Türkçe

Mac’te arcade stick’ler, dövüş çubukları ve leverless kumandalar

Evet, Mac bir dövüş çubuğu kullanabilir ve mod anahtarı hemen hemen her şeyi belirler. PS3, PS4 ya da DirectInput modunda çoğu çubuk, macOS’in sürücüsüz okuduğu sıradan USB aygıtlarıdır. Xbox ya da XInput modunda çoğu görünmez olur, çünkü macOS onların konuştuğu kablolu Xbox 360 protokolünü desteklemez ve PlayStation lisanslı birçok çubukta PC yazan konum da aynı XInput modudur. Mac çubuğu görünce emülatörler onu doğrudan okur ve yalnızca klavyeyi kabul eden oyunlar için, benim yaptığım ücretsiz uygulama InputConfig her düğmeyi oyunun beklediği tuşa çevirir.

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinInputConfig, Mac App Store'da ücretsiz. macOS 14 veya üstü, hesap yok, takip yok, açık kaynak.

Adımlar

  1. Çubuğun fişini çek ve onu bir PS3, PS4 ya da DirectInput moduna (ya da Switch’e) ayarla. Xbox ya da XInput modundan kaçın.
  2. Onu veri kablosuyla doğrudan Mac’e tak, MacBook’ta bir USB-C adaptörü kullan.
  3. Mac’in onu nasıl okuduğunu görmek için Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları ve System Information, USB bölümlerine bak.
  4. Bir emülatörde düğmeleri emülatörün kendi kontrol ekranında ata.
  5. Yalnızca klavyeyi okuyan bir oyun için InputConfig’i aç, her satırda Scan düğmesine bas, çubuğun düğmesine bas ve tuşu seç.

Önce modu seç

Çoğu çubukta bir kaydırıcı ya da takarken basılı tutulan bir düğme var. Adlar üreticiye göre değişir. Aşağıda her birinin Mac’te ne anlama geldiği var, denenecek sırayla.

Çubuktaki modMac ne yaparDene
PS3, PS4, DirectInput, D-inputSıradan bir USB HID aygıtı, sürücüsüz. Apple’ın kumanda desteği üzerine kurulu oyunlar genellikle onu listelemez. Emülatörler ve InputConfig onu okur.Önce
SwitchBirçok çubukta bu da sıradan bir HID aygıtıdır. Bluetooth üzerinden Switch Pro Controller olarak kendini tanıtan bir çubuk macOS 13 ve sonrasında oyun kumandası olarak listelenir.İkinci
PCÜreticiye bağlı. Bazı çubuklarda DirectInput’tur. PlayStation lisanslı birçok çubukta Mac’te hiçbir şeyin okumadığı XInput’tur. Tak ve bak.Dene
Xbox, XInput, X-inputÇoğu çubuk burada macOS’in desteklemediği ve InputConfig’in de okuyamadığı kablolu Xbox 360 protokolünü konuşur.Son

Modları çubuğun fişi çekiliyken değiştir, sonra onu doğrudan Mac’e tak. Kılavuz, her modu hangi düğmenin ya da kaydırıcının ayarladığını söyler.

Mac’in ne gördüğünü kontrol et

  • Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları. Kenar çubuğunda. Yalnızca macOS’in oyun kumandası saydığı şeyleri listeler. Çubuğun orada ise yerel oyunlar ve akış uygulamaları onu herhangi bir kumanda gibi görür ve başka bir şeye ihtiyacın olmayabilir.
  • System Information, USB. Option tuşunu basılı tut, Apple menüsünü aç, System Information’ı seç. Her USB aygıtını listeler. Burada listelenen ama Oyun Kumandaları altında olmayan bir çubuk sıradan bir HID aygıtıdır: emülatörler ve InputConfig için uygun, çoğu yerel oyun için görünmez.
  • InputConfig, menü çubuğunda Devices. Her USB aygıtını listeler ve uygulamanın okuduklarının yanında bir onay işareti vardır. XInput modundaki bir çubuk, macOS’in onu okuyamadığını ve başka bir modun ya da Bluetooth’un yol olduğunu söyleyen bir notla listelenir. Kendiliğinden bulunmayan okunabilir bir çubuk orada işaretlenebilir.
  • Live Visualizer. Herhangi bir preset’te Live Visualizer bastığın her düğmeyi yakar.
InputConfig’in Devices menüsünde XInput modundaki bir arcade stick gri halde listelenmiş, macOS’in onu okuyamadığını söyleyen bir notla.
Figure 1. XInput modundaki bir çubuk, okunamama nedeniyle birlikte Devices menüsünde görünür. Modunu değiştir ve yeniden tak.

