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Mac 上的 8BitDo 背面按鈕

在 Mac App Store 下載 InputConfig這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。

可以,而且它們有兩種方式到達 Mac。手把處於 Mac 用的模式,而且沒有設定檔更改它們時,Pro 2 和 Ultimate 的 P1 和 P2 可以作為各自獨立的按鈕送達,我做的免費對應工具 InputConfig 會讀取它們並命名為 P1 和 P2。如果有設定檔把它們指定給另一個按鈕,它們就會送出那個按鈕的副本,而 Mac 分辨不出差別。

Ultimate 2C 的 L4 和 R4 根本不是背面按鈕,而是頂端邊緣的小型額外肩鍵。在 InputConfig 裡按「掃描」,一秒就能告訴你屬於哪一種情況。

InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。

步驟

  1. 把手把設為 Mac 用的模式,Pro 2 是 D 模式,Ultimate 是 D-input。
  2. 在 InputConfig 裡,打開一個預設集,按一下「Edit」,並在某一列按「掃描(Scan)」。
  3. 按下背面按鈕,看這一列填入了什麼。
  4. 如果它讀到 P1 或 P2,就為它挑選一個輸出並儲存。

檢查哪些手把有背面按鈕

手把額外按鈕到達 Mac 的是什麼
Pro 2握著時,左握把是 P2,右握把是 P1在 D 模式:各自獨立的按鈕,透過 macOS 或直接讀取。有 8BitDo 軟體的設定檔時:所指定按鈕的副本
Ultimate(2.4G、藍牙、有線)背面的 P1 和 P2在 D-input 模式:各自獨立的按鈕,直接讀取,macOS 有列出時也透過 macOS。在 X-input 模式:沒有自己的訊號
Ultimate 2CL4 和 R4,藏在頂端邊緣肩鍵的下方透過藍牙,直接讀取:各自獨立的按鈕。在 USB 或接收器的 X 模式:沒有自己的訊號
SN30 Pro+、SN30 Pro、Lite 2沒有沒有東西可以對應;組合鍵可以給任何按鈕第二項工作
InputConfig 繪製的 8BitDo Pro 2,背面條帶上有 P1 和 P2 背面按鈕。
Figure 1. 握著時:左握把是 P2,右握把是 P1。

在 Pro 2 上,Star 按鈕和 Profile 按鈕從不會到達 Mac:Star 在手把內部設定連發,而 Profile 切換手把自己的設定檔。模式決定背面按鈕是獨立的按鈕,還是什麼都不是。

十秒鐘檢查你的手把

  • 你:在 InputConfig 裡,打開一個預設集,按一下「Edit」,在任何一列按「掃描(Scan)」,並按下背面按鈕。
  • InputConfig:用手把送出的東西填入這一列。
  • 確認:對照下面的清單來讀這一列。
  • P1 或 P2(Ultimate 2C 上是 L4 或 R4)。它以獨立按鈕的身分送達。可以把它綁定到任何東西。
  • A、搖桿按下,或另一個按鈕。手把正在複製那個按鈕。綁定這一列,也會綁定到真正的那個按鈕。
  • 什麼都沒有。手把在這個模式下沒有為它送出任何東西。先檢查模式,再檢查設定檔。

Live Visualizer 不需要綁定任何東西就能顯示同樣的事:它畫出 Pro 2 和 Ultimate 2C 以及它們的額外按鈕,並點亮送達的控制項。完全不用 App 的話,「系統設定」、「遊戲控制器」會點亮 macOS 看得到的每個按鈕。掃描在你更改任何設定之前就回答了這個問題。

移動 1.6 之前建立的列

較早的版本把 8BitDo 手把的兩個背面按鈕讀成 DualSense Edge 的 Fn 按鈕。1.6 或更新版本把它們讀成背面按鈕,並且也修正了 Pro 2 的背面按鈕,以及透過 USB 讀取時的有線 Pro 2。在 1.6 之前記錄在背面按鈕上的列使用的是其他編號,不會再觸發。

  • 你:在 1.6 裡第一次連接手把。
  • InputConfig:詢問:Update 8BitDo back button rows in older presets?
  • 確認:勾選你用那個手把做的預設集,然後按一下「Move in Ticked Presets」。
InputConfig 1.6 詢問是否移動舊預設集裡的 8BitDo 背面按鈕列。
Figure 2. 1.6 提議移動較早版本所記錄的背面按鈕列。只勾選用那個手把做的預設集。

