen voor elk geval staan bij stickdrift op een Mac, en de deadzone-visualizer laat de instelling zien op een live stick. Een deadzone verbergt drift en repareert niets, dus test over een maand opnieuw en vergelijk.

Hall-effect- en TMR-sticks
Sommige controllers lezen de stick met magneten in plaats van onderdelen die elkaar raken. GameSir verkoopt zijn Hall effect-sticks als magnetische sensoren zonder fysiek contact, en 8BitDo noemt TMR-joysticks op zijn Ultimate 2-controller. Beide fabrikanten noemen ze duurzamer. Ik heb die claim niet gemeten, dus ik beloof geen stick die nooit drift.
Een browser kan niet zien welke sensor een stick gebruikt, en de test leest elk soort op dezelfde manier.
De korte versie
- Wat het is. Een stick die beweging meldt die niemand heeft gemaakt.
- Waarom. Slijtage, een defect, of een opgeslagen midden dat niet klopt.
- Wat te doen. Meet het, probeer de stappen en reparatievoorwaarden van de fabrikant, en verberg de rest daarna met een deadzone.
Meet eerst, want het getal bepaalt alles wat daarna komt.
Vragen
Wat betekent stickdrift?
Het betekent dat de duimstick van een controller beweging meldt terwijl niets hem aanraakt. De rustpositie is van het midden verschoven dat een game verwacht, dus de camera draait of een personage loopt zonder dat je duwt.
Waarom ontstaat stickdrift?
De supportpagina's van Microsoft en Nintendo noemen slijtage, en Nintendo noemt ook een defect. Een opgeslagen midden dat niet klopt veroorzaakt hetzelfde verschijnsel zonder dat er iets versleten is, en dat soort kan opnieuw worden gekalibreerd.
Hoe ziet stickdrift eruit?
Een camera die langzaam draait, een aanwijzer die wegkruipt, of een menu dat scrolt terwijl je handen van de controller af zijn. In de test voor stickdrift is het een punt dat weg van het midden rust, met de afstand als getal.
Krijgen alle controllers stickdrift?
Elke stick kan slijten, en ik heb geen cijfers over hoe snel. GameSir en 8BitDo verkopen magnetische Hall-effect- of TMR-sticks als duurzamer, een claim die ik niet heb gemeten.
Valt stickdrift onder de garantie?
De garantie van Sony in de Verenigde Staten dekt defecten in materiaal en vakmanschap voor één jaar. Nintendo repareert stickdrift van de Joy-Con gratis in de Europese Economische Ruimte, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland, zelfs na de garantie. De voorwaarden verschillen per land, dus lees de pagina van de fabrikant voor jouw land.
Gaat stickdrift vanzelf weg?
Ik zou er niet op rekenen. Slijtage lost zichzelf niet op. Een opgeslagen midden dat niet klopt kan gekalibreerd worden, en een rustafwijking kan met een deadzone verborgen worden.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Português, 日本語, Русский, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.