Nederlands
Controller werkt niet in een emulator op een Mac
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Het zit bijna altijd in een instelling van de emulator. Elke grote emulator op de Mac leest controllers zelf, via zijn eigen invoerinstellingen. Een pad dat overal anders werkt en in een emulator niets doet, heeft meestal het verkeerde apparaat gekozen, de verkeerde invoerdriver of een koppeling die nooit is gemaakt. Ik laat zien waar elk die instelling bewaart en wat meestal helpt. Een mapper zoals InputConfig is voor de meeste hiervan niet de oplossing, en ik zeg erbij waar wel.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Controleer eerst of de Mac het pad ziet
- Jij: Open Systeeminstellingen, klik in de zijbalk op Gamecontrollers en druk op een knop.
- macOS: Toont het pad en laat de knop oplichten, als het het als gamecontroller behandelt.
- Controle: Staat je pad erin en reageert het, dan is de emulator het probleem.
Staat het er niet, dan kan het nog prima zijn. USB SNES-pads, generieke USB-gamepads, arcadesticks en encoders zijn gewone HID-apparaten die nooit in die lijst verschijnen. Houd Option ingedrukt, open het Apple-menu, kies System Information en klik op USB. Een pad dat daar staat, bereikt de Mac, en emulators lezen het rechtstreeks. Staat het op geen van beide plekken, begin dan met controller niet herkend op een Mac.
Sluit Steam af terwijl je test. Zijn controllerlaag kan zijn eigen toetsen naar emulators sturen, wat de documentatie van PCSX2 bij naam noemt.
Repareer het in Dolphin (GameCube en Wii)
- Jij: Open Controllers, zet poort 1 op Standard Controller en klik op Configure. Kies je pad in het menu Device bovenaan, niet de toetsenbordinvoer.
- Dolphin: Leest dat pad voor poort 1.
- Controle: Klik op elke plek en druk op de knop die je wilt. De live balken laten zien of het leest.
- Het pad staat niet in het menu Device. Sluit het eerst aan en druk dan op Refresh naast het menu, of start Dolphin opnieuw.
- Wii-games. Gebruik op dezelfde manier Emulated Wii Remote in het Wii-gedeelte.
- De game negeert het pad als Dolphin niet voorop staat. Zet in hetzelfde venster Background Input aan.
Een PS5-, PS4- of Xbox-pad werkt zo op een Mac. Ik heb niet bevestigd dat de toetsenbordlezer van Dolphin voor de Mac toetsen aanneemt die een mapper stuurt. Houd voor Dolphin daarom bij de eigen controllerinstellingen. Dolphin-controllerinstelling op een Mac bevat de volledige uitleg, met echte Wii Remotes en de GameCube-adapter.
Repareer het in PCSX2 (PlayStation 2)
- Ga naar Instellingen, Controllers, en laat de invoerbron SDL aan staan. De documentatie van PCSX2 noemt die de aanbevolen bron en zegt dat hij voor de meeste controllers werkt.
- Zet bij een officiële DualSense of DualShock 4 ook DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode aan. PCSX2 raadt dat aan voor goede trilling en lichtbesturing.
- Open Controller Port 1. Koppel eerst poort 1, want games verwachten daar speler één. Klik op Automatic Mapping en kies je pad.
- Zegt Automatic Mapping dat het pad niet wordt ondersteund, koppel elke knop dan met de hand: klik op de plek en druk op de knop.
PCSX2 kan ook met het toetsenbord worden gespeeld, en het neemt toetsen van een mapper aan zoals elke andere Mac-app. Met een pad dat het al leest is daar echter geen reden voor. PCSX2-controllerinstelling op een Mac bevat de volledige uitleg.
Repareer het in RetroArch
Ga naar Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 Controls, en kies Set All Controls om elke knop om de beurt te koppelen. Is het pad dood, klim dan deze ladder, met de kleinste stap eerst:
- Wijzig de controllerdriver. Op een Mac heeft RetroArch er drie: hid, mfi en sdl2. Een pad dat in de ene dood is, werkt vaak in een andere. Wijzig die onder Settings, Drivers, Controller, en start RetroArch daarna opnieuw.
- Pas de driver aan het pad aan. De driver mfi loopt via de controllerondersteuning van Apple, dus die ziet alleen pads die in Gamecontrollers staan. Voor een USB SNES-pad of een ander gewoon USB-pad gebruik je hid of sdl2.
- Sla het profiel op. Zodra het werkt, klik je op Save Controller Profile, zodat het de volgende keer wordt herkend.
Voor sneltoetsen raden de libretro-documenten van RetroArch aan een knop Enable Hotkeys te koppelen. Sneltoetsen werken dan alleen terwijl die is ingedrukt. De standaard toetsenbordtoetsen zijn F2 om een status op te slaan, F4 om te laden, Spatie voor snel vooruit en F1 voor het menu. De standaardtoetsen voor de speler zijn dezelfde toetsen als de Emulator / Arcade-lay-out stuurt, op Select na. RetroArch-controllerinstelling op een Mac bevat de volledige uitleg.
