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Uma alternativa ao mouse para tremor e alcance curto no Mac

Baixar o InputConfig na Mac App StoreEste app é totalmente gratuito. Você não precisa criar uma conta. Não há assinaturas nem downloads complicados, e nada fica bloqueado. Otimizado para Apple Silicon.

A melhor alternativa ao mouse para tremor em um Mac costuma ser o analógico de um controle, porque um analógico pode ignorar um tremor que o mouse precisaria acompanhar. O macOS não tem filtro de tremor próprio, e o SteadyMouse, o app antitremor mais conhecido, é um software para Windows. O InputConfig transforma o analógico de um controle em mouse, com configurações que um mouse não tem: uma zona morta que engole o tremor, uma curva lenta e um clique que espera a mão se acalmar.

Este guia é para mãos que tremem ou não alcançam longe: tremor essencial, Parkinson, artrite, uma lesão ou simples cansaço no fim do dia. Ele trata de dois problemas com números para começar. Um tremor significa que o analógico treme em volta de onde o polegar repousa, então o ponteiro vibra e os cliques caem fora do alvo. Alcance limitado significa que o analógico nunca chega à borda, então o ponteiro nunca chega à velocidade máxima. Reserve meia hora com a pessoa ao seu lado. O preset Steady Pointer desta página já traz os números iniciais.

A versão 1.7 do InputConfig, prevista para outubro de 2026, estará totalmente disponível em português.

Passos

  1. Experimente primeiro as configurações do próprio Mac: velocidade de rastreamento mais lenta, Slow Keys, Dwell e Voice Control.
  2. Ative um preset de ponteiro, ou o preset Steady Pointer desta página, e observe o Live Visualizer com o polegar repousado no analógico.
  3. Pressione Adjust live nas Opções de uma linha de ponteiro e arraste a zona morta interna até o ponto que treme ficar dentro dela.
  4. Escolha a curva Smooth, diminua a Pointer speed na página do preset e teste o Ramp-up.
  5. Peça um empurrão total confortável e arraste a zona morta externa até o ponto em que o ponto para.
  6. Faça o clique ser um segurar, e alongue as janelas de segurar e de pressionamento duplo nas linhas que as usam.
  7. Use Stick settings no menu do dispositivo para copiar a zona morta para todas as linhas de analógico.

Como ler este guia

Comece por onde você está:

Experimente primeiro as configurações do Mac

Parte disso não precisa de app algum. Suba esta escada nos Ajustes do Sistema, do passo menor para o maior:

  1. Velocidade de rastreamento. Mouse, ou Trackpad. Um ponteiro mais lento transforma um tremor em um movimento menor.
  2. Slow Keys. Acessibilidade, Teclado. Uma tecla precisa ser segurada por um instante antes de contar, então uma tecla tocada de leve ou que quica não digita.
  3. Dwell. Procure Dwell nos Ajustes do Sistema. Deixar o ponteiro parado por um tempo definido clica, então nenhum botão é pressionado.
  4. Mouse Keys. Acessibilidade, Pointer Control. O ponteiro se move pelo teclado em vez da mão.
  5. Voice Control. Acessibilidade, Voice Control. Cliques, menus e digitação por voz.

Se isso bastar, você terminou. Se o próprio ponteiro ainda é o problema, passe-o para um analógico de controle, onde um tremor pode ser ignorado em vez de seguido.

Por que não existe SteadyMouse para Mac

O SteadyMouse filtra o tremor de um mouse comum, e é um software para Windows. Nada no Mac filtra um mouse comum por software, incluindo o InputConfig: ele escuta junto com o macOS, então o movimento do mouse chega ao ponteiro antes que qualquer app possa mudá-lo.

As coisas mais próximas são um filtro de tremor por hardware entre o mouse e o Mac, ou a configuração de controle deste guia, que resolve os mesmos dois problemas, vibração e cliques errados, de outro jeito. Existe um SteadyMouse para Mac? compara as opções.

Configure o analógico passo a passo

Cada número abaixo é um ponto de partida, não uma prescrição. Defina-os com a pessoa, observando o Live Visualizer.

Passo 1: Veja o tremor e o alcance

  • Você: Abra a página de qualquer preset e peça à pessoa que repouse um polegar no analógico, depois que empurre o máximo que conseguir com conforto.
  • InputConfig: O Live Visualizer desenha o ponto do analógico do jeito que ele realmente se move.
  • Confira: Um tremor aparece como um ponto vibrando em torno de um lugar perto do centro. Anote até onde ele chega. Um alcance limitado aparece como um ponto que para antes do anel. Anote onde ele para. Esses dois números são as configurações.

