العربية
كيفية استخدام عصا طيران أو HOTAS على Mac
وصّلها فحسب. عصا الطيران USB أو ذراع الدفع أو HOTAS أو دواسات الدفة جهاز HID قياسي، ويقرؤه macOS دون برنامج تشغيل، على Apple silicon وIntel. تقرؤه مباشرة محاكيات الطيران التي تعمل على Mac، وفي مقدمتها X-Plane، وتضبطه في شاشة عصا التحكم الخاصة بها. أما الألعاب المصنوعة للوحة المفاتيح فلا تفعل ذلك، وفي هذه الحالات يحوّل InputConfig كل محور وزر إلى مفاتيح أو حركة ماوس. وهو مجاني. أنا من أصنعه، فضع ذلك في حسابك.
تطبيق InputConfig مجاني على Mac App Store. يتطلب macOS 14 أو أحدث، بلا حساب وبلا تتبع، ومفتوح المصدر.
الخطوات
- وصّل العصا وذراع الدفع والدواسات بمنافذ USB.
- في لعبة محاكاة طيران، اضبط المحاور في إعدادات عصا التحكم فيها.
- لألعاب لوحة المفاتيح، أضف كل جهاز إلى إعداد مسبق في InputConfig.
- افحص كل محور في Live Visualizer، ثم اختر المفاتيح.
اضبطها في محاكي طيران
يعمل X-Plane 12 أصليًا على Mac وله إعدادات عصا تحكم خاصة به: حرّك كل محور، وأخبره أيها الانحدار والتدحرج والانعطاف وذراع الدفع، ثم عيّن الأزرار. ويفعل FlightGear الشيء نفسه. في محاكٍ كهذا لا تحتاج إلى تطبيق ربط، وتشغيل واحد فوقه سيجعل العصا تفعل شيئين في وقت واحد.
- Microsoft Flight Simulator وDCS World. لا توجد نسخة لـ Mac. وعلى Mac تحتاجان إلى Windows في جهاز افتراضي أو طبقة توافق، والعصا لا تكون أفضل من ذلك الإعداد.
- Game Controllers في إعدادات النظام. لا يظهر هناك شيء لعصا الطيران. تلك القائمة مخصصة لأيدي الألعاب التي يدعمها إطار عمل Apple فقط. وSystem Information ثم USB هو المكان الذي تتحقق فيه من أن الـ Mac يراها.
حلّق في ألعاب لوحة المفاتيح بتطبيق ربط
كثير من ألعاب Mac تُلعب بلوحة المفاتيح. في InputConfig يكون كل اتجاه في المحور صفًا مستقلًا، فالعصا أربعة صفوف وذراع الدفع صفان. ويحتفظ الصف بمفتاحه ما دام المحور متجاوزًا المنطقة الميتة للصف، وهي 25 في المئة من المسار افتراضيًا، ويضبط Adjust live في خيارات الصف تلك النقطة وأنت تراقب المحور. وفي Kerbal Space Program، الذي يعمل أصليًا على Mac، يبدو HOTAS هكذا:
| عنصر التحكم | المفتاح | ما يفعله |
|---|---|---|
| العصا للأمام وللخلف | W وS | الانحدار للأسفل وللأعلى |
| العصا لليسار ولليمين | Q وE | التدحرج |
| اللف أو دواسات الدفة | A وD | الانعطاف |
| ذراع الدفع للأمام وللخلف | Shift وCtrl | رفع الدفع وخفضه |
| الزناد | Space | فصل المرحلة |
| زران للإبهام | T وR | SAS وRCS |
| زر احتياطي | Caps Lock | التحكم الدقيق |
- المفاتيح إما مضغوطة أو لا. الدفعة الصغيرة انحراف كامل. والتحكم الدقيق في Kerbal، على Caps Lock، يلطف ذلك. ويستخدم تخطيط Kerbal Space Program المفاتيح نفسها على يد ألعاب.
- ذراع الدفع يبقى حيث تتركه. يبقى المفتاح عليه مضغوطًا ما دام الذراع متجاوزًا نقطة الصف، وهذا يناسب رفع الدفع وخفضه والدفع الإضافي أكثر من مفتاح تنقر عليه.
- التوجيه بالماوس. للعبة توجَّه بالماوس، امنح صفوف العصا Mouse Motion بدلًا من ذلك، وفعّل Variable Sensitivity لتتحرك الدفعة الصغيرة ببطء والدفعة الكاملة بسرعة.
ضع العصا وذراع الدفع والدواسات في إعداد مسبق واحد
- كابلات منفصلة. HOTAS تتصل عصاها وذراع الدفع فيها بشكل منفصل هو جهازا USB، ويمنح InputConfig كلًا منهما خانته الخاصة. ويضم إعداد مسبق واحد صفوف الاثنين، وتشكل دواسات الدفة التي لها كابلها الخاص خانة ثالثة.
- كابل واحد. كثير من أطقم HOTAS، مثل التي يُثبَّت فيها ذراع الدفع بالعصا، جهاز USB واحد، وعندها يكون كل شيء في خانة واحدة.
- أنت: على جهاز إدخال فارغ، اختر Automatically insert available inputs.
- InputConfig: يضيف صفًا لكل زر ومحور يبلغ عنه الجهاز، فيوفر عليك إضافة ثلاثين صفًا يدويًا.
