العربية

ذراعان متطابقان على Mac واحد

نزّل InputConfig من Mac App Storeهذا التطبيق مجاني بالكامل. لا تحتاج إلى إنشاء حساب. لا اشتراكات ولا تنزيلات معقدة، ولا شيء مقفل. محسّن لشرائح Apple.

نعم. اقرن كلًّا منهما بالطريقة المعتادة: يقبل الـ Mac ذراعي DualSense أو ذراعي Xbox أو أي ذراعين متماثلين، وتلتقطهما الألعاب ذات اللعب المشترك المحلي كلاعب أول وثانٍ. المشكلة في الذراعين المتطابقين أنهما يتشاركان الاسم، فأي شيء يميز الأذرع بالاسم قد يخلط بينهما.

في InputConfig 1.6، أداة الربط المجانية التي أصنعها، يُرقَّم ذراعان من الطراز نفسه، ويبقى تخطيط كل لاعب على ذراع ذلك اللاعب، ويحتفظ ذراعا PlayStation كل منهما بلون ضوئه واهتزازه.

الإصدار 1.7 من InputConfig، المتوقع في أكتوبر 2026، سيدعم اللغة العربية بالكامل.

اقرن الذراعين

  1. ضع الذراع الأول في وضع الاقتران (PS وCreate في DualSense، وزر الاقتران أعلى ذراع Xbox) وانقر Connect بجانبه في إعدادات النظام ثم Bluetooth.
  2. افعل الشيء نفسه مع الثاني. يظهر بالاسم نفسه، وهذا طبيعي.
  3. افتح أذرع تحكم الألعاب في الشريط الجانبي لإعدادات النظام وتأكد أن كليهما مسرود.

تعمل الكوابل أيضًا، والذراع السلكي يُحتسب كالمقترن. خطوات كل علامة في كيف توصل ذراع تحكم بـ Mac. اقرنهما واحدًا في كل مرة وضع ملصقًا على الأول، لتعرف دائمًا أيهما أيهما.

أعطِ كل لاعب تخطيطًا في InputConfig

إعداد مسبق واحد يحمل اللاعبين. وكل مجموعة جهاز إدخال تقرأ ذراعًا واحدًا.

الخطوة 1: اختر ذراع اللاعب الأول

  • أنت: صل الذراعين وافتح الإعداد المسبق في المحرر. انقر الاسم في أعلى مجموعة جهاز الإدخال الأولى، وتحت Game controllers اختر الذراع الأول، مثل DualSense Wireless Controller.
  • InputConfig: يربط تلك المجموعة بالذراع الأول.
  • تحقق: يعرض رأس المجموعة الاسم العادي.

الخطوة 2: أضف اللاعب الثاني

  • أنت: انقر Add a new Input Device. في قائمة المجموعة الجديدة اختر الذراع الثاني، المسرود برقم 2 بعد اسمه: DualSense Wireless Controller 2.
  • InputConfig: يربط المجموعة الثانية بذلك الذراع بالضبط.
  • تحقق: ينتهي الرأس الجديد بالرقم 2.
قائمة الأجهزة في InputConfig تسرد ذراع DualSense اللاسلكي وذراع DualSense اللاسلكي الثاني.
Figure 1. يُرقَّم الذراعان المتطابقان في قائمة الأجهزة، والرقم يختار ذلك الذراع.

الخطوة 3: اربط واختبر

  • أنت: اربط كل مجموعة: اللاعب الأول على W وA وS وD، واللاعب الثاني على مفاتيح الأسهم، أو ما تطلبه اللعبة. يملأ Scan الصف حين تضغط الأداة. ثم فعّل الإعداد المسبق.
  • InputConfig: يقرأ كل مجموعة من ذراعها وحده.
  • تحقق: اضغط زرًّا في ذراع اللاعب الأول. تبقى صفوف اللاعب الثاني ساكنة.

