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用手把玩任何 Mac 遊戲
這款 App 完全免費。不需要建立帳號。沒有訂閱,沒有麻煩的下載,也沒有任何鎖住的功能。針對 Apple 晶片最佳化。
你可以用 PS5、Xbox 或 Switch 手把,玩不理手把的 Mac 遊戲。很多 Mac 遊戲,以及幾乎所有的瀏覽器遊戲、獨立遊戲、策略遊戲和較舊的移植版,都沒有手把支援,有些則支援得很差。InputConfig 送出鍵盤和滑鼠事件,所以在你握著手把時,遊戲看到的是鍵盤和滑鼠。
我會說明如何在大約五分鐘內為一款遊戲設定好、如何讓瞄準的手感對勁,以及會出現的幾個問題。
InputConfig 1.7 版預計於 2026 年 10 月推出,屆時 App 將完整支援繁體中文。
步驟
- 連接手把並打開 InputConfig。
- 打開 Smart Preset Maker,搜尋遊戲,並建立它的預設集。如果沒有列出,就挑選最接近的類型並重新命名。
- 啟用預設集。如果設定了啟動目標,它會啟動遊戲,讓指標遠離螢幕邊緣,而遊戲看到的是鍵盤和滑鼠。
- 在遊戲的設定裡,確認按鍵綁定與預設集的輸出相符,或是更改其中一個來配合另一個。
- 調整瞄準:在這一列的 Options 裡調整右搖桿的速度、死區和曲線。
- 把遊戲加到預設集的自動切換清單,這樣下次它會自己啟用。
從現成的配置開始
Smart Preset Maker 認得 450 款以上的遊戲和 App。每個配置都是依照遊戲預設的按鍵綁定建立的,並包含遊戲需要的自動化:啟用時啟動,以及讓指標遠離螢幕邊緣。
如果你的遊戲沒有,依照這個階梯往上試:
- 最接近的類型。各手把系列的 FPS 預設集、Racing Game、Minecraft 和 Fortnite,涵蓋大多數操控的形式。建立一個並重新命名。
- 重新掃描不同的地方。複製最接近的預設集,並在與你的遊戲不符的列上按「掃描」。
- 配合遊戲的綁定。在遊戲的設定裡,確認按鍵綁定與預設集的輸出相符,或是更改其中一個來配合另一個。
從最接近的配置開始,只更改不同的地方,因為從空白開始建立很少比較快。
調整移動和瞄準
移動是四列:左搖桿上、下、左、右對應 W、S、A、D。瞄準也是四列:右搖桿對應滑鼠移動,並開啟可變靈敏度。手感取決於瞄準列上的三個數字:
- 速度。完全推到底時的最大值。射擊遊戲在 1080p 下,從大約 12 到 20 開始,並在遊戲裡調整。
- Deadzone。新搖桿用 8 到 12%。
- 曲線。Smooth 用於精準瞄準,邊緣則有快速甩動。Aggressive 用於轉向速度比精準更重要的遊戲。
- 你:打開瞄準列的 Options,按「Adjust live」,並放開右搖桿。
- InputConfig:顯示搖桿真正靜止在哪裡,在死區圓環之內還是之外。
- 確認:如果圓點停在圓環之外,你放開時瞄準就會漂移。提高死區,直到它落在圓環之內。
預設集自動化區段裡的 Sensitivity multiplier 一次縮放全部,所以比另一款快兩倍的遊戲,只需要一個滑桿。先設定死區,再設定速度,然後是曲線,因為每一項都會改變下一項的手感。
讓指標留在遊戲裡
讀取滑鼠位置而不是滑鼠移動的遊戲,在搖桿把指標推到邊緣時,會用完螢幕。預設集自動化區段裡的三個開關負責處理指標,而遊戲預設集只開啟第一個:
- Confine cursor away from screen edges。讓指標與每個邊緣保持一定的像素距離,所以全螢幕遊戲永遠不會叫出 Dock 或選單列。
- Auto-recenter cursor。預設每半秒把指標放回中間,用於罕見的、跟隨指標並在螢幕邊緣停止轉向的遊戲。鎖定滑鼠的遊戲,就像大多數那樣,不需要它,而且它會把指標從遊戲的選單裡拉出來。間隔是一個滑桿。
- Hide system cursor。讓系統指標消失。遊戲在你玩的時候自己會隱藏它,在選單裡則顯示它,所以遊戲預設集把它關閉。

當 InputConfig 或 Finder 在最前面時,它們會暫停,而且如果預設集列出了 App,它們就只在那些 App 裡運作。手動啟動會限制、重新置中或隱藏指標的預設集時,會先列出停止它的所有方式,而「Don't show this again」會讓該預設集略過這一步。
選擇扳機的作用方式
扳機是類比的,你可以用兩種方式綁定它們:
- 作為軸。它們在超過死區後觸發,並且可以縮放輸出。對於開火和瞄準,有 20% 死區的軸給出輕巧、一致的扣下手感。對於賽車遊戲,搭配可變靈敏度的軸透過脈衝給出成比例的油門。
