العربية
الأزرار الخلفية والمجاديف على Mac
نعم، تعمل المجاديف الخلفية على Mac، لكن ليست كلها بالطريقة نفسها. في DualSense Edge وفي يدي Steam Controller كلتيهما تصل كأزرار مستقلة. أما في Xbox Elite المضبوطة على ملف تعريف، وفي Back Button Attachment من Sony، ومعظم المجاديف الملحقة بمشبك، فالمجداف نسخة من زر آخر فقط. ويمكن لأيدي 8BitDo أن تكون من النوعين بحسب الوضع وملف التعريف. والنوع الذي عندك يحدد ما تستطيع فعله به، ومعرفته تستغرق عشر ثوان.
تطبيق InputConfig مجاني على Mac App Store. يتطلب macOS 14 أو أحدث، بلا حساب وبلا تتبع، ومفتوح المصدر.
اعرف نوعي الزر الخلفي
كل زر خلفي في يد ألعاب يعمل بإحدى طريقتين، وهذا يقرر كل شيء في استخدامه على Mac.
- مدخل مستقل. تبلغ اليد عن المجداف كزر قائم بذاته. لا يُنفذ شيء آخر حين تضغطه، فيمكن أن تعطيه أي مهمة تريدها. يعمل بهذه الطريقة مجدافا DualSense Edge وزرا FN فيها، وأزرار المقبض في Steam Controller الأصلية، والأزرار الخلفية الأربعة في طراز 2026. وإطار Apple لأيدي التحكم يسرد أيضًا مجاديف Xbox Elite Series 2 الأربعة كأزرار مستقلة، لكن فقط حين تكون Elite على ملف التعريف الافتراضي.
- نسخة من زر آخر. تحول اليد المجداف إلى A ثانية، أو R3 ثانية، قبل أن يسمع Mac شيئًا. لا يستطيع Mac أن يميز المجداف عن الزر الذي ينسخه. تعمل بهذه الطريقة Elite على ملفات التعريف من 1 إلى 3، وBack Button Attachment من Sony لـ DualShock 4، وM1 وM2 في Backbone Pro، ومعظم ملحقات المجاديف بالمشبك. وتختار ما ينسخه المجداف على اليد أو في تطبيق الصانع.
- أيهما، في 8BitDo. P1 وP2 بين الحالتين: في الوضع المخصص لـ Mac وبلا ملف تعريف يغيرهما قد يصلان كزرين مستقلين، ويمكن لملف تعريف أن يجعلهما ينسخان زرًا آخر.
معظم ألعاب Mac لا تقرأ إلا الأزرار القياسية، فحتى المجداف الذي هو مدخل مستقل كثيرًا ما لا يفعل شيئًا في لعبة. يعالج تطبيق الربط ذلك بتحويل المجداف إلى مفتاح أو نقرة أو اختصار.
ابحث عن يدك
| اليد | الأزرار الخلفية | ما يستلمه Mac | أين تضبطها |
|---|---|---|---|
| DualSense Edge | مجدافان (ذراع أو نصف قبة)، وFN اليسار واليمين | مدخلات مستقلة. يقرؤها InputConfig عبر Bluetooth وUSB-C، ومع يدين من PlayStation تحتفظ كل واحدة بمجدافيها. تتجاهلها معظم الألعاب | InputConfig على Mac، وملفات تعريف Sony على PS5 |
| Xbox Elite Series 2، وCore مع تركيب المجاديف | أربعة مجاديف، من P1 إلى P4 | الملف الافتراضي: أزرار مستقلة بحسب Apple. الملفات من 1 إلى 3: نسخة من الزر الذي يعينه الملف | تطبيق Xbox Accessories على Xbox أو حاسوب Windows. لا نسخة له على Mac |
| Steam Controller (2026) | L4 وR4 وL5 وR5 | مدخلات مستقلة، يقرؤها InputConfig بكابل أو عبر Bluetooth أو عبر Puck (تجريبي) | InputConfig، مع إغلاق Steam |
| Steam Controller (الأصلية) | زرا مقبض | مدخلات مستقلة، يقرؤها InputConfig بكابل أو عبر المحول | InputConfig، مع إغلاق Steam |
| 8BitDo Pro 2 وUltimate | P1 وP2 | في الوضع المخصص لـ Mac: أزرار مستقلة، يسميها InputConfig 1.6 باسم P1 وP2. مع ملف تعريف: نسخة من الزر المعين | برنامج Ultimate Software من 8BitDo |
| 8BitDo Ultimate 2C | L4 وR4، زرا كتف صغيران على الحافة العلوية لا في الخلف | عبر Bluetooth: أزرار مستقلة. في وضع X: لا شيء مستقل | على اليد |
| DualShock 4 مع Back Button Attachment من Sony | اثنان | نسخة من الزر الذي تعينه | شاشة الملحق نفسه |
| DualSense القياسية وXbox Series وSwitch Pro | لا شيء | لا شيء لتربطه. تعطي التركيبة أي زر مهمة ثانية بدلًا من ذلك |
اعرف النوع الذي عندك في عشر ثوان
- أنت: في InputConfig اضغط Scan على أي صف واضغط الزر الخلفي.
