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Come usare lo Steam Controller 2026 su Mac

Scarica InputConfig dal Mac App StoreQuesta app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.

Lo Steam Controller 2026 di Valve, quello con due levette e un trackpad quadrato sotto ciascuna, funziona su Mac con Steam: in Big Picture e nei giochi che Steam avvia, tramite Steam Input. Fuori da Steam, macOS non lo tratta come un controller da gioco. Ricade nel comportarsi come un mouse e una tastiera di base, quindi le app del desktop e la maggior parte dei giochi non vedono i suoi pulsanti. Sviluppo un'app gratuita, InputConfig, che lo legge direttamente dalla versione 1.6 e trasforma ogni controllo in tasti, clic, scorrimento o MIDI. Il supporto a questo modello è segnalato come sperimentale, perché è stato costruito dal protocollo pubblicato nella libreria open source SDL invece che con il controller in mano.

La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.

Passaggi

  1. Chiudi Steam, oppure spegni il controller nelle impostazioni di Steam. Steam prende il controller mentre gira.
  2. Collegalo: un cavo USB-C, il Bluetooth in Impostazioni di Sistema, Bluetooth, oppure lo Steam Controller Puck collegato al Mac.
  3. Apri InputConfig. Il controller compare in cima alla barra laterale con il suo livello della batteria.
  4. Nella barra laterale, apri Feature Showcases, fai clic su Steam Controller (2026) e poi su Attiva (Activate). La prima volta, consenti il permesso di Accessibilità che macOS chiede.
  5. Fai scorrere un dito sul trackpad destro per muovere il puntatore, e tocca o premi per cliccare. Fai clic su Disattiva (Deactivate) per fermare.

Collegalo in uno dei tre modi

  • Cavo USB. Collegalo e InputConfig lo legge subito.
  • Bluetooth. Accoppialo in Impostazioni di Sistema, Bluetooth, come qualsiasi altro controller. macOS può presentarlo insieme alla sua tastiera integrata, che InputConfig legge solo se il Monitoraggio input è consentito per essa. Se non compare via Bluetooth, usa il cavo o il Puck, oppure guarda in InputConfig, Devices nella barra dei menu, che lo elenca come bisognoso di Input Monitoring con un link all'impostazione.
  • Steam Controller Puck. Il dongle wireless di Valve regge fino a quattro controller. Ciascuno ottiene un proprio slot in InputConfig quando si accende e lo cede quando si spegne, così ogni giocatore può avere righe proprie.

Qualunque cosa tu usi, chiudi prima Steam: Steam prende il controller mentre gira, e i due se lo contendono.

Sappi cosa puoi mappare

ControlloIn InputConfig
A, B, X, Y, dorsali, pressioni delle levette, D-padPulsanti e un D-pad, negli stessi posti di un pad Xbox
View, Menu, Steam, Quick AccessPulsanti
Quattro pulsanti posteriori (L4, R4, L5, R5)Pulsanti propri
GrillettiAssi analogici; il clic alla fine della corsa conta come completamente premuto
Due trackpadTrackpad veri: un dito che scorre, un tocco, un doppio tocco o una pressione, su entrambi i pad. Anche assi per la posizione e per quanto premi
Sensori tattili di levette e impugnaturePulsanti che scattano al tocco
GiroscopioRighe di movimento per la mira con il giroscopio o un puntatore a inclinazione
VibrazioneFeedback aptico su qualsiasi riga, come una vibrazione semplice alla potenza che imposti
BatteriaMostrata accanto al controller nell'app

Il Live Visualizer disegna questo controller con ogni controllo dove si trova davvero e a cosa è associato, e scegliendolo sotto Valve nel menu del Live Visualizer si nominano i pulsanti di un preset come li stampa lo Steam Controller.

Parti dal preset integrato

  • Tu: Nella barra laterale, apri Feature Showcases, fai clic su Steam Controller (2026) e fai clic su Attiva (Activate). La prima volta, consenti il permesso di Accessibilità che macOS chiede.
  • InputConfig: Fa funzionare il desktop con il controller.
  • Controllo: Fai scorrere un dito sul trackpad destro per muovere il puntatore, e tocca o premi per cliccare. Fai clic su Disattiva (Deactivate) per fermare.
Il Live Visualizer di InputConfig che disegna lo Steam Controller 2026, con entrambi i trackpad, i quattro pulsanti posteriori e i loro compiti scritti.
Figure 1. Lo Steam Controller 2026 nel Live Visualizer, con trackpad e pulsanti posteriori dove si trovano davvero.
  • Puntatore e clic. Il trackpad destro muove il puntatore come un trackpad Mac, e un tocco o una pressione su di esso clicca. Il grilletto destro clicca e il grilletto sinistro fa clic destro.
  • Scorrimento. Il trackpad sinistro e la levetta destra scorrono.
  • Tasti. A è Return, B è Escape, X è Tab, Y è Space, i dorsali vanno indietro e avanti, e il pulsante Steam apre Spotlight.
  • Pulsanti posteriori. L4 e R4 tengono premuto Shift e Option.

