Українська

Альтернатива миші при тремтінні і короткому досягу на Mac

Завантажити InputConfig з Mac App StoreЦей застосунок повністю безкоштовний. Обліковий запис створювати не потрібно. Немає підписок, складних завантажень, і нічого не заблоковано. Оптимізовано для Apple Silicon.

Найкраща альтернатива миші при тремтінні на Mac часто є стіком ігрового контролера, бо стік може ігнорувати тремтіння, яке миша мусить відстежувати. У macOS немає власного фільтра тремтіння, а SteadyMouse, найвідоміший застосунок проти тремтіння, є програмою для Windows. InputConfig робить стік контролера мишею з налаштуваннями, яких миша не має: мертва зона, яка поглинає тремтіння, повільна крива і клік, який чекає, поки рука заспокоїться.

Цей посібник для рук, які тремтять або не дотягуються далеко: есенціальний тремор, паркінсонізм, артрит, травма або звичайна втома ввечері. Він охоплює дві проблеми, з числами для початку. Тремтіння означає, що стік хитається навколо місця, де спочиває великий палець, тож вказівник смикається, а кліки потрапляють повз ціль. Обмежений досяг означає, що стік ніколи не доходить до краю, тож вказівник ніколи не розганяється до повної швидкості. Закладайте півгодини з людиною поруч. Пресет Steady Pointer на цій сторінці має стартові числа вбудованими.

Версія InputConfig 1.7, яку очікуємо в жовтні 2026 року, буде повністю доступна українською мовою.

Кроки

  1. Спершу спробуйте власні налаштування Mac: повільнішу швидкість відстеження, Slow Keys, Dwell і Voice Control.
  2. Активуйте пресет вказівника або пресет Steady Pointer з цієї сторінки і спостерігайте за Live Visualizer, коли великий палець спочиває на стіку.
  3. Натисніть Adjust live в параметрах рядка вказівника і висуньте внутрішню мертву зону, доки крапка, що тремтить, не опиниться всередині.
  4. Встановіть криву Smooth, знизьте Pointer speed на сторінці пресету і спробуйте Ramp-up.
  5. Попросіть повний зручний натиск і зсуньте зовнішню мертву зону до точки, де крапка зупиняється.
  6. Зробіть клік утриманням і подовжте вікна утримання і подвійного натискання в рядках, які їх використовують.
  7. Скористайтеся налаштуваннями Stick settings у меню пристрою, щоб скопіювати мертву зону на кожен рядок стіка.

Як читати цей посібник

Почніть з того, де ви зараз:

Спершу спробуйте власні налаштування Mac

Частина цього не потребує жодного застосунку. Піднімайтеся цією драбиною в Системні параметри, від найменшого кроку:

  1. Tracking speed. Миша або Трекпед. Повільніший вказівник перетворює тремтіння на менший рух.
  2. Slow Keys. Доступність, Клавіатура. Клавішу треба утримати трохи, перш ніж вона зарахується, тож задена або відскочила клавіша не друкує.
  3. Dwell. Знайдіть Dwell у Системні параметри. Утримання вказівника протягом встановленого часу клацає, тож жодну кнопку не треба натискати.
  4. Mouse Keys. Доступність, Pointer Control. Вказівник рухається з клавіатури, а не рукою.
  5. Voice Control. Доступність, Voice Control. Кліки, меню і набір тексту голосом.

Якщо цього достатньо, ви закінчили. Якщо проблемою все ще є сам вказівник, перенесіть його на стік контролера, де тремтіння можна ігнорувати, а не відстежувати.

Чому немає SteadyMouse для Mac

SteadyMouse фільтрує тремтіння зі звичайної миші, і це програма для Windows. Ніщо на Mac не фільтрує звичайну мишу програмно, включно з InputConfig: він слухає разом із macOS, тож рух миші доходить до вказівника раніше, ніж будь-який застосунок міг би його змінити.

Найближчі речі це апаратний фільтр тремтіння між мишею і Mac або налаштування контролера з цієї сторінки, яке розв'язує ті самі дві проблеми, тремтіння і випадкові кліки, іншим способом. Чи є SteadyMouse для Mac порівнює варіанти.

Налаштуйте стік крок за кроком

Кожне число нижче є стартовою точкою, а не приписом. Задавайте їх разом з людиною, спостерігаючи за Live Visualizer.

Крок 1: Побачте тремтіння і досяг

  • Ви: Відкрийте сторінку будь-якого пресету і попросіть людину спочити великим пальцем на стіку, а потім натиснути так далеко, як вона зручно може.
  • InputConfig: Live Visualizer малює крапку стіка такою, як вона справді рухається.
  • Перевірка: Тремтіння видно як крапку, що вібрує навколо точки поблизу центру. Зауважте, як далеко вона сягає. Обмежений досяг видно як крапку, що не доходить до кільця. Зауважте, де вона зупиняється. Ці два числа і є налаштуваннями.

