العربية

أفضل أداة ربط للأذرع وأذرع الألعاب وعصي التحكم لـ Mac

نزّل InputConfig من Mac App Storeهذا التطبيق مجاني بالكامل. لا تحتاج إلى إنشاء حساب. لا اشتراكات ولا تنزيلات معقدة، ولا شيء مقفل. محسّن لشرائح Apple.

أفضل أداة ربط أذرع لـ Mac هي التي تناسب عملك، والاختيارات السريعة أدناه تعطي ذلك الجواب في سطر لكل منها. ثم ستة عشر تطبيقًا في جدول واحد، بالسعر والإصدار وأدنى macOS، وسطر عما يجيده كل منها. أصنع واحدًا منها، InputConfig، فالتحيز معلن من البداية. وكل حقيقة تأتي من صفحة كل تطبيق في App Store أو مستودعه أو موقعه. وللخيارات المجانية فقط، انظر قائمة أدوات ربط الأذرع المجانية.

الإصدار 1.7 من InputConfig، المتوقع في أكتوبر 2026، سيدعم اللغة العربية بالكامل.

اختيارات سريعة

  • مجاني ومفتوح المصدر ودون شيء مقفل. InputConfig.
  • لعبة Steam واحدة. Steam Input، المثبت أصلًا.
  • Joy-Con فقط. JoyKeyMapper، صغير ومجاني.
  • البرمجة ولوحة مفاتيح على الشاشة. ControllerKeys، مدفوع، مع تجربة.
  • Mac أقدم على macOS من 10.14 إلى 13. JoyMapper أو Gamepad Mapper، لأن InputConfig يحتاج إلى macOS 14.
  • عتاد MIDI، أو مفاتيح تبديل، أو طرقة على MacBook، أو مناطق الشاشة مدخلات. InputConfig. لا يسرد أي من الآخرين هذه. والطرق على MacBook هو الذي له حد عتادي: جُرّب على أجهزة MacBook بمعالج M4 ولم يعمل على M1 Pro في اختباراتنا؛ وتخبرك شريحة الحالة في أداة المعايرة هل يستمع جهازك.

اختر بالعمل أولًا، ثم بالسعر وإصدار macOS الذي تستعمله.

كل أدوات ربط الأذرع لـ Mac

التطبيقالسعرأحدث إصدارmacOSأينالترخيص
InputConfigمجاني؛ ووعاء إكراميات اختياري1.7، أكتوبر 202614.0Mac App Store وGitHubMIT
ControllerKeysتجربة 14 يومًا، ثم مدفوع2.9.0، سبتمبر 202614.6موقعه وHomebrewالمصدر متاح، غير تجاري
Gamepad Mapperتنزيل مجاني، ومشتريات داخل التطبيق1.8، أغسطس 202412.0Mac App Storeملكي
JoyMapperتجربة 5 أيام، ثم 7.99 دولار1.22.0، سبتمبر 202610.14.4Mac App Storeملكي
ConMapperمجاني؛ وPro بـ 6.99 دولار1.7.0، سبتمبر 202614.0Mac App Storeملكي
Recontrolمجاني2.1.1، مايو 202615.6Mac App Storeملكي
GameController Mapper7.99 دولار1.2.5، فبراير 202614.6Mac App Storeملكي
Controllyتجربة 7 أيام، ثم 3.99 دولار1.1.7، نوفمبر 202511.0Mac App Storeملكي
Joystick Mapper4.99 دولار1.2، نوفمبر 201910.9Mac App Storeملكي
JoyKeyMapperمجاني1.2.0، أغسطس 202010.14Mac App Store وGitHubMIT
GamePad Companion7.99 دولار3.3.1، يونيو 201410.7Mac App Store، الصفحة غير موجودة في 7 أكتوبر 2026ملكي
Enjoyableمجاني1.2، أكتوبر 201410.7تنزيل، CodebergMIT
Controllers (Vivid Machine)مدفوع؛ والنسخة Lite مجانية2.1.011.3موقعه؛ وLite في Mac App Storeملكي
USB Overdriveمجاني للتجربة، ثم ترخيص مدفوع5.412.0موقعهملكي
Karabiner-ElementsمجانيمستمرmacOS حديثموقعه وGitHubملك عام (Unlicense)
Steam Inputمجاني داخل Steamمستمرأي Mac عليه SteamSteamملكي

