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Controller non riconosciuto o non funzionante su Mac

Scarica InputConfig dal Mac App StoreQuesta app è completamente gratuita. Non devi creare un account. Niente abbonamenti, niente download complicati, e nulla è bloccato. Ottimizzata per Apple Silicon.

Un controllo ti dice quale problema hai. Apri Impostazioni di Sistema, fai clic su Controller nella barra laterale e premi un pulsante sul controller. Se non compare, il Mac non lo ha accoppiato o non riesce a leggerlo, e la soluzione è nel Bluetooth, nel cavo o nella modalità del controller. Se compare e si illumina quando premi, il Mac va bene e il problema è il gioco. Trova il tuo caso qui sotto.

La versione 1.7 di InputConfig, prevista per ottobre 2026, sarà disponibile interamente in italiano.

Passaggi

  1. Apri Impostazioni di Sistema, Controller e premi un pulsante.
  2. Non elencato: accoppia di nuovo via Bluetooth dopo aver dimenticato il dispositivo.
  3. Elencato ma ignorato da un gioco: attivalo nel gioco o in Steam, oppure usa InputConfig.
  4. Non riconosciuto da macOS come controller da gioco: collegalo a mano in InputConfig, Devices.

Trova il tuo caso

Se non compare affatto in Impostazioni di Sistema

Il Mac non lo ha accoppiato. Sali questa scala, partendo dal passo più semplice:

  1. Dimenticalo. Se il controller è elencato in Bluetooth, dimenticalo lì.
  2. Mettilo in modalità di accoppiamento. PS e Create su PlayStation, il pulsante sul bordo superiore su Xbox, Sync su Switch Pro, e su 8BitDo la modalità D, oppure B e Start, poi Pair.
  3. Scollegalo dalla console. Un controller ancora accoppiato a una console continua a tornare lì.
  4. Controlla il modello. I pad Xbox 360 cablati non sono supportati affatto da macOS, e i controller PS3 sono non ufficiali nel migliore dei casi. Passi per ogni controller: collegare un controller a un Mac.

Se un controller cablato non fa nulla

Un cavo non richiede accoppiamento, quindi quando un controller cablato non fa nulla su un Mac, sali questa scala, partendo dal passo più semplice:

  1. Il cavo. Molti cavi che arrivano con accessori economici trasportano solo energia. Il controller si carica, la sua luce si accende, e il Mac non lo vede mai. Prova un cavo che sai trasportare dati, come quello di un telefono o di un disco.
  2. La richiesta dell'accessorio. Su un portatile Mac con Apple silicon, macOS chiede prima che un nuovo accessorio USB possa collegarsi. Se la richiesta è stata chiusa o hai risposto Non consentire, il controller si carica ma il Mac non lo riconosce. Scollegalo e ricollegalo per far riapparire la richiesta, e controlla in Impostazioni di Sistema, Privacy e sicurezza, Accessori.
  3. Hub e adattatori. Collega direttamente al Mac. Un hub alimentato dal bus o un adattatore USB-A a USB-C allentato è una causa comune di un pad che compare e scompare.
  4. Se il Mac lo vede del tutto. Tieni premuto Option, apri il menu Apple, scegli Informazioni di sistema, poi USB. Se il controller è elencato, il collegamento funziona e la domanda è se macOS lo tratta come controller da gioco (la sezione su quando il Mac non lo chiama controller da gioco lo copre). Se non è elencato, il problema è il cavo, la porta o il controller.
  5. Il modello. Lo Switch Pro Controller si carica via USB, ma macOS lo legge solo via Bluetooth. Il controller Xbox 360 cablato usa un protocollo che macOS non supporta, e InputConfig non può leggerlo nemmeno lui. Un controller Xbox Series o Xbox One cablato richiede macOS 15 o successivo. Prima di allora, accoppialo via Bluetooth.

Due controller Nintendo più recenti meritano un cavo: dalla 1.6, InputConfig legge via USB-C lo Switch 2 Pro Controller e il controller GameCube per Switch 2, come funzione sperimentale.

Il menu Devices di InputConfig con le intestazioni Bluetooth, USB e MIDI, un gamepad USB con un segno di spunta e una tastiera elencata in grigio accanto al suo tipo.
Figure 1. Il menu Devices di InputConfig elenca ciò che è collegato, con un segno di spunta su ogni dispositivo che l'app può leggere.

Se il gioco ignora un controller che il Mac vede

La parte del Mac è a posto. Il gioco non è stato scritto per leggere i controller, oppure li legge solo tramite Steam. Attivalo nel gioco o in Steam, oppure usa InputConfig così il gioco riceve l'input di tastiera e mouse che capisce. Un mapper copre ogni gioco e app sul Mac, perché nessuno di loro può ignorare una tastiera.

Se il Mac non lo chiama controller da gioco

Alcuni pad, stick da combattimento, volanti, dispositivi adattivi e schede fai-da-te si presentano come dispositivi HID generici e non compaiono mai in Controller. InputConfig li elenca in InputConfig, Devices nella barra dei menu, dove puoi collegarne uno a mano. I suoi ingressi vengono poi letti direttamente e ricordati per la prossima volta. Vedi collegarlo a mano e quali controller funzionano su Mac.

Usa la modalità Apple o Switch sui pad di terze parti

macOS riconosce i controller per cui ha supporto: PlayStation, pad Xbox via Bluetooth, lo Switch Pro Controller e i Joy-Con da macOS 13 in poi, e i gamepad MFi. Molti pad di terze parti come PowerA, GameSir, Logitech e altri copiano uno di quelli tramite un interruttore di modalità o un pulsante tenuto all'accensione. Se il tuo ha una modalità Apple, MFi, iOS o Switch, usala: è la modalità che macOS legge.