- InputConfig: يملأ الصف بما أرسلته اليد.
- التحقق: إذا امتلأ الصف بمجداف أو زر خلفي أو زر FN، فقد وصل كمدخل مستقل. وإذا امتلأ بـ A أو R3 أو أي شيء آخر، فاليد تنسخ ذلك الزر، وربط الصف يربط الزر الحقيقي أيضًا.
يعرض Live Visualizer الشيء نفسه دون ربط أي شيء. فهو يرسم أكثر من 40 يدًا بأزرارها الخلفية في أماكنها الحقيقية، ويضيء العنصر الذي يصل. وإذا لم يضئ شيء إطلاقًا، فإن Mac لا يستلم المجداف في هذا الوضع، وإعدادات اليد نفسها هي مكان البحث.

وللفحص الأول دون أي تطبيق، فإن System Settings ثم Game Controllers في الشريط الجانبي يضيء كل زر وأنت تضغطه. المجداف الذي يظهر باسمه يستطيع فعل أي شيء، أما الذي يظهر كـ A فلا يمكن أن يكون إلا A.
اجعل المجداف الناسخ مفيدًا
يمكن أن يبقى المجداف الذي ينسخ زرًا مفيدًا.
- أنت: على اليد، اضبط المجداف لينسخ زرًا تستطيع الاستغناء عنه فيما تفعله، مثل ضغطة عصا أو اتجاه في لوحة الاتجاهات لا تضغطه. ثم اربط ذلك الزر في InputConfig.
- InputConfig: ينفذ الصف كلما وصل ذلك الزر، من المجداف أو من الزر الحقيقي.
- التحقق: ضغط الزر الحقيقي يفعل الشيء نفسه، فتأكد أنه زر لا تمتد إليه يدك.
لن أستخدم زر View أو Share: فمضغوطًا مع Start ثلاث ثوان هو الإيقاف الطارئ في InputConfig افتراضيًا.
وعلى Xbox Elite، الطريق الأنظف هو الملف الافتراضي، مع إطفاء ضوء الملف. هذا هو الإعداد الوحيد الذي يبلغ فيه إطار Apple عن المجاديف كأزرار مستقلة.
أعط الزر الخلفي مهمة
تقع الأزرار الخلفية تحت أصابع تبقى بلا عمل، فهي أفضل مكان لأي شيء تريده دون ترك العصي:
- معدّل تركيبة. اضغط المجداف فيكتسب كل زر آخر مهمة ثانية، أي تخطيط إضافي كامل من إصبع واحد. انظر التركيبات.
- مفتاح لوحة مفاتيح. للعبة لا تقرأ إلا لوحة المفاتيح: القفز، وإعادة التعبئة، ومفتاح اضغط للتحدث في الدردشة الصوتية، والخريطة.
- ماكرو أو turbo أو toggle. انظر الماكرو وturbo وtoggle، أو زوجًا من الضغط المطول والنقر المزدوج، فيؤدي مجداف واحد ثلاثة أشياء.
- وظيفة نظام. لقطة شاشة، أو الصوت، أو Mission Control، أو Siri Shortcut. انظر وظائف النظام.
- إجراء في التطبيق. Emergency Stop، أو Next Preset، أو Pause Motion While Held، الذي يجمد التصويب بالجيرو بينما تعيد توسيط اليد.
