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O Logitech G923 funciona no Mac?
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Depende de qual G923 você tem. A Logitech vende dois: um para PlayStation e PC, e outro para Xbox e PC. O modelo PlayStation e PC chega ao Mac como um dispositivo USB comum, e o InputConfig, o app grátis que eu faço, lê o volante, os pedais e os botões por completo.
O modelo Xbox e PC começa no modo Xbox, que não é um dispositivo USB padrão, e o InputConfig não consegue lê-lo. O cubo central do volante mostra qual dos dois você tem.
A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.
Passos
- Confira o cubo: botões do PlayStation indicam o modelo que o Mac consegue ler.
- Conecte os pedais à base do volante, depois a energia e o USB.
- Gire o volante e pressione cada pedal no Live Visualizer.
- Ligue o One-Stick Driving com Steer axis 0 e Throttle axis 5, e reduza a Deadzone.
- Coloque o freio e os botões em linhas próprias com Escanear (Scan).
Descubra qual G923 você tem
Olhe o cubo central. O modelo PlayStation e PC tem os botões do PlayStation, Cross, Circle, Square e Triangle, e compartilha o aro e o layout do cubo com o G29. O modelo Xbox e PC tem A, B, X e Y e o botão Xbox. A caixa e a etiqueta sob a base dizem a mesma coisa.
| Modelo | O que o Mac vê | InputConfig |
|---|---|---|
| G923 para PlayStation e PC | Um dispositivo USB HID padrão, sem driver | Lido por completo: direção, três pedais, todos os botões, o câmbio |
| G923 para Xbox e PC | Um volante no modo Xbox, não um dispositivo HID | Não lido |
O Logitech G920 está na mesma situação do G923 de Xbox: começa no modo Xbox, e o InputConfig não o lê. Botões do PlayStation no cubo significam que o Mac consegue lê-lo.
Conecte o modelo PlayStation e PC
- Você: Conecte os pedais à base do volante, depois a fonte de energia e o cabo USB, com um adaptador USB-C em um MacBook.
- macOS: Reconhece o volante sem driver e o lista em USB no System Information.
- Confira: Ele aparece ali. Não aparece em Controles de Videogame nos Ajustes do Sistema, que só lista gamepads.
O InputConfig 1.6 lê o volante no mesmo plano do G29, que é também como os drivers de volantes de código aberto o leem:
- Direção. Ao longo de 900 graus, com resolução total.
- Acelerador, freio e embreagem. Em eixos separados, cada um 0 solto e 1 com o pedal no fundo.
- Botões e câmbio. Cada botão do cubo pelo nome impresso, as aletas, o disco vermelho como um toque por clique, e as marchas do Driving Force Shifter quando ele está ligado à base.

Eu não conferi cada botão em um G923 real. Pressione cada um no Live Visualizer antes de confiar nele. O visualizador desenha o volante, os pedais e o câmbio, com o rótulo G923 para PlayStation e PC, e mostra quanto o volante está virado, em graus.
Configure para dirigir
A configuração é a mesma do G29, e a página do G29 mostra o passo a passo. Em resumo:
- Acelerador e direção. Em um preset, ligue o One-Stick Driving, escolha Custom, defina Steer axis 0 e Throttle axis 5, e ligue Throttle axis is a trigger (repousa em uma das extremidades).
- Zona morta. Reduza a Deadzone para alguns por cento, para que o carro vire dentro dos primeiros graus de um volante de 900 graus.
- Freio. Coloque o eixo 4 em uma linha própria com Escanear (Scan).
- Aletas e botões. Em linhas próprias.
O G HUB, o app de configurações da Logitech, tem versão para Mac. Nada aqui precisa dele, mas confira a página da Logitech para o seu modelo se quiser as configurações próprias dele. A zona morta baixa é o que faz um volante de 900 graus parecer certo.
O que o modelo Xbox e PC pode fazer
Um volante em modo Xbox fala o protocolo próprio da Microsoft, não HID padrão, então os apps que leem dispositivos USB diretamente, o InputConfig incluído, não o veem.
- Suporte a volantes da Apple. A Apple citou o G920 quando adicionou suporte a volantes de corrida no macOS 13, então um jogo para Mac feito para esse suporte pode ler um G920. A Apple não citou o G923 nesse anúncio.
- Os jogos. Confira os volantes que um jogo suporta antes de contar com qualquer um dos dois modelos.
Se você está comprando um volante para mapear para teclas em um Mac, o modelo PlayStation e PC é o que funciona com o InputConfig.
O que não consegue fazer
- TRUEFORCE e force feedback. Não são acionados. O InputConfig envia teclas e movimento do mouse, então com o volante mapeado para teclas o motor não oferece resistência.
- O modelo Xbox. Não é lido de jeito nenhum, e não conheço um jeito de trocá-lo para um modo que o Mac leia.
Force feedback no Mac só vem de um jogo que aciona o volante por conta própria.
O resumo
- Botões do PlayStation. Funciona: conecte, confira no Live Visualizer, configure o One-Stick Driving.
- Botões do Xbox. O InputConfig não consegue lê-lo. Só um jogo feito para o suporte a volantes da Apple talvez consiga.
Olhe o cubo antes de tudo, porque a resposta depende dele.
Perguntas
O G923 funciona no Mac?
O modelo para PlayStation e PC funciona: o Mac o lê sem driver, e o InputConfig lê o volante, os pedais e os botões. O modelo para Xbox e PC começa no modo Xbox, que o InputConfig não consegue ler.
O TRUEFORCE funciona no Mac?
Só se um jogo o acionar. O InputConfig não aciona force feedback de nenhum tipo.
O G923 é igual ao G29 no Mac?
O G923 para PlayStation e PC compartilha o aro e o layout do cubo do G29, e o InputConfig o lê no mesmo plano. O G923 para Xbox é um caso diferente.
Posso trocar um G923 de Xbox para um modo que o Mac consiga ler?
Não que eu conheça. Ele começa no modo Xbox, e o InputConfig nunca o lê. Um jogo para Mac feito para o suporte a volantes de corrida da Apple é o único caminho, e só se o jogo oferecer suporte a ele.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
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