La tabella completa è nella pagina del preset Steam Controller (2026), e i trackpad come mouse spiega come regolarli. Motion Cursor, il preset del puntatore a inclinazione, funziona anche su questo controller, con A, B e Y come suoi pulsanti.

Usalo nei giochi

  • Giochi che Steam avvia. Ricevono il controller tramite Steam Input, quindi lascia Steam in esecuzione per quelli e tieni spento il preset di InputConfig.
  • Giochi senza supporto ai controller, o fuori da Steam. Chiudi Steam e dai al gioco tasti e mouse. Lo Smart Preset Maker costruisce un layout per più di 450 giochi e app, e per questo controller propone di far ripetere a L4, R4, L5 e R5 i quattro pulsanti frontali, così i pulsanti posteriori fanno qualcosa fin dall'inizio.

Sappi cos'è la modalità lucertola

Senza un software che gli parli, il controller agisce come un semplice mouse e una tastiera, che Valve chiama modalità lucertola. InputConfig spegne la modalità lucertola mentre un preset è in esecuzione, inviando di nuovo il comando ogni 2 secondi perché il controller la riattiva quando non sente nulla, e la lascia tornare quando il preset si ferma, così hai sempre un puntatore funzionante. La pagina di aiuto sullo Steam Controller copre entrambi i modelli affiancati.

Se non risponde

Sali questa scala, partendo dal passo più piccolo:

  1. Le associazioni sfarfallano o vanno e vengono. Steam è ancora in esecuzione. Chiudilo del tutto.
  2. Non compare uno slot del Puck. Uno slot compare solo mentre un controller al suo interno è acceso.
  3. Non si muove nulla. InputConfig ha bisogno del permesso di Accessibilità. L'icona della barra dei menu diventa arancione quando un preset in esecuzione ne ha bisogno.
  4. Il puntatore del giroscopio deriva un po' durante una sessione lunga. Il giroscopio di questo controller segue una rotazione in base alla sua velocità, quindi un piccolo errore può accumularsi. InputConfig impara la deriva a riposo mentre il controller sta fermo, e le azioni dell'app Center Pointer on Screen e Re-zero Motion rimettono il neutro.
  5. Qualcosa non corrisponde a ciò che premi. Il supporto è sperimentale. Il Live Visualizer illumina ogni controllo quando arriva, che è il modo più veloce per vedere cosa sente InputConfig.

Il riassunto

  • Con Steam. Funziona in Big Picture e nei giochi che Steam avvia.
  • Senza Steam. InputConfig 1.6 legge ogni controllo, come funzione sperimentale, via cavo, Bluetooth o tramite il Puck.
  • La regola. Uno dei due alla volta: chiudi Steam prima che un preset sia in esecuzione.

Chiudi prima Steam, e il resto del controller è tuo.

Domande

Lo Steam Controller 2026 funziona su Mac senza Steam?

Come controller da gioco, non da solo: macOS vede un mouse e una tastiera di base. Con InputConfig, come funzione sperimentale, ogni pulsante, i pulsanti posteriori, entrambi i trackpad e il giroscopio possono essere mappati su tasti e mouse in qualsiasi app.

È lo stesso dello Steam Controller originale?

No. Il modello del 2015 ha una levetta e due trackpad rotondi. Il modello 2026 ha due levette, trackpad quadrati sotto di esse, quattro pulsanti posteriori e un giroscopio. InputConfig legge entrambi, ciascuno con il suo preset integrato. Il supporto per il modello 2026 è sperimentale.

Posso usarne più di uno?

Sì. Tramite lo Steam Controller Puck, fino a quattro controller ottengono ciascuno uno slot, così ogni giocatore può avere un gruppo di righe proprio.

Il giroscopio funziona su Mac?

In InputConfig, sì (sperimentale): le righe di movimento lo leggono per la mira con il giroscopio o per un puntatore a inclinazione. La maggior parte dei giochi per Mac non legge un giroscopio da sola.

Vibra?

Sì. Il feedback aptico su una riga la fa vibrare alla potenza che la riga imposta.

Altro in italiano

Guide complete, in inglese

Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.

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