Passo 2: Engula o tremor com a zona morta interna

  • Você: Abra as Opções de uma linha de ponteiro, pressione Adjust live, e arraste a zona morta interna até o ponto que vibra ficar inteiro dentro dela.
  • InputConfig: Ignora tudo dentro da zona morta, então um polegar em repouso não move mais o ponteiro, e o ponteiro para no instante em que o analógico é solto.
  • Confira: Com o polegar repousado, o ponteiro fica parado. Para um tremor leve, costuma ser de 20 a 30 por cento. Para um forte, de 40 a 50.
Calibrador de zona morta com uma zona morta interna larga e uma zona morta externa ajustada curta.
Figure 1. O anel interno engole o tremor. O anel externo é puxado para o ponto em que um empurrão confortável para.

Passo 3: Desacelere o primeiro trecho do curso

  • Você: Defina a curva como Smooth, diminua a Pointer speed na página do preset (metade é um bom começo), e teste o Ramp-up nas Opções de uma linha de ponteiro, de até um segundo e meio.
  • InputConfig: Logo fora da zona morta o ponteiro anda devagar, a Pointer speed desacelera todas as linhas de ponteiro de uma vez, e cada empurrão começa lento e vai suavizando até a velocidade máxima.
  • Confira: Um solavanco repentino não joga mais o ponteiro pela tela, e alvos pequenos podem ser alcançados. O tremor é amplificado pela velocidade, então diminua mais se ele ainda passar do alvo.
Opções da linha de ponteiro com a curva Smooth, a zona morta e o Ramp-up.
Figure 2. Smooth e Ramp-up juntos mantêm lenta a primeira parte de cada empurrão.

Passo 4: Faça um empurrão curto contar como um completo

  • Você: No mesmo gráfico do Adjust live, peça à pessoa que empurre o mais longe que for confortável e segure, depois arraste a zona morta externa até esse ponto.
  • InputConfig: Conta tudo além dele como deflexão total, então o máximo confortável da pessoa é a velocidade máxima.
  • Confira: Um empurrão confortável agora atravessa a tela em um ritmo útil. A zona morta externa é por linha, então, se uma direção for mais curta, defina-a separadamente. Aumente a Pointer speed se todas as direções ainda parecerem lentas.

Passo 5: Copie para todas as linhas de analógico

  • Você: Abra Stick settings no menu do dispositivo.
  • InputConfig: Aplica a mesma zona morta a todas as linhas de eixo de uma vez.
  • Confira: Cada linha de analógico mostra a sua zona morta, então dá para conferi-las de relance.

A zona morta interna é para o tremor, a externa é para o alcance, e a curva mantém precisa a primeira parte do curso.

Faça os cliques caírem onde você mirou

Clicar enquanto a mão treme move o ponteiro no instante do clique. Duas coisas ajudam:

  • Clique por segurar. Vincule o clique a uma ação de segurar com limite de 300 ms, para que o clique dispare depois que o botão ficou parado por um instante, e não no pressionamento.
  • Dwell. O macOS clica quando o ponteiro repousa por um tempo definido. Procure Dwell nos Ajustes do Sistema para encontrá-lo. Um analógico com zona morta larga combina bem com isso, porque soltar o analógico para o ponteiro na hora.

Os tempos também importam. Os limites de segurar e as janelas de pressionamento duplo vêm ajustados para mãos rápidas. Abra as Opções das linhas que os usam e alongue os dois: segurares de 800 ms e janelas de toque duplo de 500 ms são confortáveis para muita gente com movimento mais lento, e nada mais muda. As taxas de turbo podem cair para 3 ou 4 pressionamentos por segundo na rolagem. Se o direcional carrega atalhos, ative a opção de uma direção por vez na página do preset, para que um pressionamento trêmulo que roce a direção seguinte não dispare também aquela linha. Deixe o clique esperar pela mão, e não o contrário.

Se o analógico ainda estiver difícil

Um analógico não é a única forma de apontar. Suba esta escada, da entrada mais estável para a mais flexível:

  1. O direcional. Quatro linhas com Mouse Motion em velocidade fixa. Sem tremor, porque um direcional está pressionado ou não.
  2. Regiões do analógico. Zonas de canto e de borda no analógico como comandos, com retorno háptico, para quem consegue dar um toque mas não consegue mirar.
  3. Movimento. Em um DualSense, DualSense Edge ou DualShock 4, o preset embutido Motion Cursor move o ponteiro girando o controle inteiro. Algumas pessoas com tremor acham isso mais fácil, porque um movimento grande e lento importa mais do que um tremor pequeno. Aumente a zona morta nas linhas de movimento: abaixo dela, o movimento é reduzido em vez de cortado, então uma mão trêmula quase não move o ponteiro, enquanto uma torção deliberada ainda move. Segure o botão de ombro esquerdo para estacionar o ponteiro enquanto você leva o controle de volta a um ângulo confortável, o que também ajuda quando o pulso não gira muito.

