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Giocare a qualsiasi gioco Mac con un controller

Scarica InputConfig dal Mac App StoreQuesta app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.

Puoi giocare ai giochi Mac che ignorano i controller con un pad PS5, Xbox o Switch. Molti giochi Mac, quasi tutti i giochi nel browser, i giochi indie, i giochi di strategia e i vecchi port non hanno alcun supporto per i controller, e alcuni lo hanno male. InputConfig invia eventi di tastiera e mouse, quindi il gioco vede una tastiera e un mouse mentre tu tieni in mano un controller.

Ti spiego come configurarlo per un gioco in circa cinque minuti, come rendere naturale la mira e i pochi problemi che possono presentarsi.

La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.

Passaggi

  1. Collega il controller e apri InputConfig.
  2. Apri lo Smart Preset Maker, cerca il gioco e crea il suo preset. Se non è in elenco, scegli il genere più vicino e rinominalo.
  3. Attiva il preset. Avvia il gioco se è impostato un bersaglio di avvio, tiene il puntatore lontano dai bordi dello schermo, e il gioco vede una tastiera e un mouse.
  4. Nelle impostazioni del gioco, verifica che le assegnazioni dei tasti corrispondano alle uscite del preset, oppure cambiane una per farla corrispondere all'altra.
  5. Regola la mira: velocità della levetta destra, zona morta e curva, nelle Opzioni della riga.
  6. Aggiungi il gioco alla lista di cambio automatico del preset, così si attiva da solo la prossima volta.

Parti da un layout pronto

Lo Smart Preset Maker conosce più di 450 giochi e app. Ogni layout è stato costruito per le assegnazioni di tasti predefinite del gioco e include l'automazione che un gioco richiede: avvio all'attivazione e puntatore tenuto lontano dai bordi dello schermo.

Se il tuo gioco manca, sali questa scala:

  1. Il genere più vicino. I preset FPS per famiglia di controller, Racing Game, Minecraft e Fortnite coprono la maggior parte delle forme di controllo. Creane uno e rinominalo.
  2. Riscansiona ciò che è diverso. Duplica il preset più vicino e premi Scansiona (Scan) sulle righe che non corrispondono al tuo gioco.
  3. Allinea le assegnazioni del gioco. Nelle impostazioni del gioco, verifica che le assegnazioni corrispondano alle uscite del preset, oppure cambiane una per farla corrispondere all'altra.

Parti dal layout più vicino e cambia solo ciò che è diverso, perché partire da zero è raramente più veloce.

Regola movimento e mira

Il movimento sono quattro righe: la levetta sinistra su, giù, sinistra e destra su W, S, A e D. La mira sono quattro righe: la levetta destra sul movimento del mouse, con Variable Sensitivity attiva. La sensazione dipende da tre numeri nelle righe di mira:

  • Velocità. Il massimo a inclinazione piena. Parti da 12 a 20 per uno sparatutto a 1080p e regola nel gioco.
  • Deadzone. Dall'8 al 12 percento su una levetta nuova.
  • Curva. Smooth per una mira precisa con un colpo rapido ai bordi. Aggressive per i giochi in cui conta di più la velocità di rotazione che la precisione.
  • Tu: apri le Opzioni di una riga di mira, premi Adjust live e lascia andare la levetta destra.
  • InputConfig: mostra dove la levetta si ferma davvero, dentro o fuori dall'anello della zona morta.
  • Controllo: se il punto si ferma fuori dall'anello, la mira deriva quando lasci andare. Alza la zona morta finché non resta dentro.

Il moltiplicatore Sensitivity nella sezione di automazione del preset scala tutto insieme, quindi un gioco che sembra due volte più veloce di un altro è un solo cursore. Imposta prima la zona morta, poi la velocità, poi la curva, perché ciascuna cambia come si sente la successiva.

Tieni il puntatore dentro il gioco

Un gioco che legge la posizione del mouse anziché il suo movimento finisce fuori dallo schermo quando la levetta spinge il puntatore al bordo. Tre interruttori nella sezione di automazione del preset gestiscono il puntatore, e i preset dei giochi ne attivano solo il primo:

  • Confine cursor away from screen edges. Tiene il puntatore a un numero impostato di pixel da ogni bordo, così un gioco a schermo intero non fa mai comparire il Dock o la barra dei menu.
  • Auto-recenter cursor. Riporta il puntatore al centro ogni mezzo secondo per impostazione predefinita, per il raro gioco che segue il puntatore e smette di girare al bordo dello schermo. I giochi che bloccano il mouse, come fanno quasi tutti, non ne hanno bisogno, e il ricentraggio tira il puntatore fuori dai loro menu. L'intervallo è un cursore.
  • Hide system cursor. Fa sparire il puntatore di sistema. I giochi lo nascondono da soli mentre giochi e lo mostrano nei loro menu, quindi i preset dei giochi lo lasciano disattivato.
Sezione di automazione del preset con Confine cursor away from screen edges, Auto-recenter cursor con il suo intervallo, e Hide system cursor.
Figure 1. Confine, ricentra e nascondi stanno insieme nella sezione di automazione del preset. I preset dei giochi attivano solo Confine.

