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Manette 8BitDo qui ne fonctionne pas sur Mac

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

C'est presque toujours le mode. Sur Mac, 8BitDo prend en charge un mode par modèle, et dans tout autre mode la manette peut apparaître en Bluetooth tout en étant ignorée par chaque jeu.

  • D sur le sélecteur. Pro 2, Pro 3, Lite 2, Lite SE et Ultimate 2.4G.
  • B et Start maintenus à l'allumage. SN30 Pro, SN30 Pro+ et N30 Pro 2.
  • BT. Ultimate 2 Wireless.

Oubliez la manette dans Réglages Système, Bluetooth, réglez le bon mode, maintenez Pair pendant trois secondes, et connectez-la à nouveau. Si elle est bien associée et qu'un jeu l'ignore encore, le jeu ne prend pas en charge les manettes, et un outil d'affectation règle ce point.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Dans Réglages Système, Bluetooth, cliquez sur le bouton d'information à côté de la manette et choisissez Forget This Device.
  2. Éteignez la manette et réglez le mode pour Mac : D sur le sélecteur, ou maintenez B et Start sur une SN30 Pro, une SN30 Pro+ ou une N30 Pro 2.
  3. Maintenez Pair pendant trois secondes, jusqu'à ce que les voyants bougent vite.
  4. Cliquez sur Connecter quand la manette apparaît en Bluetooth.
  5. Ouvrez Réglages Système, Manettes de jeu et appuyez sur quelques boutons pour les voir s'allumer.

Trouver quel problème vous avez

Ouvrez Réglages Système et regardez à deux endroits, Bluetooth et Manettes de jeu. Ce que vous voyez indique la partie de cette page à lire :

Ce que vous voyezCe que cela signifieÀ lire
Pas du tout en BluetoothElle ne s'est jamais associéeSi elle ne s'associe pas
En Bluetooth, mais aucun élément Manettes de jeu dans la barre latérale, ou la manette n'y figure pasMauvais mode, ou un modèle que 8BitDo ne liste pas pour AppleRégler le mode pour Mac
Dans Manettes de jeu, et les boutons s'y allument, mais un jeu l'ignoreLe Mac fonctionne. Le jeu ou Steam ne la lit pasSteam, ou les jeux sans prise en charge des manettes

Manettes de jeu liste chaque manette associée et allume chaque bouton quand vous l'appuyez, ce qui en fait le test le plus rapide qui soit.

Régler le mode pour Mac

C'est la cause habituelle, parce que les conseils ont changé. Les anciens guides, et une version précédente de ce site, disaient d'utiliser la position A. Les instructions Apple de 8BitDo et le manuel actuel de la Pro 2 disent D.

  • X. Le mode Windows. macOS ne le considère pas comme une manette de jeu.
  • S. Fait de la manette une manette Switch avec A et B inversés. macOS 13 et les versions ultérieures peuvent la lire, mais ce n'est pas ce que 8BitDo indique pour un Mac.

Associez-la à nouveau dans le bon mode :

  • Vous : Dans Réglages Système, Bluetooth, cliquez sur le bouton d'information à côté de la manette et choisissez Forget This Device. Éteignez la manette, réglez D sur le sélecteur (ou maintenez B et Start sur une SN30 Pro, une SN30 Pro+ ou une N30 Pro 2), et maintenez Pair pendant trois secondes jusqu'à ce que les voyants bougent vite.
  • macOS : Affiche la manette en Bluetooth avec un bouton Connecter.
  • Vérification : Cliquez sur Connecter, puis ouvrez Manettes de jeu. La manette y figure et ses boutons s'allument quand vous appuyez.

Si InputConfig est ouvert, elle le repère pour vous. Une manette 8BitDo dans un mode que macOS ne sait pas lire reçoit une note dans la fenêtre principale, par exemple 8BitDo controller detected in XInput mode, avec la solution pour ce modèle et un bouton Aide. La liste complète par modèle se trouve dans les manettes 8BitDo sur Mac.

La fenêtre principale d'InputConfig avec une note indiquant que la manette 8BitDo est détectée en mode XInput, la solution pour ce modèle et un bouton Aide.
Figure 1. InputConfig nomme le mauvais mode et la position du sélecteur à utiliser, pour que vous n'ayez pas à deviner.

Le mauvais mode d'abord, le reste ensuite : c'est la solution dont la plupart des gens ont besoin.

