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Mac 上的 8BitDo 背面按钮
这款应用完全免费。无需创建账户。没有订阅,没有麻烦的下载,也没有任何锁定的功能。针对 Apple 芯片优化。
可以,它们以两种方式之一到达 Mac。手柄处于适合 Mac 的模式,也没有配置文件改动它们时,Pro 2 和 Ultimate 的 P1 和 P2 可以作为独立的按钮到达,我做的免费映射工具 InputConfig 1.6 会读取它们并命名为 P1 和 P2。如果配置文件把它们分配给另一个按钮,它们发送的就是那个按钮的副本,Mac 分辨不出区别。
Ultimate 2C 的 L4 和 R4 根本不是背面按钮,而是上边缘的小型额外肩键。在 InputConfig 里点按 Scan,一秒钟就能告诉你是哪种情况。
InputConfig 1.7 版预计于 2026 年 10 月发布,届时应用将完整支持简体中文。
步骤
- 把手柄设到适合 Mac 的模式,Pro 2 用 D 模式,Ultimate 用 D-input。
- 在 InputConfig 里,打开一个预设,点按 Edit,在某一行点按 Scan。
- 按背面按钮,看这一行填入了什么。
- 如果读到的是 P1 或 P2,就为它选一个输出,然后点按 Save。
看看哪些手柄有它们
| 手柄 | 额外的按钮 | 到达 Mac 的是什么 |
|---|---|---|
| Pro 2 | 按你握持的方向,P2 在左握把,P1 在右握把 | 在 D 模式下:它们自己的按钮,通过 macOS 或直接读取。有 8BitDo 软件的配置文件时:所分配按钮的副本 |
| Ultimate(2.4G、蓝牙、有线) | 背面的 P1 和 P2 | 在 D-input 模式下:它们自己的按钮,直接读取,macOS 列出它们时也能通过 macOS 读取。在 X-input 模式下:没有它们自己的信号 |
| Ultimate 2C | L4 和 R4,藏在上边缘肩键的下面 | 通过蓝牙直接读取:它们自己的按钮。通过 USB 或接收器的 X 模式下:没有它们自己的信号 |
| SN30 Pro+、SN30 Pro、Lite 2 | 没有 | 没有可映射的东西,用组合键可以给任何按钮第二项功能 |

Pro 2 上的 Star 按钮和 Profile 按钮永远不会到达 Mac:Star 在手柄内部设置连发,Profile 切换手柄自己的配置文件。模式决定了背面按钮是独立的按钮,还是什么都不是。
十秒钟检查你的手柄
- 你:在 InputConfig 里,打开一个预设,点按 Edit,在任意一行点按 Scan,然后按背面按钮。
- InputConfig:把手柄发送的任何内容填入这一行。
- 检查:对照下面的清单看这一行。
- P1 或 P2(Ultimate 2C 上是 L4 或 R4)。它作为独立的按钮到达。可以把它绑定到任何东西。
- A、摇杆按下,或者另一个按钮。手柄在复制那个按钮。绑定这一行也会绑定真正的那个按钮。
- 什么都没有。在这个模式下手柄不为它发送任何东西。先检查模式,再检查配置文件。
Live Visualizer 不用绑定任何东西就能显示同样的信息:它画出带有额外按钮的 Pro 2 和 Ultimate 2C,并让到达的那个控件亮起。完全不用 App 的话,“系统设置”的“游戏控制器”会让 macOS 看到的每个按钮亮起。在你改动任何设置之前,Scan 就回答了这个问题。
迁移 1.6 之前做的行
早期版本把 8BitDo 手柄的两个背面按钮读取为 DualSense Edge 的 Fn 按钮。1.6 把它们读取为背面按钮,同时也修复了 Pro 2 的背面按钮,以及通过 USB 读取时的有线 Pro 2。1.6 之前录制在背面按钮上的行用的是其他编号,不再触发。
- 你:在 1.6 里第一次连接手柄。
- InputConfig:询问:Update 8BitDo back button rows in older presets?
