Nederlands
Browsergames spelen met een controller op een Mac
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Ja, je kunt browsergames met een controller spelen op een Mac. Safari, Chrome, Firefox en Edge geven een gekoppelde PS5-, Xbox- of Switch-controller door aan elke webpagina die erom vraagt, via een standaard die de Gamepad API heet, en games die daarvoor zijn gemaakt werken zonder instelling. De meeste webgames vragen het nooit: ze lezen de pijltjestoetsen, WASD en de muis. Voor die games maakt InputConfig, een gratis Mac-app die ik maak, van de controller de toetsen en muis die het spel al begrijpt, in elke browser tegelijk.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Stappen
- Koppel de controller aan de Mac.
- Open het spel en druk op een knop zodra het is geladen.
- Reageert het spel, speel dan. Het leest de controller zelf.
- Beweegt er niets, open dan InputConfig en activeer (Activate) een indeling met de toetsen die het spel noemt.
- Druk opnieuw op een knop en controleer dat het spel beweegt.
Ontdek of het spel het pad leest
Druk op een knop van de controller nadat de pagina is geladen. Browsers tonen een gamepad alleen aan een pagina zodra die is aangeraakt, dus een spel kan kapot lijken tot die eerste druk.
- Jij: Laad het spel en druk op een willekeurige knop van de controller.
- Controle: Beweegt het menu of het personage, dan leest het spel het pad en heeft het niets anders nodig. Beweegt er niets na een druk en een herlaad, dan leest het spel alleen het toetsenbord.
Xbox Cloud Gaming, GeForce NOW en de meeste browseremulators lezen het pad op deze manier. Tien seconden en één knopdruk vertellen je welk soort game je hebt.
Koppel het pad aan toetsen voor spellen met het toetsenbord
Platformers met de pijltjestoetsen, .io-games, games uit de Flash-tijd via Ruffle, itch.io-jams en typespellen negeren de controller, ook al geeft de browser hem door. Een mapper stuurt in plaats daarvan de toetsen, en de browser ziet een toetsenbord. Bijna elk webspel met het toetsenbord valt in een van drie vormen, en InputConfig heeft voor elke vorm een startindeling:
- Pijltjestoetsen plus Z en X. Platformers, arcadeversies, games uit de Flash-tijd en de meeste browseremulators. De indeling Emulator / Arcade zet de pijltjes op het D-pad en de linkerstick, Z en X op A en B, A en S op X en Y, Q en W op de bumpers, Enter op Start en Shift op Select.
- WASD en de muis. Browsershooters en blokbouwspellen. Begin met de ingebouwde FPS-preset voor jouw pad (Xbox, DualSense, Switch Pro, 8BitDo): WASD op de linkerstick, richten op de rechterstick, vuren en richten op de triggers. Games die de aanwijzer vastzetten lezen hoe ver de muis is bewogen in plaats van waar hij is, en de stick-naar-muis-uitvoer van InputConfig meldt die beweging.
- Alleen de muis. .io-games die je stuurt door te wijzen, klikspellen, kaart- en puzzelspellen. Mouse + Scroll zet de aanwijzer op de linkerstick, scrollen op de rechterstick, linkermuisklik op A en rechtermuisklik op B, en het D-pad verschuift de aanwijzer langzaam voor kleine doelen. Zet Confine cursor aan, zodat de aanwijzer niet naar een tweede scherm kan afdwalen.

Elke rij kan met Scan naar een andere knop worden verplaatst, en elke toets kan worden gewijzigd in de toets die het spel gebruikt. Voor games die verwachten dat je een toets snel indrukt, drukt turbo op de vuurknop die voor je in, met een snelheid die je instelt.
Laat de indeling starten met de browser
Een spelindeling kan zichzelf inschakelen zodra de browser waarin je speelt op de voorgrond komt.
- Jij: Voeg in het gedeelte Automation van de preset de browser toe waarin je speelt, en zet daarna automatisch wisselen aan in Instellingen, Geavanceerd.
- InputConfig: Start de preset zodra die browser op de voorgrond komt, en zet de vorige preset terug als je hem verlaat.
- Controle: Schakel naar de browser en druk op een knop. De spelindeling hoort actief te zijn zonder de menubalk aan te raken.
Wisselen volgt de app, niet de website, dus de spelindeling staat aan in elk tabblad van die browser. Komt dat in de weg, houd dan één browser voor games en een andere voor al het overige. Een preset kan ook het adres van het spel openen als hij start, met Launch on activate. Meer over automatisch wisselen.
Als het pad midden in een spel niet meer wordt gezien
Browsers tonen een controller alleen aan een pagina na een knopdruk, dus een pad dat midden in een spel wegvalt, heeft die druk opnieuw nodig. Klim deze ladder, met de kleinste stap eerst:
- Druk op een knop. Verbind de controller opnieuw als hij in slaap is gevallen, en druk daarna op een willekeurige knop zodat de pagina hem weer ziet.
- Herlaad de pagina. Negeert het spel het pad nog steeds, herlaad dan en druk op een knop zodra het spel is geladen.
- Probeer een andere browser. Elke browser leest controllers via zijn eigen code, dus een pad dat de ene mist, kan in een andere werken.
