Türkçe
Mac’te kumanda düğmeleri nasıl yeniden atanır
Mac’te kumanda düğmelerini beş yerde yeniden atayabilirsin ve doğru olanı değişikliğin ne kadar uzağa ulaşması gerektiğine bağlıdır: tek bir oyunun içinde, kumanda okuyan oyunlar için macOS’ta, Steam’de, kumandanın kendisinde ya da her uygulamada sistem genelinde. Yalnızca sonuncusu, kumandaları yok sayan bir uygulamada bir düğmenin tuş yazmasını ya da tıklamasını sağlayabilir ve benim yaptığım ücretsiz yeniden atayıcı InputConfig bunu yapıyor.
InputConfig, Mac App Store'da ücretsiz. macOS 14 veya üstü, hesap yok, takip yok, açık kaynak.
Adımlar
- InputConfig’i kur ve Sistem Ayarları, Gizlilik ve Güvenlik, Erişilebilirlik içinde aç.
- Bir presetı düzenleyicide aç ya da yeni bir tane başlat.
- Bir satırda Scan düğmesine bas ve yeniden atamak istediğin düğmeye bas.
- Çıktıyı seç: bir tuş, bir kısayol, bir tıklama ya da başka bir eylem.
- Activate düğmesine bas.
Yeterince uzağa ulaşan yeri seç
Bu merdiveni en küçük değişiklikten en genişine doğru çık:
- Oyunda. Kumanda desteği olan çoğu yerel Mac oyununun bir kontroller ekranı vardır. Bir oyun bir şeyi yanlış yaptığında en basit çözümdür ve yalnızca o oyunu etkiler.
- macOS’ta. Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları her düğmenin kumanda düğmesi olarak ne yaptığını, tüm oyunlar ya da tek bir uygulama için değiştirir.
- Steam’de. Steam Input herhangi bir Steam oyunu için herhangi bir kumandayı yeniden atar ve hatta tuş gönderebilir.
- Kumandada. DualSense Edge ve Xbox Elite Series 2 yeniden atamaları kumandanın kendisinde saklar.
- Sistem genelinde. InputConfig gibi bir yeniden atayıcı, yalnızca klavyeyi okuyan oyunlar dahil her uygulamaya ulaşır.
İşi gören en küçük basamağı kullan ve yalnızca bir düğme tuşa dönüşmek zorundaysa yüksel.
macOS’ta yeniden ata, kumanda okuyan oyunlar için
Sistem Ayarları’nı aç ve kenar çubuğunda Oyun Kumandaları’nı seç. Kumanda bağlıyken her düğmenin kumanda düğmesi olarak ne yaptığını, tüm oyunlar ya da tek bir uygulama için değiştirebilirsin. Kumandayı zaten okuyan bir oyunda A ile B’yi değiştirmek ya da zıplamayı bir tetiğe taşımak için doğru araç budur. Bir düğmenin tuş yazmasını ya da işaretçiyi hareket ettirmesini sağlayamaz. Ayrıntılar kumanda atamalarının macOS’ta nerede durduğu sayfasında.
Steam’de ya da kumandada yeniden ata
- Steam Input. Oyunun sayfasındaki kumanda simgesi, sonra düzen düzenleyicisi. Özellikle Steam oyunları için bir eşleyicidir: Steam dışındaki oyunlara ulaşmaz ve Mac’te bazı oyunlar onu yok sayar.
- Kumandanın kendisi. DualSense Edge ve Xbox Elite Series 2, bir PS5’te ya da Xbox’ta yapılan yeniden atamaları saklar ve Mac’e taşır. Paddle’ları değiştirmek için kullanışlı. Standart bir kumandada olmayan hiçbir şey için işe yaramaz.
Çoğu kumandada yeniden atanmış bir paddle yalnızca başka bir düğmenin kopyasıdır, bu yüzden Mac ikisini ayırt edemez. Edge’in paddle’ları ve Fn düğmeleri istisnadır ve Apple’ın kumanda çerçevesi, varsayılan profildeyken bir Elite’in paddle’larını da kendi düğmeleri olarak bildirir. Mac’te arka düğmeler ve paddle’lar her kumandada hangi türün olduğunu gösterir.
InputConfig ile sistem genelinde yeniden ata
InputConfig her düğmeyi, çubuğu, tetiği ve dokunmatik yüzeyi her şeye yeniden atar: bir tuşa, bir klavye kısayoluna, bir tıklamaya, işaretçi hareketine, kaydırmaya, bir makroya, bir MIDI notasına, bir sistem eylemine. Yalnızca oyunlarda değil, her uygulamada çalışır ve ücretsiz ve açık kaynaklıdır.
- Sen: Bir satırda Scan düğmesine bas, düğmeye bas ve çıktıyı seç. Ya da Automatically insert available inputs kumandanın sahip olduğu her kontrol için bir satır döşesin, sen yalnızca çıktıları seç (her düğmeyi bir anda ata).
- InputConfig: Preset çalışırken düğme her tetiklendiğinde o çıktıyı gönderir.
- Kontrol: Live Visualizer içinde bir kontrole tıklamak ne yaptığını açıklar ve satırına atlar, bu da büyük bir presette değiştirilecek satırı bulmanın en hızlı yoludur.

Her satırın ayrıca bir basılı tutma eylemi, bir çift dokunma, başka bir düğmeyle bir akor, turbo ya da bir makrosu olabilir ve 1.6’dan beri basılı tutma, çift dokunma ve makro adımı eylemleri Command Shift 4 gibi tam kısayollar olabilir. Tetikler analog ya da düğme olarak atanır, hangisini seçersen.
