Nederlands
Stick drift test
Laat beide sticks los, klik op Opnemen, en deze pagina toont als getal hoe ver elke stick van het midden rust. Een gezonde stick blijft dicht bij 0. De cirkeltest laat daarna zien of elke stick rondom nog zijn volle rand haalt.
De test werkt in de browser met PS5-, Xbox- en Switch-controllers en de meeste andere. Er wordt niets geïnstalleerd, en niets van wat de pagina leest wordt ergens heen gestuurd.
InputConfig is gratis in de Mac App Store. macOS 14 of nieuwer, geen account, geen tracking, open source.
Stappen
- Verbind de controller en druk op een willekeurige knop, zodat de browser hem aan deze pagina laat zien.
- Leg de controller neer, of houd hem vast zonder de sticks aan te raken, en klik op 5 seconden in rust opnemen.
- Lees de kaart onder elke stick: het oordeel, het gemiddelde, de grootste afstand tot het midden en de deadzone die hem zou verbergen.
- Klik op Cirkeltest starten en beweeg elke stick langzaam langs de rand, twee volle rondes.
- Klik op Cirkeltest afronden en vergelijk de blauwe omtrek met de witte cirkel.
De rusttest lezen
De getallen zijn afstanden tot het midden op een schaal waarop 1 de volle uitslag is. Het oordeel volgt uit het grootste getal:
- In het midden. Onder 0.03. De stick rust waar hij hoort.
- Lichte afwijking. Van 0.03 tot 0.08. De meeste deadzones dekken dit af zonder dat iemand het merkt.
- Merkbare drift. Van 0.08 tot 0.15. De camera of de aanwijzer kruipt, tenzij de deadzone omhoog gaat.
- Sterke drift. Boven 0.15. De deadzone die nodig is om hem te verbergen, gaat echte stickweg kosten.
Deze grenzen zijn mijn vuistregel, geen standaard.
Het gaat erom dat het grootste getal kleiner is dan de deadzone van wat de stick uitleest.
De cirkeltest lezen
De gemiddelde fout geeft aan hoe ver de rand die de stick haalde afwijkt van een perfecte cirkel, als deel van de volle uitslag. Sommige controllers melden meer dan 1 op de diagonalen, wat het getal verhoogt zonder dat er iets mis is. Let op een deuk: een richting waarin de blauwe omtrek de witte cirkel niet haalt. Daar komt de stick niet meer tot volle uitslag.
De gevonden drift verbergen
Waar je de deadzone instelt, hangt af van wat de stick uitleest. Ga deze ladder op, de kleinste stap eerst:
- Stel hem in de game in. Een game met eigen controllerondersteuning heeft een deadzone-instelling, of Steam Input biedt er een.
- Stel hem in de mapper in. Voor alles wat InputConfig op een Mac aanstuurt, aanwijzer, scrollen of toetsen, staat de binnenste deadzone in de rij van de stick. Stick drift op de Mac (in het Engels) loopt elk geval door.
- Bekijk wat het getal doet. De deadzone-test (in het Engels) toont de binnenste en buitenste deadzone op een stick in beeld.
Een deadzone verbergt drift. Hij repareert de stick niet, dus doe deze test over een maand opnieuw en vergelijk.
Wat deze test kan missen
De pagina leest de sticks één keer per beeld, op de meeste schermen ongeveer 60 keer per seconde, vijf seconden lang. Een stick die maar af en toe drift, kan slagen. Doe de test daarom twee keer, en nog eens nadat je de sticks hebt rondgedraaid. Geven beide sticks in rust precies 0.000 aan, dan past iets tussen de controller en de pagina waarschijnlijk al een eigen deadzone toe. Dat is voorzichtigheid, geen meting in elke browser.
Vragen
Hoe test ik een controller op stick drift?
Laat beide sticks los en neem ze in rust op. Een gezonde stick blijft dicht bij 0. Een stick met drift rust naast het midden of dwaalt, en deze pagina toont als getal hoe ver.
Hoeveel stick drift is normaal?
Volgens mijn vuistregel is een grootste waarde onder 0.03 een stick die rust waar hij hoort, en alles boven 0.08 valt op in een game met een kleine deadzone. Geen standaard legt de grens vast.
Kun je stick drift verhelpen zonder de controller te openen?
Je kunt hem verbergen. Een deadzone die iets groter is dan de drift laat de game of app hem negeren. Dat repareert de stick niet, dus het getal kan blijven groeien.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Português, 日本語, 简体中文, 繁體中文, 한국어, Русский, Türkçe
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.