繁體中文

用手把或 MIDI 旋鈕做影片剪輯控制器

在 Mac App Store 下載 InputConfigInputConfig 在 Mac App Store 免費提供。支援 macOS 14 或以上版本,不需要帳號,不追蹤,開放原始碼。

在 Mac 上,遊戲手把可以免費變成 Final Cut Pro、Premiere Pro 或 DaVinci Resolve 很好用的影片剪輯控制器。播放和暫停放在一隻拇指底下,J 和 L 在扳機上,逐格移動在方向鍵上,入點和出點在肩鍵上,切割和還原在主要按鈕上,按住搖桿按下去則多出一層工具。MIDI 旋鈕可以加上搖轉輪。

剪輯是雙手的工作:一隻手操作播放磁頭和標記,另一隻手握著滑鼠。為那隻手設計的硬體,像 Speed Editor、Loupedeck、TourBox 或 Contour ShuttlePRO,要花不少錢,而且通常是圍繞單一剪輯軟體打造的。我做 InputConfig,是因為我的雙手不太靈活,放在腿上的手把,比伸手越過鍵盤更不吃力。我為 Final Cut Pro 建立配置,列出 Premiere Pro 和 Resolve 要更改的列,也會說明什麼時候買專用控制器比較好。

步驟

  1. 加入本頁的 Video Shuttle (Final Cut Pro) 預設集並啟用它。另一隻手繼續握著滑鼠。
  2. 如果是 Premiere Pro 或 Resolve,請複製預設集,並更改切割、縮放和工具的列。
  3. 把每個剪輯軟體加入它的預設集自動切換清單,並到「設定」的「Advanced」開啟自動切換。
  4. 在標記入點和標記出點的列上開啟 Vibrate。
  5. 要有搖轉輪的話,把 MIDI 旋鈕以 Turn 模式放在左右方向鍵上。

了解配置

本頁的預設集使用 Final Cut Pro 的預設快速鍵:

控制項Final Cut備註
右扳機L(正向播放)作為軸並開啟連發:再按一次會更快。
左扳機J(倒轉播放)
A / CrossK(停止),長按是 Space
方向鍵左 / 右左 / 右方向鍵(一格影格)長按是 Shift 加方向鍵(十格影格)。
方向鍵上 / 下上 / 下方向鍵(上一個 / 下一個剪輯點)
LB / L1I(標記入點)
RB / R1O(標記出點)
B / CircleCommand B(切割)
X / SquareCommand Z(還原)長按是 Command Shift Z。
Y / TriangleM(標記)長按是 Option M(標記並修改)。
右搖桿左 / 右水平滑鼠滾輪(沿著時間軸平移)開啟 Variable Sensitivity。
右搖桿上 / 下Command 加號 / 減號(縮放時間軸)連發,每秒 4 次。
左搖桿指標用於握滑鼠的那隻手正忙的時候。
Start / OptionsShift Z(符合時間軸大小)
Back / ShareCommand S(儲存)Final Cut 會在你工作時自動儲存,所以這一列在 Premiere 和 Resolve 裡才派得上用場。在 Final Cut 裡,請給它 M 或 Option-L。
按住 L3 加主要按鈕A、T、B、P(選取、修剪、切割、位置工具)組合鍵層。
Live Visualizer 裡的 Video Shuttle 預設集,J 和 L 在扳機上,標記在肩鍵上,逐格移動在方向鍵上。
Figure 1. 播放磁頭在扳機上,標記在肩鍵上,畫在你握著的手把上。

手把是用來輔助的那隻手。滑鼠負責細緻的工作。播放磁頭、標記和切割都在拇指底下,滑鼠永遠不用離開另一隻手。

Premiere 或 Resolve 要更改四列

J、K、L、I、O 和方向鍵,在 Premiere Pro 和 DaVinci Resolve 裡的作用相同,所以預設集的大部分都能沿用。三者的標記都是 M。要更改的列:

列Premiere ProDaVinci Resolve
在播放磁頭處切割Command KCommand B
縮放加號和減號Command 加號和減號
工具層V、C、B、NA、T 和 B

