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Il controller non funziona nei giochi CrossOver, Whisky o Game Porting Toolkit
Un controller funziona in un gioco di CrossOver, Whisky, Sikarugir o Game Porting Toolkit solo quando Wine lo passa e il gioco Windows lo riconosce, e questo cambia da gioco a gioco e da aggiornamento ad aggiornamento. La tastiera e il mouse passano ogni volta. Quindi la strada che funziona sempre è assegnare il controller a tasti e movimenti del mouse dal lato del Mac con InputConfig, e il gioco riceve soltanto l'input che già capisce. InputConfig è gratis, open source e richiede macOS 14 o versioni successive.
Qui sotto passo in rassegna i controlli da provare per primi, cosa cambia per i controller PS5 e Xbox, dove si colloca Parallels e quella strada della tastiera passo per passo.
InputConfig è gratis sul Mac App Store. macOS 14 o versioni successive, senza account, senza tracciamento, open source.
Passaggi
- Installa InputConfig dal Mac App Store e attivalo in Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Accessibilità.
- Apri il Creatore di preset intelligenti (Smart Preset Maker), cerca il gioco e scegli il tuo controller.
- Disattiva il controller nel gioco, e Steam Input per il gioco se gira in Steam dentro la bottle.
- Attiva (Activate) il preset e avvia il gioco.
- Se la camera sembra lenta o nervosa, cambia la velocità e la deadzone interna nelle righe della mira.
Cosa passa e cosa no
CrossOver e Whisky (entrambi Wine) e il Game Porting Toolkit di Apple inoltrano i dispositivi HID al lato Windows, e il gioco Windows ha poi bisogno di un proprio supporto per quel dispositivo tramite XInput o DirectInput. La pagina di supporto di CodeWeavers dice che un gioco ha bisogno almeno del supporto XInput di Windows per ricevere l'input del controller tramite CrossOver, e che i driver dei controller Windows non si possono installare perché sotto non c'è Windows.
- I pad Xbox hanno le migliori probabilità. XInput descrive un pad Xbox.
- I pad PlayStation e Switch possono arrivare sbagliati. Un DualSense o uno Switch Pro Controller può arrivare come un dispositivo che il gioco non riconosce, anche se CodeWeavers prova il DualSense e il DualShock 4.
- Gli extra raramente sopravvivono. La vibrazione funziona in alcuni giochi e in altri no, e touchpad, barra luminosa e giroscopio non significano niente per la maggior parte dei giochi Windows usati così.
Tasti e movimenti del mouse arrivano sempre al gioco Windows, perché è l'unica cosa che ogni livello di traduzione fa bene.
Configura la strada della tastiera
InputConfig sta dal lato del Mac, legge il controller e invia tasti e movimenti del mouse. Per il gioco è una tastiera e un mouse. Il Creatore di preset intelligenti (Smart Preset Maker) ha layout pronti per più di 450 giochi e app, compresi molti giochi Windows che su un Mac girano solo con CrossOver.
- Tu: Scegli il gioco nel Creatore di preset intelligenti (Smart Preset Maker), disattiva il controller nelle impostazioni del gioco se c'è l'opzione, poi premi Attiva (Activate) e avvia il gioco.
- InputConfig: Invia i tasti del gioco dai pulsanti e il movimento del mouse dalla levetta destra, per la camera.
- Controllo: La levetta destra gira la camera. Se sembra lenta o nervosa, cambia la velocità e la deadzone interna nelle righe della mira (deadzone e sensibilità). Se il gioco usa tasti diversi, cambia l'uscita di quella riga, oppure premi Scansiona (Scan) su una riga per spostarla su un altro pulsante.

Due opzioni del preset aiutano in particolare con i giochi Windows. Confine cursor impedisce al puntatore di uscire dalla finestra del gioco verso un secondo schermo, e auto-recenter lo rimette al centro a intervalli per i giochi che leggono la posizione del mouse. Entrambe sono nella sezione Automation & Gaming Utilities del preset, descritta in cambio automatico e automazione. La guida giocare a qualsiasi gioco ha le impostazioni che rendono giusta la sensazione della visuale con il mouse.
