Nederlands
Controller gestopt na een macOS-update
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Een update breekt zelden de controller zelf. Hij breekt het pad van de controller naar één app. Begin daarom met één test: open Systeeminstellingen, klik in de zijbalk op Gamecontrollers en druk op een knop.
- De knop licht op. macOS leest het pad nog steeds, en de oplossing zit in de app, in Steam, of in een instelling hieronder.
- De controller ontbreekt. Koppel hem opnieuw of probeer eerst een kabel.
Daaronder staan de controllerproblemen die mensen na elke recente macOS-versie meldden, nieuwste eerst, met de oplossing die voor hen werkte en waar ik die heb gelezen. Laatst gecontroleerd in september 2026.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Stappen
- Open Systeeminstellingen, Gamecontrollers en druk op een knop.
- Installeer de punt-update van macOS en werk de app, Steam of de virtuele machine bij.
- Vergeet de controller in Bluetooth, koppel hem opnieuw en zet de Mac helemaal uit.
- Probeer de andere verbinding: een kabel als Bluetooth wegvalt, Bluetooth als de kabel is gestopt.
- Controleer de schakelaars voor Invoer vastleggen en Toegankelijkheid, en zet aangepaste bedieningen uit tijdens het testen.
Doe de routine van vijf minuten na elke update
Klim deze ladder, met de kleinste stap eerst:
- Test in Systeeminstellingen. Gamecontrollers in de zijbalk toont het pad en laat knoppen oplichten als je ze indrukt. Op Tahoe selecteer je de controller en klik je op Identify om zijn lampjes te laten knipperen of te laten trillen, zodat je weet welke vermelding de jouwe is.
- Werk ook de rest bij. Installeer elke punt-update die Apple aanbiedt, en werk daarna Steam, het spel, de emulator of de virtuele machine bij. De meeste controllerstoringen na een grote update zijn weken later gerepareerd, in een puntrelease of een app-update.
- Vergeet en koppel opnieuw. Verwijder de controller in Systeeminstellingen, Bluetooth, zet hem uit, zet hem weer in de koppelmodus en koppel opnieuw. Zet de Mac daarna helemaal uit in plaats van opnieuw op te starten.
- Wissel de verbinding. Is een kabel gestopt, probeer dan Bluetooth. Is Bluetooth gaan wegvallen, probeer dan een kabel. Verschillende problemen hieronder treffen maar één van de twee.
- Controleer rechten en aangepaste bedieningen. Apps die invoer lezen of sturen, zoals Steam of een mapper, hebben hun schakelaars nodig in Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging (Invoer vastleggen of Toegankelijkheid). Is er een gestopt, zet de schakelaar dan uit en weer aan. Heb je ooit deze controller of dit spel aangepast in Gamecontrollers, zet die aanpassing dan uit tijdens het testen.
Lichten de knoppen op in Gamecontrollers, dan heeft de update je controller niet kapotgemaakt.
Als je op macOS 27 Golden Gate draait
Apple bracht macOS 27 uit op 14 september 2026, alleen voor Macs met Apple silicon. De gids van Apple voor gamecontrollers voor macOS 27 heeft dezelfde koppelstappen en hetzelfde paneel Gamecontrollers, dus er is niets aan het koppelen van een pad veranderd. Ik heb nog geen controllerprobleem op 27 gezien dat gedetailleerd genoeg is om uit te werken. Verschijnt er een, dan komt het hier met de bron erbij.
Intel-Macs blijven op macOS 26 Tahoe, dat diezelfde dag versie 26.7 kreeg. Heb je een Intel-Mac, dan is de sectie over Tahoe voor jou.
Als je op macOS 26 Tahoe draait
- Switch Pro Controller met spookinvoer via USB-C. Kort nadat Tahoe uitkwam, meldde een draad op Apple Community snelle willekeurige knopdrukken van een Switch Pro Controller op een kabel, op een Mac waar het op Sequoia had gewerkt. Meerdere mensen antwoordden met hetzelfde probleem. Er is geen oplossing gepost. Koppel hem tot die tijd via Bluetooth, en zie de Switch Pro-pagina voor het koppelen.
- Eén game ziet de controller niet meer. Op Tahoe 26.5.2 zag de eerste Hades geen Xbox- en DualSense Edge-controllers meer, terwijl Steam, Hades II en andere games ze gewoon zagen. Het schakelen van Steam Input aan of uit maakte geen verschil. De ontwikkelaar vroeg om meldingen. Als maar één game is geraakt, ligt het aan die game en niet aan macOS: zie als maar één game is stukgegaan.
- Xbox Elite Series 2 in een streamingapp. Een Elite 2 werd op 26.0.1 niet herkend in één Xbox-streamingclient, via Bluetooth en kabel. Andere apps zijn de test: ziet Gamecontrollers hem, meld het dan bij de app.