الاكتشاف التلقائي، Auto-detect، وهو أول عنصر في القائمة نفسها، يقرأ أي ذراع يقع في خانة تلك المجموعة. ولا بأس به للاعب واحد. لذراعين من الطراز نفسه اختر الذراعين بالاسم، لا Auto-detect أبدًا.

حين يغيب ذراع أحد اللاعبين

المجموعة المضبوطة على الذراع 2 لا تقرأ شيئًا ما دام الذراع 2 مطفأ، بدل أن تعود إلى الذراع 1 فتطلق صفوف اللاعبين معًا.

  • بديل من العائلة نفسها. حين لا يتصل أي ذراع بذلك الاسم أصلًا يحل مكانه ذراع من العائلة نفسها، فيأخذ DualSense Edge مكان DualSense، أو Elite مكان ذراع Xbox.
  • رأس انتظار. وإلا يقول رأس المجموعة إنها تنتظر ذلك الذراع، مع رابط Use the connected controller يحولها إلى أي ذراع موجود.
مجموعة جهاز إدخال في InputConfig تنتظر ذراع DualSense الثاني، مع رابط لاستعمال الذراع المتصل.
Figure 2. المجموعة المثبتة على ذراع غائب تقول إنها تنتظر، بدل أن تقرأ ذراع اللاعب الآخر.

الذراع الغائب لا يحوّل لاعبًا واحدًا إلى اثنين أبدًا.

أعطِ كل ذراع لون ضوئه

مع اتصال ذراعي PlayStation يحصل كل منهما على لون ضوئه واهتزازه، وفي DualSense Edge على مجاذيفه الخلفية الخاصة.

  • أنت: انقر مدخل ذراع في أعلى الشريط الجانبي في InputConfig واختر لون Light Bar هناك، ثم افعل الشيء نفسه للآخر.
  • InputConfig: يلوّن كل ذراع بلونه.
  • تحقق: أحد اللاعبين أزرق والآخر أحمر.
نافذة الذراع المنبثقة في InputConfig مع لون شريط الضوء مضبوطًا على الأحمر لذراع DualSense الثاني.
Figure 3. يحتفظ كل ذراع PlayStation بلون ضوئه، المضبوط من مدخله في أعلى الشريط الجانبي.

الإعداد المسبق الذي يضبط لون ضوء خاصًا به يلوّن كل ذراع بذلك اللون ما دام يعمل. اترك لون الإعداد المسبق غير مضبوط إن أردت التمييز بين الذراعين. أذرع Xbox ليس فيها شريط ضوء. ويبقى زر Xbox مضاءً.

أصلح 1.6 أيضًا ذراعين متطابقين يشتغلان ويطفآن معًا ويتشاركان صفر حركة واحدًا، فيحتفظ كل ذراع بصفر الجيروسكوب الخاص به.

ميّز بينهما على الشاشة

يعرض Live Visualizer لوحة لكل ذراع، باسمه. ولكل لوحة قائمة واحدة، وتحت Connected تختار أي ذراع متصل تقرأه. اضغط زرًّا في ذراع وراقب اللوحة الصحيحة تضيء، فتعرف أيهما أيهما. وتغطي صفحة Live Visualizer الباقي.

إن اختلط الذراعان

اصعد هذا السلّم من أصغر خطوة:

  1. افحص جهاز كل مجموعة. غالبًا تقرأ المجموعتان ذراعًا واحدًا. افتح قائمة جهاز كل مجموعة واختر ذراعًا مختلفًا، الاسم العادي لأحدهما والاسم مع الرقم 2 للآخر.
  2. استبدل Auto-detect. المجموعة على Auto-detect تتبع خانة لا ذراعًا. اختر الذراع بالاسم.
  3. افحص لون الضوء. إن أضاء الذراعان اللون نفسه فالإعداد المسبق يضبط لونه الخاص. اتركه غير مضبوط واختر لون كل ذراع من الشريط الجانبي.

