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Volante de corrida que não funciona em um Mac
Este app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.
A maioria dos problemas de volante de corrida em um Mac se resume a uma de quatro coisas: o Mac não enxerga o volante, o volante está em um modo que o Mac não consegue ler, o jogo não lê volantes do jeito que o volante fala, ou dois programas estão lendo o volante ao mesmo tempo. Siga esta página em ordem, porque cada verificação descarta a de baixo.
Eu faço o InputConfig, um app grátis que transforma um volante em teclas, e onde ajuda eu digo como, mas a maioria destas verificações não precisa de nada instalado.
A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.
Comece pela verificação certa
Encontre o seu sintoma e vá direto à correção. Suba esta escada, começando pelo passo menor:
- Não aparece nas Informações do Sistema. Vá para se o Mac não lista o volante.
- Aparece, mas com poucos botões ou nada. Vá para se o volante está no modo errado.
- O jogo mostra o volante, mas nada se move. Vá para se o jogo mostra o volante mas nada se move.
- O carro briga consigo mesmo. Vá para se dois programas estão lendo o volante.
- Os pedais estão estranhos. Vá para se os pedais leem errado.
- O InputConfig ignora o volante. Vá para se o InputConfig não pega o volante.
Não procure o volante em Controles de Videogame, em Ajustes do Sistema: essa lista é só para gamepads, e um volante que funciona perfeitamente nunca aparece ali.
Se o Mac não lista o volante
- Você: Segure Option, abra o menu Apple, escolha Informações do Sistema e veja em USB.
- macOS: Lista cada dispositivo USB que ele enxerga.
- Confira: Se o volante não está ali, o problema está abaixo de qualquer app. Suba a escada abaixo.
- Conecte a fonte de energia. Um volante precisa da energia além do USB.
- Pule o hub. Conecte direto no Mac, ou em um adaptador simples USB-C para USB-A. Alguns hubs derrubam dispositivos de jogo.
- Teste outro cabo. Se o cabo do volante for removível.
- Conecte de novo. Desconecte, espere alguns segundos e conecte outra vez. Um volante que gira de batente a batente ao ligar pelo menos está recebendo energia.
Se as Informações do Sistema não listam o volante, nenhum app no Mac consegue lê-lo.
Se o volante está no modo errado
- Logitech G29. A chave no volante deve estar em PS3. O InputConfig não o lê na posição PS4.
- Thrustmaster T300 RS e similares. A chave da base deve estar em PC. Na posição PS4 ou PS5, um T300 não declara o volante nem os pedais.
- Logitech G920 e o Xbox G923. Eles começam no modo Xbox, que não é um dispositivo USB padrão. Um jogo do Mac escrito para o suporte de volantes de corrida da Apple talvez leia um G920. Apps que leem dispositivos USB diretamente, o InputConfig incluído, não conseguem. Veja a página do G923.
- Volantes Logitech mais antigos. O G27, G25, Driving Force GT e Driving Force Pro começam em um modo de compatibilidade com menos botões e direção mais grosseira. O InputConfig os tira desse modo quando são conectados. Outro app pode não fazer isso.
Mude a chave de modo com o volante desconectado, depois conecte de novo.
Se o jogo mostra o volante, mas nada se move
O volante está bem. A dúvida é o jogo. Alguns jogos do Mac são escritos para o suporte de volantes de corrida da Apple, adicionado no macOS 13, e outros leem volantes diretamente. O segundo tipo é instável no macOS atual e em Apple silicon.
- Confira a tela de controles do jogo. Se o jogo lista o volante ali, configure-o ali primeiro.
- Confira os volantes compatíveis. Na própria documentação do jogo.
- Confira os fóruns dele. Para o seu volante e a versão do macOS.
- Associe o volante a teclas. Transforme o volante nas teclas que o jogo já entende. A página de volante de corrida percorre isso.
Um jogo que lista o volante mas não vira ainda pode ser dirigido pelas teclas do teclado dele.
