Nederlands
Twee dezelfde controllers op één Mac
Deze app is helemaal gratis. Je hoeft geen account te maken. Er zijn geen abonnementen, geen ingewikkelde downloads, en niets is vergrendeld. Geoptimaliseerd voor Apple silicon.
Ja. Koppel elke controller op de gewone manier: de Mac neemt twee DualSenses, twee Xbox-pads of twee van wat dan ook, en games met lokale co-op pakken ze op als speler één en speler twee. Het probleem met twee identieke controllers is dat ze dezelfde naam delen, dus alles wat controllers op naam uit elkaar houdt, kan ze door elkaar halen.
In InputConfig 1.6, de gratis mapper die ik maak, krijgen twee pads van hetzelfde model een nummer, blijft de opmaak van elke speler op het pad van die speler, en houden twee PlayStation-controllers elk hun eigen lichtkleur en trilling.
Versie 1.7 van InputConfig, verwacht in oktober 2026, is volledig in het Nederlands beschikbaar.
Koppel beide controllers
- Zet de eerste controller in de koppelmodus (PS en Create op een DualSense, de koppelknop bovenop een Xbox-pad) en klik naast hem op Connect in Systeeminstellingen, Bluetooth.
- Doe hetzelfde met de tweede. Hij verschijnt onder dezelfde naam, en dat is normaal.
- Open Gamecontrollers in de zijbalk van Systeeminstellingen en controleer dat beide erin staan.
Kabels werken ook, en een bekabelde pad telt net zo mee als een gekoppelde. De stappen per merk staan op hoe je een controller op een Mac aansluit. Koppel ze één voor één en zet een sticker op de eerste, dan weet je altijd welke welke is.
Geef elke speler een opmaak in InputConfig
Eén preset bevat beide spelers. Elke groep invoerapparaten leest één pad.
Stap 1: Kies het pad van speler één
- Jij: Sluit beide controllers aan en open de preset in de editor. Klik op de naam bovenaan de eerste groep invoerapparaten, en kies onder Game controllers het eerste pad, bijvoorbeeld DualSense Wireless Controller.
- InputConfig: Koppelt die groep aan het eerste pad.
- Controle: De kop van de groep toont de gewone naam.
Stap 2: Voeg speler twee toe
- Jij: Klik op Add a new Input Device. Kies in het menu van de nieuwe groep het tweede pad, dat met een 2 achter zijn naam staat: DualSense Wireless Controller 2.
- InputConfig: Koppelt de tweede groep aan dat exacte pad.
- Controle: De nieuwe kop eindigt op 2.

Stap 3: Koppel en test
- Jij: Koppel elke groep: speler één op W, A, S en D, speler twee op de pijltjestoetsen, of wat het spel vraagt. Scan vult een rij in wanneer je de bediening indrukt. Activeer daarna de preset.
- InputConfig: Leest elke groep alleen van zijn eigen pad.
- Controle: Druk een knop in op het pad van speler één. De rijen van speler twee blijven stil.
Auto-detect, het eerste item in hetzelfde menu, leest welke controller op de plek van die groep zit. Dat is prima voor één speler. Kies voor twee van hetzelfde model de pads op naam, nooit Auto-detect.
Als de controller van één speler weg is
Een groep die op pad 2 staat, leest niets terwijl pad 2 uit is, in plaats van terug te vallen op pad 1 en de rijen van beide spelers af te vuren.
- Een vervanger uit dezelfde familie. Wanneer er helemaal geen controller van die naam is aangesloten, neemt er een van dezelfde familie zijn plaats in, dus een DualSense Edge kan de plaats van een DualSense innemen, of een Elite die van een Xbox-pad.
- Een wachtkop. Anders zegt de kop van de groep dat hij wacht op die controller, met een link Use the connected controller die hem omschakelt naar het pad dat er wel is.

Een ontbrekend pad maakt nooit van één speler twee.
Geef elk pad een eigen lichtkleur
Met twee PlayStation-controllers krijgt elk zijn eigen lichtkleur, trilling en, op een DualSense Edge, zijn eigen achterpaddles.
- Jij: Klik bovenaan de zijbalk van InputConfig op de vermelding van een controller en kies daar de kleur van de Light Bar. Doe daarna hetzelfde voor de andere.
- InputConfig: Geeft elk pad zijn eigen kleur.
- Controle: De ene speler is blauw en de andere rood.

