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Como usar um Logitech G29 no Mac

Baixar o InputConfig na Mac App StoreEste app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.

Sim. Coloque a chave seletora do volante em PS3, conecte a fonte de energia e o cabo USB, e o Mac lê um Logitech G29 sem driver, em Apple silicon e Intel. Se um jogo usa o volante é outra pergunta: a Apple citou o G29 quando adicionou suporte a volantes de corrida no macOS 13, então um jogo para Mac feito para esse suporte pode dirigir com ele.

Muitos jogos não são feitos desse jeito, e para eles o InputConfig, o app grátis que eu faço, lê o volante, os pedais e o câmbio por conta própria e os transforma nas teclas e no movimento do mouse que um jogo de corrida por teclado espera. A versão 1.6 lê o G29 por completo.

A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.

Passos

  1. Conecte os pedais e o câmbio à base do volante.
  2. Coloque a chave seletora do volante em PS3.
  3. Conecte a fonte de energia e depois o cabo USB.
  4. Confira o volante no Live Visualizer.
  5. Ligue o One-Stick Driving com Steer axis 0 e Throttle axis 5.

Conecte o volante

A ordem importa um pouco, então siga esta sequência:

  1. Pedais e câmbio primeiro. A unidade de pedais e o Driving Force Shifter opcional são ligados na parte de trás da base do volante, não no Mac. Conecte-os antes de ligar o volante.
  2. A chave em PS3. O G29 tem uma chave PS3 e PS4 no volante. No Mac, PS3 é a posição que o InputConfig lê. Na posição PS4 o volante informa a si mesmo de outro jeito, e o InputConfig não o lê.
  3. Energia, depois USB. Ligue a fonte de energia e depois o cabo USB. Em um MacBook só com portas USB-C, um adaptador simples de USB-C para USB-A funciona. Conecte direto nele, e não por um hub. O volante gira de batente a batente uma vez quando é ligado. Isso é o volante encontrando o centro, não o Mac fazendo algo.

Confira se o Mac o vê

  • Você: Segure Option, abra o menu Apple, escolha System Information e veja em USB.
  • macOS: Lista o volante se o cabo e o volante estiverem bons.
  • Confira: O G29 aparece na lista. Ele não aparece em Controles de Videogame nos Ajustes do Sistema, e isso é normal: essa lista é para gamepads.

Chave em PS3, energia antes do USB e nada de hub. Esses três pontos são a configuração.

Tente primeiro o suporte do próprio jogo a volantes

Um jogo para Mac feito para o suporte a volantes de corrida da Apple pode usar o volante, os pedais e o câmbio do G29, porque a Apple citou o G29 ao adicionar esse suporte. A documentação para desenvolvedores da Apple diz que só um app recebe a entrada de um volante por vez.

Jogos que leem volantes do jeito antigo e direto são instáveis no macOS atual. A página de volantes de corrida traz o relato de um G29 que apareceu no Euro Truck Simulator 2 e não girou. Comece pela tela de controles do próprio jogo: se ela lista o volante e o carro vira, você terminou e não precisa de nada de mim.

O G HUB, o app de configurações da Logitech, tem versão para Mac, e buscas por G HUB que não encontram um G29 no Mac são comuns. Nada nesta página precisa do G HUB.

Saiba o que o InputConfig 1.6 lê

Logo de cara, um G29 na posição PS3 começa em um modo de compatibilidade que copia o Driving Force EX antigo da Logitech, com menos botões e um eixo de direção mais grosseiro, até que o software da Logitech mande ele mudar. Quando o volante conecta, o InputConfig 1.6 envia o mesmo comando curto que o Linux e o SDL enviam, e o volante reconecta um instante depois como um G29. A partir daí ele lê:

  • Direção. Na resolução total de 16 bits do volante, 900 graus de batente a batente.
  • Acelerador, freio e embreagem. Em eixos separados, cada um lendo 0 com o pé solto e 1 com o pedal no fundo, do jeito que um gatilho funciona.
  • Todos os botões. Nomeados do jeito que o volante os imprime: Cross, Square, Circle, Triangle, L2, R2, L3, R3, Share, Options, PS, Plus, Minus, Enter, as aletas esquerda e direita, e o disco vermelho, que envia um toque curto a cada clique, Dial clockwise ou Dial counterclockwise.
  • O Driving Force Shifter. Quando está ligado à base do volante: Gear 1 a Gear 6 e Reverse, que você obtém empurrando a alavanca para baixo e selecionando a sexta.