Крок 2: Поглиньте тремтіння внутрішньою мертвою зоною

  • Ви: Відкрийте параметри рядка вказівника, натисніть Adjust live і висуньте внутрішню мертву зону, доки крапка, що вібрує, не опиниться повністю всередині.
  • InputConfig: Ігнорує все всередині мертвої зони, тож великий палець, що спочиває, більше не рухає вказівник, і вказівник зупиняється в мить, коли стік відпускають.
  • Перевірка: Коли великий палець спочиває, вказівник стоїть. При легкому тремтінні це зазвичай від 20 до 30 відсотків. При сильному, від 40 до 50.
Калібратор мертвої зони з широкою внутрішньою мертвою зоною і короткою зовнішньою.
Figure 1. Внутрішнє кільце поглинає тремтіння. Зовнішнє кільце відтягується до точки, де зупиняється зручний натиск.

Крок 3: Сповільніть перший відрізок ходу

  • Ви: Встановіть криву Smooth, знизьте Pointer speed на сторінці пресету (половина є добрим початком) і спробуйте Ramp-up в параметрах рядка вказівника, до півтори секунди.
  • InputConfig: Одразу за мертвою зоною вказівник рухається повільно, Pointer speed сповільнює кожен рядок вказівника одночасно, і кожен натиск починається повільно і плавно розганяється до повної швидкості.
  • Перевірка: Раптовий ривок більше не викидає вказівник через екран, і маленькі цілі можна досягти. Тремтіння підсилюється швидкістю, тож знизьте її далі, якщо вони все ще проскакують.
Параметри рядка вказівника з кривою Smooth, мертвою зоною і Ramp-up.
Figure 2. Smooth і Ramp-up разом тримають першу частину кожного натиску повільною.

Крок 4: Зробіть короткий натиск повним

  • Ви: У тому самому графіку Adjust live попросіть людину натиснути так далеко, як зручно, і утримати, а потім висуньте зовнішню мертву зону до цієї точки.
  • InputConfig: Рахує все, що за нею, як повне відхилення, тож їхній зручний максимум є повною швидкістю.
  • Перевірка: Зручний натиск тепер перетинає екран у придатному темпі. Зовнішня мертва зона задається для кожного рядка, тож якщо один напрямок коротший, налаштуйте його окремо. Підвищте Pointer speed, якщо кожен напрямок усе ще відчувається повільним.

Крок 5: Скопіюйте на кожен рядок стіка

  • Ви: Відкрийте Stick settings у меню пристрою.
  • InputConfig: Застосовує ту саму мертву зону до кожного рядка осі одночасно.
  • Перевірка: Кожен рядок стіка показує свою мертву зону, тож їх можна перевірити одним поглядом.

Внутрішня мертва зона для тремтіння, зовнішня для досягу, а крива тримає перший відрізок ходу точним.

Робіть кліки там, куди ви цілилися

Клік під час тремтіння зсуває вказівник у момент кліку. Допомагають дві речі:

  • Клік утриманням. Призначте клік на дію утримання з порогом 300 мс, щоб клік спрацьовував після того, як кнопку утримали нерухомо мить, а не при натисканні.
  • Dwell. macOS клацає, коли вказівник спочиває протягом встановленого часу. Знайдіть Dwell у Системні параметри. Стік із широкою мертвою зоною добре з ним поєднується, бо відпускання стіка одразу зупиняє вказівник.

Важливий і темп. Пороги утримання і вікна подвійного натискання типово налаштовані на швидкі руки. Відкрийте параметри рядків, які їх використовують, і подовжте обидва: утримання 800 мс і вікна подвійного натискання 500 мс зручні для багатьох людей з повільнішими рухами, а більше нічого не змінюється. Швидкість turbo можна знизити до 3 або 4 натискань на секунду для прокрутки. Якщо на D-pad є шорткати, увімкніть D-pad one direction at a time на сторінці пресету, щоб труснуте натискання, яке зачепило сусідній напрямок, не запускало той рядок теж. Нехай клік чекає руку, а не навпаки.

Якщо стік усе ще надто важкий

Стік не єдиний спосіб вказувати. Піднімайтеся цією драбиною, від найстабільнішого входу до найгнучкішого:

  1. D-pad. Чотири рядки з Mouse Motion з фіксованою швидкістю. Немає тремтіння, бо хрестовина або натиснута, або ні.
  2. Області на стіку. Кутові і крайові зони стіка як команди, з тактильним відгуком, для людини, яка може смикнути, але не може прицілитися.
  3. Рух. На DualSense, DualSense Edge або DualShock 4 вбудований пресет Motion Cursor рухає вказівник поворотом усього контролера. Деяким людям з тремтінням це легше, бо важливіший великий повільний рух, ніж малий струс. Підніміть мертву зону на рядках руху: нижче неї рух зменшується, а не обрізається, тож тремтяча рука ледве рухає вказівник, а свідомий поворот його рухає. Утримуйте лівий бампер, щоб зупинити вказівник, поки ви повертаєте контролер у зручний кут, що також допомагає, коли зап'ястя не повертається далеко.

