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Mac 上的 Xbox Adaptive Controller

在 Mac App Store 下載 InputConfig這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。

Xbox Adaptive Controller 可以在 Mac 上使用。Apple 把它列為 Mac 支援的 Xbox 手把之一,它和任何 Xbox Wireless Controller 一樣,透過藍牙配對。Mac 沒有的,是 Microsoft 的 Xbox Accessories App,在 Windows 和 Xbox 上,它的按鈕是在那裡重新對應的,而 macOS 本身不會把手把變成滑鼠或鍵盤。那就是 InputConfig 做的事。我做它是因為我的雙手不太靈活,而且它是免費的。

Adaptive Controller 是個樞紐:頂端有兩個大按鈕、一個方向鍵,以及背面十九個 3.5 mm 連接埠,標準 Xbox 手把上的每個按鈕和搖桿方向各一個,另外還有兩個給搖桿用的 USB 連接埠。插在上面的每個開關,對 InputConfig 來說都是一個按鈕,所以這是用一個人能使用的任何開關來打造手把的方法。把它設定成滑鼠和鍵盤,大約需要十五分鐘。

InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。

步驟

  1. 按住 Adaptive Controller 的配對按鈕,直到 Xbox 按鈕閃爍,然後在「系統設定」的「藍牙」裡連接。在 macOS 15 和更新版本上,USB-C 線也行。
  2. 把開關插到你要的動作所對應的連接埠。連接埠上的標籤(A、B、X、Y、LB、RB 等)就是每個開關成為的按鈕。
  3. 從這一頁下載 Adaptive Desktop 預設集,並把檔案拖到 InputConfig 的 Dock 圖示上,或用「Import Preset File」加入它(側邊欄中任何預設集旁的 … 按鈕)。
  4. 啟用它。兩個大按鈕預設是點按和 Return。每個連接埠都對應到合理的東西。
  5. 在任何一列按「掃描(Scan)」並按一個開關,把那項工作移到它上面。
  6. 把 Emergency Stop 放在容易碰到的開關上。

如何閱讀這份指南

從你所在的地方開始:

了解每個連接埠送出什麼

背面的每個連接埠都以一個 Xbox 控制項命名,而插在那個連接埠的開關就送出那個控制項。InputConfig 把整個東西看成一個 Xbox 手把,所以為 Xbox 手把做的任何預設集都能用,而「掃描」會在開關一被按下時就擷取它。

  • 頂端的兩個大按鈕。它們是 A 和 B。
  • 左右兩個 USB 連接埠。各接受一支搖桿,它成為左搖桿或右搖桿。
  • LT 和 RT 連接埠。它們送出數位的扳機按下。除非使用扳機配件,否則沒有類比扳機。

手把送出一份 Xbox 報告,裡面沒有任何東西說明是哪個插孔觸發的。大的 A 按鈕和 A 連接埠裡的開關都送出 A,所以 InputConfig 無法給它們不同的工作。InputConfig 的 Live Visualizer 畫出 Adaptive Controller 本身,有它的圓頂按鈕、方向鍵和一排插孔,並在每個控制項的輸入觸發時點亮它。

Xbox Adaptive Controller 的圖,有它的兩個大按鈕、方向鍵和一排 3.5 mm 插孔。
Figure 1. Live Visualizer 畫出 Adaptive Controller,每個插孔都會以它命名的 Xbox 控制項亮起。

依功能規劃配置,並把開關插到那個人也沒有同時使用其內建控制項的連接埠。

逐步說明:從開關到可用的滑鼠

這一節帶手把從拆封,到指標、點按,以及當事人伸手可及的停止。

步驟 1:配對

  • 你:按住配對按鈕,直到 Xbox 按鈕閃爍,然後在「系統設定」的「藍牙」裡按一下「Connect」。在 macOS 15 和更新版本上,USB-C 線也行。
  • macOS:把它列為 Xbox 手把,不需要驅動程式。
  • 確認:它出現在「系統設定」、「遊戲控制器」,以及 InputConfig 側邊欄的頂端。

步驟 2:加入 Adaptive Desktop 預設集

  • 你:從這一頁下載它,把檔案拖到 InputConfig 的 Dock 圖示上,並按「啟用」。
  • InputConfig:左 USB 連接埠裡的搖桿是指標,大的 A 按鈕點按,按住則是右鍵點按。
  • 確認:推動搖桿並點按某個東西。如果指標漂移或衝太快,就提高四個搖桿列的死區並降低 Speed。顫抖和活動範圍有限指南有起始用的數字。

