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Come assegnare i pulsanti di un controller ai tasti sul Mac
Per assegnare i pulsanti di un controller ai tasti della tastiera sul Mac serve un'app di mappatura, perché macOS da solo non può farlo: Controller, in Impostazioni di Sistema, scambia soltanto un pulsante del controller con un altro, e solo nei giochi che leggono già un controller.
Sviluppo InputConfig proprio per questo. È gratis e open source, legge i controller PlayStation, Xbox, Switch e 8BitDo oltre ai semplici joystick USB, e la configurazione richiede circa due minuti.
InputConfig è gratis sul Mac App Store. macOS 14 o versioni successive, senza account, senza tracciamento, open source.
Passaggi
- Collega il controller via Bluetooth o USB.
- Apri InputConfig e consenti l'accesso ad Accessibilità.
- Crea un preset, fai clic su Scan in una riga e premi il pulsante del controller.
- Scegli Keyboard Key come uscita e seleziona il tasto.
- Salva e fai clic su Activate. L'assegnazione funziona in ogni app.
Assegnare il primo pulsante
- Consentire Accessibilità. Apri InputConfig e consenti l'accesso quando l'app lo chiede. macOS lo richiede prima che un'app possa inviare tasti. Puoi verificarlo in Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Accessibilità.
- Scansionare un pulsante. Fai clic su New Preset, poi su Scan in una riga, e premi il pulsante che vuoi assegnare. La riga mostra il suo nome.
- Scegliere il tasto. A destra nella riga scegli Keyboard Key e seleziona il tasto. Una riga può anche inviare un movimento del mouse, un clic, lo scorrimento o una macro.
- Attivare. Salva e fai clic su Activate. Apri TextEdit e premi il pulsante: compare il suo tasto.
Trasformare una levetta in WASD o nei tasti freccia
Una levetta ha due assi e ogni direzione ha la sua riga, quindi una levetta diventa quattro tasti.
- Quattro righe. Su per W, giù per S, sinistra per A, destra per D, oppure i quattro tasti freccia.
- Diagonali. Se spingi in alto a destra scattano entrambe le righe, e il gioco vede due tasti tenuti premuti.
- Acceso o spento. Una levetta che invia tasti non è analogica: il tasto è premuto oppure no.
Mappare un gioco che ignora il controller
Assegna i comandi ai tasti che il gioco si aspetta: WASD sulla levetta sinistra, il mouse sulla destra, Spazio per saltare, i grilletti sui pulsanti del mouse. Il gioco vede una tastiera e un mouse. Lo Smart Preset Maker dell'app ha layout pronti per più di 450 giochi e app. L'elenco completo, in inglese.
Se i tasti non arrivano all'app
Sali questa scala, partendo dal gradino più piccolo:
- Controllare che il preset sia attivo. Il Live Visualizer illumina ogni comando quando lo premi. Se si illumina, InputConfig sta leggendo il controller.
- Controllare Accessibilità. Apri Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Accessibilità e attiva InputConfig. Se è già attiva, rimuovi l'app con il pulsante meno e aggiungila di nuovo.
- Usare i tasti del gioco. Se un tasto funziona in un editor di testo ma non nel gioco, imposta nella riga il tasto che il gioco usa.
- Fermare le pressioni doppie. Se il gioco fa tutto due volte, sta leggendo anche lui il controller. Disattiva il suo supporto per i controller oppure ferma il preset.
- Rilasciare un tasto bloccato. Control, Opzione, Comando e il tasto punto fermano il preset e rilasciano ogni tasto tenuto premuto.
Cosa non può fare
InputConfig trasforma i controller in tastiera e mouse, non il contrario. Non crea un controller virtuale, quindi non può far funzionare una tastiera come un gamepad.
In breve
- Un permesso. Consenti Accessibilità una volta.
- Una riga per compito. Scansiona il pulsante, scegli Keyboard Key, seleziona il tasto.
- Una via d'uscita. Control, Opzione, Comando e punto fermano tutto.
- Anche il mouse. Usare il controller come mouse.
Scansionare, scegliere un tasto, attivare: il metodo è tutto qui, per qualsiasi controller e qualsiasi app.
Domande
Posso mappare gratis un controller sulla tastiera del Mac?
Sì. InputConfig è gratis sul Mac App Store e open source, senza account né abbonamento.
Funziona nelle app che non sono giochi?
Sì. Invia veri eventi di tastiera e mouse, quindi browser, editor e Finder rispondono come con una tastiera.
Quali controller funzionano?
PS5 DualSense e DualSense Edge, PS4 DualShock 4, Xbox Wireless, Series ed Elite, Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo e altri gamepad HID.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. L'interfaccia dell'app e il resto del sito sono in inglese.
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Gratis. macOS 14 o versioni successive. Senza account, niente lascia il tuo Mac. Open source su GitHub.