العربية
ذراع لـ DOSBox وScummVM والألعاب القديمة على Mac
هذا التطبيق مجاني بالكامل. لا تحتاج إلى إنشاء حساب. لا اشتراكات ولا تنزيلات معقدة، ولا شيء مقفل. محسّن لشرائح Apple.
تستطيع لعب DOSBox وScummVM وألعاب قديمة أخرى بلوحة مفاتيح فقط على Mac بذراع، بإعداد مسبق من بضعة صفوف في InputConfig. محاكيات الأجهزة مختلفة: يقرأ OpenEmu وRetroArch وDolphin وPCSX2 وPPSSPP أذرع الألعاب بنفسها، فاضبط الذراع في شاشة أذرعها واستعمل InputConfig عند الحواف فقط.
هذا الدليل في معظمه للنوع الآخر من الألعاب القديمة: ألعاب DOS في DOSBox، والمغامرات في ScummVM، ومنافذ المتصفح لألعاب الأركيد وFlash القديمة، وألعاب Mac القديمة التي لم تعرف إلا لوحة المفاتيح والماوس. ثلاثة تخطيطات أو أربعة تغطي كل شيء تقريبًا. وإن تجاهل محاكي أجهزة ذراعك، فتمر ذراع OpenEmu لا يعمل وذراع المحاكي لا يعمل على الحلول.
الإصدار 1.7 من InputConfig، المتوقع في أكتوبر 2026، سيدعم اللغة العربية بالكامل.
الخطوات
- لمحاكي أجهزة، اضبط الذراع في إعدادات أذرع المحاكي نفسه وتوقف هناك.
- لـ DOSBox، اربط السهم الاتجاهي والعصا اليسرى بالأسهم، وA بـ Control، وB بـ Alt، وX بالمسافة، وStart بـ Escape.
- لـ ScummVM، ضع المؤشر على العصا اليسرى، والنقر الأيسر والأيمن على A وB، وControl F5 على Start.
- لألعاب الأركيد في المتصفح، اصنع إعدادًا مسبقًا واحدًا بالأسهم وZ وX وC والمسافة، وقيّد المؤشر وأخفه.
- أضف كل محاكٍ أو لعبة إلى قائمة التبديل التلقائي لإعدادها المسبق.
- إن أطلق كل زر مرتين، فشيئان يقرآن الذراع: أطفئ أحدهما.
قرّر من يقرأ الذراع
قاعدة واحدة تحسم معظم مشكلات الألعاب القديمة. اصعد هذا السلم، وتوقف عند أول درجة تناسب:
- المحاكي يقرأ الذراع. يقرأ OpenEmu وRetroArch وDolphin وPCSX2 وPPSSPP وMAME الأذرع مباشرة. اضبط الذراع في المحاكي.
- المحاكي يقرأ الذراع، لكن بعض المفاتيح للوحة المفاتيح فقط. حفظ الحالة والتسريع وقوائم MAME. إعداد مسبق صغير يربط الأزرار التي يتركها المحاكي غير مربوطة فقط يضع تلك المفاتيح على الذراع.
- اللعبة لا تعرف إلا لوحة المفاتيح والماوس. DOSBox وScummVM ومنافذ المتصفح وألعاب Mac القديمة. إعداد InputConfig كامل هو الذراع.
قارئ واحد لكل زر: إن أجاب المحاكي وإعداد مسبق عن الضغطة نفسها، عملت مرتين.

اربط DOSBox وألعاب DOS
تستعمل معظم ألعاب DOS الحركية مفاتيح الأسهم مع Control وAlt والمسافة:
- التحرك. السهم الاتجاهي والعصا اليسرى على الأسهم.
- الإطلاق. A على Control، وهو الإطلاق في كل شيء تقريبًا.
- القفز أو الثانوي. B على Alt.
- الباقي. X على المسافة، وY على Return، وStart على Escape، والزران العلويان على مفتاحي الرقمين 1 و2 لاختيار السلاح.
يستطيع مخطط مفاتيح DOSBox رؤية ذراع أيضًا، لكن الإعداد المسبق أسهل في الحفظ لكل لعبة ويتبدل تلقائيًّا مع DOSBox في الأمام. وأبقِ صف Type Text لأمر تشغيل اللعبة إن كنت تبدأ الألعاب من محث DOS.


