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Come assegnare i pulsanti di un controller ai tasti sul Mac

Per assegnare i pulsanti di un controller ai tasti della tastiera sul Mac serve un'app di mappatura, perché macOS da solo non può farlo: Controller, in Impostazioni di Sistema, scambia soltanto un pulsante del controller con un altro, e solo nei giochi che leggono già un controller.

Sviluppo InputConfig proprio per questo. È gratis e open source, legge i controller PlayStation, Xbox, Switch e 8BitDo oltre ai semplici joystick USB, e la configurazione richiede circa due minuti.

Scarica InputConfig dal Mac App StoreInputConfig è gratis sul Mac App Store. macOS 14 o versioni successive, senza account, senza tracciamento, open source.

Passaggi

  1. Collega il controller via Bluetooth o USB.
  2. Apri InputConfig e consenti l'accesso ad Accessibilità.
  3. Crea un preset, fai clic su Scan in una riga e premi il pulsante del controller.
  4. Scegli Keyboard Key come uscita e seleziona il tasto.
  5. Salva e fai clic su Activate. L'assegnazione funziona in ogni app.

Assegnare il primo pulsante

  1. Consentire Accessibilità. Apri InputConfig e consenti l'accesso quando l'app lo chiede. macOS lo richiede prima che un'app possa inviare tasti. Puoi verificarlo in Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Accessibilità.
  2. Scansionare un pulsante. Fai clic su New Preset, poi su Scan in una riga, e premi il pulsante che vuoi assegnare. La riga mostra il suo nome.
  3. Scegliere il tasto. A destra nella riga scegli Keyboard Key e seleziona il tasto. Una riga può anche inviare un movimento del mouse, un clic, lo scorrimento o una macro.
  4. Attivare. Salva e fai clic su Activate. Apri TextEdit e premi il pulsante: compare il suo tasto.

Trasformare una levetta in WASD o nei tasti freccia

Una levetta ha due assi e ogni direzione ha la sua riga, quindi una levetta diventa quattro tasti.

  • Quattro righe. Su per W, giù per S, sinistra per A, destra per D, oppure i quattro tasti freccia.
  • Diagonali. Se spingi in alto a destra scattano entrambe le righe, e il gioco vede due tasti tenuti premuti.
  • Acceso o spento. Una levetta che invia tasti non è analogica: il tasto è premuto oppure no.

Mappare un gioco che ignora il controller

Assegna i comandi ai tasti che il gioco si aspetta: WASD sulla levetta sinistra, il mouse sulla destra, Spazio per saltare, i grilletti sui pulsanti del mouse. Il gioco vede una tastiera e un mouse. Lo Smart Preset Maker dell'app ha layout pronti per più di 450 giochi e app. L'elenco completo, in inglese.

Se i tasti non arrivano all'app

Sali questa scala, partendo dal gradino più piccolo:

  1. Controllare che il preset sia attivo. Il Live Visualizer illumina ogni comando quando lo premi. Se si illumina, InputConfig sta leggendo il controller.
  2. Controllare Accessibilità. Apri Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Accessibilità e attiva InputConfig. Se è già attiva, rimuovi l'app con il pulsante meno e aggiungila di nuovo.
  3. Usare i tasti del gioco. Se un tasto funziona in un editor di testo ma non nel gioco, imposta nella riga il tasto che il gioco usa.
  4. Fermare le pressioni doppie. Se il gioco fa tutto due volte, sta leggendo anche lui il controller. Disattiva il suo supporto per i controller oppure ferma il preset.
  5. Rilasciare un tasto bloccato. Control, Opzione, Comando e il tasto punto fermano il preset e rilasciano ogni tasto tenuto premuto.

Cosa non può fare

InputConfig trasforma i controller in tastiera e mouse, non il contrario. Non crea un controller virtuale, quindi non può far funzionare una tastiera come un gamepad.

In breve

  • Un permesso. Consenti Accessibilità una volta.
  • Una riga per compito. Scansiona il pulsante, scegli Keyboard Key, seleziona il tasto.
  • Una via d'uscita. Control, Opzione, Comando e punto fermano tutto.
  • Anche il mouse. Usare il controller come mouse.

Scansionare, scegliere un tasto, attivare: il metodo è tutto qui, per qualsiasi controller e qualsiasi app.

Domande

Posso mappare gratis un controller sulla tastiera del Mac?

Sì. InputConfig è gratis sul Mac App Store e open source, senza account né abbonamento.

Funziona nelle app che non sono giochi?

Sì. Invia veri eventi di tastiera e mouse, quindi browser, editor e Finder rispondono come con una tastiera.

Quali controller funzionano?

PS5 DualSense e DualSense Edge, PS4 DualShock 4, Xbox Wireless, Series ed Elite, Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo e altri gamepad HID.

Altro in italiano

Guide complete, in inglese

Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. L'interfaccia dell'app e il resto del sito sono in inglese.

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Scarica InputConfig dal Mac App StoreGratis. macOS 14 o versioni successive. Senza account, niente lascia il tuo Mac. Open source su GitHub.