العربية

هل يعمل ذراع Xbox 360 على Mac؟

نزّل InputConfig من Mac App Storeهذا التطبيق مجاني بالكامل. لا تحتاج إلى إنشاء حساب. لا اشتراكات ولا تنزيلات معقدة، ولا شيء مقفل. محسّن لشرائح Apple.

لا، ليس على Mac حديث. يتحدث ذراع Xbox 360 السلكي إلى الحاسوب ببروتوكول USB خاص بمايكروسوفت لا بالبروتوكول القياسي الذي تستعمله أذرع الألعاب، وليس في macOS دعم له، فقد يضيء الذراع على الكابل ولا يرسل شيئًا. وذراع 360 اللاسلكي لا يملك بلوتوث أصلًا.

لا يستطيع InputConfig، أداة الربط المجانية التي أصنعها، قراءة الذراع السلكي أيضًا، ومنذ الإصدار 1.6 يقول ذلك بدل أن يعرض لا شيء: يُسرد الذراع في قائمة Devices رماديًا مع السبب. وأي ذراع Xbox One أو Series ببلوتوث هو البديل السهل.

الإصدار 1.7 من InputConfig، المتوقع في أكتوبر 2026، سيدعم اللغة العربية بالكامل.

لماذا لا يفعل الذراع السلكي 360 شيئًا

يقرأ الـ Mac ذراع USB حين يعرّف نفسه جهاز HID قياسيًا، أو حين يعرفه دعم Apple للأذرع بالاسم. الذراع السلكي 360 ليس هذا ولا ذاك: واجهة USB فيه خاصة بالمصنّع يقرؤها Windows بمشغّل مايكروسوفت. يرى macOS جهاز USB ولا شيء يستطيع استعماله.

  • أنت: صل الذراع وافتح InputConfig ثم Devices في شريط القوائم.
  • InputConfig: يسرد الذراع في قسم USB رماديًا مع السبب.
  • تحقق: إن كانت الملاحظة أدناه موجودة فلا شيء معطل من جهتك.

تقرأ الملاحظة: Xbox 360 style pad: macOS cannot read it. If the pad has another mode (DInput, Switch) or Bluetooth, use that.

قائمة الأجهزة في InputConfig تعرض ذراع Xbox 360 سلكيًا رماديًا مع السبب، وهو أن macOS لا يستطيع قراءته.
Figure 1. يقول InputConfig 1.6 لماذا لا يفعل ذراع 360 شيئًا، في قائمة الأجهزة نفسها.

وينطبق الشيء نفسه على أذرع الأطراف الثالثة وعصي الأركيد الكثيرة التي تنسخ بروتوكول 360 في وضع Xbox أو XInput.

لماذا لا يقترن ذراع 360 اللاسلكي

يستعمل مرسله اللاسلكي 2.4 GHz الخاص به لا بلوتوث، فلا يستطيع الاقتران بـ Mac في إعدادات النظام. وعلى Windows يحتاج إلى مستقبل مايكروسوفت اللاسلكي، وليس في macOS دعم لذلك المستقبل أيضًا. لا بلوتوث يعني لا اقتران، على أي Mac.

لماذا كنت سأتجنب 360Controller وبقية المشغّلات

جعل مشغّل 360Controller مفتوح المصدر هذه الأذرع تعمل على أجهزة Mac الأقدم.

  • هو امتداد نواة. في Mac بمعالج Apple silicon يعني أي امتداد نواة من طرف ثالث خفض أمان الـ Mac أولًا في وضع الاسترداد.
  • لم يعد يُصان. لم يُحدَّث منذ سنوات.

لن أخفض أمان Mac تعتمد عليه من أجل ذراع بهذا القدم. تنزيل مشغّل يعد بدعم Xbox 360 على Mac حديث يستحق الشك.