فُحصت في 22 سبتمبر 2026 مقابل صفحة كل تطبيق في App Store، وصفحة GitHub أو Codeberg، وموقع الصانع نفسه.

ما يجيده كل منها

كل تطبيق هنا جيد في شيء ما. سطر لكل منها، من صفحته هو:

  • ControllerKeys. برمجة JavaScript، ولوحة مفاتيح بالتمرير على الشاشة، وتكامل مع OBS.
  • Gamepad Mapper. أطول خيار عمرًا في App Store مع ملفات تعريف، ويُثبَّت على macOS 12.
  • JoyMapper. ماوس بعصا أو بالحركة، ولوحة لمس DualSense، والتبديل لكل تطبيق، وأوسع نطاق macOS، رجوعًا إلى 10.14.4.
  • ConMapper. طبقات وقوائم دائرية واختصارات وفتح التطبيقات.
  • Recontrol. أداة إعادة ربط مجانية ومركزة من الذراع إلى لوحة المفاتيح والماوس.
  • Controllers. تخطيطات لكل لعبة تتبدل بالتطبيق، بسجل طويل.
  • JoyKeyMapper. صغير ومجاني ومفتوح المصدر، لأذرع Nintendo.
  • Karabiner-Elements. أفضل أداة لتخصيص لوحة المفاتيح على Mac، للأذرع التي تستطيع العمل كلوحة مفاتيح.
  • USB Overdrive. برنامج تشغيل قديم العهد للفئران ولوحات المفاتيح وكرات التتبع وعصي التحكم وأذرع الألعاب من أي صانع تقريبًا، يُضبط عامًّا أو لكل تطبيق. ولا يستولي على فئران Apple ولوحات تعقبها ولوحات مفاتيحها.
  • Joystick Mapper. مفاتيح ومحاور ماوس وأزرار ماوس والعجلة على أي زر أو محور أو سهم في عصا تحكم أو ذراع متوافق مع Mac.
  • GameController Mapper. ذراع جهاز تحكم عن بعد لـ Mac، مع محاكاة الماوس وإدخال النص ووضع شريط القوائم.
  • GamePad Companion. أي جهاز USB HID لوحة مفاتيح أو ماوسًا، حتى خمسة أجهزة معًا. لم تُوجد صفحته في Mac App Store في 7 أكتوبر 2026: ماذا حدث لـ GamePad Companion.
  • Enjoyable. مجاني ومفتوح المصدر، مع ربطات جاهزة لحفنة ألعاب، وما زال الاسم الذي يتذكره كثيرون.
  • Steam Input. مثبت أصلًا إن كان عندك Steam، وهو الأداة الصحيحة للعبة Steam واحدة.
  • InputConfig. كل ذراع إضافة إلى MIDI ولوحات المفاتيح والفئران ولوحة التعقب ومناطق الشاشة وطرقة على MacBook مدخلات (جُربت الطرقة على أجهزة MacBook بمعالج M4 ولم تعمل على M1 Pro في اختباراتنا؛ وتخبرك شريحة الحالة في أداة المعايرة هل يستمع جهازك)؛ وإخراج MIDI؛ وميزات تسهيلات استخدام مثل القيادة بعصا واحدة والملاحظات المنطوقة؛ وأكثر من 450 تخطيطًا جاهزًا؛ ولا شيء مقفل.