Repareer het in PPSSPP (PSP)
- Jij: Ga naar Settings, Controls, Control mapping. Klik op een PSP-knop en druk daarna op de knop op je pad.
- PPSSPP: Koppelt de knop die je indrukte.
- Controle: Doet het pad niets op dat scherm, dan ziet PPSSPP het helemaal niet. Sluit Steam af, koppel het pad opnieuw en open PPSSPP weer.
Repareer het in OpenEmu, DOSBox en ScummVM
- OpenEmu. Die heeft zijn eigen twee macOS-toestemmingen, Invoer vastleggen en Bluetooth. Die zijn meestal de oplossing: OpenEmu-controller werkt niet.
- DOSBox en ScummVM. Die werken anders, omdat de games erin voor een toetsenbord en muis zijn gemaakt. De gids over retrogames heeft lay-outs voor beide.
Waar InputConfig past, en waar niet
InputConfig stuurt toetsenbord- en muisgebeurtenissen. Het maakt geen virtuele controller. Het kan een toetsenbord dus niet als gamepad laten lijken voor een emulator, en het kan een pad dat de emulator slecht leest niet repareren. Waar het helpt:
- Sneltoetsen op extra knoppen. Status opslaan, status laden, snel vooruit en het menu zijn in de meeste emulators sneltoetsen. InputConfig zet ze op knoppen die de emulator niet heeft gekoppeld, zoals een paddle van een DualSense Edge of de klik op het touchpad.
- De Mac rond de emulator. Hetzelfde pad verplaatst de aanwijzer door de gamebibliotheek en de bestandsdialogen. Open App kan de emulator vanaf een knop starten.
- Het pad controleren. De Live Visualizer laat elke bediening oplichten terwijl je hem indrukt, ook gewone USB-pads. Zo zie je dat de Mac de druk ontvangt voordat je de emulator de schuld geeft.
- Emulators die alleen toetsen lezen. Browser-emulators en sommige oudere ports lezen alleen toetsen. De lay-out Emulator / Arcade dekt die.

Koppel geen knoppen die de emulator ook leest, anders komt elke druk twee keer aan. Geef de emulator zijn eigen preset en zet automatisch wisselen aan. Dan wordt hij actief zodra de emulator voorop staat. InputConfig is gratis in de Mac App Store, met macOS 14 of nieuwer.
De korte versie
- Controleer eerst de Mac. Kijk in Gamecontrollers, of in System Information, USB, voor gewone USB-pads.
- Kies het apparaat in de emulator. Dat betekent het menu Device van Dolphin, de SDL-bron van PCSX2 of de driver van RetroArch.
- Gebruik een mapper voor de extra's. Die is voor sneltoetsen op reserveknoppen, niet voor het pad zelf.
De eigen invoerinstellingen van de emulator lossen de meeste hiervan in een minuut op.
Vragen
Waarom werkt mijn PS5-controller niet in Dolphin op een Mac?
Meestal omdat het menu Device in het controllervenster van Dolphin nog op het toetsenbord staat. Open Controllers, klik op Configure bij poort 1, kies de DualSense in het menu Device, druk op Refresh als hij ontbreekt, en koppel de knoppen.
Waarom vindt PCSX2 mijn controller niet op een Mac?
Controleer of de SDL-invoerbron aanstaat in Instellingen, Controllers, en gebruik daarna Automatic Mapping bij Controller Port 1. Voor een Sony-pad zet je DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode aan. Sluit Steam af als het open staat.
RetroArch ziet mijn controller niet op een Mac. Wat moet ik veranderen?
Probeer een andere controllerdriver onder Settings, Drivers, Controller (hid, mfi of sdl2). Start RetroArch opnieuw en koppel daarna in Settings, Input, RetroPad Binds.
Waarom werkt mijn USB SNES-controller niet in een emulator op een Mac?
Het is een gewoon USB-apparaat, dus het staat niet in Systeeminstellingen, Gamecontrollers. Een emulator die alleen die lijst leest, mist hem. Gebruik in RetroArch de controllerdriver hid of sdl2. Wijs hem in OpenEmu toe onder Controls. Zie USB SNES-controllers op een Mac.
Kan ik mijn toetsenbord voor een emulator op een Mac in een controller veranderen?
Niet met InputConfig. Het stuurt toetsen en muisgebeurtenissen en maakt geen virtueel gamepad. Elke emulator hier kan rechtstreeks aan het toetsenbord worden gekoppeld, in zijn eigen invoerinstellingen.
Heeft een Mac een driver nodig voor een controller in emulators?
Nee. PlayStation-, Xbox- en Switch Pro-pads werken zonder driver op een actuele macOS. Generieke USB-pads en pads in SNES-stijl worden gelezen als HID-apparaten zonder dat er iets is geïnstalleerd. De enige uitzondering waar mensen tegenaan lopen is het bekabelde Xbox 360-pad, dat macOS helemaal niet ondersteunt.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.