Un pad che parla solo una modalità PC (XInput o DirectInput) può comparire in Informazioni di sistema e perfino in Bluetooth, ma mai in Controller, quindi i giochi che usano il supporto ai controller di Apple non lo vedranno. Questo non lo rende inutile. InputConfig legge direttamente molti di questi pad:

  • Pad 8BitDo in modalità X. Con un cavo USB.
  • Logitech F310, F510 e F710. Con l'interruttore su D.
  • Il DualShock 3. Via USB.
  • La maggior parte dei gamepad USB generici e degli stick arcade. Dalla 1.6 molti ricevono pulsanti con nome dal database della comunità SDL GameControllerDB.

Trasforma i loro pulsanti e stick in tasti, movimento del mouse o MIDI, che ogni app sul Mac legge. L'elenco completo è su quali controller funzionano su Mac, e le modalità dei GameSir sono su controller GameSir su Mac.

Se ha smesso di funzionare dopo un aggiornamento di macOS

È già successo: dopo macOS 12.3, alcune persone hanno visto i controller Bluetooth smettere di funzionare nei giochi, e MacRumors ha riportato che è stato sistemato in 12.3.1. Quando un controller smette di funzionare subito dopo un aggiornamento, sali questa scala, partendo dal passo più semplice:

  1. Aggiorna di nuovo. Installa qualsiasi aggiornamento puntuale che Apple offre in Impostazioni di Sistema, Generale, Aggiornamento software.
  2. Accoppia di nuovo. Dimentica il controller in Bluetooth, spegnilo e accoppialo di nuovo.
  3. Spegni completamente. Spegni il Mac, aspetta qualche secondo e riaccendilo.
  4. Prova prima di giocare. Prova in Impostazioni di Sistema, Controller prima di provare in un gioco, così sai quale lato si è rotto. La pagina sul test ha altri modi.

Controlla un controller MIDI in Configurazione Audio MIDI

Il completamento automatico mescola questo con i controller da gioco, quindi in breve: una tastiera MIDI, un pad o un controller DJ è un tipo di dispositivo diverso. Apri Configurazione Audio MIDI (in Applicazioni, Utility), poi Finestra, Mostra MIDI Studio. Se il dispositivo c'è, il Mac lo vede e il problema è nelle impostazioni MIDI dell'app musicale. Se non c'è, prova un altro cavo e collega direttamente al Mac. InputConfig elenca le sorgenti MIDI in InputConfig, Devices, e può usare un controller MIDI come ingresso. Vedi il MIDI come ingresso.

Cosa InputConfig non può riparare

  • L'accoppiamento. Se il Mac non riesce ad accoppiare un controller, nessuna app può leggerlo.
  • Giochi che richiedono un gamepad. InputConfig fa inviare al controller tasti, clic e movimenti del puntatore. Non trasforma un pad in uno che il gioco vede come gamepad.
  • Pad Xbox 360 cablati. macOS non parla il loro protocollo, quindi nemmeno InputConfig può leggerli.

In breve

  • Non elencato in Controller. Accoppia di nuovo, prova un cavo dati, oppure passa il pad alla sua modalità Apple o Switch.
  • Elencato, ignorato dal gioco. Attivalo nel gioco o in Steam, oppure mappalo su tasti con InputConfig.
  • Non un controller da gioco per macOS. Collegalo a mano in InputConfig, Devices.

Controller in Impostazioni di Sistema è la linea di divisione: prima c'è il Mac, dopo c'è il gioco.

Domande

Perché il mio Mac non riconosce il mio controller?

Perché non è accoppiato (bisogna rifare l'accoppiamento Bluetooth), oppure è accoppiato ma il gioco non legge i controller (usa un mapper come InputConfig), oppure è un dispositivo HID generico che macOS non classifica come controller da gioco (collegalo a mano nel menu Devices di InputConfig).

Come faccio a sapere se il mio Mac vede il controller?

In Impostazioni di Sistema, Controller, nella barra laterale, elenca ogni controller accoppiato e illumina i pulsanti mentre li premi. La voce compare una volta che un controller è stato collegato.

Un controller Xbox 360 cablato funziona su un Mac?

Non senza un driver di terze parti. macOS non parla il suo protocollo. Ogni controller Xbox Bluetooth funziona in modo nativo.

Perché il mio controller non compare in Bluetooth sul Mac?

Non è in modalità di accoppiamento, è ancora accoppiato a una console che lo prende per primo, oppure non ha Bluetooth: alcuni primi controller Xbox One sono solo USB. Mettilo in modalità di accoppiamento con la console spenta e controlla di nuovo.

InputConfig farà funzionare il mio controller in un gioco che lo ignora?

Fa inviare al controller tasti, movimenti del mouse e clic, che il gioco già legge, quindi per i giochi senza supporto ai controller, sì. Non trasforma un pad in uno che il gioco vede come gamepad, e non può riparare l'accoppiamento.

Perché il mio MacBook non rileva il mio controller cablato?

Di solito è un cavo solo di ricarica, un hub, oppure la richiesta di accessorio sui portatili con Apple silicon: se è stato scelto Non consentire, il pad si carica ma il Mac lo ignora. Scollegalo, collegalo direttamente con un cavo dati e consentilo.

Altro in italiano

Guide complete, in inglese

Chi scrive. Ryleigh Newman sviluppa InputConfig e ogni giorno usa il proprio Mac con un controller, perché le mani non funzionano bene. Questa pagina è tradotta dall'inglese. I pulsanti e i menu principali dell'app compaiono in italiano quando il Mac è impostato in italiano; questa pagina li chiama così, con il nome inglese tra parentesi. Il resto dell'app e del sito è in inglese.

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