- التحقق: لكل عنصر تحكم صف. اختر الآن ما يرسله كل واحد. وإذا لم يلتقط التطبيق جهازًا من تلقاء نفسه، فضع علامة عليه تحت InputConfig ثم Devices في شريط القوائم.
افحص ما يقرؤه InputConfig
يقرأ InputConfig كل ما تبلغ به عصا HID: كل زر، حتى 128 زرًا، ومحاور X وY وZ ومحاور الدوران الثلاثة، والمنزلقات والأقراص، وكل مفتاح اتجاهات، كلًا منها بوصفه لوحة اتجاهات خاصة به. ومنذ 1.6 يُقرأ كل محور بالحجم الذي ترسله العصا، ومنه المحاور بحجم 10 بت وغيرها من الأحجام الغريبة التي لم تكن الإصدارات الأقدم قادرة على فك ترميزها، فيصل المسار الكامل.
- أنت: قبل أن تبني تخطيطًا، افتح إعدادًا مسبقًا وحرّك كل محور إلى نهايته وأنت تراقب Live Visualizer، أو اضغط Scan على صف وحرّك عنصر التحكم المقصود.
- InputConfig: يرسم المحور وهو يتحرك، أو يملأ الصف بعنصر التحكم الذي سمعه.
- التحقق: يبلغ كل محور طرفيه، ويضيء كل زر.
ترسم Live Visualizer عصوين كما هما، بكل زر في مكانه: Logitech Extreme 3D Pro وThrustmaster T.16000M. وتُرسم العصي الأخرى بوصفها جهازًا عامًا وتُقرأ بالطريقة نفسها تمامًا.
ما لا تستطيع فعله
- ردّ القوة (force feedback). لا يُشغَّل.
- الظهور كعصا تحكم أمام اللعبة. يرسل InputConfig إدخال لوحة المفاتيح والماوس. ولا يقدم العصا إلى اللعبة بوصفها يد تحكم، فاللعبة التي لا تقبل إلا عصا تحكم عليها أن تقرأها بنفسها.
- الوعد بكل عصا. لم أختبر كل عصا، وصفحة GitHub الخاصة بالمشروع هي المكان الذي تبلغ فيه عن عصا لا تعمل كما ينبغي.
قبل أن تشتري واحدة
العصا التي تعمل على الكمبيوتر دون برنامجها الخاص يقرؤها الـ Mac بالطريقة نفسها في الغالب، لأن كليهما يرى جهاز HID قياسيًا. أما برنامج البرمجة من الشركة المصنعة، للملفات والماكرو والأضواء، فشيء آخر، فاطلع على متطلبات نظامه قبل أن تعتمد عليه. إذا كنت تنوي استخدام InputConfig، فافحص كل محور في Live Visualizer في الأيام الأولى، بينما الإرجاع ما زال سهلًا.
النسخة المختصرة
- بلا برنامج تشغيل. وصّلها. يقرؤها الـ Mac بوصفها جهاز HID.
- ألعاب محاكاة الطيران. اضبطها في شاشة عصا التحكم الخاصة باللعبة، دون تشغيل أي تطبيق ربط.
- ألعاب لوحة المفاتيح. صف لكل اتجاه في المحور في InputConfig، مع قراءة كل محور بدقته الكاملة.
دع المحاكي يقرأ العصا حين يستطيع، ولا تربطها إلا حين لا يستطيع.
أسئلة
هل أحتاج إلى برنامج تشغيل لعصا طيران أو HOTAS على Mac؟
لا. يقرأ الـ Mac عصي الطيران وأذرع الدفع والدواسات عبر USB بوصفها أجهزة HID قياسية. وبرنامج الشركة المصنعة، إن وُجد، للإضافات مثل الملفات والماكرو.
هل يعمل HOTAS من Thrustmaster أو Logitech على Mac؟
عادةً نعم: يقرأ الـ Mac عصيها المخصصة للكمبيوتر بوصفها أجهزة HID دون برنامج تشغيل، وتضبطها X-Plane في شاشة عصا التحكم. وللألعاب التي تحتاج إلى مفاتيح يربطها InputConfig. افحص كل محور في Live Visualizer أولًا.
هل يمكن أن تعمل عصا HOTAS وذراع الدفع معًا؟
نعم. إذا اتصلا بشكل منفصل فهما جهازا USB، ويمنح InputConfig كلًا منهما خانته الخاصة، ويضم إعداد مسبق واحد صفوف الاثنين. وHOTAS بكابل واحد جهاز واحد في خانة واحدة.
كم زرًا يستطيع InputConfig قراءته في عصا طيران؟
حتى 128 لكل يد تحكم، مع كل محور وكل مفتاح اتجاهات، فيتسع HOTAS كامل.
هل يستطيع InputConfig جعل عصا الطيران تبدو يد تحكم أمام اللعبة؟
لا. يرسل إدخال لوحة المفاتيح والماوس. واللعبة التي لا تقبل إلا عصا تحكم عليها أن تقرأ العصا بنفسها، كما تفعل X-Plane.
لماذا عصا الطيران غائبة عن إعدادات النظام ثم Game Controllers؟
لأن تلك القائمة لا تعرض إلا أيدي الألعاب التي يدعمها إطار عمل Apple. وعصا الطيران جهاز HID عادي، فهي غائبة هناك حتى حين تعمل. افحص System Information ثم USB بدلًا من ذلك.
المزيد بالعربية
أدلة مفصلة، بالإنجليزية
من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.
هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
مجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.