Nederlands
Een auto clicker voor Cookie Clicker op een Mac
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Cookie Clicker is een spel voor één speler, dus of je het automatisch laat klikken is aan jou. Op een Mac is de nettste opzet een klik op een vast punt op de grote koek, gestart en gestopt met een toets die geen tekst intypt. InputConfig, een gratis app uit de Mac App Store, doet dat met één rij van zijn ingebouwde Auto Clicker-voorinstelling. Het werkt op dezelfde manier in de browserversie en in de Steam-versie, die macOS 11 of later vermeldt.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Stappen
- Installeer InputConfig uit de Mac App Store en geef toegang tot Toegankelijkheid.
- Open Cookie Clicker in je browser of vanuit Steam, en laat het venster staan waar het staat.
- Klik met de rechtermuisknop op de ingebouwde Auto Clicker-voorinstelling, kies Duplicate en open de kopie met Edit.
- Kies bij de fn F6-rij At a fixed point: use the pointer's position now, en laat de aanwijzer op de grote koek rusten.
- Stel Stop after in als je wilt dat de run zelf eindigt.
- Sluit de editor, activeer de kopie, en druk op fn F6 om te starten en nogmaals om te stoppen.
Zet de klikken op de grote koek
Een vast punt houdt elke klik op de koek, ook als de muis tijdens een lange run wordt aangeraakt.
- Jij: Open bij de fn F6-rij van je kopie het menu naast de klik, dat at pointer leest, en kies At a fixed point: use the pointer's position now. Zet de aanwijzer binnen drie seconden in het midden van de grote koek.
- InputConfig: Neemt de positie drie seconden later over. Vanaf dan springt de aanwijzer voor elke klik naar de koek.
- Controle: Het menu staat op at x, y. Sluit de editor, activeer de kopie, druk op fn F6, en het aantal koekjes loopt op.

Het punt hoort bij het scherm, niet bij het venster. Als je het spelvenster verplaatst of van grootte verandert, leg het punt dan opnieuw vast. Tijdens een run keert de aanwijzer steeds naar de koek terug, dus stop de run voordat je de muis gebruikt. Leg het punt één keer vast, en elke klik raakt de koek tot je het venster verplaatst.
Kies een tempo en een lengte
De fn F6-rij klikt 10 keer per seconde, en de rechter bumper op een controller klikt 20 per seconde zolang hij is ingedrukt. Voor de grote koek is 10 tot 20 per seconde meer dan genoeg. Dat is een keuze, geen gemeten limiet: heel snelle klikken tellen misschien niet allemaal, en ik heb niet getest waar Cookie Clicker stopt met tellen.
Voor een run met een vaste lengte gebruik je Stop after in de Options van de rij. De run duurt het aantal klikken maal het interval:
| Every | Stop after | Looptijd |
|---|---|---|
| 100 ms | 600 klikken | 1 minuut |
| 100 ms | 6.000 klikken | 10 minuten |
| 50 ms | 12.000 klikken | 10 minuten |
De CPS-calculator rekent dit uit voor elk tempo. Eén grens om te kennen: InputConfig stuurt hooguit één klik per poll, standaard 120 per seconde op een netadapter en 60 op batterij, dus een rij van 10 ms op batterij loopt op ongeveer 60 per seconde.
Vang gouden koekjes zelf
Gouden koekjes verschijnen op willekeurige plekken en verdwijnen weer, en een vast punt klikt alleen de grote koek. Als er een verschijnt, druk je op fn F6 om de run te pauzeren, klik je erop, en druk je weer op fn F6. Wil je beide handen vrijhouden, dan heeft het spel zelf een auto clicker: de Cursor, het eerste gebouw in de winkel. De auto clicker doet de koek, en de gouden koekjes blijven aan jou.