Artrite: menos pressionamentos, e mais leves

Com artrite o problema costuma ser menos a mira e mais o que cada pressionamento e cada aperto custam. Estas configurações reduzem os dois:

  • Arrastar sem segurar. Ligue Toggle em uma linha de clique e um arrastar passa a ser um pressionamento para pegar e outro para soltar, então nenhum botão fica pressionado pela tela.
  • Coloque o clique onde pressionar dói menos. Qualquer controle pode ser o clique, e mais de um pode. Para algumas mãos, um gatilho puxado com o dedo inteiro é mais fácil do que um botão de face pressionado com a ponta do polegar. Para outras, é um botão de ombro. Experimente cada um no Live Visualizer e coloque os cliques nos que funcionarem melhor.
  • Role sem dar um tranco. Coloque a rolagem no segundo analógico, ou em um botão com turbo de 3 ou 4 passos por segundo, para que uma página role enquanto um dedo repousa.
  • Menos pressionamentos por tarefa. Uma macro ou um Type Text coloca uma sequência inteira em um botão, e um acorde dá aos mesmos poucos botões uma segunda camada, para que a mão fique nos controles que ela usa bem.
  • Nenhuma pegada. Se segurar um controle dói, o PlayStation Access Controller repousa sobre uma mesa, e o Xbox Adaptive Controller tem dois botões grandes e portas para interruptores. Os dois funcionam no InputConfig do mesmo jeito que um gamepad.

Cada pressionamento que você tira é um que não pode doer.

Comece pelo preset Steady Pointer

O download desta página já traz os números iniciais:

  • Zonas mortas. Uma zona morta interna de 35 por cento e uma zona morta externa de 75 por cento.
  • Ponteiro. A curva Smooth e linhas de ponteiro com metade da velocidade.
  • Cliques. Clique por segurar em 300 ms no A, com um clique normal no X para quem prefere.
  • Tempos. Segurares de 800 ms no resto.

Ajuste a partir daí com o gráfico do Adjust live.

O que ele não faz

  • Estabilizar um mouse ou trackpad comum. O InputConfig escuta junto com o macOS e não consegue segurar nem suavizar o movimento deles.
  • Consertar uma zona morta empurrada longe demais. Além de 50 por cento o curso útil fica pequeno, e o ponteiro parece um interruptor. Combine uma zona morta moderada com a curva Smooth e uma velocidade baixa.

O resumo

  • As configurações do Mac primeiro. Velocidade de rastreamento, Slow Keys e Dwell podem bastar.
  • Zona morta interna para o tremor. Arraste-a além do ponto que vibra no Adjust live.
  • Zona morta externa para o alcance. Puxe-a até onde um empurrão confortável para.
  • Um clique que espera. Clique por segurar em 300 ms, e janelas de tempo mais longas.

Observe o ponto, ajuste os dois anéis, e o tremor deixa de chegar ao ponteiro.

Perguntas

Uma zona morta maior é sempre melhor para um tremor?

Até certo ponto. Além de 50 por cento o curso útil fica pequeno, e o ponteiro parece um interruptor. Combine uma zona morta moderada com a curva Smooth e uma velocidade baixa, em vez de empurrar só a zona morta.

Qual controle é melhor para um tremor?

Controles mais pesados amortecem um pouco o tremor. O controle Xbox e o DualSense são bons. Apoiar o controle em um apoio de colo ou em um suporte ajuda mais do que a escolha do controle.

O InputConfig consegue estabilizar o meu mouse comum?

Não. Ele escuta junto com o macOS e não consegue segurar nem suavizar o movimento de um mouse ou trackpad, então o tremor ainda chega ao ponteiro. Ele estabiliza um analógico de controle usado como mouse, que é onde se aplicam as configurações de zona morta, curva e clique por segurar.

Onde fica o Dwell no Mac?

Procure Dwell nos Ajustes do Sistema. Nas versões recentes do macOS ele fica nas opções do Accessibility Keyboard, em Acessibilidade, Teclado. Ele clica quando o ponteiro repousa por um tempo definido, inclusive um ponteiro movido por um controle pelo InputConfig.

Mais em português

Guias completos, em inglês

Quem escreve. Ryleigh Newman desenvolve o InputConfig e usa o próprio Mac todos os dias com um controle, porque as mãos não funcionam bem. Esta página foi traduzida do inglês. Os principais botões e menus do app aparecem em português quando o Mac está em português; esta página os chama assim, com o nome em inglês entre parênteses. O restante do app e do site está em inglês.

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