Nederlands

Controller werkt in Steam maar niet in de game op een Mac

Reageren Big Picture en de Steam-overlay op de controller en negeert de game hem, dan is de oplossing op een Mac bijna altijd een van drie dingen: de eigen Steam Input-instelling van de game, een game die op de Mac geen controllerondersteuning heeft, of een game die buiten Steam is gestart. Werk ze in volgorde af. De eerste lost de meeste gevallen op.

Download InputConfig in de Mac App StoreInputConfig is gratis in de Mac App Store. macOS 14 of nieuwer, geen account, geen tracking, open source.

Stappen

  1. Wijzig de Steam Input-override van de game in Properties, Controller.
  2. Controleer of de game controllers ondersteunt op een Mac.
  3. Start hem vanuit Steam.
  4. Leest hij alleen toetsenbord en muis, gebruik dan een mapper.

1. Zet de Steam Input-instelling van de game om

  • Jij: Klik in de Steam-bibliotheek met de rechtermuisknop op de game, open Properties, dan Controller, en wijzig de override. Staat er Enable Steam Input, probeer dan Disable Steam Input, en andersom.
  • Steam: Vertaalt de pad voor de game, of geeft hem de ruwe controller. Sommige games willen het ene, sommige het andere, en de standaard raadt vaak genoeg verkeerd dat dit de meeste gevallen oplost.
  • Controle: Start de game na elke wijziging opnieuw en druk op een knop.

2. Controleer of de game controllers ondersteunt op een Mac

De winkelpagina van een game kan controllerondersteuning alleen voor Windows noemen. Heeft de Mac-versie die niet, dan luistert de game alleen naar het toetsenbord en de muis, wat Steam ook doet. Zoek ook naar een controllerinstelling in de eigen opties van de game. Sommige games hebben die aan nodig.

3. Start hem vanuit Steam

Steam Input bereikt alleen games die Steam heeft gestart. Een game die vanuit de Finder of een andere launcher is geopend, krijgt het niet. Games buiten Steam kun je aan Steam toevoegen met Add a Non-Steam Game, maar op een Mac is die route onbetrouwbaar.

Als de game alleen toetsenbord en muis leest

Dan zit de oplossing buiten Steam: een mapper stuurt de toetsen en muisbeweging die de game verwacht. InputConfig heeft in zijn Slimme preset-maker (Smart Preset Maker) kant-en-klare indelingen voor 450+ games, waaronder Stardew Valley en Hollow Knight. Zet Steam Input eerst uit voor die game, zodat niet twee apps dezelfde pad vertalen.

Als Big Picture werkt en de game en het bureaublad niet

Dit is een veelgehoorde melding op recente macOS en geen instelling die je hebt gemist: Steam leest de pad zolang zijn eigen venster vooraan staat en verliest hem zodra een game of het bureaublad de focus krijgt. Een thread in de Apple Community van februari 2026 laat het zien op macOS 26.3, en het controleren van toestemmingen en bijwerken loste het voor de plaatser niet op. Ga deze ladder op, met de kleinste stap eerst:

  1. Geef de toestemming. Geef Steam Input Monitoring, en Toegankelijkheid als erom wordt gevraagd, in Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging. Sluit Steam helemaal af en open het opnieuw.
  2. Laat de game de pad lezen. Zet de Steam Input-override van de game op Disabled, zodat de game de pad zelf leest in plaats van via Steam.
  3. Wijs hem toe onder Steam. Heeft de game op een Mac geen eigen controllerondersteuning, wijs de pad dan toe aan toetsen onder Steam, waar focus niet uitmaakt. InputConfig doet dit gratis (ik maak het), en een preset kan zichzelf inschakelen zodra de game vooraan komt.

Als de game in Steam draait binnen CrossOver

Dan is het Windows-Steam in een Wine-bottle, met eigen instellingen die los staan van Steam op de Mac, en zijn de controles anders. Een controller in CrossOver-games heeft ze.

Kort samengevat

  • Zet Steam Input om. Open Properties, Controller, kies de andere instelling en start dan opnieuw.
  • Start vanuit Steam. Steam Input bereikt niets wat het niet zelf heeft gestart.
  • Wijs games die alleen het toetsenbord lezen toe. Doe dat met Steam Input uitgezet voor die games.

De meeste gevallen komen neer op de Steam Input-instelling van die ene game, dus zet die eerst om.

Vragen

Waarom werkt mijn PS5-controller in Steam maar niet in de game?

Meestal door de Steam Input-override van de game. Probeer Enable en dan Disable in Properties, Controller van de game. Heeft de game geen controllerondersteuning op de Mac, gebruik dan een mapper.

Moet Steam Input aan of uit?

Dat hangt van de game af. Probeer beide. Met een mapper zoals InputConfig zet je het uit voor die game, zodat de twee niet tegen elkaar werken.

Wat als de game in Steam draait binnen CrossOver?

Dan is het Windows-Steam in een Wine-bottle, met eigen instellingen die los staan van Steam op de Mac. De controles zijn anders. Zie een controller in CrossOver-games.

De game werkte met mijn controller voordat ik macOS bijwerkte. Wat is er veranderd?

Meestal de game of de laag waarin hij draait, niet macOS. Werk de game en Steam bij, probeer de Steam Input-override in beide standen en lees de versie-opmerkingen op de pagina na een macOS-update.

Meer in het Nederlands

Uitgebreide handleidingen, in het Engels

Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.

Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Download InputConfig in de Mac App StoreGratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.