Kies een trigger die niets intypt
InputConfig luistert naar het toetsenbord en blokkeert of hermapt de toets zelf niet, dus een startknop doet in de browser ook gewoon zijn werk. Elk toetsenbord meldt zich als één synthetisch apparaat-id. Als fn F6 iets doet in je browser, zoals de focus van de pagina halen, kies dan een andere trigger:
- Een zijknop van de muis. Vink op de rij Block the button's own action aan, dan stopt de knop ook met één pagina terug gaan.
- F13 tot F19. Op een toetsenbord op volledig formaat gebruikt niets ze. Zie auto clicker-sneltoetsen op een Mac.
- Een controllerknop. De rechter trigger van de voorinstelling start en stopt linksklikken, en trilt op pads die trillen.
Gebruik dezelfde opzet voor andere idle-games
Het recept werkt voor de meeste klik- en idle-games, in een browser of op Steam:
- Eén doel. Een vast punt op het ding dat je aanklikt.
- Een lengte. Stop after, zodat de run eindigt terwijl je weg bent.
- Twee doelen. Twee rijen, elk met een eigen vast punt en een eigen trigger. Er is geen opgenomen reeks die meerdere plekken na elkaar bezoekt.
- De regels. Offline idle-games zijn aan jou. Een online game met ranglijsten of handel kan het verbieden, dus lees de regels.
Voor een browsergame die je liever met een controller speelt, zie browsergames met een controller.
Als de koek de klikken niet telt
Klim deze ladder af, de kleinste stap eerst:
- Geef Toegankelijkheid. Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging, Toegankelijkheid, met InputConfig aan.
- Houd fn ingedrukt. Op een MacBook is F6 alleen de Focus-toets, die nooit een app bereikt.
- Controleer het punt. Als de aanwijzer naast de koek landt, is het venster verschoven sinds je het punt vastlegde. Leg het dan opnieuw vast.
- Houd het spel in beeld. Klikken gaan naar wat zich op het punt bevindt, dus een ander venster over de koek krijgt ze in plaats daarvan.
- Vertraag. Probeer Every op 100 ms als een sneller tempo minder lijkt te tellen.
Wat het niet kan
- Het scherm zien. Het kan geen gouden koekje of bonus herkennen en er op reageren.
- Upgrades kopen. Het klikt één punt per rij. Winkelen is aan jou.
- Een bewegend venster volgen. Het vaste punt blijft waar het op het scherm was.
De korte versie
- Waar. Een vast punt op de grote koek.
- Hoe snel. 10 tot 20 per seconde is meer dan genoeg.
- Hoe lang. Stop after, of fn F6 nogmaals.
Het kost één rij, één punt en één toets, en de koek doet de rest.
De gids voor auto clickers loopt het vaste punt, Stop after en de noodstop in volgorde langs.
Vragen
Is het vals om een auto clicker te gebruiken in Cookie Clicker?
Cookie Clicker is een spel voor één speler, dus of je automatisch klikt is aan jou. Het raakt alleen je eigen spel.
Hoe snel moet een auto clicker klikken in Cookie Clicker?
10 tot 20 klikken per seconde is meer dan genoeg voor de grote koek. Dat is een keuze, geen gemeten limiet. Heel snelle klikken tellen misschien niet allemaal.
Werkt het met Cookie Clicker op Steam voor Mac?
Ja. De Steam-versie vermeldt macOS 11 of later, en InputConfig klikt die op dezelfde manier als de browserversie, op de aanwijzer of op een vast punt.
Kan een auto clicker gouden koekjes aanklikken?
Niet met een vast punt. Gouden koekjes verschijnen op willekeurige plekken, en InputConfig klikt alleen waar de aanwijzer staat of op het punt dat je hebt ingesteld. Pauzeer de run, klik het gouden koekje aan, en start opnieuw.
Hoe laat ik de auto clicker steeds op dezelfde plek klikken?
Open in InputConfig het menu naast de klikuitvoer, kies At a fixed point: use the pointer's position now, en laat de aanwijzer op de plek rusten. De positie wordt drie seconden later vastgelegd.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.