Bunların hiçbirinde görünmeyen bir çubuk neredeyse her zaman yalnızca şarj eden bir kablo ya da Xbox modudur.

Emülatörlerin çubuğu doğrudan okumasına izin ver

OpenEmu ve RetroArch USB kumandaları kendileri okur ve MAME de kumandaları okur. Çubuğu bir HID moduna al, emülatörün kontrol ekranını aç ve her düğmeyi orada ata. Bu, elinden oyuna giden en kısa yoldur ve arada hiçbir şey yoktur, bu yüzden çalıştığı her yerde kullan. Emülatör / Arcade düzeni tarayıcı emülatörleri, yalnızca klavyeli portlar ve geriye kalan MAME menü tuşları içindir.

Çubuğu her şey için bir klavyeye çevir

Mac’teki ve Mac’e akıtılan pek çok oyun klavyeyi okur ama DirectInput modundaki bir çubuğu okumaz. InputConfig araya girer: çubuğu okur ve tuşları gönderir.

  • Sen: Çubuğun varsa kol anahtarını DP’ye ayarla, böylece kol bir yön tuşu olarak gelir. Sonra bir satırda Scan düğmesine bas, çubuğun düğmesine bas ve tuşu seç.
  • InputConfig: Kolun dört yönünü dört tuşa çevirir ve bir çapraz ikisini birden basılı tutar, bu da bir dövüş oyununun klavye çaprazını okuma biçiminin tam kendisidir.
  • Kontrol: Oyunun antrenman modunda her düğmeye bas ve hareketi izle.

Her düğme bir tuş, birlikte iki tuş (tek düğmede iki düğmeli bir Drive Parry), bir akor, turbo ya da bir makro gönderebilir.

Bazı çubuklar kendilerini klavye olarak da tanıtır. InputConfig bunlardan birini, Sistem Ayarları, Gizlilik ve Güvenlik bölümünde ona Input Monitoring izni verildikten sonra okur. Devices menüsü böyle bir çubuğu Input Monitoring gerektiren olarak işaretler ve ayarı senin için açar.

InputConfig’in adlandırdığı PlayStation çubuklarını bil

Topluluğun SDL GameControllerDB listesindeki çubukların düğmeleri herhangi bir PlayStation kumandası gibi adlandırılır ve yerleştirilir ve Live Visualizer onları PS4 ve PS5 modellerinde dokunmatik yüzeyle birlikte bir arcade stick olarak çizer. 1.6’da bu, Qanba Drone ve Dragon’u, PS4 için Victrix Pro FS’yi, PS3 ve PS4 için Mad Catz TE S+’ı, Hori Fighting Stick mini 4’ü, Razer Panthera’yı ve PDP Versus Fighting stick’i kapsar.

  • L3, R3 ya da dokunmatik yüzey tıklaması eksik. Victrix Pro FS, PDP Versus Fighting ve Qanba Drone için topluluk eşlemeleri bunları dışarıda bırakıyor. 1.6 bunları yine de okur, her DualShock tarzı çubuğun onları koyduğu yerde.
  • Turbo, Mute ve çubuğun kendi anahtarları. Çubuğun içinde çalışırlar, bu yüzden Mac bunları hiç görmez.
  • Xbox lisanslı çubuklar. Zor durum: Xbox modu bir Mac’in okuma ihtimalinin en düşük olduğu moddur, bu yüzden bir DirectInput ya da PlayStation modu varsa onu kullan.

Üreticinin Windows ya da konsol için ayar uygulaması bunların hepsinden ayrıdır. Burada hiçbir şey ona ihtiyaç duymaz.

Leverless bir kumanda kur

Hit Box, Snack Box ya da Haute42 gibi tamamen düğmeli bir kumanda Mac için bir çubukla aynı şeydir: yönler bir kol yerine düğmelerdir ve Mac’in onu okuyup okuyamayacağını mod belirler. İki şey farklıdır.