- Schakel over op toetsen. Koppel de controller met InputConfig aan de toetsen die het spel noemt. De route via het toetsenbord heeft helemaal niet nodig dat de pagina het pad ziet, en daarom zou ik die kiezen voor lange sessies.
Als elke druk twee keer aankomt
InputConfig verbergt de controller niet voor de browser. Leest een spel het pad zelf terwijl een preset ook toetsen stuurt, dan komt elke druk twee keer aan. Klim deze ladder, met de kleinste stap eerst:
- Stop de preset. Gebruik het pictogram in de menubalk, en laat het spel het pad zelf lezen.
- Haal de browser van de lijst. Verwijder die browser uit de applijst van de preset, zodat het automatisch wisselen de indeling daar niet start.
- Gebruik de noodstop. Komt een indeling ooit in de weg, dan laat de noodstop alles los: Control, Option, Command en punt, of Back en Start samen drie seconden ingedrukt op de controller.
Vind webgames die een controller ondersteunen
Een paar gamesites laten je erop filteren, en cloudgaming dekt de rest:
- itch.io. Labelt webgames met ondersteuning voor controllers en gamepads.
- CrazyGames. Heeft een verzameling Controller Compatible Games.
- Cloudgaming. Xbox Cloud Gaming en GeForce NOW draaien in een browser en lezen de controller op dezelfde manier, zo speelt Fortnite op een Mac.
Zie het label van een site als een aanwijzing, niet als een belofte. Sommige games begrijpen alleen een indeling in Xbox-stijl, en sommige gebruiken het pad alleen in menu's en nergens anders.
Speel Poki-, CrazyGames- en Scratch-spellen
Dit zijn de sites die kinderen openen, en elke site is een mix:
- CrazyGames. Games in de verzameling Controller Compatible lezen het pad rechtstreeks: open er een, druk op een knop, speel. Alles buiten die verzameling is het waard om op dezelfde manier te proberen, en daarna te koppelen als er niets beweegt.
- Poki. Een paar games lezen een pad en heel veel zijn gemaakt voor het toetsenbord. De instructies van het spel, meestal op het eerste scherm, noemen de toetsen die het gebruikt, en dat is de lijst om te koppelen.
- Scratch. Het heeft zelf geen gamepadblokken, dus bijna elk Scratch-project luistert naar de pijltjestoetsen, Spatie en een of twee letters. Koppel het D-pad of de linkerstick aan de pijltjes en A aan Spatie, en de meeste spelen dan.
Maak één preset per soort game, niet per game. Een indeling met pijltjestoetsen en Spatie op A dekt een opvallend deel van alle drie de sites, en een tweede met W, A, S en D dekt het meeste van de rest. Veel van deze games starten op een knop Play die een klik wil, dus houd een stick de aanwijzer laten bewegen en een knop klikken, zoals de preset Web Browsing doet met de linkerstick en A. Voor twee spelers op één toetsenbord krijgt elke controller zijn eigen toetsen. De pagina twee controllers loopt het stap voor stap door.
Kort samengevat
- Druk eerst op een knop. Beweegt het spel, dan leest het het pad en heeft het niets anders nodig.
- Spellen met het toetsenbord. Koppel het pad met InputConfig aan de toetsen op het eerste scherm van het spel.
- Nooit allebei. Leest een spel het pad, stop dan de preset, anders komt elke druk twee keer aan.
Twee presets, pijltjestoetsen en WASD, dekken het meeste van het web.
Vragen
Ondersteunen browsergames controllers op een Mac?
De games die met de Gamepad API zijn gemaakt, wel, in Safari, Chrome, Firefox en Edge. Games die alleen het toetsenbord gebruiken, hebben een mapper zoals InputConfig nodig.
Waarom werkt mijn controller niet op een website?
Druk eerst op een knop. Browsers verbergen een gamepad tot hij is gebruikt. Is de site alleen voor het toetsenbord, koppel de controller dan aan toetsen.
Welke browser is het beste om met een controller games te spelen op een Mac?
Elke actuele. Safari, Chrome, Firefox en Edge ondersteunen allemaal de Gamepad API, en elke browser leest controllers via zijn eigen code, dus als de ene jouw pad mist, probeer dan een andere. Voor spellen met het toetsenbord maakt de browser niets uit, omdat InputConfig toetsen stuurt naar elke app die voorop staat.
Kan ik een PS5- of Xbox-controller gebruiken voor browsergames op een MacBook?
Ja. Koppel hem in de Bluetooth-instellingen en druk op een knop zodra het spel is geladen. Games die controllers lezen, gebruiken hem direct. Voor spellen die alleen het toetsenbord gebruiken, koppel je de controller met een gratis mapper zoals InputConfig aan toetsen.
Kan ik io-games zoals slither.io of Krunker met een controller spelen?
Leest het spel een gamepad, druk dan op een knop en speel. Leest het alleen het toetsenbord en de muis, koppel dan het pad: de aanwijzer op een stick voor games die je met de muis stuurt, of WASD op de linkerstick en richten op de rechterstick voor shooters.
Kan ik Poki-spellen op een Mac met een controller spelen?
Sommige lezen een controller vanzelf. Druk na het laden van het spel op een knop. Voor de rest koppel je de controller met InputConfig aan de toetsen die het spel op het eerste scherm noemt, en het spel ziet dan een toetsenbord.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.