還有一個差別:Shift 加方向鍵,在 Final Cut 裡移動十格影格,在 Premiere 裡則是五格。

  • 你:複製預設集,更改那些列,並把每個剪輯軟體加入它的預設集自動切換清單。請先到「設定」的「Advanced」開啟自動切換。
  • InputConfig:每個剪輯軟體來到最前方時,切入對的配置。
  • 確認:打開 Premiere 並按 B:它是用 Command K 切割,而不是 Command B。

如果你寧願從現成的配置開始,Smart Preset Maker 有 Final Cut Pro、Premiere Pro、DaVinci Resolve、iMovie 和 CapCut 的版本。iMovie 與 Final Cut 共用大部分快速鍵,CapCut 的則不同。

營造搖轉的手感

真正的搖轉輪會隨著你轉動而加速。三列就能給出同樣的手感:

  • 沿著時間軸移動。右搖桿的水平捲動並開啟 Variable Sensitivity:輕推一下就微調畫面,用力推就飛快移動。
  • J 和 L 的速度。Final Cut 每按一次按鍵就加快一級,所以扳機上每秒 2 次的連發列,在按住時會逐級加速,放開就停止,再用 A 上的 K 完全停下。
  • 半速。要慢慢檢查剪輯點,Final Cut 用 Option-L 和 Option-J 以半速播放。L3 層的方向鍵上和下是空著的,可以給它們。

用觸覺回饋感受標記

  • 你:在標記入點和標記出點的列上開啟 Vibrate,入點用較低的強度,出點用較高的強度。
  • InputConfig:每次設定標記時,讓手把脈動一下。
  • 確認:不看時間軸,你也能憑手感分辨入點和出點。

實體搖轉輪值得擁有,是因為你能在手底下確認標記。

為 Resolve 的 Color 頁面切換配置

Resolve 的 Color 頁面需要和 Edit 頁面不同的按鈕。請為它建立第二個預設集,並讓它的自動切換清單保持空白:當兩個預設集要求同一個 App 時,側邊欄裡排在前面的那個會勝出,所以第二個 Resolve 預設集永遠不會自己切入。

  • 你:在每個預設集裡,給一個閒置的組合鍵 App Action 的 Activate Preset,指向另一個預設集。
  • InputConfig:你按下組合鍵時,就交換預設集。
  • 確認:換頁時按下它。Shift 6 在 Resolve 裡會跳到 Color 頁面,所以調色預設集可以從那裡開始。

手把做不到的是像調色面板那樣轉動 Resolve 的色輪:InputConfig 送出按鍵、滑鼠移動、捲動和 MIDI,並不假裝成面板。

加入 MIDI 旋鈕當搖轉輪

遊戲手把沒有轉輪。有旋鈕的 MIDI 控制器就有,InputConfig 透過 USB 或藍牙 MIDI 讀取它,不需要驅動程式。

  • 你:把旋鈕的列設為 Turn 模式,順時針那一列放 Right Arrow,逆時針那一列放 Left Arrow。內建的 MIDI: Knob Deck 預設集,已經在 CC 71 上有這一對:在每一列按「Scan」,然後轉你自己的旋鈕。
  • InputConfig:每旋轉幾格就觸發一次短暫的微調,在 Final Cut、Premiere 和 Resolve 裡就會逐格移動影格。
  • 確認:慢慢轉動旋鈕,播放磁頭就一次移動一格影格。Turn Step 設定轉多少才算一格影格。在預設的間距下,旋鈕從一端轉到另一端,大約是 32 格影格。

第二個 Turn 模式的旋鈕放在 Command 加號和 Command 減號上,就能在 Final Cut 和 Resolve 裡縮放時間軸。打擊墊是按鈕:五個打擊墊放 J、K、L、I 和 O,第六個放切割。除非你挑選了某個頻道或裝置,否則各列會聆聽任何頻道和任何裝置,所以換插另一個控制器,配置也能保留。旋鈕模式在把 MIDI 裝置當輸入裡有說明,完整的 Final Cut 打擊墊配置在 Final Cut Pro 的 MIDI 控制器裡。