Se dois programas estão lendo o volante
Se um jogo lê o volante e um preset do InputConfig associa o mesmo volante a teclas, o carro recebe as duas coisas e briga consigo mesmo. A documentação da Apple também diz que só um app recebe a entrada de um volante por vez, pelo suporte de volantes de corrida. Use um ou outro por jogo, e feche outros apps de volante antes de abrir um jogo que usa o suporte da Apple.
Se os pedais leem errado
- Acelerador e freio movem uma barra juntos. Vários volantes Logitech mais antigos descrevem os pedais como um eixo combinado. O InputConfig usa as descrições corrigidas que o Linux usa e os lê separadamente. Outros apps ainda podem mostrar um eixo compartilhado.
- Um pedal lê cheio com o pé solto. Muitos pedais leem -1 em repouso e 1 com o pé no fundo. Em One-Stick Driving, ligue Throttle axis is a trigger (fica em repouso em uma ponta). Em uma linha comum, o pedal dispara um pouco depois da metade. Diminua a zona morta da linha com Adjust live.
- O acelerador funciona ao contrário. Ligue Invert throttle em One-Stick Driving.
Pedais como teclas tem os detalhes. Um pedal que lê cheio em repouso está em -1 nesse ponto, e uma configuração resolve.
Se o InputConfig não pega o volante
- Você: Abra o InputConfig, Devices na barra de menus.
- InputConfig: Lista cada dispositivo USB, com uma marca de seleção nos que está lendo.
- Confira: Se o volante aparece sem marca, marque-o. O app o abre diretamente e lembra dessa escolha. Rescan Devices faz a busca de novo.

Depois abra um preset: o Live Visualizer deve se mover com o volante. Um Logitech G29 ou G923 para PlayStation e PC é desenhado como ele mesmo. Outros volantes são desenhados como um dispositivo genérico e ainda leem cada eixo, botão e direcional.
Se o volante funcionava no InputConfig 1.5 e as linhas dele pararam na 1.6, isso é esperado para volantes Logitech: a 1.6 os lê no modo próprio, com novos números de botões. O InputConfig indica quais presets devem ser verificados de novo na primeira vez que o volante é conectado, e Check Older Presets Again em Ajustes mostra a lista de novo.
O que ele não faz
O force feedback só funciona em um jogo que comanda o seu volante por conta própria. O InputConfig envia teclas e movimento de mouse e nunca aciona o motor, então um volante associado a teclas gira só com a sua própria mola. Isso é esperado, não é defeito.
Resumo
- Não aparece nas Informações do Sistema. Confira a energia, o cabo e o hub.
- Aparece, mas não responde. Confira a chave de modo, que deve estar em PS3 em um G29 e em PC em um Thrustmaster. Um volante em modo Xbox não pode ser lido por apps.
- O jogo não vira. Associe o volante às teclas do jogo.
- O InputConfig ignora. Marque-o no menu Devices.
Eu começaria pelas Informações do Sistema sempre, porque elas dizem em qual metade do problema você está.
Perguntas
Por que meu volante não é detectado no meu Mac?
Confira primeiro as Informações do Sistema, em USB. Se ele não está lá, confira a fonte de energia, o cabo e qualquer hub. Se está listado, confira a chave de modo: PS3 em um G29, PC em um Thrustmaster.
Por que meu volante não aparece em Ajustes do Sistema, Controles de Videogame?
Essa lista mostra só gamepads. Um volante de corrida nunca aparece ali, mesmo quando funciona.
Meu volante aparece no jogo, mas não vira. E agora?
O jogo pode estar lendo volantes de um jeito que não funciona no macOS atual. Confira os volantes compatíveis dele, e se ainda não virar, associe o volante às teclas do jogo com o InputConfig.
O Logitech G920 funciona em um Mac?
Ele começa no modo Xbox, que apps que leem dispositivos USB diretamente não enxergam. A Apple citou o G920 em seu suporte a volantes de corrida, então um jogo do Mac escrito para esse suporte pode lê-lo, e o InputConfig também o lê por esse suporte.
Mais em português
Guias completos, em inglês
Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.
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