اربط ScummVM وألعاب التأشير والنقر
يحتاج التأشير والنقر إلى مؤشر وزرين:
- المؤشر. العصا اليسرى، بمنحنى Smooth.
- النقرات. A للنقر الأيسر وB للنقر الأيمن.
- المخزون. تمرّر العصا اليمنى، للألعاب ذات المخزون الذي يُمرَّر.
- القوائم. Control F5 على Start، اختصار ScummVM لقائمته الرئيسية العامة، وEscape على Back لتخطي المشاهد السينمائية.
يستطيع ScummVM 2.2 وما بعده أيضًا ربط أزرار الذراع بنفسه، في Global Options, Keymaps، ومنها ماوس افتراضي على العصا. إن بدا ذلك مناسبًا فاستعمله وتخطَّ التخطيط. ولا تجهز الاثنين، وإلا وصلت كل ضغطة مرتين. وسير عمل Emulator / Arcade في Smart Preset Maker والإعداد المسبق المدمج Mouse + Scroll كلاهما نقطتا بداية جيدتان.
اصنع إعدادًا مسبقًا واحدًا لألعاب الأركيد في المتصفح
تعمل مجموعات الأركيد والأجهزة في Internet Archive وأرشيفات Flash وآلاف ألعاب io في المتصفح وتقرأ لوحة المفاتيح. تغطي الأسهم مع Z وX وC، أو الأسهم مع المسافة وShift، معظمها.
- أنت: اصنع إعدادًا مسبقًا واحدًا باسم Browser Arcade بالسهم الاتجاهي والعصا على الأسهم، وأزرار الوجه على Z وX وC والمسافة، والزرين العلويين على Shift وControl. قيّد المؤشر وأخفه.
- InputConfig: يرسل تلك المفاتيح إلى أي لعبة في المتصفح، مع إبقاء المؤشر بعيدًا عن الطريق.
- التحقق: حمّل لعبة والعب مستوى. عدّل صفًّا إن استعمل عنوان شيئًا غريبًا.
تخطيط Emulator / Arcade أسرع بداية، وتغطي ألعاب المتصفح بذراع ألعاب الويب التي تقرأ الذراع بنفسها. إعداد مسبق واحد للأركيد يغطي معظم ألعاب المتصفح، فغيّر صفًّا فقط حين تكون لعبة غريبة.
تعامل مع ألعاب Mac القديمة وألعاب الأقبية والإطلاق التلقائي
- ألعاب Mac القديمة. منافذ Mac الكلاسيكية وبرامج المشاركة من عصر لوحة المفاتيح فقط تعمل بالطريقة نفسها. بعضها يستعمل مفتاح Command مفتاح تعديل لإجراءات داخل اللعبة. وطبقة تركيبة على زر علوي تتولى ذلك دون لوحة مفاتيح.
- ألعاب وضع النص وألعاب roguelike. NetHack وDCSS وأمثالهما تريد كثيرًا من الحروف. العصا ثمانية الاتجاهات مع مناطق العصا للأقطار تعطي الحركة، وأزرار الوجه والتركيبات تعطي الأوامر العشرين الأكثر استعمالًا، والإملاء طريقة جيدة بشكل مدهش لكتابة الباقي.
- الإطلاق التلقائي. توقعت ألعاب الإطلاق من ذلك العصر مفتاح إطلاق يُدق. ضع التوربو على صف الإطلاق بـ 15 ضغطة في الثانية فيصبح الزر العلوي إطلاقًا تلقائيًّا، وهذا ألطف أيضًا على يد لا تستطيع الدق.
اضبط الذراع في كل محاكي أجهزة
في محاكيات الأجهزة مكان الذراع في إعدادات المحاكي نفسه. وأين يحتفظ به كل منها على Mac:
- OpenEmu. Settings, Controls، اختر الجهاز وذراعك، وانقر زرًّا واضغطه. إن لم يستجب شيء، فعادةً هو إذن مراقبة الإدخال أو بلوتوث. ذراع OpenEmu لا يعمل.
- RetroArch. Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 Controls, Set All Controls. على Mac يعرض ثلاثة برامج أذرع، hid وmfi وsdl2، وتغيير البرنامج يصلح كثيرًا من الأذرع الميتة.
- Dolphin. Controllers، Standard Controller على المنفذ 1، Configure، ثم اختر ذراعك في قائمة Device.