Você não precisa do software da Logitech para a troca de modo, porque o InputConfig a envia.

Confira no Live Visualizer

Abra qualquer preset e o Live Visualizer desenha o G29 como um kit: o volante, os pedais abaixo dele e o câmbio ao lado.

  • Você: Gire o volante até cada batente, pressione cada pedal até o fundo e percorra as marchas.
  • InputConfig: Gira uma marca no aro junto com o volante e diz o quanto, em graus, como 135° right. Cada pedal enche conforme você pressiona, e cada botão acende.
  • Confira: Cada controle se move no desenho. Clique em qualquer controle para ver o que ele faz e ir até a linha dele.
Live Visualizer do InputConfig desenhando um volante Logitech G29 virado 135 graus para a direita, com o pedal de acelerador parcialmente pressionado.
Figure 1. O G29 desenhado como um kit: o aro gira com o volante e diz o quanto, e cada pedal enche conforme você o pressiona.

Esta é a forma mais rápida de confirmar que tudo funciona antes de montar qualquer coisa.

Dirija um jogo de teclado com ele

Para um jogo que dirige pelo teclado ou pelo mouse, o One-Stick Driving dá um acelerador de verdade pelo pedal: ele pulsa a tecla de acelerar, segurando-a por mais tempo em cada pulso quanto mais você pressiona, o que a maioria dos jogos lê como velocidade.

Passo 1: aponte o One-Stick Driving para o volante

  • Você: Abra um preset e, em Accessibility Tools Suite, ligue o One-Stick Driving. Defina Which stick drives como Custom e o slot do controle como o do volante. Defina Steer axis como 0 e Throttle axis como 5, e ligue Throttle axis is a trigger (repousa em uma das extremidades).
  • InputConfig: Mostra uma barra ao vivo para a direção e outra para o acelerador.
  • Confira: Gire o volante e pressione o acelerador, e as duas barras acompanham.
One-Stick Driving configurado para um volante de corrida, com o eixo de direção em 0, o eixo do acelerador em 5 e Throttle axis is a trigger ligado.
Figure 2. Steer axis 0 e Throttle axis 5 em qualquer volante Logitech. Reduza a zona morta, já que ela é medida ao longo de um giro de 900 graus.

Passo 2: reduza a zona morta e escolha a saída da direção

  • Você: Reduza a Deadzone para alguns por cento. Depois escolha a Steering output: Mouse (analog) para jogos que dirigem pelo mouse, que é o mais suave dos dois, ou Keys (A / D).
  • InputConfig: Pulsa A e D para que uma pequena virada dê uma direção suave, ou move o mouse na proporção do giro.
  • Confira: O carro vira dentro dos primeiros graus. A zona morta é de 12 por cento por padrão e é medida na meia volta inteira, então em um volante de 900 graus são cerca de 54 graus para cada lado antes de o carro virar.

Passo 3: adicione o freio e os botões

  • Você: Pressione Escanear (Scan), empurre o pedal de freio e envie a tecla de freio do jogo, geralmente S. Faça o mesmo com as aletas, as marchas do câmbio e qualquer botão que quiser.
  • InputConfig: Preenche cada linha com o controle que você pressionou.
  • Confira: Cada pedal e botão envia sua tecla em um campo de texto antes de você abrir o jogo.

O preset Racing Game embutido é um começo mais rápido se você preferir linhas simples. No 1.6, todo volante Logitech põe a direção no eixo de onde esse preset dirige, e o acelerador e o freio onde o preset espera os gatilhos direito e esquerdo. Duas mudanças o encaixam: diminua a zona morta das duas linhas de direção com Adjust live, pelo mesmo motivo de 900 graus, e escaneie os botões do volante nas linhas que quiser, já que um volante numera os botões de um jeito diferente de um gamepad. Linhas com teclas simples são ligadas ou desligadas, então o pedal do acelerador ali é tudo ou nada depois da zona morta.

