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Come giocare ai giochi nel browser con un controller su Mac

Scarica InputConfig dal Mac App StoreQuesta app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.

Sì, puoi giocare ai giochi nel browser con un controller su Mac. Safari, Chrome, Firefox ed Edge passano un controller PS5, Xbox o Switch accoppiato a qualsiasi pagina web che lo chiede, tramite uno standard chiamato Gamepad API, e i giochi fatti per esso funzionano senza alcuna configurazione. La maggior parte dei giochi web non lo chiede mai: leggono i tasti freccia, WASD e il mouse. Per quelli, InputConfig, un'app gratuita per Mac che ho sviluppato io, trasforma il controller nei tasti e nel mouse che il gioco già capisce, in tutti i browser contemporaneamente.

La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.

Passaggi

  1. Accoppia il controller con il Mac.
  2. Apri il gioco e premi un pulsante una volta caricato.
  3. Se il gioco risponde, gioca. Legge il controller da solo.
  4. Se non si muove nulla, apri InputConfig e attiva un layout con i tasti che il gioco elenca.
  5. Premi di nuovo un pulsante e controlla che il gioco si muova.

Scopri se il gioco legge il pad

Premi un pulsante del controller dopo che la pagina si è caricata. I browser mostrano un gamepad a una pagina solo dopo che è stato usato, quindi un gioco può sembrare rotto fino a quella prima pressione.

  • Tu: Carica il gioco, poi premi un pulsante qualsiasi del controller.
  • Controllo: Se il menu o il personaggio si muovono, il gioco legge il pad e non serve altro. Se dopo una pressione e un ricaricamento non si muove nulla, il gioco legge solo la tastiera.

Xbox Cloud Gaming, GeForce NOW e la maggior parte degli emulatori nel browser leggono il pad in questo modo. Dieci secondi e una pressione di pulsante ti dicono di che tipo di gioco si tratta.

Assegna il pad ai tasti per i giochi da tastiera

I platform con i tasti freccia, i giochi .io, i giochi dell'epoca Flash eseguiti tramite Ruffle, le jam di itch.io e i giochi di digitazione ignorano il controller anche se il browser lo passa. Un mapper invia invece i tasti, e il browser vede una tastiera. Quasi ogni gioco web da tastiera rientra in una di tre forme, e InputConfig ha un layout di partenza per ciascuna:

  • Tasti freccia più Z e X. Platform, port da sala giochi, giochi dell'epoca Flash e la maggior parte degli emulatori nel browser. Il layout Emulator / Arcade mette le frecce sulla croce e sullo stick sinistro, Z e X su A e B, A e S su X e Y, Q e W sui dorsali, Invio su Start e Maiusc su Select.
  • WASD e il mouse. Sparatutto nel browser e giochi di costruzione a blocchi. Parti dal preset FPS integrato per il tuo pad (Xbox, DualSense, Switch Pro, 8BitDo): WASD sullo stick sinistro, mira sul destro, fuoco e mira sui grilletti. I giochi che bloccano il puntatore leggono quanto si è mosso il mouse invece di dove si trova, e l'uscita di InputConfig da stick a mouse riporta quel movimento.
  • Solo il mouse. Giochi .io che guidi puntando, giochi a clic, giochi di carte e puzzle. Mouse + Scroll mette il puntatore sullo stick sinistro, lo scorrimento sul destro, il clic sinistro su A e il clic destro su B, e la croce sposta il puntatore lentamente per i bersagli piccoli. Attiva Confine cursor così il puntatore non può finire su un secondo schermo.
L'editor di InputConfig per il layout Emulator / Arcade, con le righe della croce che inviano i quattro tasti freccia e le righe di A e B che inviano Z e X.
Figure 1. Un gioco web da tastiera ha bisogno solo dei tasti che elenca. Scansiona una riga per spostare uno qualsiasi di essi su un altro pulsante.

Ogni riga può essere scansionata su un pulsante diverso, e ogni tasto cambiato in quello che usa il gioco. Per i giochi che si aspettano di premere un tasto ripetutamente, il turbo sul pulsante di fuoco lo preme per te a una velocità che imposti.

Fai partire il layout con il browser

Un layout di gioco può attivarsi da solo ogni volta che il browser con cui giochi va in primo piano.

  • Tu: Nella sezione Automation del preset, aggiungi il browser con cui giochi, poi attiva il cambio automatico in Impostazioni, Avanzate.
  • InputConfig: Avvia il preset quando quel browser va in primo piano, e rimette il preset precedente quando te ne vai.
  • Controllo: Passa al browser e premi un pulsante. Il layout del gioco dovrebbe essere attivo senza toccare la barra dei menu.

Il cambio segue l'app, non il sito web, quindi il layout del gioco è attivo in ogni scheda di quel browser. Se questo intralcia, tieni un browser per i giochi e un altro per il resto. Un preset può anche aprire l'indirizzo del gioco quando parte, con Launch on activate. Altro su il cambio automatico.

Se il pad smette di essere visto a metà partita

I browser mostrano un controller a una pagina solo dopo una pressione di pulsante, quindi un pad che cade a metà partita richiede di nuovo quella pressione. Sali questa scala, partendo dal passo più semplice:

  1. Premi un pulsante. Ricollega il controller se è andato in sospensione, poi premi un pulsante qualsiasi così la pagina lo vede di nuovo.
  2. Ricarica la pagina. Se il gioco ignora ancora il pad, ricarica, e premi un pulsante una volta che il gioco è caricato.
  3. Prova un altro browser. Ogni browser legge i controller con il proprio codice, quindi un pad che uno non riconosce può funzionare in un altro.
  4. Passa ai tasti. Assegna il controller ai tasti che il gioco elenca, con InputConfig. La strada dei tasti non richiede che la pagina veda il pad, ed è per questo che la sceglierei per le sessioni lunghe.

