العربية
هل تحتاج إلى برنامج تشغيل للذراع على Mac؟
هذا التطبيق مجاني بالكامل. لا تحتاج إلى إنشاء حساب. لا اشتراكات ولا تنزيلات معقدة، ولا شيء مقفل. محسّن لشرائح Apple.
لأي ذراع صُنع في السنوات الأخيرة، لا حاجة إلى برنامج تشغيل على Mac. يدعم macOS أذرع PlayStation وXbox (طرازات بلوتوث) وSwitch Pro وJoy-Con و8BitDo وكل ذراع MFi من العلبة. اقرنه فيظهر في إعدادات النظام ثم أذرع تحكم الألعاب. ولا يظهر سؤال برنامج التشغيل إلا للعتاد الأقدم، وللمشكلة المختلفة، لعبة تتجاهل ذراعًا يراه Mac أصلًا، وهذه تحلها أداة ربط مثل InputConfig.
الإصدار 1.7 من InputConfig، المتوقع في أكتوبر 2026، سيدعم اللغة العربية بالكامل.
الخطوات
- اقرن ذراعًا حديثًا. لا حاجة إلى برنامج تشغيل.
- تحقق منه في إعدادات النظام ثم أذرع تحكم الألعاب.
- إن تجاهلته لعبة، فاستعمل أداة ربط لا برنامج تشغيل.
- لأذرع HID العادية، صلها يدويًّا في InputConfig, Devices.
تحقق هل يحتاج ذراعك إلى برنامج تشغيل
- ذراع Xbox 360 السلكي. لم يدعم macOS بروتوكوله أبدًا. وامتداد النواة القديم 360Controller غير مصان ولا يُحمَّل على macOS الحالي، ولا بديل مدعوم. ومحوّل 8BitDo اللاسلكي أو ذراع حديث هو الجواب العملي.
- ذراع Xbox One الأصلي بلا بلوتوث (طراز 2013). ليس فيه بلوتوث، فيحتاج إلى كابل. أضاف macOS دعم Xbox السلكي في macOS 15 Sequoia. وقبل ذلك لا يجعله برنامج تشغيل يعمل.
- PS3 DualShock 3. غير مدعوم رسميًّا. يجعله بعض الناس يعمل عبر بلوتوث بعد اقتران يدوي، ولا ينجح ذلك مع كثيرين. يقرؤه InputConfig عبر USB: انظر ذراع PS3 على Mac.
- Logitech F310 وأذرع DirectInput المشابهة. مع المفتاح على D هي أجهزة HID عادية، فلا تحتاج إلى برنامج تشغيل ولا تظهر تحت أذرع تحكم الألعاب. ومع المفتاح على X لا يستطيع Mac قراءتها إطلاقًا. يلتقطها InputConfig وحده في وضع D ويربطها. وفي صفحة Logitech التفاصيل، ومنها حل توصيل USB-C.
إن اقترن الذراع وظهر في أذرع تحكم الألعاب، فلا يحتاج إلى برنامج تشغيل.
إذا تجاهلت لعبة ذراعًا يراه Mac
إن ظهر الذراع في إعدادات النظام وظلت لعبة تتجاهله، فلن يساعد أي برنامج تشغيل. اللعبة لا تقرأ الأذرع. وأداة الربط ترسل إدخال لوحة المفاتيح والماوس الذي تفهمه اللعبة. هذا ما صُنع له InputConfig، وهو مجاني.
صل ذراعًا عاديًّا دون برنامج تشغيل
- أنت: صل الذراع بـ Mac، وافتح InputConfig، واختر InputConfig, Devices في شريط القوائم.
- InputConfig: يسرد كل جهاز بلوتوث وUSB يراه. اختر الذراع لتوصله يدويًّا، ويُتذكر في المرة التالية.
- التحقق: اضغط Scan على صف واضغط زرًّا في الذراع. وإن عرضت القائمة بدلًا من ذلك الذراع باهتًا مع سبب، فلا يستطيع macOS قراءته في ذلك الوضع.