- De Home-knop opent de app Games. Tahoe voegde de app Games van Apple toe, en de Home-knop van een controller kan die openen. Wat de Home-knop doet, is een keuze in de instellingen van die controller in Gamecontrollers.
- Bekabelde Xbox 360-controllers, en goedkope pads in Xbox-modus. Nog steeds niet ondersteund, op Tahoe of eerder, en dat is nooit anders geweest: een update heeft ze niet kapotgemaakt. InputConfig 1.6 toont zo'n pad in het menu Devices, grijs, met de reden. Zie heb je een controllerdriver nodig.
Als je op macOS 15 Sequoia draait
Sequoia 15.4, in het voorjaar van 2025, was de update die het meeste brak. Bekabelde (USB-)controllers stopten met reageren in veel apps, terwijl dezelfde pads via Bluetooth wel werkten. De tracker van de Heroic Games Launcher noemde Steam, Chrome en Firefox onder de getroffen apps.
- De gemelde omweg. Selecteer in Systeeminstellingen, Gamecontrollers de controller, voeg de app toe en zet Increase controller compatibility aan. Apple beschrijft die schakelaar als iets dat de controller laat werken met games die zijn ontworpen voor de Xbox 360 Controller. Het hielp niet bij Windows-games die via Wine draaien.
- Steam met een bekabeld Xbox-pad. Een oplossing in de Steam-draad was het uitzetten van de Xbox-controllerondersteuning van Steam. Daarna lazen games met volledige controllerondersteuning het pad rechtstreeks. Dezelfde persoon meldde later dat macOS 15.5 en de Steam-update van mei 2025 het bekabelde pad weer lieten werken, zonder dat er iets werd uitgezet. Zie controller werkt op de Mac maar niet in Steam.
- Parallels. Controllers bereikten Windows-virtuele machines vanaf 15.4 niet meer, via USB en Bluetooth. Parallels Desktop 20.3 heeft het verholpen, dus werk Parallels bij.
- RetroArch op 15.2. Controllers verschenen als toegewezen, maar gaven geen invoer, terwijl ze in Steam wel werkten. Het probleem is gesloten. Werk eerst RetroArch bij.
Als je op macOS 14 Sonoma draait
Sonoma bracht Game Mode, die op Apple silicon de Bluetooth-samplefrequentie voor controllers verdubbelt wanneer een game op volledig scherm draait. De meest specifieke Sonoma-melding die ik vond, is een DualShock 4 op een M1-Mac die via Bluetooth na ongeveer 15 minuten spelen in een emulator op 14.4.1 de verbinding verbrak, zonder verbrekingen op een kabel. Tot die tijd is een kabel de omweg die ik zou gebruiken. Langere notities over verbrekingen staan op de pagina over een PS5-controller die steeds de verbinding verliest.
Als maar één game is stukgegaan
Als Gamecontrollers oplicht en andere games werken, is macOS in orde en heeft die ene game, of de laag waarin hij draait, gestopt met luisteren. Klim deze ladder, met de kleinste stap eerst:
- Zet Steam Input om. Is het een Steam-game, probeer dan de Steam Input-overschrijving van het spel in beide standen: werkt in Steam maar niet in de game.
- Werk de laag bij. Is het een Windows-game via CrossOver, Whisky of een virtuele machine, werk die laag dan bij: controllers met CrossOver-games.
- Houd de ontwikkelaar in de gaten. Bekijk de updatenotities van het spel en het forum. Fixes aan de kant van de game na een Apple-update komen meestal van de ontwikkelaar.
- Blijf spelen met toetsen. Speelt de game ook met toetsenbord en muis, dan kan InputConfig de controller in die toetsen en de muis omzetten. Het leest de controller zelf en stuurt gewone toetsenbord- en muisinvoer, die games na een update niet stoppen met lezen. Het is gratis, en de Smart Preset Maker heeft kant-en-klare lay-outs voor meer dan 450 games.
De laatste sport is een manier om door te spelen, geen oplossing voor macOS. Accepteert de game alleen een controller, dan helpt die niet.
Als hij uit Gamecontrollers is verdwenen
Dan behandelt de Mac hem niet meer als gamecontroller. Controleer deze punten in volgorde:
- Sluit er eerst een aan. De vermelding Gamecontrollers zelf verschijnt pas als er een controller is aangesloten. Sluit er dus een aan voordat je besluit dat hij weg is (Gamecontrollers ontbreekt).
- 8BitDo-pads. Die hebben de juiste stand van de modusschakelaar nodig (8BitDo op een Mac).
- Generieke USB-pads, sticks en stuurwielen. Die zich als gewone HID-apparaten melden, verschijnen daar nooit, voor of na een update. InputConfig kan er veel direct openen vanuit het menu Devices (een controller aansluiten in InputConfig, en generieke USB-gamepad werkt niet op een Mac).
De volledige checklist staat bij controller niet herkend.