  • SOCD temizliği kumandanın içinde olur. Sol artı sağ ya da yukarı artı aşağının neye dönüştüğü kumandanın kendi ayarlarında belirlenir. Mac ve InputConfig yalnızca sonucu görür, bu yüzden onu orada ayarla.
  • GP2040-CE’nin bir klavye modu var. Birçok leverless kumanda açık kaynaklı GP2040-CE aygıt yazılımını çalıştırır. Belgeleri modu takarken basılı tutulan düğmeyle ayarlar: Switch için B1, PS3/DirectInput için B3, Klavye için R2 (GP2040-CE’nin kendi düğme adları). Klavye modunda kumanda bir USB klavyedir ve tuş alan her Mac oyunu onu hiçbir eşleyici olmadan okur. Her düğmenin hangi tuşu göndereceğini GP2040-CE’nin web yapılandırıcısında seçersin.

Kumandan GP2040-CE çalıştırıyorsa, Klavye modu Mac’te en basit kurulumdur ve InputConfig’den önce onu kullanırdım. Diğer modlar için InputConfig, GP2040-CE’yi Generic ve PS3 modlarında okur ve Live Visualizer’da bir leverless kumanda olarak çizer. Düğme numaraları moda göre değişir, bu yüzden mod değiştirdikten sonra Scan yap. XInput modu okunamaz. Başka aygıt yazılımı çalıştıran kumandalar yukarıdaki tabloyu izler.

8BitDo ya da Mayflash çubuğu kur

  • 8BitDo Arcade Stick. 8BitDo onun için macOS’i değil, Switch ve Windows’u listeler ve iki modu var, Switch ve X-input. Önce Bluetooth üzerinden Switch modunu dene: macOS 13 ve sonrası Switch kumandalarını okur ve çubuk Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları bölümünde görünürse oyunlar onu herhangi bir kumanda gibi görür. X-input modunda USB kablosuyla InputConfig birçok 8BitDo kumandasını doğrudan okur, ama oyunlar çubuğu o şekilde görmez. 8BitDo ikisini de garanti etmediği için, planlamadan önce kendi Mac’inde dene.
  • Mayflash F500. Mayflash’ın destek sayfası V1.28 aygıt yazılımından itibaren bir macOS modunu belgeliyor, Select ve A düğmelerini üç saniye basılı tutarak ayarlanıyor ve aygıt yazılımı güncellemesinin kendisinin bir Windows bilgisayarda yapılması gerektiğini not ediyor.
  • Diğer Mayflash çubukları. Denenecek mod PC modudur.

MacBook’a bağla

Çoğu çubuk USB-A kablosuyla gelir ve çoğu MacBook’ta yalnızca USB-C vardır.

  • Hub değil, adaptör. Sıradan bir USB-C’den USB-A’ya adaptör çalışır. Çubuğu doğrudan ona tak, çünkü bazı hub’lar HID aygıtlarını düşürür.
  • Veri kablosu. Çubuk yanıyor ama Mac hiçbir şey listelemiyorsa her şeyden önce başka bir kablo dene: çekmecelerdeki birçok kablo yalnızca şarj eder.
  • İki oyunculu kabinler. InputConfig 1.6, çift arcade kodlayıcıdaki her oyuncuya kendi kumanda yuvasını verir.

Hangi dövüş oyunlarının Mac’te çalıştığını kontrol et

Güncel olanlardan azı.

  • Yalnızca akışla. Street Fighter 6, Tekken 8, Mortal Kombat 1 ve Guilty Gear Strive için Mac sürümü yoktur ve bir Windows bilgisayardan ya da onları sunan bir bulut hizmetinden akışla Mac’e ulaşırlar. macOS’in oyun kumandası olarak listelediği bir çubuk genellikle akışa geçer. Listelemediği bir çubuk yine de her oyunun sayfasındaki klavye düzeniyle oynayabilir.
  • Yerel. Skullgirls 2nd Encore yerel olarak çalışır.
  • Retro. Retro arcade dövüş oyunları çubuğu kendileri okuyan emülatörlerde çalışır.

Akış kendi gecikmesini ekler ve bu, Mac’te rekabetçi oyunun gerçek bedelidir.

Neler yapamaz

  • Gamepad gibi görünmek. InputConfig klavye ve fare olayları gönderir, bu yüzden yalnızca kumanda kabul eden bir oyun macOS’in tanıdığı bir kumanda ister ve mod tablosu burada devreye girer.
  • Xbox modunu okumak. Ne macOS ne de InputConfig kablolu Xbox 360 protokolünü okur.
  • SOCD temizlemek. Bu, Mac hiçbir şey görmeden önce kumandanın aygıt yazılımı tarafından çözülür.
  • Sıfır gecikme eklemek. Çubuğu varsayılan olarak saniyede 120 kez, Ayarlar’da artırırsan 240’a kadar okur, bu yüzden tuş gönderilmeden önceki bekleme oyunda kimsenin fark edeceğinden kısadır. Bir oyun ya da emülatör çubuğu kendisi okuyorsa ona bırak.