Si mettono in pausa quando InputConfig o il Finder sono in primo piano, e se il preset elenca delle app, funzionano solo in quelle. Avviare a mano un preset che limita, ricentra o nasconde il puntatore mostra prima ogni modo per fermarlo, e Don't show this again salta questo passaggio per il preset.

Scegli come agiscono i grilletti

I grilletti sono analogici, e puoi assegnarli in due modi:

  • Come asse. Scattano oltre la loro zona morta e possono scalare un'uscita. Per fuoco e mira con il mirino, l'asse con una zona morta del 20 percento dà una pressione leggera e costante. Per un gioco di corse, l'asse con Variable Sensitivity dà un acceleratore proporzionale attraverso impulsi.
  • Come pulsante. L'ingresso digitale LT / RT è una semplice pressione.

Aggiungi la mira con il giroscopio

Un DualSense, un DualShock 4 o uno Switch Pro Controller può aggiungere la mira con il giroscopio sopra la levetta: mira fine dal polso, mira grossolana dalla levetta, esattamente come su una console che lo supporta.

  • Tu: assegna Gyro Y a mouse X e Gyro X a mouse Y con Variable Sensitivity attiva, e metti Pause Motion While Held su una paddle o su L1.
  • InputConfig: trasforma l'inclinazione del controller in movimento del mouse, e lo ferma mentre la paddle è tenuta, così puoi riposizionare il controller.
  • Controllo: piccole rotazioni del polso spostano il mirino, e tenere la paddle ti permette di cambiare la presa senza che la visuale si muova.

Set Up Full Gyro, su qualsiasi riga di movimento, aggiunge per te le righe di mira con il giroscopio. La pagina sul giroscopio ha la ricetta completa.

Alza la frequenza di polling per gli sparatutto

La frequenza di polling si imposta in Settings, Advanced. In origine InputConfig legge a 120 Hz con l'alimentatore e a 60 Hz a batteria, il che va bene per la maggior parte dei giochi. Usa 240 per gli sparatutto competitivi. Torna all'impostazione predefinita se l'app sembra lenta mentre un preset è attivo.

Se qualcosa va storto

Sali questa scala, partendo dal passo più piccolo:

  1. Il controller non compare affatto. È un problema di accoppiamento, non del gioco. Collega prima il controller al Mac. Quando il Mac lo ha, InputConfig lo riconosce in pochi secondi. Se non succede, clicca su Refresh Controllers.
  2. Ogni input arriva due volte. Il gioco ha un supporto proprio ai controller. Disattivalo nelle impostazioni del gioco e usa InputConfig, oppure usa il supporto del gioco e ferma il preset. Per i giochi di Steam, anche Steam Input può leggere il controller. Disattiva la configurazione dei controller di Steam per quel gioco.
  3. La mira deriva quando lasci la levetta. Alza la Deadzone sulle righe di mira.
  4. Il puntatore esce dalla finestra. Attiva Confine nella sezione di automazione, e Auto-recenter cursor solo per un gioco che segue il puntatore.
  5. Un tasto non fa ciò che dice il preset. L'assegnazione del gioco è diversa da quella predefinita. Cambia l'uscita della riga o l'impostazione del gioco.
  6. Tutto smette di rispondere a metà partita. Tieni premuti insieme Back e Start per tre secondi: l'arresto di emergenza rilascia ogni tasto tenuto. Poi controlla se il controller si è disconnesso.

Un input doppio significa sempre che due cose leggono il controller, quindi spegnerne una.

Che cosa non può fare

  • Aiutare un gioco solo gamepad. Un gioco che accetta solo i gamepad ignora il preset. Ha bisogno del controller vero, che già possiedi. InputConfig serve per i giochi che accettano tastiera e mouse.
  • Diventare un controller virtuale. Invia tasti e mouse, non input da gamepad.

I port di CrossOver e Whisky, i giochi nel browser e i giochi per iPhone e iPad su Apple silicon vedono gli stessi eventi di tastiera e mouse delle app native.

La versione breve

  • Usa lo Smart Preset Maker. Copre più di 450 giochi e app, con l'automazione già inclusa.
  • Regola la mira con tre numeri. Sono la zona morta, la velocità e la curva.
  • Non usare mai due lettori. Se il gioco legge il pad da solo, ferma il preset.
  • Lascia che si attivi da solo. Aggiungi il gioco alla lista di cambio automatico del preset.

Se un gioco si gioca con tastiera e mouse, si può giocare con un controller.

Domande

Funziona con i giochi di Steam?

Steam Input può anche leggere il controller. Disattiva la configurazione dei controller di Steam per quel gioco se gli input si raddoppiano.

Posso usarlo con i port di CrossOver o Whisky?

Vedono gli stessi eventi di tastiera e mouse delle app native.

E i giochi nel browser?

Il browser è un'app come le altre. Roblox, Krunker e tutti i giochi io funzionano con la tastiera e il mouse che il preset invia.

E i giochi per iPhone e iPad su un Mac con Apple silicon?

I giochi con supporto ai controller leggono il pad direttamente. I giochi pensati solo per il tocco vogliono tocchi, e su un Mac un clic è un tocco, quindi InputConfig può far cliccare un pulsante su un punto fisso dello schermo, come il pulsante di salto o di attacco del gioco. I passaggi sono in giochi per iPhone e iPad su Mac con un controller.

Altro in italiano

Guide complete, in inglese

Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.

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