- 作為按鈕。數位的 LT / RT 輸入是單純的按下。
加上陀螺儀瞄準
DualSense、DualShock 4 或 Switch Pro Controller 可以在搖桿之上加上陀螺儀瞄準:精細的瞄準來自手腕,粗略的來自搖桿,就像支援它的主機上那樣。
- 你:把 Gyro Y 綁定到滑鼠 X,把 Gyro X 綁定到滑鼠 Y,並開啟可變靈敏度,然後把 Pause Motion While Held 放在撥片或 L1 上。
- InputConfig:把手把的傾斜變成滑鼠移動,並在按住撥片時停止,這樣你就能重新對準手把。
- 確認:小小的手腕轉動會微調準星,而按住撥片則讓你重設握法,視角不會移動。
在任何動作列上使用「Set Up Full Gyro」,會替你加上陀螺儀瞄準的各列。陀螺儀頁面有完整的做法。
為射擊遊戲提高輪詢頻率
「Settings」、「Advanced」設定輪詢頻率。InputConfig 出廠時,在電源轉接器上以 120 Hz 輪詢,電池供電時是 60 Hz,這對大多數遊戲都沒問題。競技射擊遊戲請用 240。如果預設集執行時 App 感覺遲鈍,就退回預設值。
如果出了問題
依照這個階梯往上試,先從最小的一步開始:
- 手把完全沒有出現。那是配對問題,不是遊戲。先把手把連接到 Mac。一旦 Mac 有了它,InputConfig 幾秒內就會抓到它。如果沒有,請按「Refresh Controllers」。
- 每個輸入都發生兩次。遊戲有自己的手把支援。要不是在遊戲設定裡停用它並使用 InputConfig,就是使用遊戲的支援並停止預設集。對於 Steam 遊戲,Steam Input 也可能在讀取手把。請為那款遊戲關閉 Steam 的手把設定。
- 放開搖桿時瞄準漂移。提高瞄準列的 Deadzone。
- 指標跑出視窗。在自動化區段開啟限制,而「Auto-recenter cursor」只用於跟隨指標的遊戲。
- 某個按鍵沒做預設集說的事。遊戲的綁定與預設值不同。更改這一列的輸出,或遊戲的設定。
- 遊戲進行到一半,一切都停止回應。同時按住 Back 和 Start 三秒:緊急停止會放開每個被按住的按鍵。然後檢查手把是不是斷線了。
輸入重複永遠表示有兩樣東西在讀取手把,所以關掉其中一個。
它做不到的事
- 幫助只支援遊戲手把的遊戲。只接受遊戲手把的遊戲會忽略預設集。它需要真正的手把,而它本來就有。InputConfig 是給接受鍵盤和滑鼠的遊戲用的。
- 成為虛擬手把。它送出的是按鍵和滑鼠,不是遊戲手把輸入。
CrossOver 和 Whisky 的移植版、瀏覽器遊戲,以及 Apple 晶片上的 iPhone 和 iPad 遊戲,看到的鍵盤和滑鼠事件,都和原生 App 一樣。
簡短版
- 使用 Smart Preset Maker。它涵蓋 450 款以上的遊戲和 App,並內建自動化。
- 用三個數字調整瞄準。它們是死區、速度和曲線。
- 絕不讓兩個讀取者同時運作。如果遊戲自己讀取手把,就停止預設集。
- 讓它自己開啟。把遊戲加到預設集的自動切換清單。
如果遊戲可以用鍵盤和滑鼠玩,它就可以用手把玩。
常見問題
它能用在 Steam 遊戲嗎?
Steam Input 也可能在讀取手把。如果輸入重複,請為那款遊戲關閉 Steam 的手把設定。
我能在 CrossOver 或 Whisky 的移植版裡使用它嗎?
它們看到的鍵盤和滑鼠事件,和原生 App 一樣。
瀏覽器遊戲呢?
瀏覽器就像任何其他 App。Roblox、Krunker 和每個 io 遊戲,都能搭配預設集送出的鍵盤和滑鼠運作。
Apple 晶片 Mac 上的 iPhone 和 iPad 遊戲呢?
有手把支援的遊戲直接讀取你的手把。只為觸控而做的遊戲需要輕點,而在 Mac 上點按就是輕點,所以 InputConfig 可以讓按鈕點按螢幕上的固定位置,例如遊戲的跳躍或攻擊按鈕。步驟在Mac 上用手把玩 iPhone 和 iPad 遊戲。
更多中文頁面
詳細指南(英文)
作者說明。Ryleigh Newman 開發了 InputConfig,因為雙手活動不便,每天都用手把操作自己的 Mac。本頁譯自英文。Mac 的語言設為繁體中文時,App 的主要按鈕和選單會顯示為中文,本頁使用這些名稱,並在括號中附上英文名稱。App 的其他部分和網站的其他頁面都是英文。
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