Een preset die zijn eigen lichtkleur instelt, kleurt elk pad die kleur terwijl hij draait. Laat de kleur van de preset niet ingesteld als je de twee uit elkaar wilt houden. Xbox-controllers hebben geen lichtbalk. Hun Xbox-knop blijft verlicht.
Versie 1.6 heeft ook opgelost dat twee identieke controllers samen aan en uit gingen en één bewegingsnulpunt deelden, zodat elk pad nu zijn eigen gyro-nulpunt houdt.
Houd ze op het scherm uit elkaar
De Live Visualizer toont per controller een paneel, met de naam ervan. Elk paneel heeft één menu, en onder Connected kies je welke aangesloten controller het leest. Druk een knop in op één pad en kijk welk paneel oplicht, dan weet je welke welke is. De pagina over de Live Visualizer behandelt de rest.
Als de twee pads door elkaar raken
Klim deze ladder af, de kleinste stap eerst:
- Controleer het apparaat van elke groep. Waarschijnlijk leest beide groep hetzelfde pad. Open het apparaatmenu van elke groep en kies een ander pad: de gewone naam voor de ene, en de naam met een 2 voor de andere.
- Vervang Auto-detect. Een groep op Auto-detect volgt een plek, geen pad. Kies het pad op naam.
- Controleer de lichtkleur. Als beide pads dezelfde kleur tonen, zet de preset zijn eigen kleur. Laat die niet ingesteld en kies de kleur van elk pad in de zijbalk.
Het getal na de naam is wat de spelers uit elkaar houdt.
Andere paren
- Twee Joy-Cons. Elk is een eigen controller, dus twee mensen kunnen er elk een nemen, zijdelings vastgehouden. Zie Joy-Cons op een Mac.
- Een GameCube-adapter. De vier poorten zijn vier controllers (experimenteel in 1.6). Zie GameCube-controllers op een Mac.
- Arcade-encoders en adapters voor twee spelers. 1.6 geeft elke speler een eigen controller. Zie arcade-encoders voor twee spelers op een Mac.
- Verschillende controllers. Een DualSense en een Xbox-pad hebben verschillende namen, dus er is niets om door elkaar te halen. Twee controllers op een Mac behandelt dat geval en spellen voor twee spelers met alleen het toetsenbord.
Verschillende modellen raken nooit door elkaar, dus alleen identieke tweelingen hebben de genummerde namen nodig.
De korte versie
- Koppel beide. Koppel ze één voor één, in Systeeminstellingen, Bluetooth. De gedeelde naam is normaal.
- Kies elk pad op naam. De gewone naam voor speler één, de naam met een 2 voor speler twee.
- Kleur ze. Zet de Light Bar van elke PlayStation-pad in de zijbalk, en laat de kleur van de preset niet ingesteld.
Noem de pads, niet de plekken, dan houdt elke speler zijn eigen bediening.
Vragen
Kan ik twee PS5-controllers op één Mac aansluiten?
Ja. Koppel elk in Systeeminstellingen, Bluetooth, met PS en Create ingedrukt tot de lichtbalk knippert. Beide verschijnen onder dezelfde naam, en games met lokale co-op zien twee spelers.
Hoe weet ik welke controller speler 1 is?
Games beslissen dat zelf, meestal op de volgorde waarin de pads zijn verbonden. In InputConfig kies je zelf: kies het eerste pad op naam in de ene groep en het pad met een 2 in de andere.
Waarom besturen beide controllers dezelfde speler in InputConfig?
Beide groepen van de preset lezen één pad. Open het apparaatmenu van elke groep en kies een ander pad: de gewone naam voor de ene, en de naam met een 2 voor de andere.
Kunnen twee DualSense-controllers op een Mac verschillende lichtkleuren hebben?
Ja, in InputConfig 1.6. Klik op de vermelding van elke controller bovenaan de zijbalk en kies de kleur van de Light Bar. Een preset met zijn eigen lichtkleur overschrijft beide terwijl hij draait.
Kan ik twee Xbox-controllers op een Mac gebruiken?
Ja. Koppel beide via Bluetooth, of gebruik kabels op macOS 15 Sequoia of later. Ze werken op dezelfde manier als twee PlayStation-pads, zonder de lichtbalk.
Meer in het Nederlands
Uitgebreide handleidingen, in het Engels
Wie dit schrijft. Ryleigh Newman ontwikkelt InputConfig en bedient de eigen Mac elke dag met een controller, omdat de handen niet goed meewerken. Deze pagina is vertaald uit het Engels. De belangrijkste knoppen en menu's van de app staan in het Nederlands als de Mac in het Nederlands is ingesteld; deze pagina noemt ze zo, met de Engelse naam tussen haakjes. De rest van de app en van de site is in het Engels.
Deze pagina in andere talen: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 of nieuwer. Geen account, niets verlaat je Mac. Open source op GitHub.