Usare un controller PS5 o PS4 in CrossOver
CodeWeavers dice di provare regolarmente il DualSense e il DualShock 4, quindi un pad PlayStation può funzionare. Quando non funziona, di solito è una di tre cose:
- Il gioco legge solo XInput. Non riconosce un pad Sony.
- Bluetooth. Spesso un cavo si comporta meglio.
- Steam per Windows nella bottle. Traduce il pad una seconda volta.
Gli extra PlayStation funzionano comunque con InputConfig dal lato del Mac, perché vengono gestiti prima che il gioco sia coinvolto: il touchpad può muovere il mouse o fare da pulsanti, la mira con il giroscopio trasforma l'inclinazione in movimento del mouse per mirare con precisione, e ogni preset può impostare il proprio colore della barra luminosa così vedi quale layout è in esecuzione. Per l'abbinamento, vedi collegare un controller PS5 a un Mac.
Usare un controller Xbox in CrossOver
Un controller Xbox Series o Xbox One è il pad che i giochi Windows si aspettano, quindi ha le migliori probabilità di funzionare come controller in CrossOver. Se ancora non va, sali questa scala, partendo dal gradino più piccolo:
- Usare un cavo. Collegalo con un cavo invece che con il Bluetooth.
- Controllare che il Mac lo veda. Dovrebbe rispondere in Controller nella barra laterale di Impostazioni di Sistema.
- Controllare che la bottle lo veda. Cercalo nel pannello Game Controllers della bottle.
- Invertire Steam Input. Se il gioco gira in Steam dentro la bottle, prova la sostituzione di Steam Input del gioco in entrambi i modi.
Un controller Xbox 360 con cavo è un'altra storia. macOS stesso non lo supporta, quindi niente sul Mac, CrossOver compreso, può passarlo a un gioco. Un pad Xbox più recente, un pad PlayStation o un 8BitDo in una modalità supportata sono la via d'uscita. La pagina i controller che funzionano con un Mac ha l'elenco, e collegare un controller Xbox tratta l'abbinamento.
Disattiva Steam Input dentro la bottle
Steam per Windows dentro CrossOver aggiunge Steam Input al miscuglio, e di solito non riesce a vedere il controller del Mac. Disattiva Steam Input per il gioco e usa InputConfig. Altrimenti puoi ritrovarti senza input o con input doppio.
Whisky, Sikarugir e il Game Porting Toolkit
La pagina GitHub di Whisky dice ormai che non è più mantenuto attivamente e che app e giochi possono smettere di funzionare in qualsiasi momento. Le bottle esistenti funzionano ancora, ma lì non arriverà una correzione per i controller. Sikarugir e gli altri wrapper di Wine, e il Game Porting Toolkit di Apple, che è uno strumento per sviluppatori per provare i giochi Windows su un Mac, passano tutti il controller al gioco tramite Wine, quindi valgono le stesse regole di CrossOver: un pad Xbox e un gioco con supporto XInput hanno le migliori probabilità, e tastiera e mouse passano sempre. A InputConfig non importa quale di questi usi, perché gira sul Mac e invia tasti e movimenti del mouse, che ognuno di loro passa al gioco.
Se i pulsanti sono sbagliati, manca la vibrazione o va in ritardo
- Pulsanti sbagliati. Quando il gioco vede il pad ma i pulsanti sono mescolati o le indicazioni mostrano la console sbagliata, il gioco ha preso il pad per un dispositivo generico. Prova il cavo, prova la sostituzione di Steam Input del gioco in entrambi i modi, e se resta sbagliato usa la strada della tastiera, dove ogni pulsante invia esattamente il tasto che hai scelto.
- Vibrazione. La vibrazione del gioco richiede che il gioco veda il pad, quindi la strada della tastiera la perde. InputConfig può invece dare una breve vibrazione quando scatta un pulsante mappato, che conferma una pressione ma non è gli effetti del gioco (feedback aptico).
- Ritardo. Un cavo è la connessione più stabile, e InputConfig legge il controller a 120 Hz per impostazione predefinita, aggiungendo al massimo qualche millisecondo. Quando un gioco Windows sembra lento su un Mac, le cause solite sono il frame rate e la curva di risposta della levetta. Il ritardo dell'input del controller su un Mac le passa in rassegna.