Se ogni pressione arriva due volte

InputConfig non nasconde il controller al browser. Se un gioco legge il pad da sé mentre un preset invia anche tasti, ogni pressione arriva due volte. Sali questa scala, partendo dal passo più semplice:

  1. Ferma il preset. Usa l'icona nella barra dei menu, e lascia che il gioco legga il pad da solo.
  2. Lascia il browser fuori dall'elenco. Rimuovi quel browser dall'elenco delle app del preset, così il cambio automatico non avvia il layout lì.
  3. Usa l'arresto di emergenza. Se un layout intralcia in qualche modo, l'arresto di emergenza rilascia tutto: Control, Option, Command e il tasto punto, oppure tieni premuti Back e Start insieme sul controller per tre secondi.

Trova giochi web che supportano un controller

Alcuni siti di giochi permettono di filtrare per questo, e il cloud gaming copre il resto:

  • itch.io. Etichetta i giochi web con il supporto a controller e gamepad.
  • CrazyGames. Mantiene una raccolta Controller Compatible Games.
  • Cloud gaming. Xbox Cloud Gaming e GeForce NOW girano nel browser e leggono il controller nello stesso modo, ed è così che Fortnite gira su Mac.

Considera l'etichetta di un sito un suggerimento, non una promessa. Alcuni giochi capiscono solo un layout in stile Xbox, e alcuni usano il pad solo nei menu e da nessun'altra parte.

Gioca ai giochi di Poki, CrazyGames e Scratch

Sono i siti che aprono i bambini, e ciascuno è un misto:

  • CrazyGames. I giochi della raccolta Controller Compatible leggono il pad direttamente: apri uno, premi un pulsante, gioca. Tutto ciò che sta fuori da quella raccolta vale la pena provarlo allo stesso modo, e mapparlo se non si muove nulla.
  • Poki. Pochi giochi leggono un pad e moltissimi sono fatti per la tastiera. Le istruzioni del gioco, di solito nella prima schermata, indicano i tasti che usa, ed è quella la lista da mappare.
  • Scratch. Non ha blocchi per gamepad propri, quindi quasi ogni progetto Scratch ascolta i tasti freccia, Spazio e una o due lettere. Mappa la croce o lo stick sinistro sulle frecce e A su Spazio, e la maggior parte gira.

Crea un preset per tipo di gioco, non per gioco. Un layout con i tasti freccia e Spazio su A copre una quota sorprendente di tutti e tre i siti, e un secondo con W, A, S e D copre gran parte del resto. Molti di questi giochi partono da un pulsante Play che vuole un clic, quindi tieni uno stick che muove il puntatore e un pulsante che clicca, come fa il preset Web Browsing con lo stick sinistro e A. Per due giocatori su una tastiera, dai a ogni controller i suoi tasti. La pagina due controller spiega i passi.

In breve

  • Premi prima un pulsante. Se il gioco si muove, legge il pad e non serve altro.
  • Giochi da tastiera. Mappa il pad sui tasti della prima schermata del gioco con InputConfig.
  • Mai entrambi. Se un gioco legge il pad, ferma il preset, altrimenti ogni pressione arriva due volte.

Due preset, frecce e WASD, coprono la maggior parte del web.

Domande

I giochi nel browser supportano i controller su Mac?

Quelli costruiti con la Gamepad API sì, in Safari, Chrome, Firefox ed Edge. I giochi solo da tastiera hanno bisogno di un mapper come InputConfig.

Perché il mio controller non funziona su un sito web?

Premi prima un pulsante. I browser nascondono un gamepad finché non viene usato. Se il sito è solo da tastiera, mappa il controller sui tasti.

Quale browser è il migliore per giocare con un controller su Mac?

Uno qualsiasi attuale. Safari, Chrome, Firefox ed Edge supportano tutti la Gamepad API, e ciascuno legge i controller con il proprio codice, quindi se uno non riconosce il pad, prova un altro. Per i giochi da tastiera il browser non fa differenza, perché InputConfig invia i tasti a qualsiasi app in primo piano.

Posso usare un controller PS5 o Xbox per i giochi nel browser su un MacBook?

Sì. Accoppialo nelle impostazioni Bluetooth e premi un pulsante una volta caricato il gioco. I giochi che leggono i controller lo usano direttamente. Per i giochi solo da tastiera, mappa il controller sui tasti con un mapper gratuito come InputConfig.

Posso giocare a giochi .io come slither.io o Krunker con un controller?

Se il gioco legge un gamepad, premi un pulsante e gioca. Se legge solo tastiera e mouse, mappa il pad: il puntatore su uno stick per i giochi in cui guidi con il mouse, oppure WASD sullo stick sinistro e la mira sul destro per gli sparatutto.

Si possono giocare i giochi di Poki con un controller su Mac?

Alcuni leggono un controller da soli. Premi un pulsante dopo che il gioco è caricato. Per il resto, mappa il controller sui tasti che il gioco elenca nella prima schermata con InputConfig, e il gioco vede una tastiera.

Altro in italiano

Guide complete, in inglese

Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.

Questa pagina in altre lingue: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Scarica InputConfig dal Mac App StoreGratis. macOS 14 o versioni successive. Senza account, niente lascia il tuo Mac. Open source su GitHub.