Nederlands
Controller verbonden maar werkt niet op een Mac
Toont de Mac een controller en negeert de game hem, dan zoekt de game geen controller, zoekt hij een andere, of draait hij ergens waar de controller niet komt. Controleer eerst of de controller echt werkt en zoek dan hieronder jouw geval. Voor een game zonder enige controllerondersteuning wijst InputConfig, gratis in de Mac App Store, de controller toe aan de toetsen en de muis die de game al leest.
InputConfig is gratis in de Mac App Store. macOS 14 of nieuwer, geen account, geen tracking, open source.
Bewijs eerst dat de controller werkt
- Jij: Open Systeeminstellingen en klik in de zijbalk op Game Controllers, en druk dan op een paar knoppen.
- macOS: Toont elke verbonden pad en laat elke knop oplichten als je hem indrukt.
- Controle: Reageert hij, dan is de kant van de Mac in orde en is de game het probleem. Reageert hij niet, dan zit het probleem bij het koppelen: vergeet de controller in Bluetooth, start hem opnieuw, koppel opnieuw en zorg dat hij niet nog aan een console gekoppeld is.
Licht Game Controllers op, stop dan met het zoeken in Bluetooth en kijk naar de game.
Als de game geen controllerondersteuning heeft
Dit is het meest voorkomende geval, en het geval dat geen enkele instelling oplost: oudere Mac-games, indiegames die voor een toetsenbord zijn gemaakt, strategiegames, browsergames en alles wat helemaal geen game is. Wijs de controller toe aan de toetsen en de muis die de game al begrijpt met InputConfig, dat wordt geleverd met indelingen voor meer dan 450 games en apps. De game weet nooit dat er een controller in het spel is.
Als de game controllers ondersteunt, maar niet de jouwe
Sommige games herkennen alleen pads in Xbox-stijl, en een paar noemen specifieke modellen. Een DualSense of een Switch Pro Controller verschijnt dan als generieke gamepad of helemaal niet. Probeer Steam Input als de game op Steam staat. Anders weer InputConfig, dat elke pad laat sturen wat de game wil.
Als het een Steam-game is
Steam zit tussen de controller en de game. Ga deze ladder op, met de kleinste stap eerst:
- Zet de ondersteuning voor je pad aan. Schakel in Steam bij Settings, Controller de ondersteuning voor PlayStation, Xbox of Switch in.
- Geef Steam toestemming voor Input Monitoring. Op recente macOS heeft Steam dat nodig in Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging.
- Sluit Steam af en test. Zolang Steam draait, kan het PlayStation-, Xbox- en Switch-controllers claimen voor Steam Input, ook voor games die je niet vanuit Steam hebt gestart. Sluit het helemaal af via zijn menu en probeer de game opnieuw.
- Zet Steam Input uit voor die game. Sommige Mac-games negeren Steam Input volledig. Zet het uit voor die game en gebruik InputConfig, zodat je niet twee invoeren tegelijk hebt.
De Steam-pagina gaat dieper in op dit onderwerp.
Als het een Windows-game is in CrossOver of de Game Porting Toolkit
De vertaallaag geeft de controller vaak niet door aan de Windows-game, of geeft hem door als iets wat de game niet herkent. Toewijzen aan het toetsenbord met InputConfig werkt omdat toetsen altijd doorkomen. De pagina over een controller die niet werkt in CrossOver, Whisky of de Game Porting Toolkit heeft de controles, opmerkingen over PS5 en Xbox, en wat je doet in Parallels.
Als het een browsergame of cloudgame is
Safari, Chrome en Firefox geven controllers aan webpagina's door via de Gamepad API, en Xbox Cloud Gaming en GeForce NOW gebruiken die. Meestal werkt het. Een webpagina ziet de controller pas nadat je op een knop drukt terwijl die pagina vooraan staat, dus druk eerst op een knop. Werkt het nog steeds niet, of neemt een webgame alleen toetsen aan, dan wijst InputConfig de pad toe aan het toetsenbord en merkt de browser er niets van.