- PCSX2. Settings, Controllers، اترك مصدر SDL مشغَّلًا، ثم Automatic Mapping.
- PPSSPP. Settings, Controls, Control mapping.
- MAME. يقرأ الأذرع، لكن قوائمه وبعض مفاتيح الآلات الخاصة للوحة المفاتيح فقط، فإعداد مسبق صغير لمفاتيح القوائم يجلس جيدًا بجانبه.
تعمل عصا الأركيد عادةً في OpenEmu أو RetroArch متى صارت في وضع يستطيع Mac قراءته: PC أو DirectInput في معظم العصي، لا Xbox. وكل محاكٍ مغطى بفشله المعتاد في ذراع المحاكي لا يعمل على Mac.
وأين يساعد InputConfig بجانبها: وضع اختصارات لوحة مفاتيح المحاكي (حفظ الحالة والتسريع والقائمة) على أزرار يتركها المحاكي غير مستعملة، وقيادة مؤشر Mac في مكتبة الألعاب من الذراع نفسه، وتخطيط Emulator / Arcade للقليل الذي لا يقبل إلا لوحة مفاتيح.
إذا أطلق كل زر مرتين
شيئان يقرآن الذراع نفسه: المحاكي نفسه، وأداة ربط أو Steam Input يحوّل الذراع إلى مفاتيح. تصف وثائق PCSX2 هذا مع Steam، حيث ينتهي Circle بإيقاف اللعبة مؤقتًا. اصعد هذا السلم:
- أطفئ Steam Input للمحاكي. إن كان Steam هو الذي أطلقه.
- امنح المحاكي إعدادًا مسبقًا خاصًّا به. يفعّله التبديل التلقائي حين يأتي المحاكي إلى الأمام. اربط الأزرار التي يتركها المحاكي غير مربوطة فقط.
- لا تربط أي زر. إعداد مسبق فارغ للمحاكي يدعه يقرأ الذراع وحده.
الخلاصة
- محاكيات الأجهزة. اضبط الذراع في المحاكي. InputConfig للمفاتيح المتبقية فقط.
- DOSBox. يستعمل الأسهم وControl وAlt والمسافة.
- ScummVM. مؤشر ونقرتان وControl F5 للقائمة.
- أركيد المتصفح. إعداد مسبق واحد بالأسهم وZ وX وC والمسافة يغطيه.
إن كانت اللعبة لم تعرف إلا لوحة مفاتيح، فبضعة صفوف تجعلها لعبة ذراع.
أسئلة
هل يحتاج OpenEmu وRetroArch إلى هذا؟
لا، يقرآن الأذرع مباشرة. استعمل InputConfig فقط للألعاب والمحاكيات التي لا تفعل.
ماذا عن وضع لوحة مفاتيح MAME؟
يقرأ MAME الأذرع، لكن قوائمه وبعض مفاتيح الآلات الخاصة للوحة المفاتيح فقط. وإعداد مسبق صغير لمفاتيح القوائم بجانب إدخال ذراع MAME نفسه يعمل جيدًا.
هل تعمل عصا الأركيد لدي في OpenEmu أو RetroArch على Mac؟
عادةً، متى صارت العصا في وضع يستطيع Mac قراءته: PC أو DirectInput في معظم العصي، لا Xbox. عيّن الأزرار في شاشة عناصر التحكم في المحاكي نفسه. ولا يلزم InputConfig إلا لمحاكيات وألعاب متصفح تقرأ لوحة المفاتيح وحدها.
لماذا يطلق كل زر مرتين في محاكيي؟
شيئان يقرآن الذراع نفسه: المحاكي نفسه، وأداة ربط أو Steam Input يحوّل الذراع إلى مفاتيح. تصف وثائق PCSX2 هذا مع Steam، حيث ينتهي Circle بإيقاف اللعبة مؤقتًا. اختر واحدًا لكل محاكٍ. وفي InputConfig، امنح المحاكي إعدادًا مسبقًا خاصًّا به (يفعّله التبديل التلقائي حين يأتي المحاكي إلى الأمام) لا يربط إلا الأزرار التي يتركها المحاكي غير مربوطة، أو لا أزرارًا إطلاقًا.
المزيد بالعربية
أدلة مفصلة، بالإنجليزية
من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.
هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
مجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.