如果你選了不要,之後改變心意,「設定」裡的「Check Older Presets Again」會再次提供這個選項。

讓複製型的背面按鈕派上用場

如果你的手把複製按鈕,就把背面按鈕設為複製一個你在目前所做的事情裡用不到的按鈕,例如搖桿按下,然後在 InputConfig 裡綁定那個按鈕。

  • 在哪裡指定。8BitDo 在 Mac 上用它的 Ultimate Software 指定背面按鈕,在 Ultimate 2C 上則直接在手把上設定。
  • 更改後檢查。8BitDo 說該軟體不支援手把的 Mac 模式,所以在其他模式下做的指定可能不會沿用。更改後請掃描。
  • 避開 Select 或 View。與 Start 一起按住三秒時,預設就是 InputConfig 的緊急停止。

複製一個你在那款遊戲裡從不使用的按鈕,這樣背面按鈕才不會重複。

讓它們做點有用的事

  • 組合鍵的修飾鍵。按住 P1,每個其他按鈕就多一項工作,用組合鍵。
  • 常用的按鍵。只支援鍵盤的遊戲常用的按鍵:跳躍、換彈、地圖、按鍵通話。
  • 巨集或一對工作。巨集、連發或切換,或是按住和連點兩下的一對。
  • 系統功能。系統功能:截圖、音量、Mission Control。

Smart Preset Maker 填入背面撥片的選項是提供給 DualSense Edge、Xbox Elite 和 Steam Controller 的,不提供給 8BitDo 手把。內建的 FPS (8BitDo) 預設集把它們留給你自己安排。請用「掃描」手動新增 8BitDo 背面按鈕的列。

如果遊戲不理背面按鈕

有手把支援的遊戲是透過 macOS 讀取手把,而 macOS 提供的是標準按鈕,大多數 Mac 遊戲即使 macOS 列出額外的背面按鈕,也不會用到它們。在 InputConfig 裡把 P1 或 P2 綁定到遊戲用於該動作的鍵盤按鍵,這個按鍵就會與手把一起送達。

它做不到的事

  • 震動和動作。8BitDo 說在 Apple 裝置上不支援這些,所以背面按鈕無法觸發這些手把的震動。
  • Star 和 Profile。在 Pro 2 上它們從不會到達 Mac。
  • X-input 模式的背面按鈕。在那個模式下,Ultimate 不會為它們送出任何自己的訊號。

使用手把的 Mac 模式,背面按鈕就是你能綁定的一般按鈕。

簡短版

  • 先看模式。Pro 2 用 D 模式,Ultimate 用 D-input,Ultimate 2C 用藍牙。
  • 然後掃描。P1 或 P2 表示直接綁定。另一個按鈕表示它是副本。
  • 舊的列。接受移動它們的提議,或使用「Check Older Presets Again」。

一次掃描就告訴你一切:手把送出什麼,你就能綁定什麼。

常見問題

8BitDo 的背面按鈕能在 Mac 上使用嗎?

可以。處於 Mac 用模式的 Pro 2 或 Ultimate,背面按鈕可以作為獨立按鈕送達,InputConfig 將它們命名為 P1 和 P2。如果有設定檔把它們指定給另一個按鈕,Mac 收到的就是那個按鈕。掃描會告訴你是哪一種。

為什麼我的 8BitDo 背面按鈕在 Mac 上沒反應?

通常是模式或設定檔的問題:在 X-input 模式下,Ultimate 不會為它們送出任何東西,而設定檔也可能讓它們沒有指定。如果它們在舊版 InputConfig 裡能用,到 1.6 就不能用了,請接受移動這些列的提議,或使用「設定」裡的「Check Older Presets Again」。

Ultimate 2C 的 L4 和 R4 是背面按鈕嗎?

不是。它們是頂端邊緣 LB 和 RB 下方的小型額外肩鍵。透過藍牙時,InputConfig 把它們讀成獨立按鈕。在 USB 或接收器的 X 模式下,它們不會送出自己的訊號。

我能在 Mac 上把 8BitDo 的背面按鈕對應到鍵盤按鍵嗎?

可以。在 InputConfig 裡,於某一列按「掃描(Scan)」,按下背面按鈕,然後挑選按鍵、快速鍵、點按或巨集。InputConfig 在 Mac App Store 上免費。

更多中文頁面

詳細指南(英文)

作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。

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在 Mac App Store 下載 InputConfig免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上.