步驟 3:把工作移到他們碰得到的開關上

  • 你:在某一列按「掃描」,並按下你要用於那項工作的開關。
  • InputConfig:把這一列重新綁定到那個開關的連接埠所送出的任何控制項。
  • 確認:在 Live Visualizer 打開的情況下按開關,看這一列的控制項亮起。

步驟 4:把停止放在容易碰到的地方

  • 你:決定當事人隨時碰得到哪個開關,並把 Emergency Stop 列掃描到它上面。
  • InputConfig:Adaptive Desktop 配置把 Emergency Stop 放在 RS 上。預設的手把停止,也就是同時按住 View 和 Menu 三秒,同樣有效。
  • 確認:在預設集執行時按下它。預設集停止,每個被按住的按鍵和點按都被放開。

一支搖桿和一個按鈕,就構成完整的滑鼠。

使用桌面配置

Adaptive Desktop 預設集假設左 USB 連接埠裡有一支搖桿,以及幾個開關。它使用按住和連按兩下,所以少數幾個開關就能做很多事。

連接埠按下按住連按兩下
左 USB 搖桿指標
A(大按鈕)點按右鍵點按
B(大按鈕)ReturnEscape
X向上捲動Page Up
Y向下捲動Page Down
LB上一頁下一頁
RBTabShift Tab
View開始聽寫朗讀選取內容
MenuSpotlightMission Control
方向鍵方向鍵
LS(搖桿按下)切換拖曳
RSEmergency Stop

沒有插上的任何東西,就是永遠不會觸發。如果當事人改用右手邊的搖桿,就把各列掃描到右搖桿上來轉換。空的連接埠不花任何代價,所以配置可以一次增加一個開關。

只用開關移動指標

沒有搖桿時,指標可以由開關驅動。

  • 四個方向開關。以低速並關閉可變靈敏度,把它們綁定到 Mouse Motion 的上、下、左和右。方向鍵連接埠裡的開關是很自然的位置。
  • 第五個開關。把它綁定到點按。
  • 快速模式。在每個方向開關的按住上,使用較高的速度。

它比搖桿慢,但完全可用。少量按鈕指南有一個確切做這件事的四開關配置,可以掃描到 Adaptive Controller 的連接埠,另外還有給一個或兩個開關用的掃描式配置。沒有搖桿不是障礙:四個開關就能以穩定的步調移動指標。

用它玩遊戲

Smart Preset Maker 為 Xbox 手把做的任何配置,都不用更動就能用。開關就是那些按鈕。至於駕駛,單搖桿駕駛把 USB 搖桿當作整輛車。Adaptive Controller 沒有陀螺儀,也沒有觸覺回饋,所以那些列無法使用,但透過 Mac 的語音回饋在每一列都能用。

如果某個連接埠送出了錯的東西,或什麼也沒送

依照這個階梯往上試,先從最小的一步開始:

  1. 重新插好插頭。只插到一半的 3.5 mm 插頭,是開關什麼也不送的常見原因。
  2. 喚醒手把。它在一段時間沒有輸入後會睡眠。任何開關都能喚醒它,而 USB-C 線能讓它保持清醒並充電。
  3. 重設設定檔。Adaptive Controller 儲存了自己的設定檔,是在 Windows 或 Xbox 上的 Microsoft Xbox Accessories App 裡做的,而它的 Profile 按鈕在它們之間切換。如果某個連接埠送出的不是它標籤上的東西,就按 Profile 按鈕,直到預設值回來。
  4. 改在 InputConfig 裡重新對應。Profile 按鈕和設定檔的燈都到不了 Mac,所以「掃描」是把工作放到開關上更簡單的方法。

設定好之後匯出備份。這個檔案能在任何 Mac 上還原整個配置。

套件、搖桿,以及我沒有測試過的事

Logitech 的 Adaptive Gaming Kit 是一組附有 3.5 mm 插頭的按鈕和扳機。它們插進 Adaptive Controller 的連接埠,所以在 Mac 上,它們會以它們所在連接埠的身分送達,就跟任何開關一樣。手把連接期間插上的配件,大約一秒內就會被抓到。

Microsoft 也把 Xbox Adaptive Joystick 當作獨立的手把來賣。我沒有在 Mac 上測試過它。針對它,或任何裝置的快速檢查:

  1. 看「系統設定」、「遊戲控制器」。如果它出現在那裡,InputConfig 不需要任何設定就能讀取它,而且你按下時 Live Visualizer 會亮起。
  2. 按「掃描」試試。如果它沒有出現在那裡,InputConfig 仍然可能把它當作一般的 USB 裝置讀取。

