Nederlands
Heb je een controllerdriver nodig op een Mac?
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Voor elke controller die de afgelopen jaren is gemaakt, heb je op een Mac geen driver nodig. macOS ondersteunt PlayStation, Xbox (Bluetooth-modellen), Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo en elk MFi-pad direct. Koppel hem en hij verschijnt in Systeeminstellingen, Gamecontrollers. De vraag naar een driver speelt alleen bij oudere hardware, en bij het andere probleem: een game die een controller negeert die de Mac al ziet. Dat los je op met een mapper zoals InputConfig.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Stappen
- Koppel een moderne controller. Er is geen driver nodig.
- Controleer hem in Systeeminstellingen, Gamecontrollers.
- Negeert een game hem, gebruik dan een mapper in plaats van een driver.
- Voor generieke HID-pads verbind je ze met de hand in InputConfig, Devices.
Controleer of je controller een driver nodig heeft
- Bedrade Xbox 360-controller. macOS heeft zijn protocol nooit ondersteund. De oude kernelextensie 360Controller wordt niet meer onderhouden en laadt niet op de huidige macOS, en er is geen ondersteunde vervanger. Een draadloze 8BitDo-adapter of een moderne controller is het praktische antwoord.
- Originele Xbox One-controller zonder Bluetooth (model uit 2013). Die heeft geen Bluetooth, dus hij heeft een kabel nodig. macOS voegde bedrade Xbox-ondersteuning toe in macOS 15 Sequoia. Daarvoor maakt geen enkel stuurprogramma hem werkend.
- PS3 DualShock 3. Niet officieel ondersteund. Sommige mensen krijgen hem via Bluetooth werkend na handmatig koppelen, veel mensen niet. InputConfig leest hem via USB: zie een PS3-controller op een Mac.
- Logitech F310 en vergelijkbare DirectInput-pads. Met de schakelaar op D zijn het generieke HID-apparaten, dus ze hebben geen driver nodig en verschijnen niet onder Gamecontrollers. Met de schakelaar op X kan de Mac ze helemaal niet lezen. InputConfig pakt ze in D-modus zelf op en koppelt ze. De pagina over Logitech heeft de details, inclusief de oplossing met de USB-C-stekker.
Koppelt de controller en verschijnt hij in Gamecontrollers, dan heeft hij geen driver nodig.
Negeert een game een controller die de Mac ziet
Staat de controller in Systeeminstellingen en negeert een game hem toch, dan helpt geen enkele driver. De game leest geen controllers. Een mapper stuurt de invoer van het toetsenbord en de muis die de game wel begrijpt. Daarvoor is InputConfig, en het is gratis.
Verbind een generiek pad zonder driver
- Jij: Steek het pad in de Mac, open InputConfig en kies in de menubalk InputConfig, Devices.
- InputConfig: Toont elk Bluetooth- en USB-apparaat dat het kan zien. Kies het pad om het met de hand te verbinden, en het wordt voor de volgende keer onthouden.
- Controle: Druk bij een rij op Scan en druk een knop op het pad in. Staat het pad in het menu grijs met een reden, dan kan macOS het in die modus niet lezen.

Xbox 360-controller op Sonoma, Sequoia, Tahoe en macOS 27
Het antwoord is bij geen enkele recente versie veranderd: een bedrade Xbox 360-controller werkt niet op een actuele Mac. macOS heeft zijn USB-protocol nooit gesproken, en de Mac toont hem niet onder Gamecontrollers.
- 360Controller en zijn forks. Kopieën van het oude stuurprogramma circuleren nog op GitHub. Het is een niet-onderhouden kernelextensie, en ik raad niet aan de beveiliging bij het opstarten van een Mac te verlagen om hem voor een gamepad te proberen.
- Increase controller compatibility is iets anders. Die schakelaar in Systeeminstellingen, Gamecontrollers zorgt dat een ondersteunde controller werkt met games die voor de Xbox 360-controller zijn gemaakt. Hij maakt geen Xbox 360-controller werkend.
- Een mapper kan hem ook niet lezen. InputConfig leest wat macOS kan zien, dus het kan een bedraad Xbox 360-pad niet gebruiken. Sinds 1.6 noemt het menu Devices het pad en zegt waarom.
De praktische oplossing is een controller die macOS ondersteunt: elke Bluetooth-Xbox-controller, een PlayStation-pad, of een 8BitDo-pad in de juiste modus. Kent een game alleen de indeling van de Xbox 360, koppel dan een moderne pad en zet Increase controller compatibility voor hem aan. Heeft een update een controller kapot gemaakt die wel werkte, zie controller werkt niet na een macOS-update.
Kort samengevat
- Moderne controllers. Ze hebben geen driver nodig, dus koppel en speel.
- Generieke HID-pads. Die hebben ook geen driver nodig. Verbind ze vanuit InputConfig, Devices.
- Bedrade Xbox 360-pads. Er is geen werkende driver op de huidige macOS, dus ik zou het pad vervangen.
- Een game die het pad negeert. Dat vraagt om een mapper, niet om een driver.
Op een actuele Mac is het antwoord op "welke driver?" bijna altijd "geen".
Vragen
Hebben PS5- en Xbox-controllers een driver nodig op een Mac?
Nee. Beide worden direct ondersteund via Bluetooth, en ook via USB (bedrade Xbox-pads vanaf macOS 15 Sequoia).
Is er een 360Controller-driver voor de huidige macOS?
Nee. Het 360Controller-project wordt niet meer onderhouden, en de kernelextensie laadt niet op de huidige macOS. Gebruik een moderne controller of een draadloze adapter.
Mijn generieke gamepad staat niet onder Gamecontrollers. Heb ik een driver nodig?
Nee. Het is een generiek HID-apparaat. InputConfig kan het vanuit het menu Devices met de hand verbinden en het koppelen zonder driver.
Heb ik de app Xbox Accessories of PlayStation Accessories op een Mac nodig?
Nee, en geen van beide heeft een Mac-versie: beide draaien op Windows, en de Xbox-app ook op Xbox-consoles. Ze zijn voor firmware-updates en de eigen profielen van de controller, niet voor het verbinden. Een moderne controller koppelt met een Mac zonder die apps.
Werkt een Xbox 360-controller op macOS Sequoia of Tahoe?
Niet de bedrade Xbox 360-controller. macOS heeft die nooit ondersteund, en het oude 360Controller-stuurprogramma wordt niet meer onderhouden. Gebruik in plaats daarvan een Bluetooth-Xbox-, PlayStation- of 8BitDo-pad.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.