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Il controller funziona in Steam ma non nel gioco su un Mac
Quando Big Picture e l'overlay di Steam rispondono al controller e il gioco lo ignora, su un Mac la soluzione è quasi sempre una di tre cose: l'impostazione Steam Input del gioco, un gioco che su Mac non ha supporto per i controller, oppure un gioco avviato fuori da Steam. Falle in ordine. La prima risolve la maggior parte dei casi.
InputConfig è gratis sul Mac App Store. macOS 14 o versioni successive, senza account, senza tracciamento, open source.
Passaggi
- Cambia la sostituzione di Steam Input del gioco in Properties, Controller.
- Controlla che il gioco supporti i controller su Mac.
- Avvialo da Steam.
- Se legge solo tastiera e mouse, usa un'app di mappatura.
1. Cambia l'impostazione Steam Input del gioco
- Tu: Nella libreria di Steam fai clic con il tasto destro sul gioco, apri Properties, poi Controller, e cambia la sostituzione. Se dice Enable Steam Input, prova Disable Steam Input, e viceversa.
- Steam: O traduce il pad per il gioco, o gli passa il controller grezzo. Alcuni giochi vogliono l'uno, altri l'altro, e l'impostazione predefinita sbaglia abbastanza spesso da risolvere così la maggior parte dei casi.
- Controllo: Riavvia il gioco dopo ogni modifica e premi un pulsante.
2. Controlla che il gioco supporti i controller su Mac
La pagina del gioco nello store può elencare il supporto per i controller solo per Windows. Se la versione Mac non ne ha, il gioco ascolta solo tastiera e mouse, qualunque cosa faccia Steam. Cerca un'impostazione del controller anche nelle opzioni del gioco. Alcuni giochi richiedono di attivarla.
3. Avvialo da Steam
Steam Input raggiunge solo i giochi avviati da Steam. Un gioco aperto dal Finder o da un altro launcher non lo riceve. I giochi non Steam si possono aggiungere a Steam con Add a Non-Steam Game, ma su un Mac quella strada non è affidabile.
Quando il gioco legge solo tastiera e mouse
Allora la soluzione è fuori da Steam: un'app di mappatura invia i tasti e i movimenti del mouse che il gioco si aspetta. InputConfig ha layout pronti per più di 450 giochi nel suo Creatore di preset intelligenti (Smart Preset Maker), compresi Stardew Valley e Hollow Knight. Disattiva prima Steam Input per quel gioco, così due app non traducono lo stesso pad.
Se Big Picture funziona e il gioco e il desktop no
È una segnalazione comune con il macOS recente, non un'impostazione che hai saltato: Steam legge il pad finché la sua finestra è in primo piano e lo perde quando un gioco o il desktop prende il focus. Una discussione su Apple Community di febbraio 2026 lo mostra su macOS 26.3, e controllare i permessi e aggiornare non ha risolto per chi l'ha scritta. Sali questa scala, partendo dal gradino più piccolo:
- Concedere il permesso. Dai a Steam l'Input Monitoring, e Accessibilità se lo chiede, in Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza. Chiudi Steam del tutto e aprilo di nuovo.
- Lasciare che il gioco legga il pad. Imposta la sostituzione di Steam Input del gioco su Disabled, così il gioco legge il pad da sé invece che tramite Steam.
- Mapparlo sotto Steam. Se il gioco non ha un suo supporto per i controller su Mac, assegna il pad ai tasti sotto Steam, dove il focus non conta. InputConfig lo fa gratis (lo sviluppo io), e un preset può attivarsi da solo quando il gioco passa in primo piano.
Se il gioco gira in Steam dentro CrossOver
Allora è Steam per Windows in una bottle di Wine, con impostazioni proprie, separate da Steam sul Mac, e i controlli sono diversi. Un controller nei giochi CrossOver li ha.
In breve
- Cambia Steam Input. Apri Properties, Controller, scegli l'altra impostazione, poi riavvia.
- Avvia da Steam. Steam Input non raggiunge niente che non abbia avviato lui.
- Mappa i giochi solo tastiera. Fallo con Steam Input disattivato per loro.
La maggior parte dei casi si riduce all'impostazione Steam Input di quel singolo gioco, quindi cambiala per prima.
Domande
Perché il mio controller PS5 funziona in Steam ma non nel gioco?
Di solito è la sostituzione di Steam Input del gioco. Prova Enable, poi Disable, in Properties, Controller del gioco. Se il gioco non ha supporto per i controller su Mac, usa un'app di mappatura.
Steam Input deve essere attivo o disattivato?
Dipende dal gioco. Prova entrambi. Con un'app di mappatura come InputConfig, disattivalo per quel gioco così i due non si contrastano.
E se il gioco gira in Steam dentro CrossOver?
Allora è Steam per Windows in una bottle di Wine, con impostazioni proprie, separate da Steam sul Mac. I controlli sono diversi. Vedi un controller nei giochi CrossOver.
Il gioco funzionava con il mio controller prima di aggiornare macOS. Cosa è cambiato?
Di solito il gioco o il livello in cui gira, non macOS. Aggiorna il gioco e Steam, prova la sostituzione di Steam Input in entrambi i modi, e leggi le note per versione nella pagina dopo un aggiornamento di macOS.
Altro in italiano
Guide complete, in inglese
Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.
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