ذراع Xbox 360 على Sonoma وSequoia وTahoe وmacOS 27
لم يتغير الجواب مع أي إصدار حديث: ذراع Xbox 360 السلكي لا يعمل على Mac حالي. لم يتكلم macOS بروتوكول USB الخاص به أبدًا، ولا يسرده Mac تحت أذرع تحكم الألعاب.
- 360Controller وفروعه. ما زالت نسخ من برنامج التشغيل القديم متداولة على GitHub. وهو امتداد نواة غير مصان، ولا أوصي بخفض أمان بدء تشغيل Mac لتجربته من أجل ذراع.
- Increase controller compatibility شيء آخر. ذلك المفتاح في إعدادات النظام ثم أذرع تحكم الألعاب يجعل ذراعًا مدعومًا يعمل مع ألعاب كُتبت لذراع Xbox 360. ولا يجعل ذراع Xbox 360 يعمل.
- أداة الربط لا تستطيع قراءته أيضًا. يقرأ InputConfig ما يراه macOS، فلا يستطيع استعمال ذراع Xbox 360 سلكي. ومنذ 1.6 تسمي قائمة أجهزته الذراع وتقول لماذا.
الحل العملي ذراع يدعمه macOS: أي ذراع Xbox بلوتوث، أو ذراع PlayStation، أو ذراع 8BitDo في الوضع الصحيح. وإن كانت لعبة لا تعرف إلا تخطيط Xbox 360، فاقرن ذراعًا حديثًا وشغّل Increase controller compatibility له. وإن كسر تحديث ذراعًا كان يعمل، فانظر الذراع لا يعمل بعد تحديث macOS.
الخلاصة
- الأذرع الحديثة. لا تحتاج إلى برنامج تشغيل، فتقرن وتلعب.
- أذرع HID العادية. لا تحتاج إلى برنامج تشغيل أيضًا. صلها من InputConfig, Devices.
- أذرع Xbox 360 السلكية. لا برنامج تشغيل يعمل على macOS الحالي، فكنت سأستبدل الذراع.
- لعبة تتجاهل الذراع. هذه تستدعي أداة ربط لا برنامج تشغيل.
على Mac حالي، جواب "أي برنامج تشغيل؟" هو "لا شيء" تقريبًا دائمًا.
أسئلة
هل تحتاج أذرع PS5 وXbox إلى برنامج تشغيل على Mac؟
لا. كلاهما مدعوم أصليًّا عبر بلوتوث، وعبر USB أيضًا (أذرع Xbox السلكية من macOS 15 Sequoia فصاعدًا).
هل هناك برنامج تشغيل 360Controller لـ macOS الحالي؟
لا. مشروع 360Controller غير مصان وامتداد النواة فيه لا يُحمَّل على macOS الحالي. استعمل ذراعًا حديثًا أو محوّلًا لاسلكيًّا.
ذراع الألعاب العادي ليس تحت أذرع تحكم الألعاب. هل أحتاج إلى برنامج تشغيل؟
لا. هو جهاز HID عادي. يستطيع InputConfig توصيله يدويًّا من قائمة الأجهزة وربطه دون برنامج تشغيل.
هل أحتاج إلى تطبيق Xbox Accessories أو PlayStation Accessories على Mac؟
لا، وليس لأي منهما نسخة Mac: كلاهما يعمل على Windows، وتطبيق Xbox على أجهزة Xbox أيضًا. هما لتحديثات البرنامج الثابت وملفات الذراع نفسها، لا لتوصيله. ويقترن ذراع حديث بـ Mac دونهما.
هل يعمل ذراع Xbox 360 على macOS Sequoia أو Tahoe؟
ليس ذراع Xbox 360 السلكي. لم يدعمه macOS أبدًا، وبرنامج 360Controller القديم غير مصان. استعمل ذراع Xbox بلوتوث أو PlayStation أو 8BitDo بدلًا منه.
المزيد بالعربية
أدلة مفصلة، بالإنجليزية
من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.
هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
مجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.