العربية
x360ce لجهاز Mac
لا يوجد x360ce لـ Mac، وأُغلق طلب نسخة له في صفحة المشروع على GitHub بوصفه غير مخطط. يجعل x360ce، وهو Xbox 360 Controller Emulator، يدًا لا يتعرف عليها Windows تبدو كيد Xbox 360، فتقبلها لعبة Windows لا تفهم إلا أيدي Xbox. يعمل Mac بطريقة مختلفة، وفي معظم الأحوال لا يحتاج إلى شيء مثله. وما تحتاجه يتوقف على ما تريد لعبه.
تطبيق InputConfig مجاني على Mac App Store. يتطلب macOS 14 أو أحدث، بلا حساب وبلا تتبع، ومفتوح المصدر.
اعرف لماذا لا تحتاجه لعبة Mac
ألعاب Mac التي تدعم أيدي التحكم تقرؤها عبر إطار Game Controller من Apple، وهذا الإطار يعرف أصلًا PlayStation DualSense وDualShock 4 وأيدي Xbox One وSeries ويد Switch Pro وJoy-Con وأيدي MFi. لا شيء ليُحاكى، لأن اللعبة ترى اليد الحقيقية. بل تستطيع تغيير أزرارها لكل لعبة في System Settings ثم Game Controllers في الشريط الجانبي.
إذا لم تكن يدك مما تعرفه Apple
هذه الحالة التي يقصدها مستخدمو x360ce عادة: يد USB عامة، أو عصا أركيد، أو يد أقدم، أو عجلة قيادة. يتجاهلها إطار Apple، فلا تراها لعبة Mac لا تقرأ إلا ذلك الإطار، وليس على Mac محاكي Xbox يعالج ذلك.
- أنت: افتح InputConfig، وابحث في Smart Preset Maker عن لعبتك، أو اربط كل زر ومحور بـ Scan.
- InputConfig: يقرأ معظم هذه الأيدي كأجهزة HID خام، المدرجة هنا، ويرسل مفاتيح ونقرات وحركة مؤشر.
- التحقق: أي لعبة تقبل لوحة المفاتيح تستجيب الآن لليد.
في Smart Preset Maker تخطيطات لأكثر من 450 لعبة وتطبيق، فابحث فيه أولًا.
إذا كنت تلعب ألعاب Windows في CrossOver أو Whisky
لألعاب Windows العاملة عبر CrossOver أو Whisky أو Game Porting Toolkit من Apple طبقة أيدي تحكم خاصة بها، وهناك تضيع الأيدي أو تظهر بشكل خاطئ. وتجد الحالة خطوة بخطوة في استخدام يد تحكم مع ألعاب CrossOver على Mac. وحين لا ينجح شيء آخر، يمر تخطيط لوحة مفاتيح عبر InputConfig، لأن اللعبة تستلم ضغطات مفاتيح عادية.
ما لا يفعله InputConfig
- محاكاة يد تحكم. لا ينشئ يد Xbox افتراضية، ولا يستطيع جعل لوحة مفاتيحك تعمل كيد ألعاب. يعمل في اتجاه واحد: أيدي التحكم وأجهزة MIDI ولوحة مفاتيح Mac وماوسه ولوحة التتبع مدخلات. والمفاتيح والنقرات وحركة المؤشر والتمرير والماكرو وMIDI وإجراءات النظام مخرجات. للعبة لا تقبل إلا يد تحكم، استخدم يدًا تدعمها Apple.
- قراءة يد Xbox 360 السلكية. لا يدعمها macOS، ولا يستطيع تطبيق معزول قراءة بروتوكولها السلكي أيضًا. الحل الموثوق يد Xbox أو PlayStation أحدث.
روجع في 22 سبتمبر 2026.
الخلاصة
- يد تعرفها Apple. ترى ألعاب Mac اليد كما هي. لا شيء يُحاكى.
- يد تتجاهلها Apple. اربطها بمفاتيح اللعبة بواسطة InputConfig.
- لعبة لا تقبل إلا يد تحكم. استخدم يدًا تدعمها Apple.
على Mac الجواب إما يد مدعومة أو طريق لوحة المفاتيح، لا محاكي أبدًا.
أسئلة
هل يوجد x360ce لجهاز Mac؟
لا. x360ce برنامج Windows، وأُغلق طلب نسخة Mac له على GitHub بوصفه غير مخطط.
هل أستطيع جعل لوحة مفاتيحي تعمل كيد تحكم على Mac؟
ليس عبر InputConfig. فهو يحول أيدي التحكم والأجهزة الأخرى إلى مفاتيح وماوس، لا العكس. ولا أعرف تطبيقًا معزولًا على Mac App Store ينشئ يد ألعاب افتراضية.
لماذا تعمل يد USB العامة عندي في InputConfig ولا تعمل في لعبة Mac؟
لأن اللعبة تقرأ إطار Game Controller من Apple فقط، وهو يتجاهل الأيدي التي لا يعرفها. أما InputConfig فيقرأ اليد مباشرة. اربطها بعناصر لوحة المفاتيح في اللعبة فتستجيب اللعبة.
هل تعمل يد Xbox 360 السلكية على Mac؟
لا. لا يدعمها macOS. أما يد Xbox One أو Series أو يد PlayStation فتعمل عبر Bluetooth أو USB.
المزيد بالعربية
أدلة مفصلة، بالإنجليزية
من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.
هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
مجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.