Düğme adları ve farklı numaralandıran kumandalar
Düzenleyici düğmeleri kumandanın yazdığı şekilde adlandırır: PlayStation kumandasında Cross ve L1, Switch kumandasında altta B.
- Yüz düğmesi adları. Kendilerini Xbox kumandası olarak bildiren ama başka harfler basan kumandalar için, örneğin birçok 8BitDo modeli, bu ayar Xbox (altta A), PlayStation, Nintendo (altta B) ya da Positions (North, South, East, West) seçer. Yalnızca adlar değişir, presetlar asla.
- 1.6’daki düzeltmeler. A’ya basmanın B için ayrılmış satırı tetiklediği Switch Pro Controller ve Joy-Con yüz düğmeleri ile DualSense Edge’in Fn düğmeleri olarak okunan 8BitDo arka düğmeleri. Bu kumandalardan biri bağlandığında InputConfig, onda önceden kaydedilen satırları güncellemeyi önerir.
- Share, Create ve Capture. PlayStation, Switch ve Xbox kumandalarında, çalışan preset onları atamadıkça macOS ekran görüntüsü ve kayıt kısayollarını korurlar.
Yalnızca bir uygulama için yeniden ata
Sistem genelinde bir yeniden atamanın her yerde aynı anda olması gerekmez. Uygulama başına bir preset yap ve otomatik geçişi aç: doğru düzen o uygulama öne gelince devreye girer ve ayrılınca kenara çekilir. Bir tarayıcı düzeni, bir video düzenleyici düzeni ve bir oyun düzeni yan yana durabilir ve uygulama başına otomatik geçiş kuralları anlatır.
Bir avuç olunca kullandıklarını yıldızla (bir presetın menüsünde Favorilere Ekle) ve kenar çubuğunun üstündeki yıldız yalnızca onları gösterir, hem kenar çubuğunda hem menü çubuğunda. Bir düzen hiç kastettiğinden fazlasını devralırsa Control Option Command ve nokta acil durdurmadır.

Kısa özet
- Tek oyun. Oyunun kendi kontroller ekranını kullan.
- Yalnızca kumanda düğmeleri. Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları kullan.
- Tuşlar, tıklamalar, her uygulama. InputConfig: Scan, düğmeye bas, çıktıyı seç.
macOS bir düğmeyi başka bir düğmeyle değiştirebilir, ama bir düğmeyi tuşa yalnızca bir yeniden atayıcı çevirir.
Sorular
Mac’te Sistem Ayarları’nda kumanda düğmelerini yeniden atayabilir miyim?
Kısmen. Sistem Ayarları kenar çubuğundaki Oyun Kumandaları, kumandayı okuyan oyunlarda bir kumanda düğmesini uygulama başına başka biri gibi davrandırabilir. Bir düğmenin tuş yazmasını ya da fareyi hareket ettirmesini sağlayamaz ve kumanda desteği olmayan uygulamalarda hiçbir şey yapmaz.
Bir kumandada A ile B’yi nasıl değiştiririm?
Kumandayı okuyan bir oyunda, kumanda düğmelerini tüm oyunlar için ya da uygulama başına değiştiren Sistem Ayarları, Oyun Kumandaları kullan. Tuşlarla oynanan bir oyunda ya da başka herhangi bir uygulamada, iki düğmenin InputConfig’de gönderdiği tuşları değiştir.
Bir tetiği düğme gibi çalıştırabilir miyim?
Evet. InputConfig tetikleri analog ya da düğme olarak okur, hangisini atarsan.
Mac’te bir Xbox ya da PS5 kumandasını klavye tuşlarına yeniden atayabilir miyim?
Evet, bir kumanda yeniden atayıcısıyla. InputConfig her düğmeyi, çubuğu, tetiği ve bir DualSense’te dokunmatik yüzeyi, herhangi bir uygulamada herhangi bir tuşa ya da tıklamaya atar. Xbox ve PS5 klavye ataması sayfalarında tam düzenler var.
Mac’te bir kumandanın arka paddle’larını nasıl programlarım?
Her paddle’ın neyi kopyalayacağını kumandada ya da yapımcının uygulamasında ayarla ya da bir DualSense Edge’de atanmamış bırak. Sonra InputConfig’de bir satırda Scan düğmesine bas, paddle’a bas ve bir tuş, bir tıklama, bir makro ya da bir kısayol seç.
Her oyunun ya da uygulamanın kendi düğme düzeni olabilir mi?
Evet. Oyun ya da uygulama başına bir preset yap, uygulamayı presetın Automation panelinde listele ve Settings, Advanced içinde otomatik geçişi aç. Uygulama öne gelince düzen değişir. Uygulama başına profillere bak.
Türkçe başka sayfalar
Ayrıntılı rehberler, İngilizce
Kim yazıyor. Ryleigh Newman InputConfig'i geliştiriyor ve elleri iyi çalışmadığı için kendi Mac'ini her gün bir kontrolcüyle kullanıyor. Bu sayfa İngilizceden çevrildi. Uygulamanın arayüzü ve sitenin geri kalanı İngilizce.
Bu sayfa diğer dillerde: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Ücretsiz. macOS 14 veya üstü. Hesap yok, hiçbir şey Mac'inizden çıkmaz. GitHub'da açık kaynak.