Nederlands
Controllerknoppen toewijzen aan toetsen op de Mac
Om controllerknoppen toe te wijzen aan toetsen op een Mac heb je een mapper-app nodig, want macOS kan dat niet zelf: Gamecontrollers in Systeeminstellingen wisselt alleen de ene controllerknop om voor de andere, en alleen in games die al een controller uitlezen.
Precies daarvoor ontwikkel ik InputConfig. De app is gratis en open source, leest PlayStation-, Xbox-, Switch- en 8BitDo-controllers en gewone USB-joysticks uit, en het instellen kost ongeveer twee minuten.
InputConfig is gratis in de Mac App Store. macOS 14 of nieuwer, geen account, geen tracking, open source.
Stappen
- Verbind de controller via Bluetooth of USB.
- Open InputConfig en geef toegang tot Toegankelijkheid.
- Maak een preset, klik in een rij op Scan en druk op de knop van de controller.
- Kies Keyboard Key als uitvoer en selecteer de toets.
- Bewaar en klik op Activate. De toewijzing werkt in elke app.
Je eerste knop toewijzen
- Toegankelijkheid toestaan. Open InputConfig en geef toegang als de app erom vraagt. macOS eist dat voordat een app toetsen mag versturen. Je controleert het onder Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging, Toegankelijkheid.
- Een knop scannen. Klik op New Preset, klik in een rij op Scan en druk op de knop die je wilt toewijzen. De rij toont daarna de naam van die knop.
- De toets kiezen. Kies rechts in de rij Keyboard Key en selecteer de toets. Een rij kan ook een muisbeweging, een klik, scrollen of een macro versturen.
- Activeren. Bewaar en klik op Activate. Open Teksteditor en druk op de knop: de toets verschijnt.
Van een stick WASD of pijltoetsen maken
Een stick heeft twee assen en elke richting krijgt een eigen rij. Zo wordt één stick vier toetsen.
- Vier rijen. Omhoog op W, omlaag op S, links op A en rechts op D, of de vier pijltoetsen.
- Diagonalen. Duw je naar rechtsboven, dan gaan beide rijen af en ziet de game twee ingedrukte toetsen.
- Aan of uit. Een stick die toetsen verstuurt is niet analoog: de toets is ingedrukt of niet.
Een game instellen die de controller negeert
Wijs de bediening toe aan de toetsen die de game verwacht: WASD op de linkerstick, de muis op de rechterstick, de spatiebalk om te springen en de triggers op de muisknoppen. De game ziet een toetsenbord en een muis. De Smart Preset Maker in de app heeft kant-en-klare indelingen voor meer dan 450 games en apps. De hele lijst, in het Engels.
Als de toetsen niet in de app aankomen
Ga deze ladder op, met de kleinste stap eerst:
- Controleer of de preset actief is. De Live Visualizer laat elk bedieningselement oplichten dat je indrukt. Licht het op, dan leest InputConfig de controller uit.
- Controleer Toegankelijkheid. Open Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging, Toegankelijkheid en schakel InputConfig in. Staat de app al aan, verwijder hem dan met de minknop en voeg hem opnieuw toe.
- Gebruik de toetsen van de game. Werkt een toets wel in een teksteditor maar niet in de game, zet de rij dan op de toets die de game gebruikt.
- Stop dubbele invoer. Doet de game alles twee keer, dan leest die de controller zelf ook uit. Zet de controllerondersteuning van de game uit of stop de preset.
- Laat een vastzittende toets los. Control, Option, Command en de punttoets stoppen de preset en laten elke vastgehouden toets los.
Wat de app niet kan
InputConfig maakt van controllers een toetsenbord en een muis, niet andersom. De app maakt geen virtuele controller en kan een toetsenbord dus niet als gamepad laten werken.
In het kort
- Eén toestemming. Sta Toegankelijkheid één keer toe.
- Eén rij per taak. Scan de knop, kies Keyboard Key, selecteer de toets.
- Een uitweg. Control, Option, Command en punt stoppen alles.
- Ook de muis. De controller als muis gebruiken.
Scannen, een toets kiezen, activeren: dat is de hele methode, voor elke controller en elke app.
Vragen
Kan ik op een Mac gratis controllerknoppen aan toetsen toewijzen?
Ja. InputConfig is gratis in de Mac App Store en open source, zonder account of abonnement.
Werkt dit ook in apps die geen games zijn?
Ja. De app verstuurt echte toetsenbord- en muisgebeurtenissen, dus browsers, editors en de Finder reageren zoals op een toetsenbord.
Welke controllers werken?
PS5 DualSense en DualSense Edge, PS4 DualShock 4, Xbox Wireless, Series en Elite, Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo en andere HID-gamepads.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De interface van de app en de rest van de site zijn in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Português, 日本語, 简体中文, 繁體中文, 한국어, Русский
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.