關於大家問到的其他調適型硬體,QuadStick、開關介面和 Hori Flex,請看 Mac 上的調適型手把。

簡短版

  • 像任何 Xbox 手把一樣配對。不需要驅動程式,Mac 上也不需要 Xbox Accessories App。
  • 加入 Adaptive Desktop 預設集。搖桿加上大的 A 按鈕,幾分鐘就成為滑鼠。
  • 把每項工作掃描到當事人碰得到的開關上。每個連接埠都是以其命名的 Xbox 控制項。

在你交出去之前,先把停止放在最容易碰到的開關上。

資料來源

這一頁上關於硬體的每個事實,都來自製造商自己的頁面,閱讀日期如下所示。InputConfig 用它做什麼,則來自 App 本身。

  • Apple。Connect an Xbox wireless game controller to your Apple device 把 Xbox Adaptive Controller 列在 Mac 支援的 Xbox 手把之中,並給出配對步驟。閱讀於 2026 年 10 月 7 日。
  • Apple,Buddy Controller。Connect a wireless game controller to your Apple device 說明 Buddy Controller,它把幾個手把的輸入合併成一個。閱讀於 2026 年 10 月 7 日。
  • Microsoft,手把。Xbox Adaptive Controller 給出十九個 3.5 mm 連接埠和兩個 USB 連接埠、Xbox Accessories App,以及在三個儲存的設定檔之間切換的 Profile 按鈕。閱讀於 2026 年 10 月 7 日。
  • Microsoft,Controller Assist。How to use Xbox Controller Assist 說這項功能以前叫做 Copilot,並涵蓋它在主機和 PC 上的使用。閱讀於 2026 年 10 月 7 日。
  • InputConfig。App 的 README 說有線 Xbox 手把需要 macOS 15 或更新版本,macOS 14 則用藍牙。閱讀於 2026 年 10 月 7 日。

常見問題

我能同時使用 Xbox 手把和 Adaptive Controller 嗎?

各得到自己的欄位。常見的設定是一隻手拿標準手把,並用開關處理另一隻手碰不到的動作。

以前叫做 Copilot 的 Xbox Controller Assist,能在 Mac 上使用嗎?

不是以那個名稱。Controller Assist,也就是 Microsoft 以前稱為 Copilot 的功能,是在 Xbox 主機或 Windows PC 上連結兩個手把。Mac 有它自己的版本,用於讀取手把的遊戲:「系統設定」、「遊戲控制器」裡的 Buddy Controller,把幾個手把的輸入合併成一個。至於按鍵和滑鼠,InputConfig 在一個預設集裡綁定兩個手把。

兩個 USB 搖桿連接埠支援任何搖桿嗎?

它們接受為 Adaptive Controller 做的搖桿,以及大多數 USB HID 搖桿。在 Mac 這邊,它們顯示為左搖桿和右搖桿。

Xbox Adaptive Controller 能在 Mac 上使用嗎?

Apple 把它列為支援的 Xbox 手把,它透過藍牙配對。有手把支援的遊戲看得到它。至於其他一切,InputConfig 把它對應到滑鼠和按鍵。

Mac 有 Xbox Accessories App 嗎?

沒有。Microsoft 的重新對應 App 是給 Windows 和 Xbox 用的。在 Mac 上,請在 InputConfig 裡重新對應:在某一列按「掃描」,並按下你要用於那項工作的開關。

Xbox Adaptive Controller 能在 Mac 上當作滑鼠嗎?

USB 連接埠裡的搖桿移動指標,開關或大的 A 按鈕負責點按。沒有搖桿的話,四個開關可以移動指標。

學校能在它的 Mac 上使用 Xbox Adaptive Controller 嗎?

macOS 把它看成 Xbox 手把,透過藍牙,或在 macOS 15 和更新版本上透過 USB,不需要驅動程式。光靠它自己,只能用於支援手把的遊戲。InputConfig 把它的大按鈕和連接埠裡的開關,變成日常課堂工作用的點按、按鍵、聽寫和 App 快速鍵。InputConfig 在 Mac App Store 上免費,需要 macOS 14 或更新版本。

更多中文頁面

詳細指南(英文)

作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。

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在 Mac App Store 下載 InputConfig免費。macOS 14 或以上版本。不需要帳號,資料不會離開你的 Mac。 原始碼在 GitHub 上.