Si elle ne s'associe pas

Montez cet échelon par échelon, en commençant par le plus simple :

  1. Éloignez-la de son dernier appareil. Une manette se reconnecte au dernier appareil auquel elle était associée. Éteignez le Bluetooth de la Switch, du PC ou du téléphone avec lesquels elle a été utilisée en dernier, ou maintenez Pair pendant trois secondes pour une nouvelle association.
  2. Rechargez-la. Une manette qui clignote en rouge peut s'associer puis se déconnecter. Chargez-la un moment et réessayez.
  3. Oubliez l'adaptateur 2.4G. 8BitDo indique que l'Ultimate 2.4G n'est pas prise en charge sur les appareils Apple via son adaptateur. Associez-la en Bluetooth en mode D avec le bouton Star, ou utilisez un câble.
  4. Vérifiez la version de macOS. La prise en charge par Apple de la Pro 2, de la SN30 Pro, de la Lite 2 et des manettes similaires demande macOS 13.2 ou une version ultérieure. L'Ultimate 2 Wireless et la Pro 3 demandent macOS 26.
  5. Mettez à jour le micrologiciel. Une manette plus ancienne peut en avoir besoin, et l'Upgrade Tool de 8BitDo fonctionne sur Mac.

Si elle se connecte mais ne fait rien après macOS 15.4

Après macOS Sequoia 15.4, les propriétaires de la Pro 2, de l'Ultimate et de l'Ultimate 2.4G ont signalé sur les forums d'Apple que la manette apparaissait comme connectée mais ne faisait rien dans les jeux, en Bluetooth comme par câble.

  • Vous : Éteignez la manette, ouvrez Manettes de jeu dans Réglages Système, cliquez sur la manette pendant qu'elle est déconnectée, puis reconnectez-la.
  • macOS : Reconnecte la manette.
  • Vérification : Appuyez sur un bouton dans Manettes de jeu et dans le jeu.

Cette séquence a réglé le problème pour un propriétaire. La mise à jour du micrologiciel n'a pas aidé la personne qui a ouvert le fil. Si vous êtes en 15.4 ou plus et que rien de ce qui précède ne marche, essayez cette séquence, et gardez le Mac à jour.

Si Steam l'ignore

Steam lit les manettes par sa propre couche. Ouvrez Steam, Settings, Controller et vérifiez que la manette y figure. Essayez ensuite Steam Input activé ou désactivé pour le jeu, dans ses Properties, Controller. Les solutions générales sont sur une manette qui fonctionne sur Mac mais pas dans Steam.

Si les boutons semblent inversés

Les manettes de style rétro de 8BitDo, comme la Pro 2, la SN30 Pro et la Lite 2, suivent la disposition de Nintendo : A à droite, B en bas. Les jeux se repèrent par position, donc le bouton du bas est le A du jeu même si la manette indique B.

  • Dans les jeux. Réglages Système, Manettes de jeu peut échanger les boutons pour les jeux qui lisent les manettes.
  • Dans InputConfig. Cela n'a pas d'importance. Appuyez sur Scanner (Scan) sur une ligne, appuyez sur le bouton voulu, et il est affecté selon ce que vous avez appuyé, pas selon sa lettre.

Si les boutons arrière ne font rien

P1 et P2 sur une Pro 2 ou une Ultimate atteignent le Mac comme des boutons à eux dans le mode pour Mac, sauf si un profil du logiciel 8BitDo les fait copier un autre bouton. En mode X-input, l'Ultimate n'envoie rien pour eux.

S'ils fonctionnaient dans une ancienne version d'InputConfig et ont cessé après la mise à jour vers la 1.6, l'app les lit désormais comme des boutons arrière et non comme les boutons Fn d'une DualSense Edge. Acceptez sa proposition de déplacer ces lignes, ou cliquez sur Check Older Presets Again dans Settings, Advanced. Boutons arrière 8BitDo sur Mac détaille le cas de chaque modèle.

Ce que ces manettes ne peuvent pas faire sur Mac

Ni vibration ni mouvement, et c'est attendu. 8BitDo indique que la vibration et les commandes de mouvement ne sont pas prises en charge sur les appareils Apple, donc ni les jeux ni InputConfig ne peuvent les utiliser sur ces manettes. Tout le reste fonctionne.

