Nederlands
Elk Mac-spel met een controller spelen
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Je kunt Mac-games die controllers negeren spelen met een PS5-, Xbox- of Switch-pad. Veel Mac-games, en bijna alle browsergames, indiegames, strategiespellen en oudere versies hebben geen controllerondersteuning, en sommige hebben die slecht. InputConfig stuurt toetsenbord- en muisgebeurtenissen, dus het spel ziet een toetsenbord en een muis terwijl jij een controller vasthoudt.
Ik behandel hoe je het voor één spel instelt in ongeveer vijf minuten, hoe je het richten goed laat voelen, en de handvol problemen die opduiken.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Stappen
- Koppel de controller en open InputConfig.
- Open de Smart Preset Maker, zoek het spel en maak zijn preset. Staat het er niet bij, kies dan het dichtstbijzijnde genre en hernoem het.
- Activeer de preset. Hij start het spel als er een startdoel is ingesteld, houdt de aanwijzer weg van de schermranden, en het spel ziet een toetsenbord en een muis.
- Controleer in de instellingen van het spel of de toetskoppelingen overeenkomen met de uitvoer van de preset, of wijzig er één zodat hij bij de andere past.
- Stel het richten af: snelheid van de rechterstick, dode zone en de curve, in de opties van de rij.
- Voeg het spel toe aan de lijst voor automatisch wisselen van de preset, zodat die de volgende keer vanzelf aangaat.
Begin met een kant-en-klare indeling
De Smart Preset Maker kent meer dan 450 games en apps. Elke indeling is gemaakt voor de standaard toetskoppelingen van het spel en bevat de automatisering die een spel wil: starten bij activeren en de aanwijzer weg van de schermranden houden.
Staat je spel er niet bij, klim dan deze ladder:
- Het dichtstbijzijnde genre. De FPS-presets per controllerfamilie, Racing Game, Minecraft en Fortnite dekken de meeste vormen van bediening. Maak er één en hernoem hem.
- Scan wat afwijkt. Dupliceer de dichtstbijzijnde preset en druk op Scan bij de rijen die niet bij je spel passen.
- Pas de koppelingen van het spel aan. Controleer in de instellingen van het spel of de toetskoppelingen overeenkomen met de uitvoer van de preset, of wijzig er één zodat hij bij de andere past.
Begin met de dichtstbijzijnde indeling en verander alleen wat afwijkt, want vanaf nul bouwen is zelden sneller.
Stel beweging en richten af
Beweging bestaat uit vier rijen: de linkerstick omhoog, omlaag, links en rechts naar W, S, A en D. Richten bestaat uit vier rijen: de rechterstick naar muisbeweging met Variable Sensitivity aan. Het gevoel zit in drie getallen op de richtrijen:
- Snelheid. Het maximum bij volledige uitslag. Begin rond 12 tot 20 voor een shooter op 1080p, en pas aan in het spel.
- Deadzone. 8 tot 12 procent op een nieuwe stick.
- Curve. Smooth voor precies richten met een snelle flick aan de rand. Aggressive voor games waar de draaisnelheid belangrijker is dan precisie.
- Jij: Open de opties van een richtrij, druk op Adjust live en laat de rechterstick los.
- InputConfig: Toont waar de stick echt rust, binnen of buiten de ring van de dode zone.
- Controle: Rust de stip buiten de ring, dan drijft het richten als je loslaat. Verhoog de dode zone tot hij binnen de ring zit.
De vermenigvuldiger van de gevoeligheid in het gedeelte automatisering van de preset schaalt dit alles tegelijk, dus een spel dat twee keer zo snel aanvoelt als een ander is één schuifregelaar. Stel eerst de dode zone in, dan de snelheid, dan de curve, want elk verandert hoe de volgende aanvoelt.
Houd de aanwijzer binnen het spel
Een spel dat de muispositie leest in plaats van muisbeweging, loopt het scherm uit zodra de stick de aanwijzer naar de rand duwt. Drie schakelaars in het gedeelte automatisering van de preset regelen de aanwijzer, en spelpresets zetten alleen de eerste aan:
- Confine cursor away from screen edges. Houdt de aanwijzer een ingesteld aantal pixels van elke rand, zodat een spel op volledig scherm nooit het Dock of de menubalk oproept.
- Auto-recenter cursor. Zet de aanwijzer standaard elke halve seconde terug in het midden, voor het zeldzame spel dat de aanwijzer volgt en stopt bij de rand van het scherm. Spellen die de muis vastzetten, zoals de meeste, hebben dat niet nodig, en het trekt de aanwijzer uit hun menu's. Het interval is een schuifregelaar.
- Hide system cursor. Laat de systeemaanwijzer verdwijnen. Games verbergen hem zelf terwijl je speelt en tonen hem in hun menu's, dus spelpresets laten hem uit.

Ze pauzeren zolang InputConfig of de Finder voorop staat, en als de preset apps noemt, werken ze alleen in die apps. Een preset die je met de hand start en die de aanwijzer beperkt, opnieuw centreert of verbergt, laat eerst zien hoe je hem stopt, en Don't show this again slaat dat over voor de preset.