Als maar één app hem negeert
Werkt de controller in sommige games en in één niet, dan zit het probleem in die ene app.
- Roblox. De Mac-app ondersteunt gamepads, maar elke ervaring bepaalt haar eigen besturing en veel ervaringen luisteren alleen naar het toetsenbord. Zie Roblox met een controller op een Mac.
- Emulators. Ze hebben hun eigen controllerinstellingen, los van macOS, en vaak ook hun eigen toestemming. OpenEmu wil Input Monitoring en, voor draadloze pads, toegang tot Bluetooth. RetroArch, Dolphin, PCSX2 en PPSSPP willen elk dat de pad in hun eigen invoerinstellingen wordt gekozen. Emulatorcontroller werkt niet op een Mac loopt ze een voor een af.
- Alles wat alleen het toetsenbord en de muis leest. Wijs de controller toe aan het toetsenbord.
Als het werkte tot een macOS-update
Dan is er iets veranderd tussen de Mac en één app, en de oplossing is meestal een puntupdate, een app-update of één instelling. Twee om te kennen:
- macOS 15.4. Bedrade controllers werkten in veel apps niet meer terwijl Bluetooth bleef werken, en Increase controller compatibility voor de app aanzetten in Game Controllers was de gemelde noodoplossing.
- Tahoe. Losse games hebben pads niet meer gezien die Systeeminstellingen nog wel ziet.
De lijst per versie, met bronnen, staat op controller werkt niet na een macOS-update.
Kort samengevat
- Test hem in Game Controllers. Geen lichtjes betekent koppelen. Lichtjes betekenen de game.
- Controleer de laag. Steam, CrossOver en de browser hebben elk hun eigen instelling.
- Wijs hem toe aan toetsen. Dat werkt in elk geval hierboven, omdat elke game een toetsenbord leest.
Toetsen komen altijd door, dus de route via het toetsenbord is de oplossing die nooit van de game afhangt.
Vragen
Waarom werkt mijn controller niet op mijn Mac?
Meestal ziet de Mac hem en leest de game geen controllers. Bevestig het in Systeeminstellingen, Game Controllers, en gebruik dan de controllerinstelling van de game of van Steam, of een mapper zoals InputConfig, zodat de game toetsenbord- en muisinvoer krijgt.
Waarom ziet mijn Mac mijn controller wel en de game niet?
De game ondersteunt geen controllers, of niet de jouwe, of hij draait via een laag (Steam, CrossOver, een browser) die hem niet doorgeeft. De controller toewijzen aan het toetsenbord met InputConfig werkt in al die gevallen.
Kan ik testen of een controller op een Mac werkt?
Systeeminstellingen, Game Controllers laat knoppen oplichten als je ze indrukt. De Live Visualizer van InputConfig toont elke as en knop live, en de deadzone-tool op deze site leest een controller in de browser.
Moet ik de Mac opnieuw opstarten?
Bijna nooit. De controller vergeten en opnieuw koppelen, of hem uit en weer aan zetten, lost de Bluetooth-gevallen op.
Mijn controller werkt op de Mac maar niet in een emulator. Wat nu?
Console-emulators gaan niet via de controllerondersteuning van de game. Elk heeft een eigen controllerscherm en vaak een eigen macOS-toestemming. OpenEmu wil Input Monitoring en, voor draadloze pads, toegang tot Bluetooth. Emulatorcontroller werkt niet op een Mac loopt ze een voor een af.
Waarom werkt mijn controller in Systeeminstellingen maar in geen enkele game?
Vaak is het Steam. Zolang Steam draait, kan het PlayStation-, Xbox- en Switch-controllers claimen voor Steam Input, ook voor games die je niet vanuit Steam hebt gestart. Sluit Steam helemaal af via zijn menu en probeer de game opnieuw. Werkt het dan, wijzig dan de controllerinstellingen van Steam voor die game.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.