Para que o layout comece sozinho, adicione o jogo aos apps do preset em Automation & Gaming Utilities e ligue a troca automática em Settings, Advanced. Veja Auto-Switch. O One-Stick Driving é o jeito de ter um acelerador gradual, já que linhas simples dão só ligado ou desligado.

Refaça as linhas de presets feitos no 1.5

A versão 1.5 lia o G29 no modo de compatibilidade, então as linhas gravadas nele apontam para os números de botão antigos e para um eixo de pedal compartilhado.

  • Você: Conecte o volante pela primeira vez no 1.6.
  • InputConfig: Mostra uma mensagem, Rescan wheel rows in older presets, que nomeia cada preset com linhas no volante.
  • Confira: Abra cada preset citado e use Escanear (Scan) de novo nessas linhas.

Se você dispensou a mensagem, Check Older Presets Again em Settings a traz de volta.

Se o volante não responde

Suba esta escada, do passo menor para o maior:

  1. Confira a chave. PS3, não PS4. Troque com o volante desconectado.
  2. Confira a ordem e a porta. Energia primeiro, depois USB, direto no Mac ou em um adaptador simples, não em um hub.
  3. Confira o System Information. Se o volante não estiver em USB, o problema é o cabo ou a energia, não o app.
  4. Reduza a zona morta. Se ele responde mas vira tarde, a zona morta padrão é de cerca de 54 graus para cada lado nesse volante.
  5. Siga a lista completa. Volante de corrida não funciona no Mac percorre cada causa restante.

Um volante listado no System Information é um volante que o Mac consegue ler.

O que ele não consegue fazer

  • Force feedback. O InputConfig não o aciona. Com o volante mapeado para teclas, o motor fica quieto e o aro gira livre, exceto pela própria mola.
  • Luzes de troca de marcha. Não são usadas.
  • A posição PS4 da chave. O InputConfig não lê o volante nela.

Se você quer force feedback, ele precisa vir de um jogo que aciona o próprio volante.

O resumo

  • Conecte. Ligue os pedais na base, coloque a chave em PS3 e conecte a energia e depois o USB.
  • Confira. Gire e pressione tudo no Live Visualizer.
  • Dirija. Use o One-Stick Driving com Steer axis 0, Throttle axis 5, a opção de gatilho ligada e uma zona morta baixa.

Reduza essa zona morta primeiro, porque em um volante de 900 graus é a configuração em que todo mundo tropeça.

Perguntas

O Logitech G29 funciona no Mac?

Sim. O Mac o lê por USB sem driver. Jogos para Mac feitos para o suporte a volantes de corrida da Apple podem usá-lo, e, para os jogos que o ignoram, o InputConfig lê o volante, os pedais e o câmbio e envia teclas ou movimento do mouse.

A chave do G29 deve ficar em PS3 ou PS4 para o Mac?

Em PS3. O InputConfig lê o G29 na posição PS3 e troca o modo de compatibilidade quando ele conecta. Na posição PS4 o InputConfig não o lê.

O force feedback do G29 funciona no Mac?

Só em um jogo que aciona o próprio volante. O InputConfig envia teclas e movimento do mouse e não aciona force feedback nem as luzes de troca de marcha.

Preciso do Logitech G HUB para um G29 no Mac?

Não, nem para o Mac ver o volante, nem para o InputConfig, que troca o volante para o modo próprio sozinho. O G HUB serve para as configurações próprias da Logitech.

O Driving Force Shifter funciona no Mac?

Ele é ligado à base do volante, então chega ao Mac pelo volante. O InputConfig lê as marchas 1 a 6 e a ré como botões, e cada um pode enviar uma tecla.

Por que meu G29 vira tarde no InputConfig?

A zona morta é medida na meia volta inteira, e um G29 gira 900 graus. Reduza para alguns por cento no One-Stick Driving, ou em cada linha de direção com Adjust live.

Mais em português

Guias completos, em inglês

Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.

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