Kies hoe de triggers werken
Triggers zijn analoog, en je kunt ze op twee manieren koppelen:
- Als as. Ze vuren voorbij hun dode zone en kunnen een uitvoer schalen. Voor vuren en richten door de vizier is de as met een dode zone van 20 procent een lichte, consistente trek. Voor een racegame geeft de as met Variable Sensitivity een evenredige gas door te pulseren.
- Als knop. De digitale invoer LT / RT is een eenvoudige druk.
Voeg gyro-richten toe
Een DualSense, DualShock 4 of Switch Pro Controller kan gyro-richten toevoegen bovenop de stick: fijn richten vanuit de pols, grof vanuit de stick, precies zoals op een console die het ondersteunt.
- Jij: Koppel Gyro Y aan muis X en Gyro X aan muis Y met Variable Sensitivity aan, en zet Pause Motion While Held op een peddel of L1.
- InputConfig: Zet het kantelen van de controller om in muisbeweging, en stopt dat zolang de peddel is ingedrukt, zodat je de controller opnieuw kunt richten.
- Controle: Kleine polsdraaiingen verschuiven het kruisdraad, en de peddel vasthouden laat je je grip resetten zonder dat het beeld beweegt.
Met Set Up Full Gyro op elke bewegingsrij voegt InputConfig de gyro-richtrijen voor je toe. De pagina over gyro heeft het volledige recept.
Verhoog de pollingsnelheid voor shooters
Instellingen, Geavanceerd stelt de pollingsnelheid in. Uit de doos peilt InputConfig op 120 Hz op de voedingsadapter en 60 Hz op de batterij, wat voor de meeste games prima is. Gebruik 240 voor competitieve shooters. Ga terug naar de standaard als de app traag aanvoelt terwijl een preset draait.
Als er iets misgaat
Klim deze ladder, met de kleinste stap eerst:
- De controller verschijnt helemaal niet. Dat is koppelen, niet het spel. Verbind de controller eerst met de Mac. Zodra de Mac hem heeft, pakt InputConfig hem binnen een paar seconden op. Gebeurt dat niet, klik dan op Refresh Controllers.
- Elke invoer gebeurt twee keer. Het spel heeft zijn eigen controllerondersteuning. Zet die uit in de instellingen van het spel en gebruik InputConfig, of gebruik de ondersteuning van het spel en stop de preset. Bij Steam-games kan Steam Input de controller ook lezen. Zet de controllerconfiguratie van Steam voor dat spel uit.
- De aim drijft af als de stick wordt losgelaten. Verhoog de Deadzone op de richtrijen.
- De aanwijzer ontsnapt uit het venster. Zet beperken aan in het gedeelte automatisering, en Auto-recenter cursor alleen voor een spel dat de aanwijzer volgt.
- Een toets doet niet wat de preset zegt. De koppeling van het spel wijkt af van de standaard. Wijzig de uitvoer van de rij of de instelling van het spel.
- Alles reageert ineens niet meer midden in het spel. Houd Back en Start drie seconden samen ingedrukt: de noodstop laat elke vastgehouden toets los. Controleer daarna of de controller is losgekoppeld.
Dubbele invoer betekent altijd dat twee dingen de controller lezen, dus zet er één uit.
Wat het niet kan
- Helpen bij een game die alleen gamepads accepteert. Een game die alleen gamepads accepteert, negeert de preset. Die heeft de echte controller nodig, die hij al heeft. InputConfig is voor games die toetsenbord en muis accepteren.
- Een virtuele controller worden. Het stuurt toetsen en muis, geen gamepadinvoer.
CrossOver- en Whisky-versies, browsergames, en iPhone- en iPad-games op Apple-chips zien allemaal dezelfde toetsenbord- en muisgebeurtenissen als native apps.
Kort samengevat
- Gebruik de Smart Preset Maker. Die dekt meer dan 450 games en apps, met de automatisering ingebouwd.
- Stel het richten af met drie getallen. Dat zijn de dode zone, de snelheid en de curve.
- Gebruik nooit twee lezers. Leest het spel het pad zelf, stop dan de preset.
- Laat het zichzelf aanzetten. Voeg het spel toe aan de lijst voor automatisch wisselen van de preset.
Speelt een spel met een toetsenbord en muis, dan speelt het met een controller.
Vragen
Werkt het met Steam-games?
Steam Input kan de controller ook lezen. Zet de controllerconfiguratie van Steam voor dat spel uit als invoer dubbel komt.
Kan ik het gebruiken in CrossOver- of Whisky-versies?
Die zien dezelfde toetsenbord- en muisgebeurtenissen als native apps.
Browsergames?
De browser is een app als elke andere. Roblox, Krunker en elk io-spel werken met het toetsenbord en de muis die de preset stuurt.
Hoe zit het met iPhone- en iPad-games op een Mac met Apple-chip?
Games met controllerondersteuning lezen je pad rechtstreeks. Games die alleen voor aanraking zijn gemaakt, willen tikken, en op een Mac is een klik een tik, dus InputConfig kan een knop een vaste plek op het scherm laten aanklikken, zoals de sprong- of aanvalsknop van het spel. De stappen staan bij iPhone- en iPad-games op een Mac met een controller.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.