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Boutons arrière 8BitDo sur Mac
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Oui, et ils atteignent un Mac de deux façons. Avec la manette dans le mode pour Mac et aucun profil qui les modifie, les P1 et P2 de la Pro 2 et de l'Ultimate peuvent arriver comme des boutons propres, qu'InputConfig 1.6, l'outil gratuit que je développe, lit et nomme P1 et P2. Avec un profil qui les affecte à un autre bouton, elles envoient une copie de ce bouton, et le Mac ne fait pas la différence.
Les L4 et R4 de l'Ultimate 2C ne sont pas du tout des boutons arrière, mais de petits boutons d'épaule supplémentaires sur le bord supérieur. Appuyer sur Scanner (Scan) dans InputConfig vous dit en une seconde quel cas vous avez.
La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.
Étapes
- Mettez la manette dans son mode pour Mac : mode D sur une Pro 2, D-input sur une Ultimate.
- Dans InputConfig, ouvrez un préréglage, cliquez sur Modifier (Edit) et appuyez sur Scanner (Scan) sur une ligne.
- Appuyez sur le bouton arrière et regardez ce qui remplit la ligne.
- Si elle affiche P1 ou P2, choisissez une sortie pour elle et cliquez sur Enregistrer (Save).
Vérifier quelles manettes en ont
| Manette | Boutons supplémentaires | Ce qui atteint le Mac |
|---|---|---|
| Pro 2 | P2 sur la poignée gauche, P1 sur la droite, quand on la tient | En mode D : leurs propres boutons, par macOS ou en lecture directe. Avec un profil du logiciel 8BitDo : une copie du bouton affecté |
| Ultimate (2.4G, Bluetooth, filaire) | P1 et P2 à l'arrière | En mode D-input : leurs propres boutons, lus directement, et par macOS quand il les liste. En mode X-input : rien de propre |
| Ultimate 2C | L4 et R4, sous les gâchettes sur le bord supérieur | Par Bluetooth, lus directement : leurs propres boutons. En mode X par USB ou son récepteur : aucun signal propre |
| SN30 Pro+, SN30 Pro, Lite 2 | Aucun | Rien à affecter ; un accord donne à n'importe quel bouton une deuxième fonction |

Les boutons Star et Profile n'atteignent jamais le Mac sur la Pro 2 : Star règle le turbo à l'intérieur de la manette, et Profile change les profils propres à la manette. Le mode décide si un bouton arrière est un bouton à lui ou rien du tout.
Vérifier le vôtre en dix secondes
- Vous : Dans InputConfig, ouvrez un préréglage, cliquez sur Modifier (Edit), appuyez sur Scanner (Scan) sur une ligne et appuyez sur le bouton arrière.
- InputConfig : Remplit la ligne avec ce que la manette a envoyé.
- Vérification : Comparez la ligne avec la liste ci-dessous.
- P1 ou P2 (L4 ou R4 sur une Ultimate 2C). Il est arrivé comme un bouton à lui. Affectez-le à ce que vous voulez.
- A, un clic de stick ou un autre bouton. La manette copie ce bouton. Affecter la ligne affecte aussi le vrai bouton.
- Rien. La manette n'envoie rien pour lui dans ce mode. Vérifiez le mode, puis le profil.
Le Live Visualizer montre la même chose sans rien affecter : il dessine la Pro 2 et l'Ultimate 2C avec leurs boutons supplémentaires, et allume la commande qui arrive. Sans aucune app, Réglages Système, Manettes de jeu allume chaque bouton que macOS voit. Scanner (Scan) répond à la question avant que vous ne changiez le moindre réglage.
Déplacer les lignes créées avant la 1.6
Les versions précédentes lisaient les deux boutons arrière d'une manette 8BitDo comme les boutons Fn d'une DualSense Edge. La 1.6 les lit comme des boutons arrière, et corrige aussi les boutons arrière de la Pro 2, y compris la version filaire lue par USB. Les lignes enregistrées sur les boutons arrière avant la 1.6 utilisaient d'autres numéros et ne se déclenchent plus.
- Vous : Connectez la manette pour la première fois en 1.6.
- InputConfig : Demande : mettre à jour les lignes des boutons arrière 8BitDo dans les anciens préréglages ?
- Vérification : Cochez les préréglages créés avec cette manette et cliquez sur Move dans Ticked Presets.

Si vous avez refusé et changez d'avis, Check Older Presets Again dans les Settings le propose une nouvelle fois.
Rendre utile un bouton arrière qui copie
Si votre manette copie un bouton, réglez le bouton arrière pour qu'il copie un bouton dont vous pouvez vous passer dans ce que vous faites, comme un clic de stick, puis affectez ce bouton dans InputConfig.