Parallels funziona in modo diverso
Parallels Desktop non è un livello di traduzione. Esegue una vera copia di Windows e può passare direttamente a Windows un controller USB o Bluetooth: collega il pad USB a Windows quando Parallels lo chiede, oppure attiva la condivisione dei dispositivi Bluetooth con Windows nelle impostazioni USB e Bluetooth della macchina virtuale. Windows pilota poi il pad da sé, come su un PC, e gli strumenti Windows come Steam Input funzionano al suo interno.
Dopo macOS Sequoia 15.4, per molte persone i controller hanno smesso di funzionare dentro Parallels. Parallels l'ha seguito sul suo forum e poi ha segnato il thread come risolto. Se un pad funziona sul Mac ma non in Windows, aggiorna Parallels prima di qualsiasi altra cosa. InputConfig è un'app per Mac, e il suo compito è il lato Mac: per un gioco dentro Parallels, porta prima il pad dentro Windows.
Parti da un layout pronto per un gioco Windows
Questi layout sono stati scritti per giochi senza una versione per Mac, il che su un Mac di solito significa CrossOver o un livello simile. Ogni pagina dice come gira il gioco e quali tasti si aspetta il layout.
- Azione e souls-like. Elden Ring, Sekiro, Sifu.
- GDR open world. Skyrim, The Witcher 3, Fallout 4, GTA V.
- Co-op e sopravvivenza. Lethal Company, Phasmophobia, Raft, Sons of the Forest, Enshrouded, V Rising.
- Gestionali e simulazioni. Cities: Skylines II, Manor Lords, Dyson Sphere Program, BeamNG.drive.
- Indie. Outer Wilds, Pizza Tower, Animal Well, Death's Door.
In breve
- Prova il pad una volta. Un pad Xbox con un cavo, in un gioco con supporto XInput, ha le migliori probabilità.
- Poi mappalo. InputConfig invia tasti e movimenti del mouse, che ogni livello di traduzione passa.
- Tieni un solo traduttore. Disattiva il supporto per i controller del gioco e Steam Input mentre il preset è in esecuzione.
Smetterei di combattere con il livello di traduzione e darei al gioco la tastiera che già legge.
Domande
CrossOver supporta i controller di gioco su Mac?
In parte. Inoltra i controller ai giochi Windows, ma poi il gioco deve riconoscere il dispositivo, e molti non lo fanno. Assegnare il controller alla tastiera con InputConfig funziona comunque.
Il Game Porting Toolkit passa i controller?
Spesso per i pad in stile Xbox, più di rado per gli altri. La strada della tastiera con InputConfig è affidabile in entrambi i casi.
Perché il mio controller Xbox non funziona in CrossOver?
Controlla che risponda in Controller nella barra laterale di Impostazioni di Sistema, collegalo con un cavo, controlla il pannello Game Controllers della bottle, e se il gioco gira in Steam dentro la bottle, prova la sua sostituzione di Steam Input in entrambi i modi. Un pad Xbox 360 con cavo non funzionerà, perché macOS non lo supporta.
Whisky è ancora mantenuto?
No. La pagina GitHub di Whisky dice che non è più mantenuto attivamente e che app e giochi possono smettere di funzionare in qualsiasi momento. Le bottle esistenti funzionano ancora. Un controller mappato sui tasti con InputConfig continua a funzionare in Whisky, perché i tasti passano sempre.
Il gioco riceverà il controller e i tasti allo stesso tempo?
Può succedere, se il gioco vede il pad e InputConfig sta inviando tasti. Disattiva il supporto per i controller nel gioco, o disattiva Steam Input per esso dentro la bottle, mentre il preset di InputConfig è attivo.
Un controller funziona in Parallels su un Mac?
Di solito sì, perché Parallels passa il controller a una vera copia di Windows. Collega il pad USB a Windows oppure condividi i dispositivi Bluetooth con Windows nelle impostazioni della macchina virtuale, e aggiorna Parallels se i controller hanno smesso di funzionare dopo un aggiornamento di macOS.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
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