Артрит: менше натискань, і легших

При артриті проблема часто менше в прицілюванні, а більше в тому, чого коштує кожне натискання і кожен хват. Ці налаштування зменшують обидва:

  • Перетягування без утримання. Увімкніть Toggle на рядку кліку, і перетягування стає натисканням, щоб підняти, і ще одним, щоб опустити, тож жодна кнопка не тримається затиснутою через весь екран.
  • Розмістіть клік там, де натискання болить найменше. Будь-який елемент керування може бути кліком, і більше ніж один. Для деяких рук тригер, натиснутий усім пальцем, легший, ніж кнопка обличчя, натиснута кінчиком великого пальця. Для інших легша бампер. Спробуйте кожен у Live Visualizer і поставте кліки на переможців.
  • Прокручуйте без смикання. Поставте прокрутку на другий стік або на кнопку з turbo на 3 або 4 кроки на секунду, щоб сторінка прокручувалася, поки палець спочиває.
  • Менше натискань на завдання. Macro або Type Text ставить цілу послідовність на одну кнопку, а комбінація дає тим самим кільком кнопкам другий шар, тож рука лишається на елементах керування, якими користується добре.
  • Без хвату взагалі. Якщо тримати контролер боляче, PlayStation Access Controller лежить на столі, а Xbox Adaptive Controller має дві великі кнопки і гнізда для перемикачів. Обидва працюють в InputConfig так само, як геймпад.

Кожне натискання, яке ви прибрали, це одне, яке не може боліти.

Почніть з пресету Steady Pointer

Завантаження на цій сторінці має стартові числа вбудованими:

  • Мертві зони. Внутрішня мертва зона 35 відсотків і зовнішня 75 відсотків.
  • Вказівник. Крива Smooth і рядки вказівника на половину швидкості.
  • Кліки. Клік утриманням на 300 мс на A, а звичайний клік на X для тих, хто так віддає перевагу.
  • Час. Утримання 800 мс в інших місцях.

Підлаштуйте звідти за допомогою графіка Adjust live.

Чого воно не робить

  • Не стабілізує звичайну мишу або трекпад. InputConfig слухає разом із macOS і не може стримувати або згладжувати їхній рух.
  • Не виправить мертву зону, висунуту надто далеко. Понад 50 відсотків корисний хід стає малим, і вказівник відчувається як перемикач. Поєднайте помірну мертву зону з кривою Smooth і низькою швидкістю.

Коротко

  • Спершу налаштування Mac. Tracking speed, Slow Keys і Dwell можуть бути достатніми.
  • Внутрішня мертва зона для тремтіння. Висуньте її за крапку, що вібрує, в Adjust live.
  • Зовнішня мертва зона для досягу. Відтягніть її до точки, де зупиняється зручний натиск.
  • Клік, який чекає. Клік утриманням на 300 мс і довші вікна часу.

Дивіться на крапку, встановіть два кільця, і тремтіння перестане доходити до вказівника.

Питання

Чи завжди краща більша мертва зона при тремтінні?

До певної межі. Понад 50 відсотків корисний хід стає малим, і вказівник відчувається як перемикач. Поєднайте помірну мертву зону з кривою Smooth і низькою швидкістю, а не висувайте лише мертву зону.

Який контролер найкращий при тремтінні?

Важчі контролери трохи гасять струс. Контролер Xbox і DualSense обидва добрі. Закріплення контролера на столику для колін або на стійці допомагає більше, ніж вибір контролера.

Чи може InputConfig стабілізувати мою звичайну мишу?

Ні. Він слухає разом із macOS і не може стримувати або згладжувати рух миші чи трекпада, тож тремтіння все одно доходить до вказівника. Він стабілізує стік контролера, який використовується як миша, і саме там застосовуються налаштування мертвої зони, кривої і кліку утриманням.

Де на Mac знаходиться Dwell?

Знайдіть Dwell у Системні параметри. На новіших версіях macOS він міститься в параметрах Accessibility Keyboard у розділі Доступність, Клавіатура. Він клацає, коли вказівник спочиває протягом встановленого часу, зокрема коли вказівник рухається контролером через InputConfig.

Більше українською

Докладні посібники, англійською

Хто пише. Ryleigh Newman розробляє InputConfig і щодня керує своїм Mac за допомогою геймпада, бо руки погано слухаються. Цю сторінку перекладено з англійської. Інтерфейс застосунку й решта сайту англійською.

Ця сторінка іншими мовами: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Tiếng Việt

Завантажити InputConfig з Mac App StoreБезкоштовно. macOS 14 або новіша. Без облікового запису, ніщо не залишає ваш Mac. Відкритий код на GitHub.