الرقم بعد الاسم هو ما يبقي اللاعبين منفصلين.

أزواج أخرى

  • ذراعا Joy-Con. كل منهما ذراع بذاته، فيستطيع شخصان أخذ واحد لكل منهما، ممسوكًا بالعرض. انظر Joy-Con على Mac.
  • مهايئ GameCube. منافذه الأربعة أربعة أذرع (تجريبي في 1.6). انظر أذرع GameCube على Mac.
  • مرمّزات ومهايئات الأركيد للاعبين. يعطي 1.6 كل لاعب ذراعه الخاص. انظر مرمّزات الأركيد للاعبين على Mac.
  • أذرع مختلفة. لـ DualSense وذراع Xbox اسمان مختلفان، فلا شيء يختلط. تغطي ذراعان على Mac تلك الحالة وألعاب اللاعبين التي تعتمد على لوحة المفاتيح وحدها.

الطرازات المختلفة لا تختلط أبدًا، فالتوأمان المتطابقان وحدهما يحتاجان إلى الأسماء المرقمة.

الخلاصة

  • اقرنهما. اقرنهما واحدًا في كل مرة، في إعدادات النظام ثم Bluetooth. الاسم المشترك طبيعي.
  • اختر كل ذراع بالاسم. الاسم العادي للاعب الأول، والاسم مع 2 للاعب الثاني.
  • لوّنهما. اضبط Light Bar لكل ذراع PlayStation من الشريط الجانبي، واترك لون الإعداد المسبق غير مضبوط.

سمِّ الأذرع لا الخانات، فيحتفظ كل لاعب بأدواته.

أسئلة

هل أستطيع توصيل ذراعي PS5 بـ Mac واحد؟

نعم. اقرن كلًّا منهما في إعدادات النظام ثم Bluetooth، مع إمساك PS وCreate حتى يومض شريط الضوء. يظهران بالاسم نفسه، وترى الألعاب ذات اللعب المشترك المحلي لاعبين اثنين.

كيف أعرف أي ذراع هو اللاعب 1؟

تقرر الألعاب ذلك بنفسها، غالبًا بترتيب اتصال الأذرع. وفي InputConfig أنت تختار: اختر الذراع الأول بالاسم في مجموعة جهاز إدخال والذراع المعلّم بالرقم 2 في الأخرى.

لماذا يتحكم الذراعان في اللاعب نفسه في InputConfig؟

لأن مجموعتي الإعداد المسبق تقرآن ذراعًا واحدًا. افتح قائمة جهاز كل مجموعة واختر ذراعًا مختلفًا، الاسم العادي لأحدهما والاسم مع الرقم 2 للآخر.

هل يمكن أن يكون لذراعي DualSense لونا ضوء مختلفان على Mac؟

نعم، في InputConfig 1.6. انقر مدخل كل ذراع في أعلى الشريط الجانبي واختر لون Light Bar له. والإعداد المسبق الذي له لون ضوء خاص يتغلب على اللونين ما دام يعمل.

هل أستطيع استعمال ذراعي Xbox على Mac؟

نعم. اقرنهما ببلوتوث، أو استعمل الكوابل في macOS 15 Sequoia أو أحدث. يعملان بالطريقة نفسها كذراعي PlayStation، دون شريط الضوء.

المزيد بالعربية

أدلة مفصلة، بالإنجليزية

من يكتب. InputConfig من تطوير Ryleigh Newman، ويُستخدم كل يوم لتشغيل جهاز Mac بيد تحكم، لأن يدي Ryleigh لا تعملان جيدًا. هذه الصفحة مترجمة من الإنجليزية. واجهة التطبيق وبقية الموقع بالإنجليزية.

هذه الصفحة بلغات أخرى: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

نزّل InputConfig من Mac App Storeمجاني. macOS 14 أو أحدث. بلا حساب، ولا شيء يغادر جهاز Mac. مفتوح المصدر على GitHub.