Als InputConfig is bijgewerkt
InputConfig 1.6 veranderde hoe het een paar soorten controllers nummert. Rijen die in 1.5 zijn gemaakt, kunnen daardoor vuren vanaf de verkeerde knop, terwijl macOS in orde is. Het betreft de voorknoppen van de Switch Pro Controller en de Joy-Con (1.6 leest ze op positie, dus A is de knop rechts), de achterknoppen van 8BitDo, generieke USB-pads, 8BitDo-pads in D-input, arcade-encoders en Logitech-stuurwielen.
- Jij: Sluit de controller aan na de update.
- InputConfig: De eerste keer toont het de presets van vóór 1.6 die rijen voor die controller hebben. Bij een Logitech-stuurwiel noemt het in plaats daarvan de presets die je opnieuw moet scannen, omdat 1.6 het stuurwiel naar zijn eigen modus zet.
- Controle: Vink de presets aan die je op die controller hebt gemaakt en klik op de knop om ze bij te werken. Leave Them As They Are slaat het over.

Heb je het aanbod overgeslagen, open dan Instellingen, Advanced, en klik onder Data & storage op Check Older Presets Again. Het komt terug de volgende keer dat zo'n controller wordt aangesloten.
Bluetooth resetten zonder opnieuw op te starten
Als elk Bluetooth-apparaat misgaat na een update, niet alleen de controller, start dan de Bluetooth-dienst opnieuw.
Terminal: Start de Bluetooth-dienst opnieuw. Voer je Mac-wachtwoord in als daarom wordt gevraagd.
sudo pkill bluetoothdWat er gebeurt: macOS start Bluetooth binnen enkele seconden weer zelf.
Elk Bluetooth-apparaat valt dan dat moment weg, ook een Bluetooth-toetsenbord en -muis. Houd dus een bekabeld apparaat of het trackpad bij de hand.
De korte versie
- Test eerst in Gamecontrollers. Dan zie je of macOS of de app het probleem is.
- Werk alles bij. De meeste storingen zijn binnen weken gerepareerd in een puntrelease of een app-update.
- Wissel de verbinding. Veel problemen treffen alleen de kabel of alleen Bluetooth.
- Zet bijna nooit terug. Terugzetten betekent de Mac wissen en een back-up herstellen die vóór de update is gemaakt.
Wacht op de puntrelease voordat je iets drastisch doet.
Vragen
Heeft macOS Tahoe de ondersteuning voor gamecontrollers gebroken?
Nee. PlayStation-, Xbox-, Switch- en MFi-controllers koppelen nog steeds en werken op Tahoe. De gemelde problemen zijn smaller: spookinvoer van de Switch Pro via USB-C, en losse games of apps die een pad niet meer zien terwijl Systeeminstellingen het nog wel ziet.
Werken PS5- en Xbox-controllers op macOS 27 Golden Gate?
De gids van Apple voor gamecontrollers voor macOS 27 heeft dezelfde koppelstappen en hetzelfde paneel Gamecontrollers als Tahoe. macOS 27 draait alleen op Macs met Apple silicon. Intel-Macs blijven op Tahoe.
Waarom stopte mijn bekabelde controller na de update naar Sequoia?
macOS 15.4 brak bekabelde controllers in veel apps, terwijl Bluetooth bleef werken. Werk macOS en de app bij, of zet voor die app Increase controller compatibility aan in Systeeminstellingen, Gamecontrollers. Gebruikers meldden dat als omweg.
Wat doet Increase controller compatibility op een Mac?
Het is een schakelaar in Systeeminstellingen, Gamecontrollers. Apple zegt dat die de controller laat werken met games die zijn ontworpen voor de Xbox 360 Controller. Het voegt geen ondersteuning toe voor een echte Xbox 360-controller.
Moet ik macOS terugzetten om mijn controller terug te krijgen?
Bijna nooit. Terugzetten betekent de Mac wissen en een back-up herstellen die vóór de update is gemaakt. Storingen met controllers zijn meestal binnen weken gerepareerd in een puntrelease of een app-update.
Kan InputConfig een controller repareren die een update heeft gebroken?
Niet in macOS zelf. Staat het pad nog in Gamecontrollers en leest een game het niet meer, dan kan InputConfig die game toetsenbord- en muisinvoer van de controller sturen, zolang de game toetsenbord en muis accepteert.
Mijn controllerpresets werken niet meer na de update van InputConfig. Waarom?
InputConfig 1.6 nummert voorknoppen van Switch Pro en Joy-Con, achterknoppen van 8BitDo, generieke USB-pads, arcade-encoders en Logitech-stuurwielen anders dan 1.5. Het biedt aan de oude rijen te verplaatsen zodra zo'n controller voor het eerst wordt aangesloten. Heb je dat overgeslagen, dan brengt Instellingen, Advanced, Check Older Presets Again het aanbod terug.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.