- 检查:勾选你在这个手柄上做的预设,点按 Move in Ticked Presets。

如果你选了否,之后改变主意,设置里的 Check Older Presets Again 会再提示一次。
让复制的背面按钮变得有用
如果你的手柄复制的是另一个按钮,就把背面按钮设为复制你在当前操作中可以舍弃的那个按钮,比如摇杆按下,然后在 InputConfig 里绑定那个按钮。
- 在哪里分配。8BitDo 在 Mac 上用它的 Ultimate Software 分配背面按钮,在 Ultimate 2C 上则在手柄本身上分配。
- 改动后检查。8BitDo 说那个软件不支持手柄的 Mac 模式,所以在另一个模式里做的分配可能不会带过来。改动之后请 Scan。
- 避免 Select 或 View。与 Start 一起按住三秒,默认就是 InputConfig 的紧急停止。
复制一个你在那款游戏里从不使用的按钮,这样背面按钮就不会重复。
给它们安排有用的东西
- 组合键修饰键。按住 P1,其他每个按钮都有了第二项功能,用组合键。
- 常用的按键。只用键盘的游戏经常需要的按键:跳跃、换弹、地图、按键说话。
- 宏,或者一对功能。宏、连发或切换,或者按住和连按两下这一对。
- 系统功能。系统功能:截屏、音量、调度中心。
智能预设制作器(Smart Preset Maker)里填充背面拨片的选项,是为 DualSense Edge、Xbox Elite 和 Steam Controller 提供的,不适用于 8BitDo 手柄。内置的 FPS (8BitDo) 预设把它们留给你自己安排。用 Scan 手动添加 8BitDo 背面按钮的行。
如果游戏忽略背面按钮
支持手柄的游戏通过 macOS 读取手柄,而 macOS 提供的是标准按钮,大多数 Mac 游戏即使在 macOS 列出额外背面按钮时也不会使用它们。在 InputConfig 里把 P1 或 P2 绑定到游戏为那个动作使用的键盘按键,这个按键就会和手柄一起到达。
它做不到什么
- 震动和动作。8BitDo 说 Apple 设备不支持它们,所以背面按钮无法在这些手柄上触发震动。
- Star 和 Profile。它们永远不会在 Pro 2 上到达 Mac。
- X-input 模式的背面按钮。在那个模式下,Ultimate 不为它们发送任何自己的信号。
使用手柄的 Mac 模式,背面按钮就是你可以绑定的普通按钮。
简短总结
- 先看模式。Pro 2 用 D 模式,Ultimate 用 D-input,Ultimate 2C 用蓝牙。
- 然后 Scan。P1 或 P2 表示绑定它。另一个按钮表示它是副本。
- 旧的行。接受迁移的提示,或者使用 Check Older Presets Again。
一次 Scan 就说明了一切:手柄发送什么,你就能绑定什么。
常见问题
8BitDo 的背面按钮能在 Mac 上用吗?
能。在适合 Mac 的模式下,Pro 2 或 Ultimate 的背面按钮可以作为独立的按钮到达,InputConfig 1.6 把它们命名为 P1 和 P2。如果配置文件把它们分配给另一个按钮,Mac 收到的就是那个按钮。Scan 会告诉你是哪种。
为什么我的 8BitDo 背面按钮在 Mac 上没有任何作用?
通常是模式或配置文件的问题:在 X-input 模式下,Ultimate 不为它们发送任何东西,配置文件也可能让它们保持未分配。如果它们在旧版 InputConfig 里能用,在 1.6 里不能了,就接受迁移这些行的提示,或者使用设置里的 Check Older Presets Again。
Ultimate 2C 的 L4 和 R4 是背面按钮吗?
不是。它们是上边缘 LB 和 RB 下面的小型额外肩键。通过蓝牙,InputConfig 把它们读取为独立的按钮。通过 USB 或接收器的 X 模式下,它们不发送任何自己的信号。
我能在 Mac 上把 8BitDo 的背面按钮映射到键盘按键吗?
能。在 InputConfig 里,在某一行点按 Scan,按背面按钮,然后选择按键、快捷键、点按或宏。InputConfig 在 Mac App Store 上免费。
更多中文页面
详细指南(英文)
作者说明。Ryleigh Newman 开发了 InputConfig,因为双手活动不便,每天都用手柄操作自己的 Mac。本页译自英文。Mac 的语言设为简体中文时,App 的主要按钮和菜单显示为中文,本页使用这些名称,并在括号中附上英文名称。App 的其他部分和网站的其他页面都是英文。
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