什麼時候該改買剪輯控制器

這幾種情況請買專用硬體:

  • 你只用 DaVinci Resolve 剪輯。Blackmagic 的 Speed Editor 就是為它做的:有重量的搜尋轉盤和專用的剪輯按鍵,Resolve 不需要任何對應就看得懂。
  • 你想要現成的轉盤設定檔。Loupedeck 和 TourBox 販售的轉盤控制器,有為 Final Cut 和 Premiere 準備好的設定檔。
  • 你已經有控制介面,而且用 Final Cut 剪輯。可以看看 CommandPost,這是一個開放原始碼的 Final Cut 配套工具,圍繞控制介面打造,也能操作 Speed Editor。它的網站說,現在要求你擁有一個付費的 LateNite App。

InputConfig 讀取遊戲手把、自稱是搖桿、手把或多軸控制器的裝置,以及 MIDI 器材。我沒有用 Speed Editor 或 ShuttlePRO 測試過,所以不要期待 InputConfig 能操作它而去買一個。取捨的更多說明在 Final Cut 和 Premiere 的 Speed Editor 替代方案。你已經擁有的手把,是免費弄清楚實體控制器會不會改變你剪輯方式的做法,而且對許多人來說,它一直夠用。

簡短版

  • 播放磁頭交給扳機和拇指。J 和 L 在扳機上,K 在 A 上,影格在方向鍵上。
  • 標記交給肩鍵。它們送出 I 和 O,並用脈動來確認每一個。
  • 每個剪輯軟體四列。切割、縮放和工具在 Premiere 和 Resolve 裡不同。
  • 搖轉輪用旋鈕。方向鍵上用 Turn 模式。

手把操作播放磁頭,滑鼠負責細緻的工作。

常見問題

我可以同時搭配滑鼠使用嗎?

這正是重點。手把是輔助的那隻手,滑鼠負責細緻的工作。

它能用在 iMovie 和 CapCut 嗎?

任何有鍵盤快速鍵的 App 都可以。iMovie 與 Final Cut 共用大部分快速鍵。CapCut 的不同,只要複製再編輯就行。

我需要硬體剪輯控制器嗎?

剛開始不需要。如果你只用 DaVinci Resolve 剪輯,Blackmagic 的 Speed Editor 就是為它做的,不需要對應工具。如果是 Final Cut 或 Premiere,或是想在買任何東西之前先試試這個做法,你已有的手把透過這個預設集,也能做同樣的搖轉和標記工作。

我可以在 Mac 上用 Xbox 或 PS5 手把剪輯影片嗎?

Final Cut、Premiere 和 Resolve 聆聽的是鍵盤,而不是遊戲手把,所以對應工具會把每個按鈕變成剪輯軟體本來就認得的快速鍵。DualSense、Xbox Series 或 Elite、Switch Pro 或 8BitDo 手把都可以。本頁的預設集可以免費下載。

Mac 有免費的搖轉輪嗎?

單靠軟體做不到,因為轉輪需要有東西可以轉。最接近的兩個免費選項是:以 Turn 模式送出方向鍵的 MIDI 旋鈕,它像搖轉輪一樣逐格移動影格,以及開啟 Variable Sensitivity、送出水平捲動的手把搖桿,推得越遠,沿著時間軸移動得越快。InputConfig 兩種都能做,而且在 Mac App Store 免費、開放原始碼。

DaVinci Resolve 的 Speed Editor 能搭配 Final Cut Pro 或 Premiere 使用嗎?

Blackmagic 是為 DaVinci Resolve 製造它的。CommandPost 是第三方的 Final Cut 配套工具,可以在 Final Cut Pro 裡操作它。如果要用 Final Cut 或 Premiere 而且什麼都不用買,執行本頁配置的遊戲手把,就能做搖轉、標記和切割的工作。更完整的回答在 Speed Editor 替代方案裡。

更多中文頁面

詳細指南(英文)

作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。

本頁的其他語言版本: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

在 Mac App Store 下載 InputConfig免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上.