Si le jeu ne prend pas en charge les manettes

Si la manette fonctionne dans Manettes de jeu et que le jeu l'ignore encore, le jeu n'accepte que le clavier et la souris. C'est là qu'intervient InputConfig. Elle est gratuite et open source sur le Mac App Store, et elle transforme les boutons et les sticks de la manette en touches, mouvements de souris, clics et défilement. Elle propose des configurations prêtes pour plus de 450 jeux et applications, dont une configuration FPS conçue pour les manettes 8BitDo.

  • Manettes que macOS ignore. Elle en lit certaines, comme l'Ultimate 2C filaire par câble.
  • Une Pro 2 par câble. Depuis la 1.6, elle la lit correctement, boutons arrière compris.
  • HID brut. Une manette lue ainsi est listée dans ses réglages comme détectée par HID brut. Si elle n'y apparaît pas, cochez-la sous InputConfig, Devices dans la barre de menus. Si elle ne répond toujours pas, passez la manette en mode pour Mac.

La version courte

  • Vérifiez le mode. C'est D sur la plupart des manettes, B et Start sur la famille SN30 Pro, et BT sur l'Ultimate 2 Wireless.
  • Testez dans Manettes de jeu. Si les boutons s'y allument, le Mac fonctionne.
  • Accusez le jeu, pas la manette. Un jeu sans prise en charge des manettes a besoin d'un outil d'affectation comme InputConfig.

Réglez le bon mode et associez à nouveau avant d'essayer autre chose.

Sources

Tous les faits sur la manette cités sur cette page proviennent des pages de 8BitDo elles-mêmes, lues à la date indiquée. Ce que fait InputConfig avec elle vient de l'app elle-même.

  • 8BitDo. La page de 8BitDo pour les appareils Apple indique de mettre la manette en mode D-Input pour l'associer à un appareil Apple, mentionne macOS 13.2 ou une version ultérieure, et détaille les étapes pour chaque modèle pris en charge, dont le maintien de B et Start sur la SN30 Pro, la SN30 Pro+ et la N30 Pro 2, et la position BT sur l'Ultimate 2 Wireless. Lue le 7 octobre 2026.

Questions

Pourquoi ma 8BitDo est-elle connectée mais ne fonctionne-t-elle pas sur mon Mac ?

En général à cause du mode. En mode X, ou sur A pour une Pro 2, le Mac peut lister la manette en Bluetooth sans la traiter comme une manette de jeu. Oubliez-la, réglez D (ou maintenez B et Start sur une SN30 Pro), puis associez-la à nouveau. Si elle s'allume dans Manettes de jeu mais qu'un jeu l'ignore, le jeu ne prend pas en charge les manettes.

Pourquoi l'Ultimate 2C ne fonctionne-t-elle pas sur mon Mac ?

8BitDo vend l'Ultimate 2C pour Windows et Android, et elle ne figure pas sur la liste de 8BitDo des manettes pour appareils Apple, donc macOS ne la traite pas comme une manette de jeu. InputConfig peut tout de même lire le modèle filaire par câble USB et l'affecter à des touches et à la souris.

Pourquoi mes boutons arrière 8BitDo ne fonctionnent-ils pas sur mon Mac ?

Vérifiez le mode et le profil. Dans le mode pour Mac, P1 et P2 arrivent comme leurs propres boutons, sauf si un profil les affecte à un autre bouton, et en mode X-input l'Ultimate n'envoie rien pour eux. Appuyez sur Scanner (Scan) dans InputConfig, puis sur le bouton arrière, pour voir ce qui arrive.

Pourquoi l'outil de mise à jour du micrologiciel 8BitDo ne fonctionne-t-il pas sur mon Mac ?

Vérifiez que vous avez le bon outil pour votre modèle : l'Upgrade Tool de 8BitDo, Ultimate Software V2 (macOS 13 ou une version ultérieure) pour les manettes récentes, ou l'Ultimate Software d'origine pour les plus anciennes. Connectez-vous avec un câble USB qui transporte des données. Pour l'Ultimate 2.4G, 8BitDo indique de régler le mode D avant la mise à jour.

La Pro 2 de 8BitDo fonctionne-t-elle encore sur Mac ?

Oui. Placez le sélecteur sur D, appuyez sur Start, maintenez Pair pendant trois secondes, puis connectez-la dans Réglages Système, Bluetooth. Elle demande macOS 13.2 ou une version ultérieure.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

Cette page dans d'autres langues : English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreGratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.