تحقق مما يفعله macOS وSteam أصلًا

قبل أن تثبّت أي شيء، اعرف أين تتوقف الأدوات المدمجة:

  • إعدادات النظام، أذرع تحكم الألعاب. تعيد ربط أزرار الذراع بأزرار ذراع أخرى، داخل ألعاب تدعم الأذرع أصلًا. ولا تستطيع إرسال مفاتيح ولا تحريك الماوس.
  • Steam Input. يربط ذراعًا بمفاتيح، لكن لألعاب Steam فقط.

كل ما خارج هذين، من لعبة بلوحة مفاتيح فقط إلى Finder، يحتاج إلى أداة ربط. المزيد عن ما يستطيعه macOS وحده.

افهم ما تفعله أداة الربط

أداة ربط الأذرع، وتسمى أيضًا أداة ربط أذرع الألعاب أو عصي التحكم أو أداة ربط الإدخال، تقع بين جهاز وMac. تقرأ زرًّا أو عصا أو زنادًا وترسل شيئًا يفهمه كل تطبيق أصلًا: ضغطة مفتاح أو نقرة ماوس أو حركة مؤشر أو تمريرًا، وأحيانًا ماكرو. وهكذا يلعب ذراع لعبة لا تقرأ إلا لوحة المفاتيح، أو يشغّل متصفحًا أو Finder أو Anki.

نافذة InputConfig الرئيسية مع تحديد الإعداد المسبق Desktop Navigation، وصفوفه تسرد عنصر تحكم في الذراع على اليسار والمفتاح أو النقرة التي يرسلها على اليمين.
Figure 1. الإعداد المسبق لأداة الربط قائمة صفوف: عنصر تحكم داخل، ومفتاح أو نقرة أو حركة مؤشر خارج.

وأداة الربط التي ترسل مفاتيح ونقرات تحتاج إلى إذن تسهيلات الاستخدام، لأنه الإذن الذي يتيح لتطبيق إرسال إدخال إلى آخر.

طابق الأداة مع العمل

تستعمل عمليات البحث أسماء كثيرة لأعمال قليلة. وهذه الأداة المناسبة لكل منها:

  • أداة ربط أذرع أو أذرع ألعاب أو عصي تحكم. العمل نفسه بثلاثة أسماء: ذراع داخل، ومفاتيح وماوس خارج. يؤديه كل تطبيق في الجدول. اختر بالسعر والأذرع التي يسردها وإصدار macOS الذي تستعمله.
  • أداة إعادة ربط المفاتيح أو لوحة المفاتيح. تغيّر ما يفعله مفتاح، مثل Caps Lock إلى Escape. وهذا إعداد Modifier Keys في macOS نفسه أو Karabiner-Elements، لا أداة ربط أذرع. تفرز صفحة أداة إعادة ربط المفاتيح لـ Mac أيها تحتاج.
  • أداة إعادة ربط أزرار الماوس. تمنح الأزرار الجانبية عملًا. انظر أزرار الماوس الجانبية على Mac.
  • برنامج ماكرو لذراع. ضغطة واحدة تشغّل تسلسلًا موقوتًا من المفاتيح. يبني InputConfig هذه لكل زر. انظر الماكرو والتوربو والتبديل.
  • أداة ربط MIDI. وسادات ومقابض إلى ضغطات مفاتيح. انظر تطبيقات MIDI إلى ضغطات مفاتيح لـ Mac.

أدوات Windows ليس لها نسخة Mac

JoyToKey وXpadder وreWASD وDS4Windows وInputMapper وx360ce وAntiMicroX ليس لها إصدارات macOS. ولكل منها صفحتها بما يفعله Mac بدلًا منها:

كيف تحققت

كل صف في الجدول يأتي من صفحة التطبيق في Mac App Store، أو صفحة GitHub أو Codeberg، أو موقع الصانع، قُرئت في التاريخ المذكور في تعليق الجدول. تتغير الأسعار والإصدارات وأدنى macOS، فيحمل التعليق تاريخ آخر فحص، وأغيّره كلما أعدت الفحص.