استعمل ذراعًا يعمل بدلًا منه

اصعد هذا السلّم من أصغر خطوة:

  1. جرّب وضعًا آخر. كثير من أذرع الأطراف الثالثة المباعة على أنها متوافقة مع Xbox 360 لها أيضًا وضع DirectInput أو PC أو Switch، يُختار غالبًا بإمساك زر أثناء التوصيل. في ذلك الوضع يقرؤها الـ Mac، ويسمّي InputConfig 1.6 أزرارها من قاعدة SDL GameControllerDB المجتمعية. تفاصيله في الأذرع السلكية على Mac.
  2. حوّل عصا أركيد إلى وضع PC. الفكرة نفسها: وضع PC أو DirectInput بدل وضع Xbox. عصي الأركيد على Mac.
  3. استعمل ذراع Xbox One أو Series. ذراع Xbox One بمنفذ سماعات أو ذراع Xbox Series X|S أو Elite Series 2 يقترن ببلوتوث على أي Mac بنظام macOS 11.3 أو أحدث. وفي macOS 15 Sequoia وما بعده يعمل الكابل أيضًا. كيف توصل ذراع Xbox.
  4. استعمل ذراع PlayStation. يعمل DualSense أو DualShock 4 ببلوتوث أو كابل USB على أي Mac يعمل عليه InputConfig.

افحص الذراع بحثًا عن مفتاح أوضاع قبل أن تشتري أي شيء.

إن لم يفعل ذراع Xbox One أو Series السلكي شيئًا في macOS 14

حالة قريبة: في macOS 14 Sonoma لا يفعل ذراع Xbox One أو Series السلكي شيئًا أيضًا، لأن Apple أضافت دعم Xbox السلكي في macOS 15 Sequoia فقط. يسرده InputConfig في Devices مع الملاحظة Xbox One or Series pad: update to macOS 15 to use it over USB, or use Bluetooth.

وعلى خلاف ذراع 360، لهذا مخرج: يعمل البلوتوث على Sonoma.

الخلاصة

  • ذراع 360 السلكي. لا يستطيع macOS قراءة بروتوكوله، ويقول InputConfig ذلك في قائمة Devices.
  • ذراع 360 اللاسلكي. لا بلوتوث فيه، فلا يقترن.
  • ما العمل. ابحث عن وضع DirectInput أو PC أو Switch في ذراع طرف ثالث، أو انتقل إلى ذراع Xbox One أو Series أو PlayStation.

كنت سأتجنب مشغّلات النواة القديمة، لأن ذراعًا ببلوتوث يكلف أقل من الخطر الذي تحمله.

أسئلة

هل يعمل ذراع Xbox 360 على Mac؟

ليس على Mac حديث. الذراع السلكي يستعمل بروتوكول USB لا يقرؤه macOS، واللاسلكي لا بلوتوث فيه. أما ذراع Xbox One بمنفذ سماعات، أو أي ذراع Series، فيقترن ببلوتوث.

هل يوجد مشغّل لذراع Xbox 360 على Mac؟

مشغّل 360Controller القديم امتداد نواة لم يعد يُصان، ولا يحمله Mac حديث إلا إن خفضت أمان الـ Mac. لا أوصي به.

هل يعمل ذراع Xbox 360 على Mac بمعالج M1 أو M2 أو M4؟

لا. تقرأ أجهزة Mac بمعالج Apple silicon الأذرع نفسها التي تقرؤها أجهزة Mac الحديثة الأخرى، وذراع 360 ليس منها.

هل يستطيع InputConfig قراءة ذراع Xbox 360 السلكي؟

لا. يقرأ InputConfig أذرع USB القياسية مباشرة، لكن بروتوكول ذراع 360 ليس مما يستطيع تطبيق Mac فتحه. ويسرده InputConfig 1.6 في قائمة الأجهزة رماديًا مع السبب، فتعرف أنه ليس عطلًا من جهتك.

لماذا يضيء ذراع Xbox 360 على Mac ولا يفعل شيئًا؟

منفذ USB يمده بالطاقة فتضيء الحلقة، لكن macOS لا يستطيع قراءة أزراره. وإن كان ذراع طرف ثالث فابحث عن وضع DirectInput أو PC.

المزيد بالعربية

أدلة مفصلة، بالإنجليزية

من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.

هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

نزّل InputConfig من Mac App Storeمجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.