يستطيع Smart Preset Maker أن يملأ الأزرار الخلفية عنك في DualSense Edge أو Xbox Elite أو Steam Controller: يجعلها تكرر الأزرار الأمامية، فيستخدمها تخطيط اللعبة من البداية. وفي الأيدي الأخرى أضف الصفوف بـ Scan. InputConfig مجاني ومفتوح المصدر، ويحتاج إلى macOS 14 أو أحدث، ولا يطلب حسابًا.
إذا كانت اللعبة تدعم اليد أصلًا
اللعبة التي تدعم أيدي التحكم تقرأ اليد عبر إطار Apple، فترى الأزرار القياسية، وفي أفضل الأحوال مجاديف Elite على الملف الافتراضي.
- اللعبة تتجاهل مجدافًا. اربط المجداف بمفتاح لوحة المفاتيح الذي تستخدمه اللعبة لذلك الإجراء، فيرسل InputConfig المفتاح بجانب اليد.
- تريد تبديل الأزرار القياسية. System Settings ثم Game Controllers الأداة الأبسط. يشرح أين توجد ربوط الأيدي على macOS الطبقات.
الخلاصة
- مدخل مستقل. الأزرار الخلفية مدخل مستقل في DualSense Edge ويدي Steam Controller وElite على ملفها الافتراضي و8BitDo في الوضع المخصص لـ Mac بلا ملف تعريف.
- نسخة. تنسخ زرًا آخر في Elite على ملف تعريف، وBack Button Attachment من Sony، وM1 وM2 في Backbone Pro، ومعظم المجاديف الملحقة بمشبك.
- الاختبار. اضغط Scan واضغط المجداف.
عشر ثوان مع Scan تخبرك بما يستطيع المجداف فعله على Mac.
أسئلة
هل تعمل مجاديف يد التحكم الخلفية على Mac؟
نعم، لكن الطريقة تتوقف على اليد. مجاديف DualSense Edge وأزرار FN، والأزرار الخلفية في يدي Steam Controller، تصل Mac كمدخلات مستقلة في InputConfig. وP1 وP2 في 8BitDo قد تصلان بأي من الطريقتين. أما مجاديف Xbox Elite على ملف تعريف، ومعظم المجاديف الملحقة بمشبك، فترسل نسخة من زر آخر.
هل أستطيع ربط مجاديف اليد بمفاتيح لوحة المفاتيح على Mac؟
نعم، بتطبيق ربط. في InputConfig اضغط Scan على صف، واضغط المجداف، واختر مفتاحًا أو اختصارًا أو نقرة أو ماكرو. والمجداف الذي ينسخ زرًا آخر يرتبط كذلك الزر، فأعطه أولًا زرًا تستغني عنه.
هل يوجد تطبيق Mac لـ Xbox Elite أو DualSense Edge؟
لا تصنع Microsoft ولا Sony تطبيقًا لذلك. تُصنع ملفات تعريف Elite في تطبيق Xbox Accessories على Xbox أو Windows، وملفات Edge على PS5. وكلاهما يُخزن في اليد وينتقل معها إلى Mac. ويربط InputConfig الأزرار الخلفية على Mac نفسه، مجانًا.
لماذا يضغط مجدافي زرين في وقت واحد؟
اليد تنسخ زرًا عليه. في DualSense Edge، المجداف المعين لزر آخر على PS5 يرسل الاثنين. امسح التعيين على اليد، أو اربط الزر المنسوخ بلا شيء.
أي يد بأزرار خلفية تناسب Mac أكثر؟
للربط، DualSense Edge: تصل مجاديفها وأزرار FN كمدخلات مستقلة عبر Bluetooth وUSB-C، ويستخدم InputConfig أيضًا لوحة اللمس والجيروسكوب وشريط الإضاءة والاهتزاز فيها. والأزرار الخلفية الأربعة في Steam Controller طراز 2026 مدخلات مستقلة أيضًا، وإن كان دعمها تجريبيًا بعد. والأيدي التي تنسخ أزرارها الخلفية زرًا آخر تعمل ضمن الحدود المذكورة أعلاه.
المزيد بالعربية
أدلة مفصلة، بالإنجليزية
من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.
هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
مجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.