لا أعطي التطبيقات الأخرى تقييم نجوم، لأنني لم أستعمل كلًّا منها على كل إصدار macOS، ودرجة من منافس لن تساوي الكثير على أي حال. وإن كنت تصنع أحد هذه التطبيقات وسطر هنا قديم، فأخبرني عبر متتبع مشكلات InputConfig وسأصلحه.

الخلاصة

  • مجاني ومفتوح المصدر. InputConfig وEnjoyable وJoyKeyMapper. وRecontrol مجاني أيضًا.
  • لعبة Steam واحدة. يكفي Steam Input.
  • macOS أقدم. انظر JoyMapper أو Gamepad Mapper.
  • ما بعد الأذرع. لـ MIDI ومفاتيح التبديل ولوحة التعقب ومناطق الشاشة مدخلات، كنت سأستعمل InputConfig.

أداة الربط الصحيحة هي الأصغر التي تؤدي عملك على macOS الذي تستعمله.

أسئلة

ما أفضل أداة ربط أذرع مجانية لـ Mac؟

InputConfig مجاني ومفتوح المصدر دون شيء مقفل. وRecontrol وEnjoyable وJoyKeyMapper مجانية أيضًا. وتقارن القائمة المجانية بينها.

أي أدوات ربط الأذرع لـ Mac مفتوحة المصدر؟

InputConfig وEnjoyable وJoyKeyMapper، كلها بترخيص MIT. وينشر ControllerKeys مصدره بترخيص غير تجاري.

هل هناك JoyToKey لـ Mac؟

لا. JoyToKey لـ Windows فقط. وتؤدي تطبيقات Mac في هذه الصفحة العمل نفسه.

هل يربط Karabiner-Elements أذرع الألعاب؟

جزئيًّا فقط. هو مبني للوحات المفاتيح والفئران. وتقول ملاحظات إصداره إنه يقرأ أذرع DirectInput لا XInput، ويعمل للأذرع التي تستطيع التحول إلى وضع لوحة مفاتيح.

أي أدوات الربط تدعم لوحة لمس DualSense والجيروسكوب؟

يسردهما InputConfig وJoyMapper. تحقق من صفحة كل تطبيق للباقي.

هل تستطيع أداة ربط أذرع لـ Mac جعل لوحة مفاتيحي تعمل كذراع ألعاب؟

لا يستطيع InputConfig. هو يحوّل الأذرع وعتاد MIDI والمفاتيح والفئران ولوحة التعقب إلى مفاتيح ونقرات وحركة مؤشر وتمرير وماكرو وMIDI وإجراءات نظام، لا إلى ذراع ألعاب افتراضي. ولعبة لا تقرأ إلا ذراعًا، الذراع الحقيقي هو الجواب الموثوق.

هل من الآمن منح أداة ربط أذرع الوصول عبر تسهيلات الاستخدام؟

كل أداة ربط ترسل مفاتيح ونقرات تحتاج إليه. ذلك الإذن هو كيف يرسل تطبيق إدخالًا إلى آخر. وتعمل تطبيقات Mac App Store أيضًا في بيئة Apple المعزولة وتجتاز مراجعة التطبيقات. وليس لـ InputConfig وصول إلى الشبكة ولا حساب ولا تحليلات، ومصدره على GitHub لمن يريد قراءته.

هل يعمل InputConfig على أجهزة Mac بمعالج Apple وIntel؟

نعم. هو تطبيق شامل لـ macOS 14 أو أحدث، مجاني في Mac App Store.

هل هناك Universal Controller Remapper أو Input Mapper لـ Mac؟

لا. كلاهما أداتا Windows بلا نسخة Mac. وتؤدي تطبيقات Mac في هذه الصفحة العمل نفسه. InputConfig هو المجاني ومفتوح المصدر الذي أصنعه.

المزيد بالعربية

أدلة مفصلة، بالإنجليزية

من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.

هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

نزّل InputConfig من Mac App Storeمجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.