Kısaca

  • Mod. Önce PS3, PS4 ya da DirectInput modunu, ikinci olarak Switch modunu dene ve Xbox en sonda.
  • Emülatörler. Düğmeleri emülatörün kendi kontrol ekranında ata.
  • Klavye oyunları. InputConfig’de her düğmeyi tara, kol DP’de.
  • GP2040-CE üzerindeki leverless. Eşleyici gerektirmeyen Klavye modunu kullan.

Modu doğru ayarla, Mac hemen hemen her çubuğu sürücüsüz okur.

Sorular

Mac’te dövüş çubuğu kullanabilir miyim?

Evet. Onu bir PS3, PS4 ya da DirectInput moduna al ve tak. macOS onu sürücüsüz okur. Emülatörler onu doğrudan kullanır ve InputConfig yalnızca klavyeyi okuyan oyunlar için onu tuşlara eşler. Xbox modu ve PlayStation lisanslı birçok çubuktaki PC modu genellikle çalışmaz.

Mac’te arcade stick için sürücü gerekiyor mu?

Hayır, PS3, PS4, DirectInput ya da Switch gibi bir HID modunda gerekmez. Xbox modunda takılı kalan bir çubuk için eski üçüncü taraf Xbox 360 sürücüleri çekirdek uzantılarıydı ve güncel Mac’ler bunları güvenlik ayarlarını düşürmeden yüklemez. Çubuğun modunu değiştirmek daha iyi çözümdür.

Victrix Pro FS ya da Qanba Drone Mac’te çalışır mı?

PS4 modlarında InputConfig onları adlandırılmış düğmelerle okur ve 1.6, topluluk eşlemelerinin dışarıda bıraktığı L3, R3 ve dokunmatik yüzey tıklamasını okur. Apple’ın kumanda desteği üzerine kurulu oyunlar onları listelemeyebilir.

Arcade stick’im neden OpenEmu’da çalışıyor ama bir oyunda çalışmıyor?

Emülatör çubuğu ham bir USB aygıtı olarak okur. Çoğu yerel Mac oyunu yalnızca macOS’in Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları altında listelediği kumandaları dinler ve DirectInput modundaki bir çubuk bunlardan biri değildir. Ya macOS’in listelediği bir mod bul ya da çubuğu InputConfig ile oyunun klavye tuşlarına eşle.

InputConfig bir dövüş çubuğuna giriş gecikmesi ekler mi?

Biraz. Çubuğu varsayılan olarak saniyede 120 kez, Ayarlar’da artırırsan 240’a kadar okur, bu yüzden tuş gönderilmeden önceki bekleme oyunda kimsenin fark edeceğinden kısadır. Bir oyun ya da emülatör çubuğu kendisi okuyorsa ona bırak. O yolda hiçbir eşleyici yoktur.

InputConfig bir leverless kumanda için SOCD temizliği yapabilir mi?

Hayır. SOCD, Mac hiçbir şey görmeden önce kumandanın aygıt yazılımı tarafından çözülür, bu yüzden kumandada ayarla. InputConfig kumandanın bildirdiği her şeyi olduğu gibi iletir.

Mac klavyemi bir Hit Box gibi kullanabilir miyim?

Evet ve bunun için bir eşleyiciye ihtiyacın yok: klavye girişi alan oyunlar klavyeyi doğrudan okur. InputConfig klavyeyi tuşları engellemeden dinler, bu yüzden bir klavye tuşunu başka bir klavye tuşuna eşlemek için yanlış araçtır.

Bir dövüş çubuğu düğmesi makro çalıştırabilir mi?

Evet. InputConfig’de her çubuk düğmesi aynı anda iki tuş, turbo ya da zamanlanmış bir makro gönderebilir. Turnuvalar makroya izin vermez ve çevrimiçi oyun her oyunun kurallarını izler. İşe yaradığı yer antrenman ve iki düğmeye aynı anda basamayan ellerdir.

Türkçe başka sayfalar

Ayrıntılı rehberler, İngilizce

Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.

Bu sayfa diğer dillerde: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

InputConfig'i Mac App Store'dan indirinÜcretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.