- Où l'affecter. 8BitDo affecte les boutons arrière avec son logiciel Ultimate sur Mac, ou sur la manette elle-même sur l'Ultimate 2C.
- Vérifiez après l'avoir changé. 8BitDo indique que ce logiciel ne prend pas en charge le mode Mac de la manette, donc une affectation faite dans un autre mode peut ne pas être reprise. Lancez Scanner (Scan) après l'avoir changée.
- Évitez Select ou View. Maintenu avec Start pendant trois secondes, c'est l'arrêt d'urgence d'InputConfig par défaut.
Copiez un bouton que vous n'utilisez jamais dans ce jeu, pour que le bouton arrière ne fasse pas double emploi.
Mettre quelque chose d'utile dessus
- Une touche de modification pour les accords. Maintenu, P1 donne une deuxième fonction à chaque autre bouton, avec un accord.
- Une touche fréquente. Une touche dont un jeu au clavier a souvent besoin : sauter, recharger, la carte, parler.
- Une macro ou une paire de fonctions. Une macro, un turbo ou un interrupteur, ou une paire maintenir et double tap.
- Une fonction système. Une fonction système : une capture d'écran, le volume, Mission Control.
L'option du Smart Preset Maker pour remplir les palettes arrière est proposée pour la DualSense Edge, la Xbox Elite et la Steam Controller, pas pour les manettes 8BitDo. Le préréglage intégré FPS (8BitDo) les laisse libres pour vous. Ajoutez les lignes des boutons arrière 8BitDo à la main avec Scanner (Scan).
Si un jeu ignore les boutons arrière
Un jeu qui prend en charge les manettes lit la manette par macOS, qui propose les boutons standard, et la plupart des jeux Mac n'utilisent pas de boutons arrière supplémentaires, même quand macOS les liste. Affectez P1 ou P2 dans InputConfig à la touche du clavier que le jeu utilise pour cette action, et la touche arrive en même temps que la manette.
Ce qu'elles ne peuvent pas faire
- Vibration et mouvement. 8BitDo indique qu'ils ne sont pas pris en charge sur les appareils Apple, donc un bouton arrière ne peut pas déclencher une vibration sur ces manettes.
- Star et Profile. Ils n'atteignent jamais le Mac sur la Pro 2.
- Boutons arrière en mode X-input. L'Ultimate n'envoie rien de propre pour eux dans ce mode.
Utilisez le mode Mac de la manette, et les boutons arrière deviennent des boutons ordinaires que vous pouvez affecter.
La version courte
- Le mode d'abord. Mode D sur une Pro 2, D-input sur une Ultimate, et Bluetooth sur une Ultimate 2C.
- Puis Scanner (Scan). P1 ou P2 veut dire qu'il faut l'affecter. Un autre bouton veut dire que c'est une copie.
- Anciennes lignes. Acceptez la proposition de les déplacer, ou utilisez Check Older Presets Again.
Un seul Scanner (Scan) vous dit tout : ce que la manette envoie est ce que vous pouvez affecter.
Questions
Les boutons arrière 8BitDo fonctionnent-ils sur Mac ?
Oui. Sur une Pro 2 ou une Ultimate dans le mode pour Mac, ils peuvent arriver comme des boutons à eux, que InputConfig 1.6 nomme P1 et P2. Si un profil les affecte à un autre bouton, le Mac reçoit ce bouton à la place. Scanner (Scan) vous dit lequel.
Pourquoi mes boutons arrière 8BitDo ne font-ils rien sur mon Mac ?
En général à cause du mode ou du profil : en mode X-input, l'Ultimate n'envoie rien pour eux, et un profil peut les laisser non affectés. S'ils fonctionnaient dans une ancienne version d'InputConfig et ont cessé dans la 1.6, acceptez la proposition de déplacer ces lignes, ou utilisez Check Older Presets Again dans les Settings.
Les L4 et R4 de l'Ultimate 2C sont-ils des boutons arrière ?
Non. Ce sont de petits boutons supplémentaires sous LB et RB sur le bord supérieur. Par Bluetooth, InputConfig les lit comme des boutons à eux. En mode X par USB ou par le récepteur, ils n'envoient rien de propre.
Peut-on affecter les boutons arrière 8BitDo à des touches du clavier sur Mac ?
Oui. Dans InputConfig, appuyez sur Scanner (Scan) sur une ligne, appuyez sur le bouton arrière, puis choisissez une touche, un raccourci, un clic ou une macro. InputConfig est gratuit sur le Mac App Store.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
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